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年輕的時候,都以為人生很長,其實人生很短,最棒的是不後悔,最難的是不遺憾

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  • 2月 05 週二 200800:10
  • 仙劍四玩後感(上)


仙劍奇俠傳四,上海軟星開發的最後一款遊戲
從首賣至今已經過了半年
半年後的今天,我終於把這款大作給玩完了
這款遊戲給我的感動其實不下於仙劍一
真的給我非常棒的視覺與心靈享受
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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(10,334)

  • 個人分類:單機遊戲
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  • 1月 24 週四 200821:30
  • 大三上回憶錄(下)

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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(21)

  • 個人分類:學校點滴
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  • 1月 24 週四 200818:54
  • 大三上回憶錄(上)

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蕭雲 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(21)

  • 個人分類:學校點滴
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  • 1月 21 週一 200822:38
  • 把光碟機隱藏吧


最近跟某人聊天,他竟然說他以前玩XX遊戲
必須要拔光碟機,把電腦搞的當當當,所以覺得很麻煩
我聽了之後有震驚到,因為隱藏光碟機明明就很簡單啊
根本就不用進BIOS或是拔光碟,在Windows裡就可以設定了
☆隱藏光碟機的方法

[控制台]->[系統]->[硬體]->[裝置管理員]
然後你應該會看到有光碟機的硬體
點選右鍵選[停用],光碟機就不見啦
想要叫回來的話,再按右鍵選[啟用]就好,不用拔什麼光碟機啦
☆更改光碟機代號
可能不少人不知道的東西,就是更改光碟機代號
雖然網路上有人寫些程式來幫忙更改
但其實Windows裡面就有內建更改的方式了
[控制台]->[系統管理工具]->[電腦管理]

然後點選磁碟管理,旁邊就有你的硬碟跟光碟機代號
要更改的話按右鍵選擇[變更磁碟機代號與路徑]
接下來就隨你改囉,很簡單的
改光碟機代號有什麼好處呢?
比方說因為虛擬光碟的關係,讓你的光碟機代號跳號了
你覺得不滿意的話可以更改
還有某些遊戲可能會需要虛擬光碟機在前面這樣...
☆把Excel檔案解除保護
這個是今天某人問我的東西,因為怕大家都不知道怎麼解決
所以我還是放上來了,知道的人當我在野人獻曝吧
助教PO的檔案其實已經內含了總成績了,只是他把欄位給隱藏起來
可是我們要去選取欄位,卻因為保護的關係而無法選取
其實要取消保護是很容易的
[工具]->[保護]->[取消保護工作表]
這樣之後,這個檔案就隨便你修改啦
最後把欄位選取來按右鍵選擇[取消隱藏]就可以看到總成績了
今天的電腦小技巧就到此結束,感謝各位的收看
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  • 個人分類:電腦資訊
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  • 1月 20 週日 200823:59
  • 漢之雲玩後感(下)


