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正因為活著

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年輕的時候,都以為人生很長,其實人生很短,最棒的是不後悔,最難的是不遺憾

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 11月 26 週一 200711:58
  • 我的處女賽(下)

第二天的早上師大會提供早餐到8:15前
為了領到早餐,所以我前一天才一點半就睡了
結果隔天起來時已經是7:15了=口=
我阿嬤又忘了叫我,鬧鐘也都沒有響
所以早上我又急急忙忙的出門去
星期天早上捷運站沒什麼人,我只花半小時就到達師大
幸好沒有遲到,終於領到了夢寐以求的早餐
早餐是漢堡+冰紅茶,比深思形容的還要好
八點半時,比賽終於正式開始
ICPC的比賽總共有十題,全部都是英文出題
大部分題目還寫到兩三頁,所以英文不好的人就很痛苦了
寫好答案後,要將原始碼上傳,評審會回傳答案是Yes or No
如果答對的話,他會在電腦旁掛上一個氣球
讓大家知道這組答對了一題,藉以增加別人的壓力XD
每題都有run time限制,也就是結果如果沒有在X秒內跑出來就算失敗
這是為了杜絕某些題目用暴力法解決,也就是把所有可能全跑過一遍
我們三人各挑了一題來解
一開始由柯國偉學長先寫,寫出來的答案雖然是正確的
可是該題限制1秒,答案竟然跑了22秒,勢必得優化
而我這題英文很多,可是我仔細看過後,發現這根本是白爛題
難度比何仙姑的印日曆還要簡單=  =
(10題中會有一兩題是很簡單的題目,讓你不要掛蛋)
就這樣總算解好了一題,不過真要說的話誰來解都會對的
後來阿業也開始寫他那題(那題也是白爛題,這屆竟然有兩題!)
可是他出來的結果卻一直不正確
我幫他看了後才發現阿業printf結果印錯了,其實內部是正確的
後來總算測試結果正確,就丟上去了
沒想到回傳的結果竟然是Wrong Answer,這怎麼可能呢!
阿業便開始用手再弄一個測試資料
沒想到結果真的是錯的,又找了一下子才發現阿業的條件判斷式錯了
不是for(i=j;i<3;i++),而是for(i=j;i<j+3;i++)
總算又解了一題白爛題
別以為答案可以隨便丟上去,每答錯一次會有懲罰
不是那種背後噴乾冰的懲罰,而是會增加你的作答時間
也就是說也許只花了10分鐘解這題,但是因為答錯所以要再加20分鐘
當解題數相同時,誰的作答時間短誰的名次就比較前面
所以越快解出題目越好
接下來就很慘了,剩下的題目不是看不懂就是解不出來
大家只好繼續努力試試看
就這樣到中午時,師大會在外面供應點心給參賽者吃
菜色都很棒,有壽司,蛋糕,蛋塔,炒飯等等
有些組是那種陪考組,寫不出來就只好到外面吃東西了
我們這組大概算一半吧,三人輪流去吃東西,反正也算不出來
就這樣比賽結束了,我們這組還是只解出兩題
名次是46/52,奇爛無比
不過竟然有一組所有題目都沒解出來,蠻令我訝異的
當我出來要掃光外面的食物時才發現蛋塔竟然已經被吃完了
我才吃了四個啊>___<
比完後,學長說他要回家寫作業,不去吃晚餐了
道別後我就跟阿業前往會場聽演講跟頒獎
那個演講也是全程英文講了兩個小時,聽到我最後都直接睡了
接著是頒獎,這次前十二名通通有獎
不過韓國隊竟然有三組左右進前十二名,令人生氣
除此之外也有中國,日本,印尼等學校得獎
看來外國隊敢來台灣參加預賽,實力都很不錯
最後的第一名竟然是...台灣大學!
他們總共在最後十分鐘時解出第七題,所以才會奪冠
(我在臨走前看過比數明明沒有組解七題的,也許是沒馬上更新吧)
得獎者除了獎狀之外還有獎品
這次獎品是由12個袋子中任意選一個打開,由第一名先選
他竟然抽到最大獎NDS Lite,真是幸運啊
除此之外還有2G隨身碟,保溫杯,ViewSonic的不知道什麼東西
也有組抽到最爛獎-IBM T-shirt,為他們默哀...
此時已經四點多了,師大已經派專車要帶我們出遊
這次我們是去美麗華的華樣大飯店裡吃東西
經過一陣車程後,一行人浩浩蕩蕩的前往了美麗華
這是我第一次進美麗華,也是第一次看到摩天輪(當然沒有去坐)
華漾大飯店的晚餐跟昨晚一樣都是自助餐,不過等級當然豪華許多
當然價錢至少就差了三倍吧
而且甜點還有黑森林蛋糕跟大蛋塔,可惜沒有冰淇淋
吃了一陣後,竟然開始有餘興節目
主持人隨便叫了六隊上來玩遊戲
結果我們動物大學KLL隊竟然被挑上去了
因為阿業打死不上去的關係,就由我上台了
我們玩的是終極密碼,就是1~100選個數字,不過是選中才有獎
大家一開始手裡拿了一顆氣球(不知道做什麼的)
遊戲開始->10!13!14!55!
第五個輪到我,我大喊78,竟然就中了(我太幸運了吧@__@)
手中的氣球就被戳破了,原來氣球是來嚇答對的人的
我可以選一個禮物,我選了第二大的
打開來看,結果竟然是...鱷魚拔牙玩具=___=||
有點囧,不過能上去玩遊戲而且還玩到也蠻不錯的
後來別組得到的獎品有海苔,棒棒糖,小豬撲滿
第二個遊戲是把氣球坐破,為什麼兩個遊戲都跟氣球有關
原來是因為比完後氣球剩下太多,所以拿來消耗
最後由成功大學奪得,他們選到的獎品竟然是紅內褲O__o
突然覺得我這個獎品還不錯嘛
吃飽喝足後,接著要舉行魔術表演
可是因為九點半才有專車送大家回師大,當時才七點多
要再耗兩個小時呆著實在太久了,所以我跟阿業就回家了
畢竟要看魔術表演的話,找劉昱賢就好了嘛
就這樣...我的處女賽就到這邊結束了
雖然結果不甚理想,但也學到了不少經驗
也感謝阿業與學長給我一段難忘的旅程
柯國偉學長今天就要畢業了,也沒辦法再找他
明年我會不會再來一次呢?不知道
但如果要再來的話,一定要花時間特訓吧...
這場ACM預賽,也終於讓我償了近十年來的心願
吃到了蛋塔與黑森林蛋糕...
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  • 個人分類:學校點滴
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  • 11月 26 週一 200700:21
  • 我的處女賽(上)

