已經有蠻長一段時間沒有寫小遊戲的介紹了
不是我不寫,而是因為我玩的許多小遊戲
網路上都已經有很詳細的攻略指引,再寫就沒什麼意思了
不過又覺得破關了不紀錄下來很可惜
因此決定對最近玩過的小遊戲做簡單的介紹跟評論
也許某幾個遊戲會讓你眼睛為之一亮,玩到廢寢忘食呢!

 

遊戲列表:(以遊玩順序排序)
1. Monster Slayers
2. Reachin' Pichin
3. Epic Combo!
4. Road of the Dead
5. Sieger
6. Wings of Genesis
7. Deadly Neighbours
8. Feed the King
9. Cursed Treasure: Don't Touch My Gems!
10. Doodle Devil
11. Wake Up the Box
12. Little Wheel
13. Pandemic 2
14. Music Catch 2
15. Crush The Castle 2
16. The Company of Myself
17. Toss the Turtle
18. Love
19. Bloons Tower Defense 4
20. Mastermind:World Conqueror
21. Civilizations Wars
22. Dungeon Developer

評分說明:
難易度:遊戲的難度,星數越多越難
遊戲性:玩的時候會感到愉快的程度
推薦度:推薦你遊玩的程度

附註:
1. 以下遊戲我都有破關
因為之前重灌電腦使得存檔消失
所以前四個遊戲是開新存檔補抓畫面的

2. kongregate遊戲網頁,我有在後面加上推薦連結
點下去對我沒有任何影響,但如果用此連結註冊會員,會將我設成推薦人
帳號會自動把我設成好友,我會增加一點積分(積分也沒用處)
如果不喜歡的話請自行將網址後面問號的部分給拿掉囉
如果覺得我寫的有幫助,也可以註冊支持一下
註冊後會將你對遊戲的評分跟達成的挑戰項目紀錄下來
某幾個遊戲也會需要kongregate帳號才能遊玩

 

【Monster Slayers】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)

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遊戲介紹:
一款簡單的戰略遊戲,玩家可以花費金錢購買四種不同的士兵組成軍團
遊戲目標就是利用自己建立的軍團打敗所有怪物
戰鬥方面只要使用前進、後退等指令,人物看到怪物就會自動上前攻擊
打贏各關BOSS後會掉落一種道具,將兩種道具合成後可以做出召喚神靈
每個神靈召喚出來會有不同的效果(類似魔法)
遊戲還有上傳隊伍的功能,能讓你的角色跟其他玩家廝殺

個人評論:
玩法略嫌單調,每場戰鬥都是往前走->戰鬥->收工
難度還算簡單,因為士兵有等級、兵種差異
打不贏可以先去別的地方練等級賺錢,再來升級兵種
以小遊戲來說做的蠻完整的

順便一提,作者nerdook設計出來的遊戲美術風格都是這樣
破關後固定會有一首有趣的自製歌曲

難易度:★★
遊戲性:★★
推薦度:★★

 

【Reachin' Pichin】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
操控可愛的外星生物,讓他能夠跳到外太空的一個小遊戲
一開始外星生物會被彈射出去,使用滑鼠操控主人翁位置
讓他能夠踏上浮在空中的紅色、黃色彈簧墊,跳到更高處
只要讓他能夠跳到最高點即可破關

遊戲的要素頗多,空中有許多的錢、三色寶石
每跳躍一次後可以得到GP,GP可以升級主人翁的五種基本能力
研究室可以使用錢跟三色寶石購買更多技能(共15種)
此外使用GP跟三色寶石還可以讓主人翁進化,能裝備更多技能、提升基本能力

個人評論:
遊戲玩法很簡單,只要移動滑鼠往上跳即可
此外還有許多要素可以提升主人翁的能力
由於跳躍次數沒有限制,基本上只要跳越多就會越來越強,因此難度不高
不過有時候快跳到頂時,卻因為障礙物前功盡棄的感覺還蠻差的

難易度:★
遊戲性:★★
推薦度:★★

 

【Epic Combo!】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
一款很簡單的遊戲,使用鍵盤操縱人物移動,使用空白鍵揮動鐵鎚攻擊烏龜
攻擊後會計算所有烏龜被打的combo數並轉換成錢
可使用錢購買更多道具或加快烏龜出來的速度
original mode只要達成10000 combo即可過關