好了,稱讚完了,照慣例開始要寫缺點了
這次的遊戲性真的非常普通,尤其是戰鬥,極其無聊
戰鬥速度實在讓人感覺不到緊張,人物也是完全排排站
再加上能用的招式也就那幾招,玩久了會讓人覺得非常無聊
迷宮這次都很小,一定都是兩個叉路,一個盡頭一定放寶箱
不會讓人繞很久後發現這裡是死路,可是變化性就過少
而且這次迷宮完全沒有任何機關,每個迷宮都長的差不多沒有特色
遇敵率來說其實不算高,可是因為迷宮路很長人又跑很慢
所以會覺得怎麼走幾步路就遇到怪物
每個迷宮要走到底其實花費時間還蠻長的,讓人厭煩
這次的迷宮儲存點放的也很差,除了盡頭有個儲存點外
迷宮中途完全沒有儲存點,想玩到一半關掉都不行(雖然有神祕果)
一定要一連玩上十幾二十分鐘才行
而且有幾個地方(如觀星台)竟然打BOSS沒有儲存點,真是...
遊戲這次雖然多了很多系統,但是實用性其實不怎麼大
比方說鍛治系統,雖然一開始就可以用
但是一開始的怪鍛治能力低,根本鍛治不出來什麼好東西
一直到後期怪物種類多了才比較好鍛治多好東西
還有法寶也跟之前說的一樣效果不大
護駕更不用說了,能力差威力低又不能補,戰鬥結束他還活著就該萬幸了
戰鬥部分,這次戰鬥的數值調的不好
初期還好,靠普攻偶爾放放技能可以撐過去
可是後期就算放最強的招式也要打三四次才能打敗敵人
花的體力術力值根本等不到升級就乾了
而且這次用高等招式威力只有加一點點,耗魔量卻多上許多
搞到最後只好一直用較差的招式攻擊
可是因為許多法寶必須要普攻才有效果(普攻打全體,普攻連擊,普攻石化...)
所以這就是我說法寶無用的原因
再者,由於之前說的地圖太大,人物跑步稍慢
所以一場迷宮其實要打的怪多很多
後期的小兵打人一次就打掉2/3的HP,只好一直疲於奔命的補
這又不是在玩天晴傳,不必搞的不是你死就是我亡吧
所以玩到後來我終於放棄用修改器了
沒辦法,光走個迷宮就花太多時間了
這次光是迷宮就要走超過20個,幾乎劇情過後就是迷宮
尤其是最後的觀星台要走三次...我的天啊...
支線劇情在軒轅劍系列一直都很弱,但這代我覺得更弱
幾乎就是千篇一律的給東西或是回答謎語
而且給的獎品都很爛,都是商店中幾百塊就可以買到的東西
玩到後來我接了十幾個任務完全不想解,因為不解也沒差
以下有劇情雷,不喜勿看
劇情方面,前期我覺得普通,沒有什麼讓人驚豔的地方
一直到中期耶亞希的雙手被砍斷,才讓我比較有起伏
回想起來,前期就是完成一些干擾的任務,中期開始完全就在找武器找藥
所以才會讓人提不起勁玩
主角方面,皇甫朝雲的個性實在是太軟,跟天之痕的陳靖仇有得拼
都一個大男人了還一直有婦人之仁,如何做大事?
至於他最後是跟耶亞希在一起而不是跟第一女主角橫艾在一起
由於我沒有上巴哈姆特看文章,所以並沒有先被雷到
玩完後去巴哈才發現許多人的罵聲不絕於耳,認為橫艾才是最速配的...等
我個人是沒有什麼意見,因為我覺得跟耶亞希也沒什麼不對
夥伴的話,那三個支線加入的人物劇情少的可憐
而且加入後就跟軒五一樣變成空氣,劇情完全沒影響
如果是我的話,我一定加入一些只有該夥伴才有的支線劇情
劇情開始走下坡的部份,是在後面疆梧背叛的地方
他明明就被銅雀尊者給殺到重傷,何以最後還能反過來設陷阱
難道他被打卻都沒有事嗎?
另外耶亞希喜歡主角的時間點不明,初期加入時明明沒有表現出來
可是後期就一直"朝雲哥哥"的喊
而且他喜歡主角的原因竟然只是因為孫尚香想把他許配給主角
這不就是指腹為婚嗎=  =
更不用說那些銅雀尊者,初期搞的好像每個人都很強
結果黃衣被圍毆就死了,黑衣被圍毆逃走後後面的故事竟然就沒他了
紫衣被劍氣打一下竟然就死了,劇情提到的金衣銀衣完全沒現身過
主角跟白衣的對決本來可以講很多話
結果畫面打個"兩個時辰後"竟然結果就出來了!?
明明還有很多劇情可以發揮的,實在是可惜啊
然後是劇情的謎團,竟然是最後橫艾跟某人講一長串的話來解釋光
感覺就像是趕著讓故事快結束這樣
而且還有不少迷團還沒有解開,像是橫艾為什麼有煉妖壺?
他明明只是巫山神女(這在現代來說叫妓女)為什麼村民叫他壺中仙?
雖然很想繼續罵下去的,不過最後看到結局動畫後就氣消了
因為結局的動畫做的很棒,而且有跟軒五故事接下去
也還算是感人,所以這次的漢之雲跟軒五一樣算是收尾的不錯的作品
總而言之,漢之雲雖然有這些缺點,不過他的美工跟動畫真是超水準的演出
而且比起來漢之雲比起軒五真的好玩太多了
如果你玩過軒五,想要理解軒五裡面的一些劇情的話
一定要玩玩看漢之雲,玩了才會有豁然開朗的感覺
推薦給大家!
----
本日分享歌曲 漢之雲的BOSS戰鬥音樂
這算是我最喜歡的一首戰鬥音樂了
(繼續閱讀...)
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  • 個人分類:單機遊戲
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  • 1月 20 週日 200822:05
  • 漢之雲玩後感(上)


