水壩淹迷宮(Dungeons & Dam)是4/29在NDS上發行的一款角色扮演遊戲
雖然是角色扮演,但玩法並非像「仙劍奇俠傳」那樣過劇情走迷宮的方式
而是類似我以前玩的老遊戲「聖焰騎士傳」
玩家必須雇請傭兵,然後派遣他們前往迷宮尋寶或訓練
但玩家不需要(也不能)控制傭兵如何戰鬥
遊戲中戰鬥都是全自動的,玩家要做的只是幫傭兵換裝備以及給予適當的任務
有點經營遊戲的要素,非常有趣唷
官方網站
Wiki攻略
遊戲的背景是傳統的劍與魔法的世界
故事大意是說某天晚上開始出現了大批魔物襲擊村莊
因此鎮上的人組成了自警隊要保護每晚村莊的建築不被破壞
由於魔物都是在晚上出現的
因此主角要在白天的時候指派傭兵任務、更換裝備、購買物品、投資建築等等
遊戲共有六個主要的建築,分別為水壩、酒場、鍛冶所、研究所、養生所、倉庫
晚上魔物會襲擊這六個地點
如果建築不幸被魔物破壞了,早上就不能用該建築了
這六個地點都有投資的選項
可以幫建築提升等級(最大為Lv5)
等級提升能增強建築的防禦力、讓建築的效果更好
甚至跟遊戲的某些劇情有相關呢(某些劇情限定該建築Lv2以上才會觸發)
酒場是遊戲中最重要的建築,可以雇用傭兵,幫他們轉職
傭兵每天都會增加不滿度,當不滿度到100時....
其實也不會跑掉,只是要去酒場花錢重新雇用
酒場提升等級能增加最大雇用傭兵數,還能降低不滿度提升數
所以非常重要
鍛冶屋就是武器店,可以在此購買跟修理裝備
由於裝備都有品質度的設定,使用越多次品質越少
當品質變少,裝備提升的能力也會越少
(比方說一把劍增加10點攻擊力,當品質剩50時,只能增加5點攻擊力
品質0時,跟沒有裝備一樣)
必須使用修理才能回復品質
此外這裡還能合成裝備提升裝備能力(但很花錢,建議後期再玩)
鍛冶屋等級提高後能減少修理價格
倉庫可以查詢以往看到的魔物資料跟裝備資料等等,看起來很沒用
事實上倉庫是第二重要的建築
因為倉庫等級越高,防衛村莊時傭兵的命中率就越高!
而且同一物品能帶的數量也會越大(10~99)
總之也是能升就升
研究所能將打魔物得到的一些戰利品拿來精鍊
精鍊過後的物品可以拿去鍛冶所打造裝備,或是直接賣掉
(不過請小心某些物品精鍊過後反而賣價更低,如謎之液體)
所有高級素材事實上都可以用低級素材合成出來
此外精鍊同一種東西會根據機率產生四種不同的結果
研究所等級提高能減少精鍊花費,提高精鍊確率
養生所其實就是藥店啦,玩家可以配給藥給隊伍
當他們受傷後會自動使用
不過初期販賣的藥並不便宜,所以不是很重要
養生所等級提升後,能增加購買的藥種類,減少藥價
最後一個建築是水壩
這遊戲會叫做水壩淹迷宮,顧名思義可以將水壩的水放出去淹敵人
水壩等級提升後還必須派遣傭兵來建造水壩
(天數依傭兵職業跟能力而定,通常是3~10天)
能提升水壩高度(蓄水量最大值)
流入路探索(提升每天增加的水量)
放水口開發(提升水壩攻擊威力)
水路整備(減少水壩淹迷宮的等待時間)
不過就算完全不升級水壩,對遊戲也不會有任何影響
劇情還是會照跑的,所以...