個人評論:
一開始沒有道具時遊戲還蠻悶的,但是等到錢多到可以購買道具後就會變得很有趣
一直看combo數往上飆,很有爽快感
建議先買第三格的炸彈,一次能攻擊到不少烏龜

難易度:☆
遊戲性:★★
推薦度:★★★

 

【Road of the Dead】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (巴哈姆特小品遊戲哈拉版)

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遊戲介紹:
加入殭屍元素的賽車遊戲,你所居住的地方被一群殭屍攻擊
而你必須駕駛愛車在公路上狂奔,衝過重重殭屍跟障礙物,逃離這座小鎮
每次開的路程跟撞死殭屍的次數會轉換成RP
RP能用來升級車種,增加速度跟生命等等
詳細玩法在巴哈姆特有說明,在此不贅述

個人評論:
遊戲的美工做的很棒,車子被撞的效果還有殭屍血肉模糊的樣貌都畫得很好
賽車+殭屍的點子也很有趣
不過難度頗高,初期很容易死,要升級許多配備後才能跑比較遠
像是劇情模式有一段路很長,為了破該關讓我跑了好多次
由於只要有玩就有RP點數,只要玩的越久就越強,不怕破不了關
除了難度過高外我還蠻喜歡的

難易度:★★★★
遊戲性:★★★★
推薦度:★★★★

 

【Sieger】

遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片1 / 2

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遊戲介紹:
一款物理爆破遊戲,目標是利用砲彈毀壞建築物並把小人壓死
不過這款遊戲並不是調整角度跟力道發射大砲,而是直接使用滑鼠點選發射位置
每關最快都只要發射1~2的砲彈就能過關
所以只要知道該往哪發射,很快就能夠破關

個人評論:
美工比起同類型遊戲來說精細不少
遊戲如果照著攻略玩的話就很容易,不過因為我刻意沒有看攻略,所以還算有挑戰性
總結來說就是一款物理爆破遊戲,跟同類型遊戲相比變化不大
喜歡這種益智遊戲的人還是可以一玩

難易度:★★(不看攻略的情況)
遊戲性:★★
推薦度:★★

 

【Wings of Genesis】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)
遊戲介紹 (MythZ)

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遊戲介紹:
一款融合RPG要素的2D橫向捲軸射擊遊戲
玩家騎著神獸闖關,升級時可以選擇提升能力,異常狀態抗性等等
神獸可以依照關卡中取得的黑白寶石變化成不同的形態,威力跟必殺技也會跟著改變
此外也有商店、裝備、道具等等要素
喜歡RPG跟射擊遊戲的玩家千萬不能錯過

個人評論:
我個人蠻喜歡RPG跟射擊遊戲的,所以很喜歡這款遊戲
玩家有HP、MP、攻速、回復速度、抗性等屬性,看著主角越來越強是很有成就感的事
可惜的是神獸各型態的強弱不太平衡,所以要一開始就想好要衝哪種神獸
此外某些關卡過難,被打到幾下就落敗的情形很常見
整體而言是讓人想繼續玩下去的遊戲

難易度:★★★★
遊戲性:★★★★
推薦度:★★★★

 

【Deadly Neighbours】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (巴哈姆特小品遊戲哈拉版)

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遊戲介紹:
看美工不難猜出又是nerdook製作的,又是一款戰略遊戲
某家人搬到這個鎮上跟一個大財主Stevie借了25000元建房子
必須擊倒鄰居來賺錢還債
三個角色可以裝備共11種武器
每次升級後可以學習一種特技(HP增加、傷害增加、受傷減少...等等)
戰鬥方式是回合制戰鬥,每回合可以選擇裝備武器或移動
擊倒所有鄰居就可以過關,並可從鄰居身上取得一個武器

