還記得GemCraft跟GemCraft chapter 0這兩個寶石守城遊戲嗎?
作者在多次延期後,終於發表了最新作 - GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮
比起前作,這代關卡數高達169關,玩法也有些許改變
場地不再只有單一路徑,許多關卡的場地非常空曠,必須自己建造牆壁才行
寶石也不像以往隨機產生,還有一些新建築可以建造
整體而言,比前兩作更加平衡,是不可不玩的佳作!
遊戲網頁(ArmorGames)
小品誌的介紹(該網站介紹的更詳細)
MythZ的介紹(該網站介紹的更詳細)
本作跟猴子氣球TD 4一樣有分免費跟付費版(4.95美金,Paypal付費)
免費版有1/3技能跟一些戰鬥設定無法使用
(原本提到免費版有等級上限似乎取消了,1.10版將最高等級上限500級取消,可以無限升級了)
個人建議是先玩免費的,覺得有趣再付費,這遊戲不會因為玩免費版而卡關的
備註:
1. 以下跟前作的重要差異以藍色表示,重要的話以紅色表示,付費內容以紫色表示
mana改成以「魔力」稱呼
2. 遊戲需要使用最新版的FlashPlayer 10.2才能遊玩,無法遊玩的話請至Adobe網站下載
3. 遊戲更新至1.10版,使用經驗無限的BUG的紀錄似乎會無法再使用
以下文章使用綠色補充1.10版的差異
操作方式:
全程滑鼠,但可用快速鍵方便操作
快速鍵:
T - 建塔
R - 建陷阱
A - 建增幅器
L - 建雷光神殿
C - 建電球神殿
W - 建牆壁
G - 合成寶石
B - 投擲寶石炸彈
M - 提升魔力池
Q - 時間暫停
N - 進下一波
X - 賣掉寶石(取回一些魔力)
D - 複製寶石
I - 說明資訊開關
數字鍵1-9 - 產生對應顏色的寶石
▲完整地圖請拉到最下面
※關卡介紹
本作這次共有169關,當通過一關後會打開道路相連的關卡
(舉例來說,G13通關後,會開啟F13跟H13的關卡)
有些關卡是死路,純粹增加經驗用的
其中有幾關稱為crafting pylon,必須給特定寶石補充魔力才算過關,這些關卡會有等級限制
有些關卡會有challenge amulet,達成特定條件可以取得護符,增加經驗跟技能點
只是大部分的challenge amulet沒有玩無限制關卡的話無法達成
遊戲跟前作一樣,經驗是所有過關關卡的分數總和
舊關卡可以重玩,但是如果分數沒有比之前高,就不會增加經驗
左下角的水晶球可以觀看遊戲獲得的分數倍率,方便重玩
右邊的按鈕分別是
Stats - 狀態(可以傳送分數給ArmorGames)
Amulets - 護符(類似成就)
Tutorial Pages - 教學關卡
Chronicle Pages - 劇情回顧
Main Menu - 回主選單
More Games - 顯示其他遊戲
Get the Premium Editon - 付費
有些人可能會覺得奇怪,Skill跟Save Game到哪去了?
Skill被改成在進入關卡前顯示(可能是當初有些人會忘了增加技能)
Save Game則是每過一關後自動儲存
所以沒辦法像當初一次存多個檔了
▲戰鬥前選項,越難得分倍率增加越多
※戰鬥模式
這次戰鬥取消九種遊戲模式,改成可以自動調配難度的設定
當難度越高,過關後分數的倍率也就越多
有些選項需要一定等級才能使用,下面出現鎖的圖示必須付費才能用
沒付費的情況最高只能乘以5.23倍的分數
以下從左至右,從上至下介紹
Amount of monsters(怪物數量) |
|
正常 |
x1.00 |
多20% |
x1.13 |
多50% |
x1.35 |
兩倍 |
x1.67 |
三倍 |
x2.27 |
四倍 |
x3.14 |
Monster hit points(怪物血量) |
|
正常 |
x1.00 |
多20% |
x1.11 |
多50% |
x1.32 |
兩倍 |
x1.61 |
三倍 |
x2.24 |
十倍 |
x5.07 |
Wave composition(波次組成) |
|
原本組成 |
x1.00 |
隨機組成 |
x1.13 |
只有蠕蟲 |
x1.17 |
只有裝甲怪 |
x1.17 |
每兩回合有巨大怪物 |
x1.23 |
只有巨大怪物 |
x1.35 |
Number of waves(波次數目) |
|
正常 |
x1.00 |
+5 |
x1.04 |
+10 |
x1.07 |
+15 |
x1.13 |
+20 |
x1.21 |
無限制(付費才有無限制可玩....) |
x1.00 |
Battle Traits(戰鬥特點) |
|
怪物裝甲值更高 |
x1.10 |
怪物速度更快 |
x1.18 |
怪物到終點回復25%HP |
x1.05 |
怪物到終點扣魔力增加 |
x1.08 |
怪物的血量跟裝甲值隨波數提高 |
x1.36 |
出現Shadow |
x1.24 |
舊版本怪物越多得到的魔力就越多,遊戲反而更加簡單
1.10版中,怪物增加倍率會減少殺怪得到的魔力
看來作者想要封殺這種變態的玩法...
