這是一個風格很可愛的守城類小遊戲
遊戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關小關卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的遊戲的話,這也是個不錯的選擇
遊戲網頁
跟一般守城遊戲不同的是,這個遊戲的砲塔全都是蘑菇
(所以這個遊戲才會叫蘑菇革命戰啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,並放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風、地,別搞錯囉
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什麼特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石後,就會有範圍攻擊的效果
放上火、水、風的話,就有讓對方中毒五秒的效果
如果你有玩遊戲的話,會發現一開始只有一個元素槽
要怎麼放進多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
遊戲最多只能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟範圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多只能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容後再提)
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高後機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色註記,其他效果則是可有可無
| 組合 | 屬性 | 效果 |
| 火水 | 水 | 毒5秒 |
| 火雷 | 火 | 16%機率兩倍傷害 |
| 火風 | 火 | 殺死敵人額外多30%金錢 |
| 火地 | 地 | 範圍攻擊 |
| 水雷 | 水 | 殺死敵人後得到一個生命 |
| 水風 | 風 | 緩速30%四秒 |
| 水地 | 地 | 9%機率昏迷敵人三秒 |
| 雷風 | 雷 | 快速攻擊但威力、範圍低 |
| 雷地 | 雷 | 6%機率混亂敵人 |
| 風地 | 風 | 火額外增加子彈每四秒 |
| 組合 | 屬性 | 效果 |
| 火水雷 | 水 | 每次射擊3%機率得到生命 |
| 火水風 | 水 | 範圍毒5秒 |
| 火水地 | 地 | 大範圍攻擊 |
| 火雷風 | 火 | 每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢 |
| 火雷地 | 火 | 11%機率三倍傷害 |
| 火風地 | 風 | 當敵人血量低於50%時,4%機率放置一個炸彈 |
| 水雷風 | 雷 | 高範圍、高射程、低射速 |
| 水雷地 | 地 | 3%機率立即殺死敵人 |
| 水風地 | 風 | 範圍緩速22%三秒 |
| 雷風地 | 雷 | 4%機率傳送敵人回入口 |
其中最重要的我覺得是火、風
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分數
在火風的前面放上水風地來緩速也是一個不錯的選擇
後期有充裕的金錢時可以玩玩雷風地
如果成功的話可是很有優勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量後期都是數以萬計的...
大家應該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是亂數取得
| 道具 | 效果 |
| 閃電 | 10%機率給予最大傷害 |
| 幸運草 | 增加2%效果 |
| 星星 | 減少20%升級費用 |
| 娃娃 | 殺敵後得到的分數加倍 |
| 翅膀 | +10%攻擊範圍 |
| 水滴 | 消除所有攻擊%減少的效果 |
| 愛心 | +10%攻速 |
| 鈴鐺 | 效果加兩秒 |
| 有角面具 | 10%最大攻擊力 |
| 菜刀 | 2%機率5倍攻擊 |
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風上(雷風攻速快增加效果發動次數)
遊戲共有10關,最近因為情人節的關係增加很簡單的第11關
每過一關後會依照你的分數給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關係,同一個關卡是可以重複玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什麼呢?
因為每場結束後剩餘的生命值會換成分數
如果生命值多的話,就可以換到更多的分數了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
如果之前有玩過這個遊戲的人,可能會覺得遊戲時間拖太長太無聊
作者已經在昨天更新遊戲
將第一關的WAVE數從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
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最後照慣例寫一下Kongregate的挑戰項目
限時挑戰:通過任意三關(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達成以下四個條件(15點)
1. 放置20個炸彈(火風地)
2. 讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3. 傳送40個敵人至入口(雷風地)
4. 混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關達成
舉例來說,第一關放10個炸彈,第二關放10個炸彈不會達成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點)

蘑菇呀蘑菇 佶也來玩囉
都是英文耶 哈 我想我會看不懂 ˊ_ˋ
其實TD類的玩法其實都差不多 只差在砲塔的種類跟配置而已 英文程度不好應該也看得懂才是
介紹的好詳細... 看來得找個時間來玩玩看囉 ~
謝謝大大的詳細解說 我正好玩到卡關了不會玩QQ 第2關就玩不下去了哭哭~ 看過你的解說以後我再試試看^^
如果覺得很無聊玩不下去 又想要Kongregate的點數 可以直接用.sol editor修改喔
好可愛的香菇>ˇ<
看起來好像很好玩的樣子。^_^
我ㄧ直破不了第十關~請問一下~那個kongregate的挑戰是什麼~得到的點數又是什麼~你說可以用.sol edtion修改又是什麼意思~可以教學一下嗎
kongregate的挑戰只是kongregate網站的一個小活動 得到的點數其實也沒有什麼實際上的意義(他們網站排名之用) 所以不用care那個地方啦 .sol edition的使用方法請參考以下這篇 http://catchtest.pixnet.net/blog/post/21873373
還滿好玩的~~ 第7關以後沒配合各種蘑菇真的還不太好過!!!
其實毒只是前期效率低落,等級越高的話,他扣血的速率是越快的,搭配鈴鐺跟緩速的話,其實非常恐怖。 還有就是,建議至少放一個機率性回血來降低遊戲難度。 此外,雷風跟水雷風其實各有各的強項,雷風攻擊次數多的不可思議,對於單體怪物的殺傷力非常大。水雷風攻速雖然慢,但放置在環狀的區域中心,輸出火力其實也是很大的。
謝謝你的心得