這個星期是考完期中考後的一個禮拜
對其他人而言應該頗輕鬆,不過對我來說意義不同
因為這兩天是ICPC的比賽日子
也許不少人不知道這是什麼,總之就是個國際性的程設比賽預賽
其實我原本是不想去的,因為自己沒有修過大三下演算法
再加上事前沒有做過解題訓練,等於去那邊陪考
不過後來聽說主辦單位會提供好吃的食物與豐盛的晚餐
加上我媽給我的壓力等等因素,最後還是決定去試試看自己程度
這些程設賽通常都是三人為一組
我們這組的隊友是資三B的第一名阿業與資四B的第一名柯國偉
原本想參加的松鼠跟191學長因為事情繁忙後來也推掉了
跟他們相比之下,我果然像是個配菜
第一天是去報到+測機+吃晚餐
我跟柯國偉學長早早就到了會場,而阿業則是姍姍來遲
我也是當天才第一次見到柯學長一面
其實早在之前他的傳聞就滿天飛了
不過什麼寫程式compile不用三次,他說這都是假的啦
原本還有後補學姊,可是因為主辦單位死要錢
搞的學姊最後也不能去了,實在很可惜呢
順利的報到完畢後
我們三個好不容易等到了三點半才能開始進去測機
師大用的是32位元雙核心Linux系統
聽深思說原本是用Windows,可是因為容易當機被抗議才改成用Linux
所以我們也沒辦法用常用的Dev-C++了
只能用Linux內建的彩色記事本打字,再到命令提示字元編譯
桌上放了些可以帶回去的紀念品,有筆記本、鑰匙圈、筆跟便條紙等等
順便一提,電腦是三人用一台,還真是小氣呢
測機會給兩題很簡單很簡單的題目練習
第一題是把2~n(由檔案輸入)中的所有質數相加
第二題剛好反過來,是非質數相加
果然是非常基本的題目,不過解第二題時
因為平常習慣只有一行不加{ },結果後來再加內容時就出錯了
所以有時候還是要養成好習慣才行
測機完後我們三人到了會場聽比賽說明
主持人是一位中年就有白頭髮的教授
因為這是地區預賽,會有很多別的國家的隊伍來比
像是大陸、香港、韓國,甚至還有印尼人
所以不管是教授還是發問者全都用英文交談
講的很不錯,不過太快所以我聽不懂
提問時韓國老師好像還要求韓國人可以在走廊交談
不過被教授給笑笑著婉拒了(規定就不行還要硬闖,真是...)
說明完了後,接著就是晚餐時間了
第一天是在師大地下餐廳來吃
雖然是師大的餐廳,可是裡面的菜比東吳還好上千倍
晚餐方式類似自助餐,可以排隊自己夾菜
裡面的菜色都很不錯,有生魚片、高麗菜、豬肉、炒飯炒麵、德國豬腳等等
有幾樣菜非常受歡迎,像是豬肉我才排第二輪就已經補貨十盤了
遺憾的是生魚片直到最後我都沒有吃到
因為在餐廳的人數光選手就超過150個人啊
過了一個多小時後我們就搭捷運回家了
而明天的比賽會怎麼樣呢?我們就靜觀期變了...
To be continued
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  • 個人分類:學校點滴
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  • 11月 15 週四 200713:35
  • 想吃嗎?先繳錢

