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還記得GemCraftGemCraft chapter 0這兩個寶石守城遊戲嗎?
作者在多次延期後,終於發表了最新作 - GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮
比起前作,這代關卡數高達169關,玩法也有些許改變
場地不再只有單一路徑,許多關卡的場地非常空曠,必須自己建造牆壁才行
寶石也不像以往隨機產生,還有一些新建築可以建造
整體而言,比前兩作更加平衡,是不可不玩的佳作!

遊戲網頁(ArmorGames)
小品誌的介紹(該網站介紹的更詳細)
MythZ的介紹(該網站介紹的更詳細)

GCL_01.jpg

本作跟猴子氣球TD 4一樣有分免費跟付費版(4.95美金,Paypal付費)
免費版有1/3技能跟一些戰鬥設定無法使用
(原本提到免費版有等級上限似乎取消了,1.10版將最高等級上限500級取消,可以無限升級了
個人建議是先玩免費的,覺得有趣再付費,這遊戲不會因為玩免費版而卡關的

備註:
1. 以下跟前作的重要差異以藍色表示,重要的話以紅色表示,付費內容以紫色表示
mana改成以「魔力」稱呼

2. 遊戲需要使用最新版的FlashPlayer 10.2才能遊玩,無法遊玩的話請至Adobe網站下載

3. 遊戲更新至1.10版,使用經驗無限的BUG的紀錄似乎會無法再使用
以下文章使用綠色補充1.10版的差異

 

操作方式:
全程滑鼠,但可用快速鍵方便操作

快速鍵:
T - 建塔
R - 建陷阱
A - 建增幅器
L - 建雷光神殿
C - 建電球神殿
W - 建牆壁
G - 合成寶石
B - 投擲寶石炸彈
M - 提升魔力池
Q - 時間暫停
N - 進下一波
X - 賣掉寶石(取回一些魔力)
D - 複製寶石
I - 說明資訊開關
數字鍵1-9 - 產生對應顏色的寶石

GCL_02.jpg
▲完整地圖請拉到最下面

※關卡介紹

本作這次共有169關,當通過一關後會打開道路相連的關卡
(舉例來說,G13通關後,會開啟F13跟H13的關卡)
有些關卡是死路,純粹增加經驗用的
其中有幾關稱為crafting pylon,必須給特定寶石補充魔力才算過關,這些關卡會有等級限制
有些關卡會有challenge amulet,達成特定條件可以取得護符,增加經驗跟技能點
只是大部分的challenge amulet沒有玩無限制關卡的話無法達成

遊戲跟前作一樣,經驗是所有過關關卡的分數總和
舊關卡可以重玩,但是如果分數沒有比之前高,就不會增加經驗
左下角的水晶球可以觀看遊戲獲得的分數倍率,方便重玩

右邊的按鈕分別是
Stats - 狀態(可以傳送分數給ArmorGames
Amulets - 護符(類似成就)
Tutorial Pages - 教學關卡
Chronicle Pages - 劇情回顧
Main Menu - 回主選單
More Games - 顯示其他遊戲
Get the Premium Editon - 付費

有些人可能會覺得奇怪,Skill跟Save Game到哪去了?
Skill被改成在進入關卡前顯示(可能是當初有些人會忘了增加技能)
Save Game則是每過一關後自動儲存
所以沒辦法像當初一次存多個檔了

GCL_07.jpg
▲戰鬥前選項,越難得分倍率增加越多

※戰鬥模式

這次戰鬥取消九種遊戲模式,改成可以自動調配難度的設定
當難度越高,過關後分數的倍率也就越多
有些選項需要一定等級才能使用,下面出現鎖的圖示必須付費才能用
沒付費的情況最高只能乘以5.23倍的分數

以下從左至右,從上至下介紹

Amount of monsters(怪物數量)
正常
x1.00
多20%
x1.13
多50%
x1.35
兩倍
x1.67
三倍
x2.27
四倍
x3.14
Monster hit points(怪物血量)
正常
x1.00
多20%
x1.11
多50%
x1.32
兩倍
x1.61
三倍
x2.24
十倍
x5.07
Wave composition(波次組成)
原本組成
x1.00
隨機組成
x1.13
只有蠕蟲
x1.17
只有裝甲怪
x1.17
每兩回合有巨大怪物
x1.23
只有巨大怪物
x1.35
Number of waves(波次數目)
正常
x1.00
+5
x1.04
+10
x1.07
+15
x1.13
+20
x1.21
無限制付費才有無限制可玩....
x1.00
Battle Traits(戰鬥特點)
怪物裝甲值更高
x1.10
怪物速度更快
x1.18
怪物到終點回復25%HP
x1.05
怪物到終點扣魔力增加
x1.08
怪物的血量跟裝甲值隨波數提高
x1.36
出現Shadow
x1.24

 

舊版本怪物越多得到的魔力就越多,遊戲反而更加簡單
1.10版中,怪物增加倍率會減少殺怪得到的魔力
看來作者想要封殺這種變態的玩法...