最近總算是考完期末考了(考怎樣就不知道了)
所以我趁這個週末還有閒的時候
花了兩天把考前沒時間玩的軒轅劍外傳-漢之雲給破關了
玩完後我個人給的評價為中上,做的很不錯,但仍有小缺點
軒轅劍外傳漢之雲是大宇在一個月前所做的軒轅劍系列RPG
遊戲整體是用軒轅劍五的引擎加以修改而成的
由於軒五被罵到臭頭,漢之雲其實有修改了以前的許多缺點
整體來說比軒五好很多(要比較差也蠻難的)
舉例來說,前作中被罵到臭頭的夥伴系統
由於前作許多夥伴加入原因根本不倫不類(像是賽跑贏他就加入)
所以這次主要角色增加為八位,只有三位是支線劇情加入的
還有前作的絕技每一級只能放一次,也不能不用來累積成兩次
這次絕技就改回以前三代的怒氣值,只要有攻擊或是被打就會增加
不過那個怒氣累積速度真的是慢到不行,過完一個迷宮還不一定集到滿
還有個性系統,這次加強了各種階段的個性差異
同時也去除了個性不好的部份,讓每個個性都有優點
在戰鬥中也會顯示該人物目前的個性效果,比前作好多了
也有不少以前捨棄的東西加回來,比如說軒三軒四都有的法寶
這次法寶少了什麼拉霸,九天算尺那些,除了鬼雞爪子外大部分都是新設計的
比方說一定機率二次攻擊,或是對XX類敵人傷害增加
還有什麼打人後對方時間閘暫時停止,還有被打後時間閘往前等等
不過老實說能用的法寶實在不多,大部分的法寶都是可有可無
且法寶都只有五級,每一級差異實在是看不出來啊...
還有二三代的煉妖壺,這次也加回來啦
且這次煉妖壺的功能大幅進化,多了鍛治坊這個功能
這個鍛治坊真的很有趣,可以把被抓住的怪物當作鍛治工匠來提升武器能力
每個怪物的鍛治能力各有不同,所增加的能力也都千奇百怪
所以想要把武器或防具加強速度甚至暴擊也並非不可能喔
至於這個缺點嘛...等下再提
煉妖壺回來後,護駕設定也一併回來了
不過在戰鬥我只有放出來兩次過,兩次打人都不痛
而且竟然還不能用補全體的法術來補護駕血,感覺蠻雞肋的
另外本來軒五的遊戲選單沒辦法查看招式的說明等等
現在也都改回成以前的樣子了,配色也好看許多
當初軒五時為何不這樣設計呢...
最讓我讚賞的,還是這個遊戲的美工了
這次的地圖設計真的非常漂亮,水準之高令人驚豔
花草樹木等等的稜角也都去除了
3D人物也可看出五官起伏,不像以前就一個圓頭貼臉圖
其他不管是開頭畫面,還是各種選單上也都設計的可圈可點
雖然因為特效關係讓選單切換速度慢上不少...
還有這次有十幾個過場動畫,切入動畫的時間點也都不錯
最後的故事幾乎都是用動畫表現的,讓人有在看電影的感覺
而且這也是軒轅劍系列第一次過場動畫有語音喔
這些配音人員的聲音蠻好聽的,不會讓人有排斥的感覺
不過人聲過小,而且竟然沒有打字幕,所以有些話根本聽不到
這是蠻可惜的地方
劇情也穿插了許多CG圖,大部分是用3D人物拼湊的
不過反而還蠻好看的,值得稱讚
還有一個比較少人會去注意的地方,就是BUG數量
這次的BUG數量幾乎是沒有喔,至少遊戲發佈一個月還沒有更新檔
除了一個操作上的BUG,還有我戰鬥完曾經發生兩次記憶體讀取錯誤外
遊戲一直都很順暢,總算不像軒三到軒五的蟲蟲危機了
由於篇幅過長,剩下的評論,請看下篇
(繼續閱讀...)
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  • 個人分類:單機遊戲
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  • 1月 08 週二 200802:54
  • 公然說謊的專題