當集滿25000元可以選擇是否要還給大財主,若歸還則破關
不還則必須多跟大財主對打一場,打贏後可以取得更好的武器

個人評論:
說老實話,我不是很喜歡這個遊戲的美術風格
流程跟Monster Slayers差不多,每場都是裝備武器->前進->收工
難度算是蠻低的,基本上就算是新手也很難會全滅
武器雖然很多樣化,但不少武器是沒有用的,像反彈遠程攻擊的道具
能破壞武器的武器太強勢了,只要攻擊到對手,對手就得重新花時間拿出武器
所以若鄰居有水管、電鋸,請記得優先拿取

難易度:★★
遊戲性:★☆
推薦度:★★

 

【Feed the King】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
使用鍵盤↓鍵將蛋糕一層層疊上去,一開始有三個生命值
如果蛋糕掉落或是碰到炸彈就會減少一個生命值
當生命值歸零後,國王會飛上去吃蛋糕,使用鍵盤左右鍵控制國王的方向
當國王吃越多蛋糕就能得到越多分數

個人評論:
這遊戲因為沒有變化性,一般人玩了幾次就會膩了吧
不過如果是媽媽級的玩家,應該會喜歡這種簡單的小遊戲吧

難易度:★
遊戲性:★
推薦度:★

 

Cursed Treasure: Don't Touch My Gems!

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)
遊戲介紹 (MythZ)

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遊戲介紹:
kongregate上玩家評分第一的遊戲,但我到現在才玩到
一款很精緻的守城遊戲,每回合會有不同的敵人要偷走你的寶石,必須建塔來擊敗他們
塔必須建在同顏色的地上面(如綠塔就要建在綠地),但如果是高地則不受限制
如果敵人把所有寶石都搬走遊戲就失敗,反之則過關
過關後會有經驗值,經驗到一定程度後會升級
每次升級可以取得技能點,能用來加強三種塔的能力
此外還有三種魔法可使用,危急時能用來保命!

個人評論:
不愧是目前評分第一的遊戲,雖然玩法跟一般守城遊戲相同
但是加上一些限制跟魔法要素後就變得很有趣
而技能樹設計得很平衡,三種塔各有優缺點
會讓人很想努力升級增加技能點,點選更高級的技能
如果只想拚過關遊戲並不難,但如果要達成Brilliant評價過關非常講人品
(Brilliant-寶石完全沒被動過/Excellent-寶石被動過但沒被取走/Good-寶石有被取走)
適合喜歡幻想風格守城遊戲的玩家

難易度:★★★(要拚全部Brilliant過關的話則是★★★★★★)
遊戲性:★★★★
推薦度:★★★★★

 

【Doodle Devil】

遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片

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遊戲介紹:
Doodle God的續作,將兩種元素相加後產生更多的元素(ex, Man + Woman = Sex + Life)
目標是取得共11種類別,100種元素(iPhone版有107種元素,PC版有刪減)
如果卡住的話,點底下的電燈泡會有提示

個人評論:
雖然只是不斷將兩種元素合併起來,但是探索的過程很有趣
某些特殊的組合也能讓人會心一笑(Human + Computer = Zombie)
因為有提示關係,慢慢下去總會找到答案的
不過英文程度要夠好,才能玩得比較得心應手

難易度:★★
遊戲性:★★
推薦度:★★★

 

【Wake Up the Box】

遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片

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遊戲介紹:
一款益智遊戲,目標是利用木頭相接的方式,將盒子男給叫醒
右上角會顯示目前熟睡程度,通常只要把他推下去他就一定會醒來了

個人評論:
這個遊戲的難易度較前面的益智遊戲簡單,仔細思考不難找出解法
想挑戰自己的思考可以玩玩看

難易度:★
遊戲性:★★
推薦度:★★☆

 

【Little Wheel】

遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片

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遊戲介紹:
冒險遊戲,在一個機器城裡住著許多機器人
有一天因為一個維修錯誤導致能量供應中斷,所有機器人陷入沉睡
一萬年後,一個突如其來的閃電,讓一個小機器人甦醒了
拯救機器城的使命就全落在這個小機器人身上

遊戲全程使用滑鼠,場景中可以按的部分都會在螢幕上用白圈圈起

個人評論:
遊戲的美工做的很不錯,過場劇情很流暢
不過因為整場沒有講過半句話,加上背景音樂只有同一個旋律
所以我覺得有一點悶
由於可操作項目都顯示在畫面上,而且沒有任何無用項目(可操控物件都會被用到)
就算亂按應該都可以過關吧