GCL_08.jpg

※技能介紹

本作技能跟前作一樣,可以隨時增減,不過有些技能無上限
下方有1/3的技能必須付費才能點選
每升一級可以獲得9點技能點(Skill points)
此外獲得特定護符或打倒隨機出現的幽靈也可以增加技能點

有沒有注意到有兩個技能左上角有個小圈圈?
那是代表本關預設開啟的兩種寶石,所以戰鬥前可以把用不到的技能點移到該技能上
(其他寶石想使用需要解鎖)

以下從上至下,從左至右介紹

名稱
效果
Focus
增加初始魔力跟魔力最大值
Replenish
增加魔力自然回復速度跟殺死怪物取得的魔力(推薦
Banisher
減少怪物到終點所扣的魔力
Forge
減少寶石建造跟合成的花費(推薦
Construction
減少建塔、牆、陷阱、增幅器的花費
Demolition
提升可拆毀的建築數目
Poison mastery
提升綠寶石的中毒效果
Bloodbound mastery
提升紅寶石增加攻擊力的效果
Violent explosions
提升寶石炸彈的相關效果
Multiple damage mastery
提升黃寶石多倍傷害的效果
Chain hit mastery
提升黃綠色寶石連鎖攻擊的效果
Magnify
提升增幅器效果
Flexibility
減少提升魔力池所需魔力,解鎖寶石所需魔力
Dual Gem mastery
提升雙色寶石的攻擊力、範圍、攻速(必備
Triple Gem mastery
提升三色寶石的攻擊力、範圍、攻速
Slowing mastery
提升藍寶石緩速效果
Armor tearing mastery
提升紫寶石降低裝甲值效果
Powerful shrines
提升神殿效果
Shocking mastery
提升淡藍色寶石擊暈機率的效果
Mana gain mastery
提升橘色寶石吸收魔力的效果
Deadly traps
提升陷阱的傷害跟效果
Resonance
提升所有寶石的攻擊力(必備
Wild gem
每關隨機給你一個初始寶石(推薦
Readiness
部署寶石的冷卻時間減少
Recharge
提升所有寶石的攻速(必備
Radiance
提升所有寶石的範圍(必備
Ritual
每得到40個戰鬥護符,提升基礎魔力跟魔力最大值

 

GCL_09.jpg

※遊戲目標

遊戲玩法跟前兩作大同小異
建立塔與寶石後,將寶石放入塔中,就可以攻擊來襲的怪物
如果怪物走到終點(左下角那顆球),會回到起點並扣除你的魔力
當魔力扣除至0,遊戲即失敗
反之打敗所有來襲的怪物即過關

GCL_04.jpg

不過遊戲還是跟前作有一些差異
最大差異就是不少關卡並非單一路徑,而是空曠的平原
怪物會找尋最快走至終點的路徑行走
可以使用這代的新建築「牆壁」,自己規劃出一條路讓怪物繞路
此外這代的塔可以直接建在路上,但是禁止將走到終點的路給全部擋住,至少要留下一條路才行
這也就是為什麼本作副標題是「迷宮」的關係

值得一提的是這代多了暫停的功能,暫停狀態下寶石跟怪物都會停止動作
但還是可以使用右邊面板的所有功能(如建造寶石)
跟前作相比不會手忙腳亂了

 

※寶石介紹

本作產生寶石不再是隨機,可以自行從右下角八種寶石任選一種
但是一般關卡預設只會開啟兩種寶石,如果想用其他顏色的寶石
只要有足夠的魔力就可以解鎖
解鎖所需的魔力跟解鎖次數有關(可用Flexibility技能減少花費)
解鎖一至六次所需的魔力分別是500, 1100, 1800, 2600, 3500, 4500

1.10版改成使用Shift+Click才能解鎖寶石
避免之前的版本因為誤按到解鎖而浪費魔力

以下從左至右,從下至上介紹這八種寶石

GCL_10.jpg

快速鍵 名稱
顏色 效果
1 Shocking Gem 淡藍色 機率擊暈怪物
2 Slowing Gem 藍色 減少怪物行走速度
3 Armor Tearing Gem 紫色 減少怪物裝甲值
4 Poisonous Gem 綠色 中毒傷害
6 Bloodbound Gem 紅色 根據殺怪數提升攻擊力
7 Chain Hit Gem 黃綠色 機率連鎖攻擊
8 Multiple Damage Gem
黃色 機率給予多倍傷害
9 Mana Gathering Gem 橘色 攻擊時吸收魔力