※技能介紹
本作技能跟前作一樣,可以隨時增減,不過有些技能無上限
下方有1/3的技能必須付費才能點選
每升一級可以獲得9點技能點(Skill points)
此外獲得特定護符或打倒隨機出現的幽靈也可以增加技能點
有沒有注意到有兩個技能左上角有個小圈圈?
那是代表本關預設開啟的兩種寶石,所以戰鬥前可以把用不到的技能點移到該技能上
(其他寶石想使用需要解鎖)
以下從上至下,從左至右介紹
名稱 |
效果 |
Focus |
增加初始魔力跟魔力最大值 |
Replenish |
增加魔力自然回復速度跟殺死怪物取得的魔力(推薦) |
Banisher |
減少怪物到終點所扣的魔力 |
Forge |
減少寶石建造跟合成的花費(推薦) |
Construction |
減少建塔、牆、陷阱、增幅器的花費 |
Demolition |
提升可拆毀的建築數目 |
Poison mastery |
提升綠寶石的中毒效果 |
Bloodbound mastery |
提升紅寶石增加攻擊力的效果 |
Violent explosions |
提升寶石炸彈的相關效果 |
Multiple damage mastery |
提升黃寶石多倍傷害的效果 |
Chain hit mastery |
提升黃綠色寶石連鎖攻擊的效果 |
Magnify |
提升增幅器效果 |
Flexibility |
減少提升魔力池所需魔力,解鎖寶石所需魔力 |
Dual Gem mastery |
提升雙色寶石的攻擊力、範圍、攻速(必備) |
Triple Gem mastery |
提升三色寶石的攻擊力、範圍、攻速 |
Slowing mastery |
提升藍寶石緩速效果 |
Armor tearing mastery |
提升紫寶石降低裝甲值效果 |
Powerful shrines |
提升神殿效果 |
Shocking mastery |
提升淡藍色寶石擊暈機率的效果 |
Mana gain mastery |
提升橘色寶石吸收魔力的效果 |
Deadly traps |
提升陷阱的傷害跟效果 |
Resonance |
提升所有寶石的攻擊力(必備) |
Wild gem |
每關隨機給你一個初始寶石(推薦) |
Readiness |
部署寶石的冷卻時間減少 |
Recharge |
提升所有寶石的攻速(必備) |
Radiance |
提升所有寶石的範圍(必備) |
Ritual |
每得到40個戰鬥護符,提升基礎魔力跟魔力最大值 |
※遊戲目標
遊戲玩法跟前兩作大同小異
建立塔與寶石後,將寶石放入塔中,就可以攻擊來襲的怪物
如果怪物走到終點(左下角那顆球),會回到起點並扣除你的魔力
當魔力扣除至0,遊戲即失敗
反之打敗所有來襲的怪物即過關
不過遊戲還是跟前作有一些差異
最大差異就是不少關卡並非單一路徑,而是空曠的平原
怪物會找尋最快走至終點的路徑行走
可以使用這代的新建築「牆壁」,自己規劃出一條路讓怪物繞路
此外這代的塔可以直接建在路上,但是禁止將走到終點的路給全部擋住,至少要留下一條路才行
這也就是為什麼本作副標題是「迷宮」的關係
值得一提的是這代多了暫停的功能,暫停狀態下寶石跟怪物都會停止動作
但還是可以使用右邊面板的所有功能(如建造寶石)
跟前作相比不會手忙腳亂了
※寶石介紹
本作產生寶石不再是隨機,可以自行從右下角八種寶石任選一種
但是一般關卡預設只會開啟兩種寶石,如果想用其他顏色的寶石
只要有足夠的魔力就可以解鎖
解鎖所需的魔力跟解鎖次數有關(可用Flexibility技能減少花費)
解鎖一至六次所需的魔力分別是500, 1100, 1800, 2600, 3500, 4500
1.10版改成使用Shift+Click才能解鎖寶石
避免之前的版本因為誤按到解鎖而浪費魔力