馬上就要期末考了,但是有些事我卻不得不寫...
上個星期四是我們資科大四的專題成果展
這個專題是我們大三下都要必修的一門課
而且為期一年,如果大四上被當的話就得從大三下開始修
所以這對每個資科學生來說是非常重要的一個門檻
每年的大四專題,都會要求所有大三大四的學生來觀看
會要我們大三學生來,除了充場面外
也是為了讓我們觀摩到經驗,明年才能夠站上台
在上個星期四,我滿懷期待的去看了每位學長的演講
結果出來的結果卻大失所望!
有不少組別擺出來的東西根本就不像做了一年的水準
甚至快的話一兩個禮拜就可以寫完的東西
比方說有一組女生要實作Web 2.0的網站
然後他們做了一個籃球隊比賽網
可是那個水準根本不怎麼樣,美工差到不行
他們一直強調所謂Web 2.0就是像維基百科一樣多人共筆
但他們真正做的就只是把編輯文章的功能放在外面而已
這種水準我們當初網路課就做過了...
Web 2.0做的比較好的是最後一組林旭陽老師那組
有用到許多AJAX的功能(像是註冊顯示ID有無重複)
還有網頁排版拖拉等等,相簿操作也很簡便
最令人驚奇的是他們引用了google Earth的API
讓他們網頁的美工提升到不可思議的境界
看來林老師雖然不是副教授
但是他做出來的品質能打死一堆人啊
最讓我不高興的是第一組上台同學
他展示的是將圖片轉灰階後找出相似圖形,叫什麼十色法
結果上台完全就照投影片念,犯了這個影片的第一個禁忌
不但無聊而且又沒誠意,感覺就是完全沒有準備一樣
而且那個程式比對出來的圖形
從第一相似開始就完全不像,第二跟第四相似竟然是磚頭圖
這個程式會不會太爛!
其實有個內幕,第一位上台的同學的程式根本不是自己寫的
他混了快一年,然後再最後一個禮拜請朋友幫他寫完
所以他才會對這個程式這麼不熟,一字一句都照稿唸
而他這種混仙的態度,也把聰哥氣到摔門
破口大罵"你當我三歲小孩啊!"(史稱"三歲小孩事件")
沒辦法,就是有人只抱著混混的態度就學,太悲哀了
不過這位最爛的同學,跟標題的說謊事件一點關係也沒有
我在說的是誰呢?就是很後面報告的數獨那組啦
他們做了一個數獨的程式,而且可以自動解題
他還寫了很多演算法,像是什麼Singles Candidature等等
最後Q & A時,我問了一個很多人覺得奇怪的問題
"你們的這些演算法,是自己想的還是看網路上的?"
他們馬上說"都是自己想的"
結果...星期日我想起來這件事,用Google一搜尋
就找到尤怪之家的這個網頁(看中間部分)
裡面的數獨演算法就是他們當初講的嘛
他們竟然公開騙人,說都是自己想的,實在過分!
或許有人會說他們是因為愛面子所以才說是自己想的
可是他們愛面子難道我不愛?
你知道當下他們說"都是自己想的"我很難堪耶
好像我不該懷疑他們一樣,誰來賠償我的損失?
那為什麼我會覺得他們是抄的呢?
因為他們的演算法都有附上英文名稱
如果是自己想的話,不太可能會幫自己想的演算法定英文名稱
看起來就像是抄網路上的
演算法有可能雷同,但英文名稱是不可能剛好相同的
這件事情我本來想公開,可是想想公開也沒什麼用
因為就算PO在BBS公開他們也不會被當
他們老師是江清水,聽說也是無為而治不怎麼當人的類型
搞不好他們老師自己也知道他們做的是網路上抄的
再說最近期末考快到了,也沒辦法花太多事情在上面
只好放在網誌上,紀錄這組的公開說謊
雖然天下大作一大抄,但抄來的總是少了那麼一丁點的創意
不過倒也不是所有組別都很爛
像是第二組就是做圖片的解碼器,能把馬賽克消掉
且是在PDA上解碼的,難度提升不少
還有第四組的電腦預警系統,可以看到目前流量封包的功能很棒
而且他們用Java寫的介面也很不錯
拖拉電腦中間的聯接線也會跟著變動,這方面我頗為佩服
可惜這組只是模擬而沒有實際狀況發生
要是請別的同學充當駭客侵入的話,效果會增加百倍喔
可惜整體而言,今年的專題成果展辦的不是很好
太多組感覺就是從網路上找個範例改改就交稿
而且不少同學都一直照投影片念,聽到快睡著
這些都是我們大三同學要引以為戒的
明年,就輪到我們班站在台上了...
----
本日分享歌曲 タカどん - 小さな勇気 ~がんばれ女の子!~
(不記得這首音樂有沒有放過了...)
(繼續閱讀...)
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  • 個人分類:學校點滴
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  • 12月 31 週一 200723:55
  • 幫Office檔案減肥吧