今天發生了一件鬧很大的新聞
桃園一位徐姓國中生,因為沒有繳2000多元的便當費
四天前中午收到業者的便當,裡面只有一張紙條寫著
「想吃嗎?先繳錢,不想吃也要快還錢」
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  • 個人分類:事件評論
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  • 11月 08 週四 200721:30
  • WLM 8.5使用感想

Windows Live Messenger 8.5(原名MSN) 正式版已在兩天前公佈了
相信大家對於這個微軟的即時交談軟體都不陌生吧
既然都是正式版了,我當然就馬上下載安裝了
以下是我的一點心得感想
首先,WLM 8.5在安裝上有別於以往的模式
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  • 個人分類:軟體介紹
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  • 11月 03 週六 200715:01
  • 料理鼠王觀後感

料理鼠王是幾個月前的一部動畫喜劇電影
由迪士尼的子公司皮克斯(PIXAR)製作
當時我只有聽到名字,連內容是什麼都不知道
直到幾天前透過迷之管道看完了這部電影
才完整的了解到這部電影的趣味與背後的意義
註:以下把故事內容雷光,不喜歡者請離開
料理鼠王在講述一隻老鼠"小米",他從小就對食物很講究
再加上他跟他的家族住在一個獨居老太婆的家中
所以他時常看著一位五星級餐廳大廚古斯特的料理節目
就時常偷偷瞞著他爸去烤食物吃
(電視有說古斯特因為被美食評論家科博指出缺點,而鬱鬱寡歡病死了
才受到一點打擊就病死,真是草莓)
某次他跟他哥哥大米在獨居老太婆家偷調味料的時候
被那個老太婆發現,竟然就拿槍射老鼠
結果他把天花板射塌了,所有住在他家樓上的老鼠就被發現
大家開始逃跑,不過他逃跑前還想把那本古斯特的書給偷走
所以就比較晚逃出,就在下水道跟大家分散了
後來那本書的古斯特靈魂就跑出來跟他對話
要他出去尋找一線生機
他出去後才發現這裡是巴黎,他跑到了那個古斯特餐廳的廚房
意外看到一位新來的垃圾工小林偷偷煮湯,但是做的很糟
他就偷偷去幫忙加其他的料把湯變好喝
然後這個湯就很"巧合"的給美食評論家喝到而大受讚賞
原本完全不懂料理的小林就決定請小米幫忙
但是小林又聽不懂小米說的話
帶著老鼠會給別人看到,所以就把他藏在衣服裡
結果小林每拿錯醬料小米就咬他,讓她大叫這根本不行
後來因緣際會之下小米發現了拉頭髮可以反射性的控制他
於是就藏在小林的帽子裡幫她做菜
因為小林的菜讓廚房受觀迎,讓大廚很不滿
他就指派了一名很兇的女廚師負責教導他
而大廚似乎也發現了小林有什麼秘密
想著拆穿他,但是都沒有成功
那名女廚師後來不知道怎樣就突然對小林有好感
此時小米有次偷看大廚的信件,發現原來小林是古斯特的兒子
因為大家以前古斯特沒兒子,當古斯特死了後餐廳會給大廚
現在有了兒子之後大廚就無法繼承餐廳了
小米知道後就把這封信給偷走給小林
大廚也發現了想要追趕,當然最後沒有成功
於是小林就變成餐廳的老闆,換了棟大房子了
一下的出名讓小林太開心,而開始驕傲起來冷落小米
此時小米也找到了他的家族,他爸爸希望他回去
但小米還是決定要繼續在餐廳工作
後來他的家族都希望去餐廳儲藏室吃東西
他只好帶著所有老鼠去儲藏室,結果被小林發現了
小林很生氣就把小米那群人全部趕出去
後來美食評論家科博知道餐廳又受歡迎了就很生氣要來下戰帖
結果小林因為把小米趕走了,已經做不出之前的菜了
小米被趕走後最後還是決定回來餐廳,可是被其他廚師發現
就在其他廚師要動手殺他時,小林保護他並承認料理都是老鼠做的
所有廚師就很生氣的辭職不幹了
小米跟他的那群鼠輩就決定要幫助他
可是此時被大廚派來的衛生稽查員發現了
於是一部分老鼠就把衛生稽查員給關起來,其餘老鼠開始幫忙做料理
此時原本對小林有好感的女廚師最後也回來幫忙做料理
小米決定作普羅旺斯蔬菜雜燴(Ratatouille,其實就是電影原名)
最後當然讓美食評論家感動,想要見廚師
小林在最後打烊之後把事情都跟科博全盤托出
當然因為不能一直關著衛生稽查員
而餐廳也因為有老鼠的關係而被迫停業
但是最後科博幫他們投資了一家新的餐廳
讓小米跟他們可以繼續把Ratatouille傳承下去,結束
----
看完後我覺得這部電影很不錯
以畫面來說,有卡通人物的畫風又不失真實
而老鼠小米身上的毛也刻畫的很寫實
劇情來說,算是編排的還算得宜
我很讚賞的是他沒有讓人類聽的懂老鼠說話
變成像一般卡通那樣的擬人法,而用別的方式讓人與老鼠做溝通
這種作法比較符合常情,也比較有曲折
不然一堆卡通像以前的便便藏這樣就失去意義了
以意義來說,這部動畫巧妙的把老鼠跟廚房兩種互斥的東西融合
挑戰了創新的價值觀,落實古斯特的名言Everyone can cook
是一部很高水準的動畫
缺點當然也不是沒有
比方說老鼠幻想一個靈魂出來跟自己對話,我就覺得很沒意義
感覺好像吃了迷幻藥後的自閉兒
另外劇情上,大廚明明有說要看著小林重做一次湯
結果竟然等到了後天才看到而不是明天,這樣頗不合理
還有這動畫感覺就在灌輸"老鼠偷東西是正確的"
偷吃人類不要的東西還合情合理,偷書那段就嚴重扭曲價值觀
雖然有著一些小瑕疵,我還是認為這部電影很好看
看著一隻老鼠努力向上,最後終於當上廚師
我想這也能鼓勵每個人奮發向上吧
不過這個電影太過歡樂了,從開始到結局都是喜劇
我想這就是卡通的通病吧^_^"
----
本日分享歌曲 倖田來未 - 愛之歌
(繼續閱讀...)
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  • 個人分類:觀後心得
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  • 10月 26 週五 200700:41
  • 口袋怪獸探險隊玩後感