 

比較特別的就是紅寶石的效果從擴散改成根據殺怪數提升攻擊力
可能是因為上一代擴散太強的關係,沒辦法平衡吧

寶石這代可以直接攻擊怪物的怪物巢穴(Monster Nest)
還有提升怪物能力的結界(Beacon)
不用像前代只能用寶石炸彈攻擊了

在寶石上按滑鼠左鍵再按面板就可以產生該等級寶石
在寶石上按滑鼠左鍵再按Shift+面板就可以連續產生寶石
在寶石上按Shift+滑鼠左鍵再按面板就可以將所有魔力轉換為該等級寶石

中間的圖形稱為「寶石鐵砧」(Gem Anvil)
可以回收寶石跟複製寶石
滑鼠移至寶石並按下快速鍵X,可以回收寶石並收回一部分的魔力
滑鼠移至寶石並按下快速鍵D,可以消耗魔力並複製同樣的寶石
就連混色寶石都可以直接複製,非常方便

 

※建築介紹

GCL_11.jpg

再來介紹這代的九種建築,從左至右,從上至下介紹

建築物的共同特性 - 可以用寶石炸彈破壞
但一場戰鬥限制只能拆三個(可用Demolition技能提升)
按下Shift+滑鼠左鍵可以連續建造建築物

圖示 名稱 快速鍵 用途
GCL_11a.jpg
Build Wall
建牆壁

W
花費少許魔力建立牆壁 
其他建築可直接建在牆壁上,無須拆除
GCL_11b.jpg
Build Tower
建塔

T

就是建塔,放入寶石可以攻擊

塔上如果有寶石,按Shift+滑鼠左鍵可以改變寶石優先攻擊目標
攻擊目標分別為最靠近的怪-->HP最低-->高等/特殊怪物-->隨機-->建築物

1.10版攻擊目標增加「最靠近的怪」且為預設值,避免舊版因為打HP最低的怪反而讓某些高HP怪物跑走的窘境)

GCL_11c.jpg
Build Amplifier
建增幅器

A
這代的新建築,增幅器上面可以放寶石
放置的寶石不會攻擊,但是可以強化周圍同樣寶石的攻擊力、範圍、攻速、效果
但附近如果有多個增幅器,增加效果會逐漸減少
GCL_11d.jpg
Build Charged Bolt Shrine
建電球神殿

C
同前作的神殿,此次可以自由建造
攻擊範圍為自身半徑
前作神殿是消耗品,本作神殿可以無限使用,但是有冷卻時間
GCL_11e.jpg
Build Trap
建陷阱

T
同前作的陷阱
放在陷阱的寶石攻擊力-80%,效果+80%

(注意,此代放在陷阱的寶石攻速不會提升,無法用前作狂造橘寶石吸魔力的玩法)
GCL_11f.jpg
Build Lighting Shrine
建雷光神殿

L 攻擊範圍為上下左右的所有位置
其餘請參考電球神殿
GCL_11g.jpg
Throw Gem Bomb
投擲寶石炸彈

B

同前作的效果,可將寶石丟向怪物給予傷害
丟至左邊的波次表可以增加該波次的怪物數量跟能力
丟至建築物可以炸掉建築物(包括結界、怪物巢穴、墓穴)

按住Shift+B會變成連續投擲寶石炸彈模式

GCL_11h.jpg
Combine Gems
合成寶石

G 同同作的效果,可以將同色或不同色的寶石合成,若為同等級寶石,等級會上升一級
(Ex. 兩個等級1寶石合成會變成等級2)
雙色寶石攻擊力、範圍、攻速+5%,但是效果只有80%
三色寶石攻擊力、範圍、攻速+10%,但是效果只有80%
可使用技能Dual Gem mastery跟Triple Gem mastery提高能力
GCL_11i.jpg
Extend Mana Pool
提升魔力池

M 同前作的效果,減少魔力並增加魔力回復速度跟魔力最大值
以及殺死怪物取得的魔力

本次由於計分方式改變(請參考後面)
提升魔力池不會使經驗值增加

 

※特殊建築介紹

GCL_23e.jpg

Beacon 結界

跟前作一樣,會給予怪物特殊效果,必須盡早拆除它
前作只能使用等級三以上的寶石炸彈才能破壞,本作寶石會自動攻擊結界跟怪物巢穴
可以調整寶石攻擊模式為「優先攻擊建築」,寶石就不會分心去攻擊附近的怪物了

圖示 名稱 效果
GCL_22a.jpg Healer Beacon 回復怪物HP
GCL_22b.jpg Wiper Beacon 消除怪物負面效果(中毒、緩速、暈眩)
GCL_22c.jpg Speed Beacon 提高怪物速度
GCL_22d.jpg Binding Beacon