難易度:★
遊戲性:★
推薦度:★☆

 

【Pandemic 2】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)
遊戲介紹 (minigame101)
一代遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
傳播病毒遊戲二代,你扮演一個病毒,透過各種傳播感染人類
遊戲目標是殺死全人類,如果因為疫苗完成導致無法再感染人類的話就失敗
與一代相比,二代從回合制變成即時制
此外可以調整的病徵更多,並且病徵也可以取消掉
讓遊戲的複雜度提升了不少

個人評論:
其實這也是兩年前的遊戲,但我最近才花時間玩他
遊戲比前代多了很多策略性,但我覺得趣味性反而減少了
因為遊戲不再像前代那樣簡單,必須靠精密的計算才有可能殺死全人類
喜歡動腦的人,應該會很喜歡這個遊戲才對

難易度:★★★★(要殺死全人類的話)
遊戲性:★★
推薦度:★★★

 

【Music Catch 2】

遊戲網頁 (kongregate)
一代遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
應該不少人玩過的音樂遊戲,遊戲會隨著音樂節奏放出許多音符
使用滑鼠劃過音符就可以得到分數
如果吃了黃色音符,得分倍數就會變多,滑鼠範圍也會增加
(相對的碰到紅色音符的機率也會增加)
與一代相比,遊戲新增了一種閃爍音符
吃了後可將場上的藍色音符全都轉成黃色音符,快速累積倍數!
另外這次也能使用自己的MP3音樂來遊玩,是個蠻不錯的功能

音符效果說明:
藍色-加分/黃色-得分倍數增加/紫色-自動聚集所有藍黃音符/紅色-倍數減半
閃爍-將場上所有藍音符轉成黃音符

個人評論:
玩法跟一代相同,只差在多了一種音符、遊戲選項調整跟能使用自己歌曲而已
遊戲難度不難,但如果想要得到高分也是很靠運氣的(不能吃到任何紅音符)
喜歡音樂遊戲的人可以玩玩

難易度:★☆
遊戲性:★★
推薦度:★★☆

 

【Crush The Castle 2】

遊戲網頁 (kongregate)
一代遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片 1 / 2 / 3

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遊戲介紹:
正統的物理爆破遊戲,抓緊角度發射砲彈摧毀建築物來殺死所有人
二代共有16種不同的砲彈,像是一次投擲三個鐵球,或是可投出爆破效果的炸彈等等
遊戲共有5個大陸,46個城堡,只要全部攻下即可破關
破關後還可以自行編輯關卡呢

個人評論:
雖然說砲彈種類很多,但不少關如果不用特定的砲彈(Ex. 燃燒彈)就不可能過關
每個關卡都有限定最少投擲數,如果能在該數以下殺死敵方就能得到金牌
要想拿到全金牌非常困難,因為只要有一次投擲發射角度不對就會失敗
喜歡這種物理類型遊戲的玩家可以試試(我個人不怎麼愛好就是了)

難易度:★★★★
遊戲性:★★
推薦度:★★

 

【The Company of Myself】

遊戲網頁 (kongregate)
攻略影片
遊戲介紹 (藍又藍)

主題曲 Jack
 

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遊戲介紹:
一個簡單的動作遊戲,遊戲目標是讓主角Jack能夠到達綠門處
一定關卡後,可以使用空白鍵產生主角的分身
分身會做出主角之前一樣的動作
有些關卡會有綠色跟粉紅色的牆壁,綠色能擋住主角、但不能擋住分身,粉紅色則相反
必須善用分身動作來幫助主角過關
要注意的是分身數量不一定是無限的,左上角會顯示剩餘分身數
所以有些關卡,分身動作必須一次成功