以下從左至右,從下至上介紹這八種寶石
快速鍵 | 名稱 |
顏色 | 效果 |
1 | Shocking Gem | 淡藍色 | 機率擊暈怪物 |
2 | Slowing Gem | 藍色 | 減少怪物行走速度 |
3 | Armor Tearing Gem | 紫色 | 減少怪物裝甲值 |
4 | Poisonous Gem | 綠色 | 中毒傷害 |
6 | Bloodbound Gem | 紅色 | 根據殺怪數提升攻擊力 |
7 | Chain Hit Gem | 黃綠色 | 機率連鎖攻擊 |
8 | Multiple Damage Gem |
黃色 | 機率給予多倍傷害 |
9 | Mana Gathering Gem | 橘色 | 攻擊時吸收魔力 |
比較特別的就是紅寶石的效果從擴散改成根據殺怪數提升攻擊力
可能是因為上一代擴散太強的關係,沒辦法平衡吧
寶石這代可以直接攻擊怪物的怪物巢穴(Monster Nest)
還有提升怪物能力的結界(Beacon)
不用像前代只能用寶石炸彈攻擊了
在寶石上按滑鼠左鍵再按面板就可以產生該等級寶石
在寶石上按滑鼠左鍵再按Shift+面板就可以連續產生寶石
在寶石上按Shift+滑鼠左鍵再按面板就可以將所有魔力轉換為該等級寶石
中間的圖形稱為「寶石鐵砧」(Gem Anvil)
可以回收寶石跟複製寶石
滑鼠移至寶石並按下快速鍵X,可以回收寶石並收回一部分的魔力
滑鼠移至寶石並按下快速鍵D,可以消耗魔力並複製同樣的寶石
就連混色寶石都可以直接複製,非常方便
※建築介紹
再來介紹這代的九種建築,從左至右,從上至下介紹
建築物的共同特性 - 可以用寶石炸彈破壞
但一場戰鬥限制只能拆三個(可用Demolition技能提升)
按下Shift+滑鼠左鍵可以連續建造建築物
圖示 | 名稱 | 快速鍵 | 用途 |
|
Build Wall 建牆壁 |
W |
花費少許魔力建立牆壁 其他建築可直接建在牆壁上,無須拆除 |
Build Tower 建塔 |
T |
就是建塔,放入寶石可以攻擊 塔上如果有寶石,按Shift+滑鼠左鍵可以改變寶石優先攻擊目標 (1.10版攻擊目標增加「最靠近的怪」且為預設值,避免舊版因為打HP最低的怪反而讓某些高HP怪物跑走的窘境) |
|
Build Amplifier 建增幅器 |
A |
這代的新建築,增幅器上面可以放寶石 放置的寶石不會攻擊,但是可以強化周圍同樣寶石的攻擊力、範圍、攻速、效果 但附近如果有多個增幅器,增加效果會逐漸減少 |
|
Build Charged Bolt Shrine 建電球神殿 |
C |
同前作的神殿,此次可以自由建造 攻擊範圍為自身半徑 前作神殿是消耗品,本作神殿可以無限使用,但是有冷卻時間 |
|
Build Trap 建陷阱 |
T |
同前作的陷阱 放在陷阱的寶石攻擊力-80%,效果+80% (注意,此代放在陷阱的寶石攻速不會提升,無法用前作狂造橘寶石吸魔力的玩法) |
|
Build Lighting Shrine 建雷光神殿 |
L | 攻擊範圍為上下左右的所有位置 其餘請參考電球神殿 |
|
Throw Gem Bomb 投擲寶石炸彈 |
B |
同前作的效果,可將寶石丟向怪物給予傷害 按住Shift+B會變成連續投擲寶石炸彈模式 |
|
Combine Gems 合成寶石 |
G | 同同作的效果,可以將同色或不同色的寶石合成,若為同等級寶石,等級會上升一級 (Ex. 兩個等級1寶石合成會變成等級2) 雙色寶石攻擊力、範圍、攻速+5%,但是效果只有80% 三色寶石攻擊力、範圍、攻速+10%,但是效果只有80% 可使用技能Dual Gem mastery跟Triple Gem mastery提高能力 |
|