怪物被打倒時無法獲得魔力
注意此效果即使打破結界都不會消失
因此此結界請優先拆除

1.10版此效果會隨時間消失了

GCL_22e.jpg Shield Beacon 使怪物無敵一陣子

 

GCL_16.jpg

Mana Shard 魔力碎片

蘊含著許多魔力,當寶石攻擊魔力碎片時能吸收魔力
但每個碎片都有固定的魔力量,吸完就沒了

GCL_06.jpg

Crafting Pylon

特定關卡才會出現的建築,它會吸收寶石攻擊的魔力
當魔力充能至滿時本關即過關

GCL_13.jpg

Tomb 墓穴

當墓穴被打破時,會跑出許多強力的黑色怪物,且召喚怪物的倍率+10%
寶石不會主動攻擊墓穴(除非攻擊模式改成「優先攻擊建築」)
請先做好萬全準備再打破墓穴,我有打破之後墓穴怪物全體衝到終點,瞬間失敗的經驗

GCL_18.jpg

Apparition 幽靈

在所有關卡隨機出現,出現前畫面會突然變黑一下
之後會從場景飛過去(注意幽靈不是照路徑走的
如果打敗幽靈,可以獲得3點技能點
但每打敗一次幽靈,其HP都會提升
建議能打敗它就優先打敗它吧,技能點很重要的

GCL_20.jpg

Shadow 暗影

在第四個crafting pylon關卡,當pylon充能完成後會首次遇見它
必須打敗它後才算過關
其HP跟裝甲值非常高(上圖裝甲值為0是因為我有紫寶石降低它裝甲值,原有150)
它會隨機跑至地圖的一點後,放出許多黑色怪物
還會偷取魔力、休息回復生命等等,總之很不好打

破關後,便可在戰鬥選項勾選「出現Shadow」再次挑戰(需要VIP)

gcl_bug3.jpg

※經驗結算方式

這代結算經驗的方式有很大的修正
每關會有基本的經驗,基本經驗*戰鬥設定*戰鬥護符(成就)*召喚怪物數量=最終得到的經驗
(可能是因為前作常因為極端玩法,使得一次經驗升幾十級才改的)

戰鬥設定是遊戲開始前的難度設定
戰鬥護符是指某些特殊成就,可在遊戲上方的Battle Amulets檢查本關可取得的護符
召喚怪物數量是指使用寶石炸彈增加怪物數量的次數,或是打破這代新增的Tomb(墓穴)

※戰鬥護符取得方式(以下內容轉載至小品誌

1、建造2、4、6座聖壇。(5%/5%/5%)
2、別讓任何怪物抵達魔法球(本陣)。(30%)
3、創造一顆6、9、12級以上的寶石。(5%/5%/10%)
4、連續殺敵100、200、400隻。(5%/5%/5%)
5、召喚60、300、900隻怪物。(10%/30%/60%)
6、單波次召喚50隻怪物。(20%)
7、破壞所有的怪物巢穴。(5%)
8、至少建造5座增幅器。(5%)
9、至少建造10座塔。(5%)
10、一顆寶石達500、1,000、2,000擊殺數(不經由組合的手段)。(5%/5%/5%)
11、過度的傷害值累計達1,000、2,500、5,000點。(5%/5%/5%)
12、用聖壇打倒20、60、120隻怪物。(5%/5%/10%)
13、用7級以上的寶石發動聖壇。(5%)
14、經由提早開始波次的動作,得到100、200、400、700、1,200、1,800點法力。
(5%/5%/5%/5%/5%/5%)

可以的話,請盡量不要讓怪物到達終點,一次就少了30%的經驗值!

 

以目前遊玩的感想,本作表現的可圈可點,平衡性做的也很不錯
畫面上的表現比起前作有過之而無不及
系統也多加了許多改進(如複製寶石,直接產生高等寶石)
是個值得一玩的好遊戲

 

後記
遊戲作者在部落格上因為測試或修正BUG的關係延期了數次
沒想到剛推出來時,就被發現有個能增加無限魔力的BUG
只要建立陷阱,把寶石放入,然後按住X回收寶石
就可以得到相對應的魔力,但寶石不會被回收
所以我上方的圖才可能打出這麼高的成績
不過這BUG作者已經在1.01版修正了,現在遊玩的玩家已經沒法使用了

GCL_27.jpg

終於把這款遊戲破完了,因為這次關卡眾多,所以花了不少時間
原本以為最後一關會很難的,結果只是集滿四個crafting pylon就過關,有點失望
可惜破關後似乎就沒有事情可做了,只剩下收集成就