嗯...因為丁丁的贊助,總算是玩把探險隊玩完了
總共花了四天才破完一周目,又花三天才把二周目破完
這次的探險隊跟前版救助隊比起來改進了不少東西
不過也有一些舊有不錯的東西被拿掉了,令人可惜
口袋怪獸不可思議的迷宮 時/闇之探險隊
是架構在不可思議的迷宮這種遊戲類型所做出來的
所謂不可思議迷宮就是說玩家會在動態產生的迷宮中探險
在迷宮中戰鬥/拿取寶物/賺錢等等
而任天堂很巧妙的將口袋怪獸的元素包在遊戲中
迷宮中的敵人全都是口袋怪獸,用的招式也是口袋怪獸的招式
會讓人有一份親切感
戰鬥方式是採RSLG般走格子,全回合制
也就是自己動一下對方也會動一下
因為回合制關係,速度能力值被拿掉了,頗為可惜
口袋怪獸的能力值全都被調過,四項能力基本上不會極端
也取消了個體值跟努力值,不用費心練能力
因為是RSLG的關係,招式也做了相當多的變化
像是水槍可以往前打,地震可以震周圍,電光一閃有兩格距離...等
不再是以前RPG戰鬥只能打單體
比起一般的不可思議迷宮遊戲
他多了一項優勢就是可以把迷宮中的口袋怪獸抓起來當夥伴
讓人在逛迷宮之外還有一些額外的樂趣
破關後也有抓口袋怪獸的目標
為了某隻口袋怪獸而花上數小時的也大有人在
而這次進化的系統,只要在光之泉的列表選擇即可進化
不需要帶口袋怪獸,也算方便的小地方
接下來講講跟劇情部份
這大概也是跟珍珠鑽石版最大的不同了
不管是救助隊還是最新的探險隊,劇情真的很棒
擺脫過去一定要拿八個徽章打四天王破關的限制
兩代的主角都是由人變成口袋怪獸
然後遇到夥伴,結成好友一起冒險
兩個故事都相當有深度,不過探險隊的故事較長
也有分章節(竟然有20章@__@)
比較起來,我覺得探險隊的劇情比較能讓我感動
但是我喜歡的口袋怪獸都在救助隊(我的胡地啊~~~>_<)
我來談談探險隊比起前代的優點
首先探險隊有把某些地方的難度調簡單
迷宮層數這次有減少,可怕的99層迷宮此作只有一個
在迷宮中即使已經滿了四隻口袋怪獸,依然可以抓取
入隊的口袋怪獸會直接傳送到風鈴鈴那邊
而且口袋怪獸即使被打死了,還是算抓到
以往救助隊時,抓的怪獸被打死就算沒抓過,蠻痛苦的
關於設施方面,這次變隱龍會開始賣軟糖了
終於不用每次跑到迷宮中撿了
電擊魔的招式連結店這次也有回復招式的功能,而且不收費
嘎拉嘎拉的道場這次還有神獸出沒耶
還有新設定:這次迷宮中可以撿到寶箱
可以拿給天然鳥做鑑定,會隨機開出不少好東西
像是治癒種子,復活種子,技能機,專屬道具...等等
某些迷宮走到頂樓也會附贈幾個寶箱當獎勵
前面提到的專屬道具,是本版一個特色
可以加強某些口袋怪獸的能力,像是攻擊力,威力
某些專屬道具還可以合成成更高等級的專屬道具
像是妙蛙種子等三星專屬道具
是被剋的屬性招式攻擊反而會回復HP(超棒啊)
而且這些道具是不用裝備,只要在背包就能發揮作用喔
不過缺點是這些道具只能給某些PM使用
比方說小火猴專屬道具只能給小火猴系列使用
要蒐集這些道具又更不容易了,實用性有待商確
好吧...好的講完了現在講缺點
這代比起前代來,在戰鬥部分難上不少
首先是迷宮中的口袋怪獸開始很會放招式了
我就好幾次小火猴被岩系攻擊給一擊必殺
還有這代的復活種子不好拿,雖然商店有賣,可是800元有點小貴
另外這代的錢比起救助隊更難賺了
迷宮中有錢的機率很少,而且不少道具賣價也變便宜
我到一周目從頭到尾不買東西也才賺了七萬而已
這次袋龍倉庫做了大變革
同樣的道具本來是堆在一起,這次卻完全分開
因為這次倉庫容量有上限,假如探險隊等級不夠只能放很少的道具
沒辦法像以往那樣所有道具都丟倉庫了
理所當然要拿道具也只好一個個選不能選擇要拿幾個了
那探險隊經驗呢?救助隊最高等級也只要15000點EXP
這次竟然要60000多EXP啊!
就算是最高等級的9星任務,一次也才1500EXP
何況那些9星任務是要跑四島的
除了探險隊經驗升高外,某些招式也有弱化跡象
比方說以往可以靠胡地+瞬間移動來拼99層迷宮
結果任天堂就把胡地的能力改弱
還把瞬間移動的15PP改成7PP,很機車耶
變隱龍以往可以用等級100來秒殺
這次等級改成只有50級,但是能力值卻全部MAX
而且要加入更難了,就算加入,聽說Lv1能力也被弱化
任天堂真喜歡整玩家啊...
還有個可惜的地方就是朋友區域
以往有朋友區域可以去看抓到的口袋怪獸
可是這代卻取消了,只能跟風鈴鈴說話換隊友
當然優點是不用再花錢買朋友區域了
不過少了朋友區域變成只有列表,頗為可惜呢
(沒有朋友區域後,這次也改成在迷宮中吃軟糖會增加能力)
雖然少了救助隊不少地方,不過探險隊仍然是很值得推薦的
畢竟他也是有許多的改進,這次的音樂也很好聽
我覺得這次的劇情也相當精采,穿梭現在與未來
唯一可惜的就是個人喜歡的夜遊神當反派
而且毒瓦斯隊變善良的橋段相當不合理
總之,有買NDS的人,這款遊戲很值得推薦
附註:我一周目破關等級只有38級
看到有人55級才去打的,真是太瘋狂了
----
本日分享歌曲   平山あや - Missing You
這也是烏龍派出所電影版2的插曲喔,找了一陣子才找到