Extend Mana Pool 提升魔力池 |
M | 同前作的效果,減少魔力並增加魔力回復速度跟魔力最大值 以及殺死怪物取得的魔力 本次由於計分方式改變(請參考後面) 提升魔力池不會使經驗值增加 |
※特殊建築介紹
Beacon 結界
跟前作一樣,會給予怪物特殊效果,必須盡早拆除它
前作只能使用等級三以上的寶石炸彈才能破壞,本作寶石會自動攻擊結界跟怪物巢穴
可以調整寶石攻擊模式為「優先攻擊建築」,寶石就不會分心去攻擊附近的怪物了
圖示 | 名稱 | 效果 |
Healer Beacon | 回復怪物HP |
|
Wiper Beacon | 消除怪物負面效果(中毒、緩速、暈眩) |
|
Speed Beacon | 提高怪物速度 | |
Binding Beacon |
怪物被打倒時無法獲得魔力 1.10版此效果會隨時間消失了 |
|
Shield Beacon | 使怪物無敵一陣子 |
Mana Shard 魔力碎片
蘊含著許多魔力,當寶石攻擊魔力碎片時能吸收魔力
但每個碎片都有固定的魔力量,吸完就沒了
Crafting Pylon
特定關卡才會出現的建築,它會吸收寶石攻擊的魔力
當魔力充能至滿時本關即過關
Tomb 墓穴
當墓穴被打破時,會跑出許多強力的黑色怪物,且召喚怪物的倍率+10%
寶石不會主動攻擊墓穴(除非攻擊模式改成「優先攻擊建築」)
請先做好萬全準備再打破墓穴,我有打破之後墓穴怪物全體衝到終點,瞬間失敗的經驗
Apparition 幽靈
在所有關卡隨機出現,出現前畫面會突然變黑一下
之後會從場景飛過去(注意幽靈不是照路徑走的)
如果打敗幽靈,可以獲得3點技能點
但每打敗一次幽靈,其HP都會提升
建議能打敗它就優先打敗它吧,技能點很重要的
Shadow 暗影
在第四個crafting pylon關卡,當pylon充能完成後會首次遇見它
必須打敗它後才算過關
其HP跟裝甲值非常高(上圖裝甲值為0是因為我有紫寶石降低它裝甲值,原有150)
它會隨機跑至地圖的一點後,放出許多黑色怪物
還會偷取魔力、休息回復生命等等,總之很不好打
破關後,便可在戰鬥選項勾選「出現Shadow」再次挑戰(需要VIP)
※經驗結算方式
這代結算經驗的方式有很大的修正
每關會有基本的經驗,基本經驗*戰鬥設定*戰鬥護符(成就)*召喚怪物數量=最終得到的經驗
(可能是因為前作常因為極端玩法,使得一次經驗升幾十級才改的)
戰鬥設定是遊戲開始前的難度設定
戰鬥護符是指某些特殊成就,可在遊戲上方的Battle Amulets檢查本關可取得的護符
召喚怪物數量是指使用寶石炸彈增加怪物數量的次數,或是打破這代新增的Tomb(墓穴)
※戰鬥護符取得方式(以下內容轉載至小品誌)
1、建造2、4、6座聖壇。(5%/5%/5%)
2、別讓任何怪物抵達魔法球(本陣)。(30%)
3、創造一顆6、9、12級以上的寶石。(5%/5%/10%)
4、連續殺敵100、200、400隻。(5%/5%/5%)
5、召喚60、300、900隻怪物。(10%/30%/60%)
6、單波次召喚50隻怪物。(20%)
7、破壞所有的怪物巢穴。(5%)
8、至少建造5座增幅器。(5%)
9、至少建造10座塔。(5%)
10、一顆寶石達500、1,000、2,000擊殺數(不經由組合的手段)。(5%/5%/5%)
11、過度的傷害值累計達1,000、2,500、5,000點。(5%/5%/5%)
12、用聖壇打倒20、60、120隻怪物。(5%/5%/10%)
13、用7級以上的寶石發動聖壇。(5%)
14、經由提早開始波次的動作,得到100、200、400、700、1,200、1,800點法力。
(5%/5%/5%/5%/5%/5%)
可以的話,請盡量不要讓怪物到達終點,一次就少了30%的經驗值!