遊戲中期,主角會遇到女主角Kathryn,此時按空白鍵會變成操縱女主角
必須兩人都到綠門處才能過關

另外遊戲每過一個段落都會有一段旁白
敘述遊戲主角的真實遭遇,有興趣的人不妨看看

操作方式:
移動-方向鍵 空白-產生分身/切換女主角 A-開關 R-重新關卡

個人評論:
其實會想整理玩過的小遊戲,有一半是為了介紹這個遊戲(不獨立寫出來是因為已經有太多人寫了)
遊戲很巧妙的把主角Jack的故事跟關卡結合
在玩遊戲的過程中就可以體會到主角的辛酸-只能與自己為伴
因此才有著創造出自己分身幫助自己過關這種玩法
而路上的機關也都訴說著Jack的心境與變化

遊戲的劇情很黑暗,主角一直是孤單地活著,直到他遇見了Kathryn
跟Kathryn相處的日子是他最快樂的時光
但是後來發生一件事,使得Kathryn離他永遠而去
究竟發生了什麼事,破關後的後記會將劇情交代完成
(英文程度不好的人,建議破關後直接看網路上的劇情翻譯)

玩完後,覺得自己不只是在玩一個遊戲,更像在看一個故事
很喜歡這種發人省思的遊戲,能讓人回味再三
好的遊戲並不需要多複雜的玩法,也不需要多絢麗的聲光畫面
只要劇情與遊戲能夠配合,就能讓人感動

劇情翻譯 (建議等過關再看)
旁白文字稿

難易度:★☆
遊戲性:★★★
推薦度:★★★★★★

 

【Toss the Turtle】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
擲遠遊戲,將烏龜投到越遠的位置越好
跟其他遊戲不同的地方是,本作增加了很多物品、敵人跟成就獎勵
此外還可以使用武器或砲彈在烏龜快要落地的情況下讓他繼續飛行
算是一款豪華版的擲遠遊戲

個人評論:
遊戲的特殊物品都蠻有趣的
像是火箭推進器能讓烏龜飛得更遠;Chest Bomb能在停止時自動爆炸一次
成就可以得到獎勵效果的設定,能讓大家更想達成成就
缺點是遊戲投擲一次能得到的金錢實在是太少了,導致遊戲初期很悶
直到升級大砲到一定程度後才能漸漸賺到錢,購買更好的武器
要達到kongregate的挑戰項目「擲300萬尺」,至少需要玩超過兩小時才有可能
喜歡這種擲遠遊戲的人可以玩玩看

難易度:★★
遊戲性:★☆
推薦度:★☆

 

【Love】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
類似特訓99的遊戲,必須讓滑鼠不被其他方塊擊中,若被擊中遊戲就當場結束
要獲取分數滑鼠必須靠近方塊但不碰到他
當滑鼠靠近多個方塊時會產生共鳴,使得方塊移動變慢,分數增加更快

個人評論:
跟前面的Feed the King一樣是規則簡單但沒有變化性的遊戲,玩過幾次我想就會膩了
適合推薦給喜歡簡單規則的媽媽級玩家

難易度:★★★
遊戲性:★
推薦度:★☆

 

【Bloons Tower Defense 4】

遊戲網頁 (kongregate)

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遊戲介紹:
猴子守城第四代,玩法跟前幾代相同,但是玩法更多,猴子種類也更多
遊戲增加了等級制,只要打破越多氣球就會升級
升級後會開啟新的猴子,也會開放猴子升到第五級(沒開放前只能升到四級)
猴子方面則新增了魔法猴(會用讓氣球倒退的魔法)、連射砲、膠水猴等等
需要更縝密的計算才能夠破關

個人評論:
這也是出了一年我才開始玩的遊戲
比起三代,各項地方都改進了不少
像是猴子種類大增、地圖增加等等,讓遊戲的趣味性提升不少
對於喜歡守城類型的玩家是個很完整的遊戲
缺點也很明顯。遊戲竟然沒有調整品質的功能,導致遊戲到後期就很容易LAG
Hard關卡的難度過高也是讓我不是很滿意的地方

難易度:★★★★
遊戲性:★★★
推薦度:★★★★

 

【Mastermind:World Conqueror】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)