GCL_21.jpg

1. 這次最強的寶石我認為是黃綠寶石跟紅寶石
自從紅寶石的擴散效果改掉後,黃綠寶石的連鎖攻擊就成為新寵兒
寶石等級越高,可以連鎖攻擊的數目就越多,很適合打很多敵人的關卡

至於紅寶石,雖然沒了擴散攻擊,但是根據殺怪數提升攻擊力也是個不錯的效果
像是上圖,只要刻意把怪物全部給紅寶石殺,紅寶石的效果就會提升到很恐怖的地步
配合增幅器效果更佳

GCL_30.jpg
▲註:這是我自己試打出來的結果,無修改

有網友發現黃寶石比紅寶石強多了,因為黃寶石的效果可以直接將傷害增加數倍
紅寶石增加傷害的速度遠遠比不上
且紅寶石還必須將怪物全給該顆寶石攻擊,無法複製出一樣寶石等缺點
我測試的結果發現黃綠寶石+黃寶石真的很強,強到怪物的裝甲值幾乎無視
要打到一百波以上,還是需要黃寶石啊

2. 如果快過關時還有剩餘的魔力
可以考慮把塔蓋到10個,增幅器蓋到5個,甚至神殿蓋到2, 4, 6個
每項可以提升戰鬥成就5%倍率

3. 想要破以往的關卡,可以考慮點滿Wild gem這個技能
點滿的話,關卡開始可以得到一個等級5的寶石
前十幾波可以光靠該寶石打即可

如果得到的寶石屬性不適合的話,也可以按X直接賣掉(可以得到約5000點魔力)
再將這些魔力拿去產生更強的寶石

GCL_12.jpg

GCL_33.jpg

4. 四個角落的關卡與其他關卡並無相連,必須達成特定條件才會出現

關卡 開啟條件
A1
達成旅程護符(殺怪數20萬)
A13
達成旅程護符(殺死12隻幽靈)
M1
達成L9關卡的挑戰護符(殺怪數7000隻)
M13
達成K9關卡的挑戰護符(通過100波

 

GCL_34.jpg

5. 如果不想乖乖練等級,可以使用遊戲的BUG
在crafting pylon關卡中,將殺怪數跟召喚怪物數調成一樣並過關
過關的召喚怪物倍率就會變成「無限大」,經驗值也會變成無限大,等級直接跳到500級!
此BUG無論是否付費都可以使用
YouTube上許多500級的神人影片就是這樣來的

如何調整到剛好一樣?快過關前先確認殺怪數,然後投擲一堆1級寶石召喚怪物
最後將寶石目標改成「攻擊建築」打pylon直接過關,避免寶石又殺到怪物

謝謝The John網友的提醒
使用此BUG後會導致記錄檔無法讀取,所以使用前請先備份紀錄...
如果因此紀錄消失的人,可以下載我半殘的存檔繼續玩...

6. 網路上已經有這遊戲的破解版了,可以單機直接玩並擁有VIP權限,想要的話請低調...
低調的1.02c  低調的1.10

蕭雲 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(34) 人氣()


留言列表 (34)

發表留言
  • The John
  • 我目前才以龜速滑行至20等, 解開24座戰場而已.....

    雖然我一樣在ArmorGames上點選10分全力支持, 但我自己也覺得這代優缺並容, 以他們以前的水準衡量起來不算完美, 例如加值模式以及熱鍵的大風吹, 不過這可能對老玩家比較嚴重吧, 整體來說我還是覺得質感提高不少, 包括畫面大小以及劇情....

    請問一下倒數第三張大圖地上的天藍色裂縫是什麼東西呢?
  • 我是覺得....有加值模式並非不好
    只是這代的加值模式變成「不購買就無法完整玩完遊戲」
    某些技能不能點就算了,還是可以過關
    但很多挑戰護符必須要設定波數無上限才有可能達成
    (ex. 通過100波、給予200萬點傷害...etc)
    比較起來,猴子TD4的加值模式是錦上添花型的
    即使不購買也只是比較難打而已,還是過的了關

    特殊設施已經全部更新完畢囉(還是拖到了禮拜六才更新~_~)

    蕭雲 於 2011/02/26 22:45 回覆

  • fox
  • 寶石打了那個東西就可以得到mana
  • 謝謝補充

    蕭雲 於 2011/02/26 22:46 回覆

  • SkyBlue
  • 這個遊戲太牛了
    我現在進度Lv39
    希望能破關阿 哈哈哈
  • 加油吧,要過關少說也要花十多小時以上吧
    (除非使用已不能用的BUG)

    蕭雲 於 2011/02/26 22:50 回覆

  • earthly
  • 理論上倍率最多是 800倍,雖說不太可能打出來這麼極端。

    自訂模式選滿 = 53.34 倍(含shadow) *
    Endurance乘數 = 大約3倍 (一百多波,再上去不知道) *
    amulets乘數 (1.05^33≒5)