以目前遊玩的感想,本作表現的可圈可點,平衡性做的也很不錯
畫面上的表現比起前作有過之而無不及
系統也多加了許多改進(如複製寶石,直接產生高等寶石)
是個值得一玩的好遊戲
後記:
遊戲作者在部落格上因為測試或修正BUG的關係延期了數次
沒想到剛推出來時,就被發現有個能增加無限魔力的BUG
只要建立陷阱,把寶石放入,然後按住X回收寶石
就可以得到相對應的魔力,但寶石不會被回收
所以我上方的圖才可能打出這麼高的成績
不過這BUG作者已經在1.01版修正了,現在遊玩的玩家已經沒法使用了
終於把這款遊戲破完了,因為這次關卡眾多,所以花了不少時間
原本以為最後一關會很難的,結果只是集滿四個crafting pylon就過關,有點失望
可惜破關後似乎就沒有事情可做了,只剩下收集成就
1. 這次最強的寶石我認為是黃綠寶石跟紅寶石
自從紅寶石的擴散效果改掉後,黃綠寶石的連鎖攻擊就成為新寵兒
寶石等級越高,可以連鎖攻擊的數目就越多,很適合打很多敵人的關卡
至於紅寶石,雖然沒了擴散攻擊,但是根據殺怪數提升攻擊力也是個不錯的效果
像是上圖,只要刻意把怪物全部給紅寶石殺,紅寶石的效果就會提升到很恐怖的地步
配合增幅器效果更佳
▲註:這是我自己試打出來的結果,無修改
有網友發現黃寶石比紅寶石強多了,因為黃寶石的效果可以直接將傷害增加數倍
紅寶石增加傷害的速度遠遠比不上
且紅寶石還必須將怪物全給該顆寶石攻擊,無法複製出一樣寶石等缺點
我測試的結果發現黃綠寶石+黃寶石真的很強,強到怪物的裝甲值幾乎無視
要打到一百波以上,還是需要黃寶石啊
2. 如果快過關時還有剩餘的魔力
可以考慮把塔蓋到10個,增幅器蓋到5個,甚至神殿蓋到2, 4, 6個
每項可以提升戰鬥成就5%倍率
3. 想要破以往的關卡,可以考慮點滿Wild gem這個技能
點滿的話,關卡開始可以得到一個等級5的寶石
前十幾波可以光靠該寶石打即可
如果得到的寶石屬性不適合的話,也可以按X直接賣掉(可以得到約5000點魔力)
再將這些魔力拿去產生更強的寶石
4. 四個角落的關卡與其他關卡並無相連,必須達成特定條件才會出現
關卡 | 開啟條件 |
A1 |
達成旅程護符(殺怪數20萬) |
A13 |
達成旅程護符(殺死12隻幽靈) |
M1 |
達成L9關卡的挑戰護符(殺怪數7000隻) |
M13 |
達成K9關卡的挑戰護符(通過100波) |
5. 如果不想乖乖練等級,可以使用遊戲的BUG
在crafting pylon關卡中,將殺怪數跟召喚怪物數調成一樣並過關
過關的召喚怪物倍率就會變成「無限大」,經驗值也會變成無限大,等級直接跳到500級!
此BUG無論是否付費都可以使用
YouTube上許多500級的神人影片就是這樣來的
如何調整到剛好一樣?快過關前先確認殺怪數,然後投擲一堆1級寶石召喚怪物
最後將寶石目標改成「攻擊建築」打pylon直接過關,避免寶石又殺到怪物
謝謝The John網友的提醒
使用此BUG後會導致記錄檔無法讀取,所以使用前請先備份紀錄...
如果因此紀錄消失的人,可以下載我半殘的存檔繼續玩...
6. 網路上已經有這遊戲的破解版了,可以單機直接玩並擁有VIP權限,想要的話請低調...
低調的1.02c 低調的1.10
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