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遊戲介紹:
一款很美式風格的策略遊戲,玩家扮演一個邪惡的首腦
必須指揮手下去到處做壞事,如搶錢、綁票、謀殺等等
每次做了壞事之後,左邊的惡名就會上升
上升到一定程度就會有正義之士來攻打你的基地,當基地被擊破後遊戲即結束
基地可以聘請幕僚,幕僚可以提升任務的成功率跟花費時間減少
此外還可以購買保鑣 & 砲台(幫忙抵禦攻擊)、企業(增加自然收入)、基地(減少被攻擊機率)
遊戲中也不是漫無目的地遊玩,當科技發展到Lv6後執行某個動作即可過關
至於為什麼可以過關...玩過就知道了(因為首腦把地球炸掉了)

更詳細的說明可以看小品誌的介紹

個人評論:
遊戲美工很不錯,風格很一致
執行任務的任務動畫、多樣化的幕僚跟保鑣、各種複雜的玩法
可以看出作者很用心在這款遊戲上
但是正因為如此,遊戲操作十分複雜
當初光是要讓幕僚執行一個任務就讓我找了好久(得點七八個指令)
買了保鑣還得自己把他叫出來
此外遊戲初期因為金錢太少,難度有點高
但是後期金錢來源變多後又太過簡單了(企業可以全部買下來)
因為過於複雜的玩法,有點糟塌了這款遊戲,實在可惜
但是上手後其實還算個不錯的遊戲
推薦給喜歡策略遊戲的玩家

難易度:★★★☆
遊戲性:★★☆
推薦度:★★☆

 

【Civilizations Wars】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)

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遊戲介紹:
一個介面很像GemCraft chapter 0的戰略遊戲
遊戲玩法是使用滑鼠劃過自己的領地拖到對方領地,自己領地就會出一半兵攻打對方
當對方領地人數低於0後,就會轉變為自己的領地
只要佔領對方全部領地就可以過關
遊戲跟GemCraft一樣有數十關跟多種模式,也有魔法跟成就系統,是款很精緻的戰略遊戲

遊戲可選三個種族,每個種族的攻、防、移動、生兵速度都不同
戰鬥時會有我方種族+敵對一或兩個種族對抗
此外灰色建築是當地土著,土著不會生兵攻打你,不佔領也能過關
有些關卡還會出現BOSS,必須擊倒才能過關

建築物共有三種:
房舍:會自動生兵,大小差在容納數量
守衛塔:會自動對附近敵人攻擊,出來的兵攻防上升
水晶:增加水晶生產速度(人越多生產越快),出來的兵移動上升
每個都很有用,但初期先佔領房舍,增加士兵數量較好

個人評論:
我一直在想這是不是GemCraft開發團隊做的,但查過應該不是
遊戲畫面很精緻,各種設定也很豐富
但是玩法千篇一律,就是不斷的選兵->佔領->過關
玩到打完烏龜BOSS我就不是很想玩了

遊戲難易度比GemCraft簡單很多
因為經驗並不是像GemCraft一樣將各關最高得分加起來
而是只要過一次就加在總經驗值上面
因此只要一直重複過第一關,技能選擇增加攻擊、防禦、移動
然後直接將兵力移動到對手,連魔法都不用就可以直接過關
我光是靠第一關就升到50級滿級,之後關卡都是一次過關了

難易度:★★(重複練功的話)
遊戲性:★★
推薦度:★★★

 

【Dungeon Developer】

遊戲網頁 (kongregate)
遊戲介紹 (小品誌)

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遊戲介紹:
應該算是經營遊戲吧
玩家是一個地下城經營者,挖掘地下城給冒險者冒險
當冒險者走越久玩家就可以收取越多GP(就是錢啦)
一開始只有一層樓,當錢夠多時就可以購買下一層的地下城
此外如果挖了分叉路,可以使用金幣控制冒險者行動方向(若沒控制他們會隨機亂走)
而且每層樓至少要放一個金幣,不然冒險者會覺得沒賺頭而不往下走
遊戲目的是讓冒險者打敗15層樓的紅龍即可破關

個人評論:
光看美術也知道是nerdook的遊戲
遊戲一開始還蠻難賺錢的,甚至重複練功還可能會賠錢
也必須保護好冒險者,當冒險者死了,之前練功就白費了
如果只是破關並不難,但想要在25天內破關就頗困難的
因為地圖、初始冒險者的職業都是隨機的,所以很看運氣

難易度:★★★
遊戲性:★★
推薦度:★★★

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