註:好像有人在找這首歌,我是從yam天空影音找到的
不過不知道這首歌還在不在
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  • 個人分類:單機遊戲
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  • 10月 14 週日 200715:58
  • 致命武力2玩後感

漢堂這家公司出了不少戰棋類(又叫戰略角色扮演)的好遊戲
像是早期的炎龍騎士團系列,到後來的天地劫,至今仍被許多玩家所讚賞
以前我玩過漢堂的"致命武力"
當時就覺得非常不錯,很想繼續玩下去
後來總算是玩到這款遊戲,花了三天時間才破關
玩完後覺得致命武力2並不會比1代差,各方面都有進步
以下是我自己的一些介紹與想法
▲遊戲的場景描繪的非常精細
致命武力的故事主要在說六名特殊部隊"鬼兵"的隊員
為了組織而執行各式各樣的任務,像是殺人,搶東西回來等等
遊戲共有五大任務,而每一任務中的大大小小戰鬥都高達十場以上
與一般戰棋遊戲不同的是,這遊戲沒有裝備替換與金錢的設計
每個人身上沒有防具,武器也都是固定的
像是其中之一的角色"魔術師"就沒有任何武器,他只能用特技攻擊
戰奴兩把武器都是遠程攻擊,力士與闇月都只有近身攻擊等等
所以更要玩家考慮好戰略分配
而沒有金錢設計,相對的,每場戰鬥後都可以撿一些道具
不用擔心要是道具太少怎麼辦
因為我玩到第三任務時補藥就超過100個了
我反而希望道具可以換錢呢^^"
▲惡魔的絕技"爆蝕蠱",遊戲的戰鬥動畫非常漂亮
每個角色學到技能的方式不像一般遊戲是依等級學到
而是必須透過打倒敵人得到他身上的SP(技能點)來學技能
致命武力1的技能樹都是多招讓你挑的
不過致命武力2時通常就是兩條路線讓你選,學了其中一招就不能學另一條了
像是主角"死神"就有槍技跟刀技兩條路線
大部分的角色還有個"耐疲勞度"的技能,可以增加疲勞上限
這遊戲的疲勞類似別的遊戲的MP,使用後疲勞會增加
當加到滿的時候角色就會癱瘓,數回合無法行動,要特別注意
遊戲的技能威力也重新調過,變的比較合理了
比方說惡魔本來兩條線的技能都很差,二代就有做加強
而魔術師本來動輒可以打到上萬點的傷害,這代也沒了
敵方的HP也終於沒有動輒十萬以上了...
▲玩到最後就差力士的大絕招沒有學到啊(他招式需要的SP比別人多很多)
遊戲難度的話1代我記得是沒有辦法調的
而漢堂遊戲就是以難度高聞名
甚至到了不看攻略就無法破關這種本末倒置的情況
(像是天地劫要達到好結局的物品都隱藏在地上,不看攻略不可能知道)
這種設計雖然吸引許多狂人玩家,但是也讓許多人失望離開
2代有改進這方面,增加了三種難度可以選擇
我選擇了Easy難度,還算是頗Easy
一開始就送了加能力藥各五顆,而且敵人都不會選擇休息回HP
想輕鬆玩遊戲的可以考慮看看^_^
▲雕像說話能不懷疑嗎...
關於遊戲性的部份,1代基本上都是任務完接一個任務,會覺得有點無趣
2代開始有新增一些小遊戲,像是解除核彈的就要玩小遊戲