    53.34 x 3 x 5 = 800.1


  • 謝謝提供。
    我試打了一次,打到18X波時召喚倍率是7倍
    不過我好像有召喚幾次怪物,扣掉後應該也有4倍以上的效果
    http://catchtest.pixnet.net/album/photo/138387691
    (為了測試可以打到幾波,有故意不調難其他選項)

    蕭雲 於 2011/03/01 03:04 回覆

  • 悄悄話
  • 悄悄話
  • The Jihn
  • 版大會持續追蹤更新版本的破解版嗎? 根據經驗之前他在GC0一路更新到1.2A版, 恐怕這次GCL還會有一段路要走, 想到時候再試試看

    另外身為一個電腦白痴, 想請教一下ArmoeGames上網頁的Local紀錄可以拿去跟低調版的離線共用嗎?
  • 1. 應該還會再稍微追蹤吧,目前作者已經更新至1.10版了
    許多BUG也被改掉了

    2. 1.02c的版本的話,可以,因為我試過
    1.10版的話,我測試了,還是可以

    蕭雲 於 2011/03/09 19:07 回覆

  • 冰骨頭
  • 請問有辦法將低調版轉成EXE檔嗎?
    公司電腦沒辦法用IE開啟遊戲。
  • 欸......沒試過要怎麼轉耶
    等我有時間再試試看吧

    蕭雲 於 2011/03/09 19:13 回覆

  • The John
  • 500等巫師的把戲好像是不管任何版本都無法存檔是不是? 我剛剛用1.02c 的低調版結果記錄槽清空, 被澆了一桶超........大桶的冷水, 本以為從此可以在GCL呼風喚雨....結果好像根本不能存嘛!!

    不過倒是靠這個觀念衍生出打Pylon關卡的祕招, 只要用類似的伎倆召喚一卡車的怪物(但是不要跟殺怪數相同), 如此召喚倍率也可以達到很大的數字, 我上次用這招的召喚倍率好像衝到39倍, 從18等一口氣飆到39等, 雖然說前面升等花的經驗值比較少, 但是如果後續拿來用在其他Pylon關卡應該也可以達到很可觀的效果, 讓你短期內超越當時應有的等級一陣子~ XD
  • 啊啊啊啊啊啊啊...真的很抱歉
    聽了你的話我去測試才發現...真的用了存檔就會消失orz
    之前測試時存檔消失,還以為是改版的關係
    如果只是想要玩的話,我這裡有已經破關的存檔可以用
    https://sites.google.com/site/catchtest2/giabGclSaveData.sol?attredirects=0&d=1

    蕭雲 於 2011/03/09 23:45 回覆

  • Godoword
  • 那些challenge例如到達100波,到達了亦無法完成?
  • 請問你是哪個關卡的challenge到達100波沒有顯示完成呢?
    我之前破過的關卡是有達成的
    (當然是低調版才有可能完成,因為沒有低調無法選無限波數)

    蕭雲 於 2011/03/14 02:14 回覆

  • ddddv
  • 请问一下我在ARMOR 玩了一大半.把存储拿出来了
    有人可以分享一下400等以上的存当吗
  • 我破完後就沒有在玩了
    所以等級就只有一百多而已
    只能請你去網路上找找了

    蕭雲 於 2011/03/14 02:16 回覆

  • hi
  • Endurance可以打到底 共1337波 全破可獲乘數71.57倍
    到了200波左右怪物血量達3,333,333,333到達頂峰 不會再增加
    用1炮塔+8增幅器的配置 上面都放黃綠寶石(傷害倍乘+連鎖) 路上設藍淺藍寶石(減慢+麻痺)陷阱 黃綠寶石到大概20級就無敵了
    關卡設置選4倍怪物 10倍血量 全大怪物 Endurance 最右邊除了"waves getting tougher faster"那項都點
    全破XP乘數超過10000倍 500級以上仍可飆100多級 技能點一下子升了1000有多
    現在944級
  • 感謝分享
    沒想到遊戲的平衡度完全被黃寶石打破了

    蕭雲 於 2011/03/14 02:17 回覆

  • The John
  • WOW, 樓上的大大有任何祕技嗎? 還是以驚人的毅力達到這樣的成就的......可不可以分享一下啊? (秘訣或者甚至記錄都好啊XD)