最近作業爆多...多到我沒時間寫網誌
本來想寫資夜KTV與馬英九特別費無罪事件也懶的寫了
不過在2008年之前這篇我還是要盡力趕出來
平常寫作業而領悟出來的一些小秘方
Word是Office系列中的文書處理軟體,也是我們最常用到的軟體
可是你可能會發現,明明沒打什麼資料,Word檔卻越變越大
這是因為Word會幫你儲存一些奇怪的資訊進去,而且每儲存一次都會
所以你可以試試看,一直按儲存,檔案會漸漸的變大
有沒有什麼方法可以改善呢?有!
首先進入Word->[工具]->[選項]->[儲存]
把[允許快速儲存]這個選項給取消,然後再存檔
你就會發現程式小了許多,超過1MB的檔案甚至可以小幾百KB喔
還有一種方法,就是把原檔案的內容全部複製
然後開個新檔案貼上,再儲存來比較大小
同樣內容新的檔案的大小都會比較小
這也映證了Word每次儲存都會存些不知名的東西在裡面=__=||
不過Access所產生出來的mdb檔就沒辦法這樣做
事實上mdb才是空間浪費最多的
這次作業我有發現,建了一些架構後來刪掉後
檔案竟然一點也沒有變小,彷彿還存在一樣
甚至你把裡面的內容全部刪光也不會變小,這太恐怖了
做越久的話檔案可以暴增1X MB
雖然用WinRAR壓縮還是可以壓很小
但有沒有辦法讓原始檔案就減肥呢?有!
一樣的,開啟Access後,點選[工具]->[資料庫公用程式]->[壓縮及修復資料庫]
點下去後他會先關閉再馬上開啟
這時去比對大小,檔案會變小到應該有的大小
舉這次作業的例子,本來mdb檔案有8XX KB
結果用了之後竟然只剩下184 KB,你看中間浪費了多少!
壓縮方面,原本檔案用WinRAR壓縮還有2X KB
減肥後再壓縮只剩下1X KB了,不管怎樣都很省空間
還有個盲點啦,我以前都直接把PhotoImpact作好的圖片直接拉到Word
結果檔案當然都很大,因為它會把ufo物件用bmp存取
較好的方法是先把圖片最佳化儲存再匯入,這樣就不會浪費空間了
只要善用Office裡面的功能,即使上傳很慢也可以輕鬆傳檔案給同學喔
其實Word是很好用的,就看你會不會用了...
2008 新年快樂^__^
----
本日分享歌曲 Alan - 明日的讚歌
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  • 個人分類:電腦資訊
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  • 12月 17 週一 200722:31
  • 賭博默示錄觀後感