讓按按鈕讓數字停在100
還有搭船時要玩類似VB戰警的射擊遊戲,將砲彈給打下來
算是在戰棋之後有的一些調劑,這方面表現很棒
有個還不錯的地方就是他的防作弊機制
如果使用修改器修改存檔的話,讀取存檔會出現Error訊息
"偷改存檔資料失敗,是失敗中的失敗"
市面上的修改器都會修改失敗,這方面漢堂贏了
▲拆核彈的小遊戲,要先紀錄每個按鈕代表的數字才行
好吧,好的地方講完了,接著講一些不好的地方
首先是劇情,2代新增了兩個角色,而且開始圍繞著鬼兵的來歷
可是每個人的描寫還是很少,都只是幾句話就解決了
還有像是月神,魔術師等等幾乎完全沒有故事的角色
到結尾我還是不知道他們的背景
結局方面,1代我就覺得很差了,就一個爆炸然後就ending
沒想到2代繼續沿用這個老梗,連每個角色的結局都交代不清
打完BOSS講不到幾句話就突然結束
原本以為看完製作群後會有什麼爆點,結果也沒有
所以玩完後會感覺有點空虛...
▲最終BOSS就一個人啊...
接下來是難度部份,老實講"很爛"
這次的很爛並不是因為很難,而是不合理的MISS
每個角色的技能命中率大概只有50%而已
所以常常有用技能打四個人卻只中兩個人的情況
BOSS的情況更為嚴重,因為遊戲設定BOSS的迴避率高
結果就是每次用技能十次有九次MISS,只好祭出SL大法
我光是SL就超過千次!因為每打完一個人就得Save一次
因為疲勞度有限,要是MISS的話很容易就癱瘓了
玩到最後因為SL的關係非常累啊...
最終BOSS我本來以為他會有什麼強大的技能的
結果就只是迴避率高+大範圍普通攻擊而已
一次也才打1/6HP,根本不痛不癢
不知道是因為我選難度簡單還是本來就是這樣子...
▲一代當反派,二代可以加入的鍾馗王,能力都是頂級喔
然後就是操作性,背包的設計非常不好用
我光是尋找要怎麼把角色身上的道具放到大包包就找半天
還有因為這遊戲是用速度來做行動的標準
所以沒辦法先移動角色A再動角色B
雖然讓速度變重要,但是一些速度慢的角色反而就更少行動了
行動越少能吃到的經驗值就越少,也越難升級
還有小關卡實在太多,像第四任務的古墓只要走一個地方就出現一次敵人
敵人不難解決但是非常煩,重複性太高
而第三任務的模擬戰鬥更是難上加難,數萬HP的機器人打死還會冒出來
幸好打完後可以得到五種加能力藥兩顆還有讓月神學到聽音
不然的話誰願意花這麼多時間打這關啊
遊戲的音樂我也不滿意,音調過於平淡沒有激烈的感覺
而且曲目太少,有些感性的場景也沒有變更背景音樂,非常突兀
音效方面做的還不錯,有稍微補足音樂不足的缺點
雖然缺點不少,不過看在非常漂亮的畫面與不錯的戰鬥下
我認為這還是一款值得一玩的作品,推薦大家
PS:光碟三還有附這個遊戲的一些開發設定資料(跟新絕三一樣啊)
也是蠻有趣的設計的,讓日後不少遊戲公司跟進(ex.大宇)
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本日分享歌曲 The Indigo - A Flower Without a Name