    另外阿, 我自己亂試又得到一兩個結論:
    1.利用低調版跟ArmorGames的版本互相共用紀錄練等是最好的安排方式, 既可以保持最新版本又能夠享受白金帳號的優惠以及早期BUG, 不過從白金換回非白金要注意技能點數不要變成負的
    2.Pylon關卡是練等的肥地, 只是記得召喚怪物的數量不要超過殺怪數, 否則倍率會變成0.01倍, 該關經驗值只剩下雙位數.....(還沒有確認但是經過幾次實驗應該是如此)
  • 感謝分享
    現在也要小心召喚數不可"等於"殺怪數
    不然遊戲紀錄會損毀~_~

    蕭雲 於 2011/03/14 02:19 回覆

  • hi
  • 沒甚麼秘技的 就全場只設一個炮塔+8增幅器 都放黃綠寶石
    黃色分量要比綠色多 因為到後期連鎖數太多沒用 20上下已綽綽有餘 反而傷害乘數卻是突破血量過億怪獸的關鍵
    火力不足時 用法力強化塔內寶石
    火力過剩時 擴建法力池 以及炸怪物
    首幾波由於火力法力不足 只好用1~2顆2/3級寶石炸
    到後面炮塔火力充足了 每波炸3,6,9,12甚至15顆 用4~9級寶石炸
    豐儉由人 循序漸進 量力而為就好
    100波以後基本上怪物都過百萬血量了 此時要一步步減少炸怪物的次數 否則吃不消
    150~170波就只能每波炸1~2次 再後面的都不能炸了
    此時在怪物必經路上設置若干13~15級減速麻痺陷阱 以及耐心把黃綠寶石升級
    你認為火力充足了 就用重物按著N鍵 坐一旁喝杯咖啡...
    甚麼是火力充足? 我的經驗是: 21級寶石 射速180左右 傷害乘數逾百 平均傷害*傷害乘數大概6000~8000萬
    怪物衝破防線了 不要猶疑用12級寶石祭聖壇 同時減慢召喚波速度
    善用聖壇的削減定比例血量效果 以防萬一炸怪物炸過頭殺不掉
    另外要盡快達成聖壇殺20,40,60,120怪物的護符 大概30~40波就要行動了 因為到後面怪物血量過百萬就很難用聖壇殺
    昨天又打了一場Endurance 賺了2700萬XP 944->1104級
  • 感謝分享

    蕭雲 於 2011/03/18 01:23 回覆

  • hi
  • Endurance如要打到底 需時120~180分鐘 請確認你有充足時間....
  • 感謝分享
    我沒那麼多時間能這樣玩啊~_~

    蕭雲 於 2011/03/18 01:24 回覆

  • 某人
  • 我用了黃綠戰術
    但是不管怎麼樣都打不贏調無限的效果啊Q_Q
  • 這個...最近很忙沒法回答你
    詳情請參考大家的心得或是可以看看這個影片
    初期不用想一定要打完1300多波,只要累積自己的等級就好
    http://www.youtube.com/watch?v=mpIeEf-8hT0&feature=channel_video_title

    蕭雲 於 2011/03/22 18:59 回覆

  • The John
  • 看到有些人的紀錄就只能停留在500等無法再向上推升, 但有的卻可以一直按照公式推算上去......這其中是有什麼玄機啊?
  • 因為1.10版已經取消了等級上限了(可以升級到溢位)
    1.02c版之前才有500級的上限
    順便一提,存檔沒有分版本可以一直用下去

    蕭雲 於 2011/03/22 18:52 回覆

  • 訪客
  • 此作一出來 我就知道一定要來這看板大表現 我一直有個疑問 如何設定優先攻擊建物呢?
  • 文中有講喔
    按住Shift+點塔裡的寶石
    就可以改變優先攻擊目標了

    蕭雲 於 2011/03/22 18:53 回覆

  • Godoword
  • 玄機就是要不斷召喚怪物
    多怪物=多mana=更強實力

    中期火力足,每波召喚15次怪物亦不是問題,這時多賺mana,為後面準備
  • 感謝分享

    蕭雲 於 2011/03/22 18:59 回覆

  • We
  • 請問
    要如何確認殺怪數量?
  • 請把滑鼠移到stats上
    會顯示你目前打死的所有種類的怪物數量
    全部加起來就是目前的殺怪數量了
    不過要一個個加起來比較麻煩
    我是建議戰鬥模式選擇"Armored Only"或是"Giant Only"
    這樣只要看一個數值就知道了

    蕭雲 於 2011/03/22 19:02 回覆

  • 某人
  • 那請問中期要怎樣才不會被後期血量加很大的怪欺負呢?
    大約150波那邊
  • 其實我自己是沒有時間去挑戰無限波
    不過PTT有蠻多人提出了無限波要怎麼打
    建議你看這篇版友寫的心得
    http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1300020657.A.5C7.html
    主要做法就是使用祭壇用百分比扣血的功能
    將大多數怪的HP削弱再用高等塔補刀
    另外跟影片一樣,除了寶石盡量衝高等以外
    陷阱也要多放淡藍色寶石擊暈怪物跟橘寶石吸mana