應該沒什麼人知道這部漫畫,因為真的很冷門
不過在日本其實這個漫畫已經改編成動畫了,目前演到11集
本來我只聽過名字,沒有看過動畫
直到幾天前在因緣際會之下看到了賭博默示錄1,2集
從此喜歡上這部漫畫,花了整整一天的時間才把漫畫13集看光
看完之後真是大呼過癮,真的很佩服作者的劇情功力
賭博默示錄,故事描寫一位廢人伊藤開司
他平常好賭成性,可是每次都輸掉
有一天一位黑道遠藤找上他討債
原來他以前曾經當某個打工朋友的保證人
結果對方因為欠錢所以跑了,要由他來揹債
而且因為是高利貸的關係,原本借的30萬變成385萬元
開司在無力之下,接受了遠藤的建議,上了賭博船"希望號"
在那裡只要能夠安然下船,負債就可以一筆勾銷
但是輸掉的話,負債會增加而且還會下地獄...
這本漫畫的作畫風格其實非常變形
像是主角的下巴就比少女漫畫還要尖
而且表達高興,傷心時都用非常誇張的線條來表現
沒有像網球王子或棋靈王那樣精細的畫風
但是我覺得這樣的風格也很不錯
作者很厲害的表現每個角色的內心
時常會畫一些譬喻的畫面
比方說100公尺高的籃球架代表遙不可及
或是走過危橋代表非常危險等等,可以加深角色心裏的想法
劇情來說也非常巧妙
賭博看似賭運氣,其實有很多方法可以提高勝算
比方說在希望之船上的限定猜拳,就描寫了非常厲害的心理戰
開司利用推測,挑釁等等方式,贏了很多代表生命的星星
另外主角也沒有威能,不像某格鬥網球主角不敗這樣
開司賭博也時常賭輸,表現出市井小民的悲哀
故事描寫了很多人性的卑劣
比方說第一章主角帶著兩個廢物闖天下
甚至還犧牲自己等對方來救他
結果那兩個廢物卻因為自己的利益而故意不救他
後來的人類鐵橋賽馬,為了讓自己能贏必須把別人推下去
也表現出為了錢的無奈
不過主角是個非常好的人,不像第一章那兩個廢物拋棄他
他總是遵守著口頭約定,即使因此窮困潦倒
每次看這個漫畫時我總感覺到緊張,刺激
看見故事中的壞人使壞時也非常感同身受
故事中也講了許多很一針見血的道理
這是我到目前為止看過最有感覺的漫畫
比生存遊戲這種單純殺人來表達人性的漫畫好太多了
賭博默示錄 1-13集
賭博破戒錄 1-13集
賭博破戒錄(日文版) 1-13集
這個漫畫其實在199X年就開始畫了
賭博默示錄包含了第一章希望之船 第二章絕望之城
賭博破戒錄是第三章慾望之沼
其實還有下一本賭博墮天錄,故事都是連貫的
漫畫原名是"賭博默示錄-開司"
動畫的話則是改叫做"逆境無賴-開司"
(日本漫畫很喜歡用主角名稱取名,像是鳴人,光的圍棋)
總之,推薦給大家
註:以下有故事結果雷,不想看的可以跳掉
第一章 希望之船
開司上船前負債385萬,後來經過一些事件後終於下船
但因為在船上借了1000萬的關係,複利計算後有600多萬的欠款
第二章 絕望之城
開司參加橫渡鐵馬,雖安然無恙但是沒有得名
後來第二場只要失敗就會摔死的高樓橫渡鐵馬,僅開司生還
但利根川不付兩千萬獎金,改以皇帝牌對戰
最後開司在失去一個耳朵的情況下打敗利根川,贏得2010萬元
後來跟會長比賽抽籤,卻被會長識破而輸了所有錢跟四根手指
第三章 慾望之沼
開司欠債加上住院費負債900多萬
被遠藤抓去地底監獄下做工
在地底下跟班長玩擲骰子卻輸了很多倍利卡(地底下的錢)
後來識破班長的詭計,賺了1800多萬的倍利卡
為了幫六個人還清6000萬債務,開司尋找20天內賺錢的方法
結果遇到了坂崎孝太郎,得知了有個一顆彈珠4000元的柏青哥
最後再跟經理一條的鬥智下終於取得了7億獎金
扣除林林總總跟人分錢後只剩下6000萬
最後用這6000萬救了地底下的六個人...
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  • 個人分類:漫畫心得
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  • 12月 01 週六 200723:56
  • 修改Flash遊戲吧


常上網的人一定玩過一些Flash遊戲
可是卻因為時間或技巧等東西而無法破關
想要修改遊戲,卻不知從何改起,也無法用GM8修改
難道就沒有辦法改了嗎?當然不會
今天我來介紹一款專門修改Flash的軟體-Flash遊戲修改大師
(繼續閱讀...)
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