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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(11,615)

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  • 10月 06 週六 200720:32
  • 森青讓你輕生

上個禮拜有蠻多令人啼笑皆非的新聞的
不過因為開學開始忙了起來,所以沒什麼時間寫
這次我想談談某些人一直以來的發財夢
也就是最近開始紅起來的「直銷」
上個星期森青深入師大校園的事情被踢爆
竟然還有加入森青的女同學在那邊哭著說
「我們可以不賺錢,但台灣人不能沒有健康」
他們父母說森青根本把他們小孩洗腦了
可是我覺得並沒有,因為他們根本沒有腦啊!
哪個有腦的人會相信直銷可以月入百萬的?
首先,我們來看看直銷的運作模式
直銷加入後通常會先交一筆不少的會費
這個會費呢,就是直銷主要賺錢的手段
這筆會費會一直分紅給上上上上線下去
你說這跟老鼠會有什麼不同?
什麼?還有賣東西?那我們就來看看他們賣什麼東西
直銷除了交會費外,還要拉人來做直銷或是賣東西賺錢
這次很紅的森青就是做有機蔬菜宅配的事業
其他公司也有賣健康食品,內衣,化妝品等東西
可是他們共通點就是....都很貴!
當有人跟你推銷後,他一定會說這個價錢不會貴
像是內衣一套兩萬的話,就會跟你說你一年買內衣至少也要兩千塊吧
這個內衣可以用十年以上,所以不會貴
但是...他們沒有想過誰會把同一套內衣穿十年呢?
又如健康食品這種東西,就會跟你說藥房買不到,所以會稍微貴一點
但是誰想吃這種來歷不明的藥啊
那這次森青的有機蔬果就很好了?
才不呢!他們自豪有十幾家農場品質保證...等等
結果記者去查竟然有一半以上是不合格的!根本沒有營利字號
這種東西你真的敢吃嗎?
那話說回來,為什麼直銷賣的東西特別貴?
他之前不是說沒有實體店面,沒有供應商抽成等等會比較便宜嗎?
那是因為一般通路頂多是貨源->批發商->商店->消費者
可是直銷是貨源->上線->上線->上線->上線->上線->上線->消費者啊
你還得付他們上線的獎金才行
既然如此,我為什麼不直接去藥局或有機蔬果店買東西
非得多付獎金買這種來歷不明沒有檢驗的東西?
直銷會令人詬病的一點就是他們是用騙的方式將你拉進來
比方說一開始會有比較不熟的同學打電話約妳出來
而且絕對不會在電話中告訴你這是直銷,只會說"來了就知道"
為什麼是比較不熟的呢?因為直銷這種東西如果失敗了會失去朋友
所以當然要挑這種比較不熟的即使失去也沒關係的啊
等到把你騙進來後,就會開始放些影片,說些煽動人心的話
比方說"全世界的財富集中在15%的人","你真的滿意你的生活嗎?"
然後開始鼓吹學歷無用論,只要做直銷就會讓你致富
通常會有XX月入百萬的名師來演講
只要講到問句底下通常都會冒出"是!對!"這種回應
事實上底下的人根本就是暗樁,也就是他們都是套好的
接下來想辦法用話術讓他加入,宣傳月入百萬不是夢
XX名師就有月入百萬等等,不如休學做直銷
等到你加入後,關係馬上跟你疏遠
其實那些想拉你進來的,都只是為了賺錢而已
可是做直銷真的可以月入百萬嗎?
我們來看看昨天蘋果的新聞"森青利通誇大 遭罰百萬"節錄
-------------
公平會進一步調查後發現,江桂玉四個月收入頂多只有四萬多元,所有參加傳銷的人,
也無人達到月入百萬。周雅淑說,森青轉載文章前沒有查證,就拿來作為成功案例,
內容明顯虛偽不實,因此予以重罰。
-------------
看到沒有,當初說可以月入百萬的人,結果一個月只賺了一萬元
比打工薪水還要低,你真的相信拉兩個人就可以月入百萬?
他們公司不是說月入百萬嗎?
那麼才罰一百萬它們一個月就可以賺回來了吧,怎麼會抗議呢^___^
