
繼上次的Sdorica萬象物語玩後感又過了接近半年
遊戲目前已進入第三季,主線目前進展到第六章
但遊戲至今為止的調整讓我很失望
幻境改惡、抽池糟糕、活動逼農,連期待已久的主線劇情都讓我不滿
多給了半年只有滿滿的失望與厭惡
本篇是我最後一次紀錄萬象的遊玩心得,也算是對自己做個了斷吧
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前言請參考Sdorica -mirage-(萬象物語)1010天玩後感(上)
圖多,流量黨請注意
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繼上次的萬象回顧過了快兩年,好像有不少人期待這篇
這次拖這麼久,一來是忙,二來是不太想再花這麼多時間在這遊戲上
我到現在還沒棄坑,倒也不是因為遊戲本身多有趣就是了
由於中間發生的事情實在太多,因此分成上下兩篇,時間點到第二季結束
因為橫跨時間太長,有可能會忘記或省略一些細節,請多包涵,也歡迎大家留言糾錯
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很快的,Sdorica正式營運已超過四個月,我也終於突破300天大關
繼上次公告終於要推出共鬥系統後,我就很期待新系統帶來的新玩法
但是在此之前,營運卻陷入了數次炎上抗議,也是遊戲由盛轉衰的轉捩點...
本篇照慣例盤點這段時間的重要紀錄
(其實本來應該在300天時紀錄的,但最近比較忙加上發生的事實在太多了)
本次內容較為主觀負面,所以請考慮後再繼續往下看
如果有理解錯誤的部分也歡迎指正,謝謝
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雷亞的萬象物語從2018/4/19開啟正式服後,已經營運兩個月了
從先行服開始加入的我也經歷了250天大關
這兩個月可說是高潮迭起,各種鐵粉跟黑粉互戰讓巴哈姆特哈拉版搞得好不熱鬧
雷亞到底做了什麼事,就讓我們看下去...
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2018/4/19,雷亞的Sdorica萬象物語終於開啟全球公測﹑我也在其中養老200天了
看到這肯定有人疑惑,不是才剛開放嗎?怎麼可能玩200天?
其實本作在去年就在特定地區開放不刪檔封測
營運根據封測玩家的反饋調整了半年多,才正式開放國際服
其中經過一些變化,大概也只有不斷養老至今的老人才知道了吧
以下照慣例再紀錄至今的重大改變跟感想
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Sdorica -sunset-(中文稱為
萬象物語)
是台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark)製作的幻想RPG手遊
最近宣佈了將於2018年春季展開國際服,並開始事前登錄
也引來了不少玩家吐槽等到都冷掉(去年初CB後就再無消息)
大多數人不知道,其實本作已經開了幾個月的「先行服」了
雖然我不是第一時間加入先行服,但至今也加減玩了四個多月
也經歷過營運的大小修改跟腦殘決策
照慣例紀錄一下並抒發一下自己的感想給大家參考
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Sdorica -sunset-(中文稱為
萬象物語)
是台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark)製作的幻想RPG手遊
本作類型雖然與日本常見「基本免費+道具付費制」的轉蛋手遊沒啥不同
不過過去雷亞都製作手機單機遊戲,這次進攻轉蛋手遊
而且除了繁簡中文外,還內建英日韓語系,看的出來很有想銷到國外的企圖心
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