    蕭雲 於 2011/03/30 02:43 回覆

  • 路人
  • 我個人的玩法都是 橘黃綠三色一啟用
    1014等除了點不滿的都可以點滿了
    大推shadow過了之後直接丟陷阱會很猛
    MANA多道按不完^^
    我除了waves getting tougher faster這點
    其他都點了 這樣可以不用用祭壇
    有點的話 真要蓋紀壇瞜 不然100關血就33億了
    根本來不急...
  • 謝謝分享
    (這樣玩到最後會很空虛吧...?)

    蕭雲 於 2011/04/05 02:41 回覆

  • 陳豬肝
  • 今天突破6000級
    基本上如果完美過關,該分數是基本分數的一萬多倍
    玩到後面是為了衝最高分而玩..
  • 謝謝分享
    我沒有拚最高分,玩個遊戲而已沒必要這麼累吧...

    蕭雲 於 2011/06/11 02:13 回覆

  • ePasserby
  • 那個「在crafting pylon關卡中,將殺怪數跟召喚怪物數調成一樣並過關」的bug已經用不了了
    http://www.hotimg.com/direct/J8gadJj.PNG
    我玩的是1.17
  • 謝謝你的提醒
    這個BUG總算是修掉了

    蕭雲 於 2011/07/05 20:03 回覆

  • 訪客
  • 請問一下 下載的低調的1.02c 低調的1.10
    可以使用bug嗎 我這麼試不行ㄋ
  • bug請問是指哪個bug呢?
    賣掉寶石增加mana的bug嗎? 那個早在1.01就修正了喔

    蕭雲 於 2011/11/07 02:46 回覆

  • JaDrFyUi
  • 請問一下,我在B12遇到一種叫做Amplifier的東西,那是什麼?
  • 網誌裡面有說明喔

    蕭雲 於 2011/11/20 10:47 回覆

  • JaDrFyUi
  • 老實說,那天留言完就知道是什麼了XD
    對了,D10真的是超好玩!
    最棒的一點就是一次開4種寶石,最後合成出來一個7等寶石!
    但是第二次挑戰時,原本是想挑戰合成9等的,結果在8等的時候就失敗了...怪物一直跑進終點阿!
    等到下個版本出來時,一定要介紹喔!
    這個遊戲真的超棒!

    網站是被逼著填的(不)
  • 謝謝支持
    作者的下一個版本應該還要很久吧
    遊戲第二章至今沒有出來不是

    留言應該沒有強迫填網站吧?我看其他留言都沒有填...

    蕭雲 於 2011/11/20 10:55 回覆

  • JaDrFyUi
  • 對了,你說的那個黃寶石+黃綠寶石=裝甲值根本無視這點我能同意,我利用這點在G10成功跑到89附近,經驗直接加3688,比我之前玩到的33XX還高!

    只能說,沒有這兩種寶石的話,想玩到1337波幾乎不可能了吧?
    (本人現在29等,再2396XP就升等了)
  • 作者沒有想到高等寶石的效果會這麼不平衡吧
    如果沒人公布打法,我一開始遊玩時也不會想到要如何打完1337波

    蕭雲 於 2011/11/20 11:09 回覆

  • JaDrFyUi
  • 卡J9,怎麼辦...
    都敗在那隻Giant monster...
    而且那個Swarm monster也是其中一個原因...
  • 硯子
  • 我想請問一下喔^^
    同等級的寶石合成會變形狀
    從圓形(接近)=>三角=>方形=>凹一邊=>叉字=>菱形=>箏型=>五邊型=>星型=>????
    再來還有嗎? 我最多合成到五邊型...好想知道她最多可以合成到什麼形狀ㄒ^ㄒ
  • http://gameinabottle.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/gcl-screenshot-1.jpg
    星形->六角形->馬蹄形->圓形

    蕭雲 於 2012/04/30 00:42 回覆

  • 沒法低調的無奈
  • 話說 還有能下載的低調板嗎?

    好想低調一下....
  • 嘗試這個看看?(可下載但我沒試過能不能用)
    http://dl.dbank.com/c0jgtejicv

    蕭雲 於 2012/04/30 00:13 回覆

  • Mikaial
  • 不知道有沒有說~選擇關卡那邊左下角有顆球球,滑鼠移過去會顯示所有關卡獲得的分數跟基本分數的比值。
  • 謝謝你,其實我內文有說囉
    「左下角的水晶球可以觀看遊戲獲得的分數倍率,方便重玩」

    蕭雲 於 2012/04/29 23:38 回覆