神殿,在這裡可以替傭兵組隊,還有記錄跟開始戰鬥的功能
(中間一堆人名是可以跟他們聊天)
組隊要考慮到隊伍的平衡,盡量不要強者恆強、弱者恆弱
也不要都僱用同職業的傭兵,每種都雇用最好
每個傭兵都有不同的隊長能力,所以決定誰是隊長就很重要了
如給礦山士當隊長,能提升全隊的經驗跟魔防
話說斯斯有三種,傭兵任務有五種
分別為休息、防衛、補修、侵攻、探索
休息應該不需要解釋
防衛是晚上在村莊防衛魔物襲擊建築
最多只能派遣六組(因為就六個建築...)
補修是可以幫建築提升更多耐久度(每天早上都會自動修復一些)
侵攻是主動進攻魔物巢穴,有魔物討伐、招妖門破壞、落穴檢查(隊伍要有礦工)
當摧毀所有招妖門還會出現魔力源討伐的任務
魔力源討伐就是要打敗迷宮深處的BOSS
打敗後這一章就結束了(也可以故意不打拖時間)
探索是之前侵攻結束的地點一定時間後可以進行探索
有挖掘(要有職人)、財寶探查、戰鬥訓練三種
挖掘是走到一半遇到礦山的話可以採礦
財寶探查是以尋寶為主,戰鬥訓練則以戰鬥為主
這三種探索任務在路上都會遇見魔物,甚至會遇見以前的BOSS
所以沒有一定能力別進去
侵攻跟探索加起來最多只能有三隊(因為上圖左下角只能容納三個人...)
順便一提,迷宮中的寶箱跟地上可能也會出現陷阱
如果有帶陷阱解除能力的傭兵(如盜賊)就能避免降低能力或受傷
當任務分配完成後,可以選擇戰鬥進入晚上
上螢幕右上角的沙漏就是晚上剩餘時間
侵攻跟探索的隊伍在左下角,防衛村莊的隊伍在右下角
隊伍一開始都在中間,如果有魔物過來
中間的隊伍會主動出擊,不需要玩家手動移過去
下螢幕上方的四個按鈕分別為戰鬥、休息、回程、逃跑
當隊伍HP過低時請選擇休息
如果想讓他們脫離迷宮就選回程
戰鬥時會出現逃跑指令,當隊伍快輸時按下去會自動逃跑
(其實隊伍就算全滅也沒什麼關係
過十秒鐘後會自動甦醒並補滿部分體力
只是好像會增加傭兵不滿度?)
當晚上過後,巫女會跟你說晚上結果總覽
像是隊伍得到了什麼物品,有誰升級了
只是一個隊伍最多只能帶四個物品回來
如果傭兵中有旅人的話,則能多帶一個物品
此外,當有傭兵升級,整隊會得到額外經驗值
這額外經驗值可以直接分配給其他傭兵(必須要能升級才行)
所以即使有人完全沒戰鬥,也可以利用分配經驗值的方式培養他
建議先給快升級的人提升等級
當晚上一覽完後,畫面會有幾個選項,那就是要進入的劇情內容
每一章都會有不同的劇情
建議從上看到下面,不然某些劇情會消失
當劇情結束後,又會回到城鎮的畫面
不過因為這遊戲都是日文的,我完全看不懂劇情在講什麼
所以我都快轉跳過XD
順便一提,每個傭兵分配前後衛會有不一樣的攻擊效果
有些被分配到後衛會完全不能攻擊
比方說職人在後衛的效果是"被攻擊時傷害減半"
但他在戰鬥中就完全不會攻擊...
又譬如鎧甲法師,放在前衛是無屬性攻擊
後衛時就會依照裝備法杖使出不同法術
(話說這遊戲的敵人好像都蠻怕水的,是因為他叫水壩淹迷宮嗎XD)
其實遊戲還有不少系統可講,像是轉職系統跟合成系統都是非常龐大的
只是因為遊戲的難度很低
就算完全不用水壩、不合成武器
都可以輕鬆的打到破關(除了炎之迷宮)
所以還算是一個蠻有趣的RPG遊戲啦
推薦大家玩玩看^_^
好康道相報
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- May 15 Fri 2009 16:36
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