那麼做直銷到底有沒有可能月入百萬?我相信一定有
老鼠會裡面鼠王當然有錢啊
可是這種錢能賺的都不長久,一開始大家會以為能夠拉到無限的下線
但實際上頂多拉個兩三層其他人就不會被騙了
再說學生的人脈絕對不會比社會人士好的
之前也有不少直銷公司倒掉就是最好的例子
那為什麼還會有這麼多人被直銷騙呢?
就是因為他們只把讀書當作是賺錢的一條管道
如果讀書只為了賺錢,那麼去加入直銷當然是一條夢幻的道路
但是想要賺錢還不簡單,去賣雞排也可以月入數十萬元啊
讀書...至少對我來說,是一個能夠充實自己的方式
所以我不會因為這種小利就停滯不前
何況直銷通常要自己買貨,如果拉不到人賣就虧了
這也是為什麼會有許家長出來說做三個月反而虧了6500元
當你開始懷疑,為什麼直銷當初允諾的月入百萬並未發生時
他們會告訴你,是你投入不夠,或是信念不足,是你自己的責任。
這跟邪教有什麼不同?
而且如果一定要投入所有心力才能賺到錢的話
那我為什麼不去做社會地位更高的工作?
我姐有個同學就是半路拉去做直銷,還說自己會飛黃騰達
結果過了半年後,根本沒有賺到錢,現在還不是得打工
不知道還有多少人繼續在慾海中沉淪,也許摔到死才清醒
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本日分享歌曲 JoJo - Too little To late
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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(5,164)

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  • 9月 24 週一 200720:17
  • 逆轉裁判四玩後感

最近下載到ACE漢化組中文化過的"逆轉裁判四"
我看了攻略還是花了四天才把這個遊戲破關
為什麼會這麼久呢?因為現在NDS雖然有模X器,但是並沒有發展很完全
如果電腦不夠好的他的速度是正常速度的一半而已
再加上逆轉裁判每一代的文稿都成倍數成長
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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(4,377)

  • 個人分類:單機遊戲
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  • 9月 22 週六 200717:32
  • Let's Go!陰陽師

今天在PTT小遊戲版看到了一個很扯的跳舞機影片
歌名叫做"レッツゴー!陰陽師"(Let's go!陰陽師)
看到那些指標中邪成這樣
我很懷疑這真的有人可以打到Perfect嗎?

在YouTube旁邊的相關連結,我發現了不少改造的版本
讓我對這首歌產生了興趣,去找了關於這首歌的資料
原來這是新豪血寺一族-煩惱解放的PV
就是要達成特殊條件才能看到的遊戲影片
我還蠻訝異的,因為我曾經玩過"新豪血寺一族-鬥婚"
而且還把他破關了,沒想到他的重製版的這個影片會這麼紅
遊戲公司還特別發售了這首CD與DVD影片,也被搶購一空
看來日本的"鄉民"能捧紅一個物品的功力也很高啊
以下是找到的該遊戲PV的中文字幕版
這首歌給我的感覺還蠻奇特的,中間高音的女聲唱的也蠻好聽的
因為都有中文字幕了,應該是不需要歌詞了吧

這首歌的改造版本也蠻多的,在此隨便找了一個孔雀舞退散的版本
除此之外還有遊戲退散,城之內退散之類的,這裡有很多版本
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