
最近在SQL Server遇到要複製一個鏡像資料庫的需求(同Server不同名稱)
由於在網路稍微搜尋一下沒有各種方法的比較,加上我很久沒有寫技術文件了
就趁此機會整理一下我知道的方法跟缺點吧
(本篇的圖片擷取至SQL Server Management Studio 17.4,可能跟舊版有一點差異)
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雷亞的萬象物語從2018/4/19開啟正式服後,已經營運兩個月了
從先行服開始加入的我也經歷了250天大關
這兩個月可說是高潮迭起,各種鐵粉跟黑粉互戰讓巴哈姆特哈拉版搞得好不熱鬧
雷亞到底做了什麼事,就讓我們看下去...
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2018/4/19,雷亞的Sdorica萬象物語終於開啟全球公測﹑我也在其中養老200天了
看到這肯定有人疑惑,不是才剛開放嗎?怎麼可能玩200天?
其實本作在去年就在特定地區開放不刪檔封測
營運根據封測玩家的反饋調整了半年多,才正式開放國際服
其中經過一些變化,大概也只有不斷養老至今的老人才知道了吧
以下照慣例再紀錄至今的重大改變跟感想
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Dead Maze(
死亡迷宮)是開發商Atelier 801製作的一款PC的2D MMORPG
以爛大街的殭屍為主題,描述玩家在殭屍肆虐的環境中跟著倖存者一同冒險
本作去年就在封測,Steam版在2月中時已進入正式營運
我是最近機緣巧合看到有人實況這款遊戲才加入
在現代手遊當道的環境下出MMORPG還是2D風格,我覺得相當另類
可惜不支援中文,雖然有少部分物品跟提示有翻譯(大約5%)
但品質不好,還有一些錯譯,所以華人圈幾乎沒有知名度
花了一個禮拜單刷把兩章主線任務解完
整體來說我覺得遊戲品質不錯
但
最近無預警的迸出Pay To Win(付錢就會贏)的修改(後述),似乎引發不少民怨建議還是不要入坑的好
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Sdorica -sunset-(中文稱為
萬象物語)
是台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark)製作的幻想RPG手遊
最近宣佈了將於2018年春季展開國際服,並開始事前登錄
也引來了不少玩家吐槽等到都冷掉(去年初CB後就再無消息)
大多數人不知道,其實本作已經開了幾個月的「先行服」了
雖然我不是第一時間加入先行服,但至今也加減玩了四個多月
也經歷過營運的大小修改跟腦殘決策
照慣例紀錄一下並抒發一下自己的感想給大家參考
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大多數人應該有從日本、大陸下載壓縮檔,開啟後發現含有日文、簡中檔名的經驗吧
直接解壓縮的話,不是無法解壓(檔名含有問號)就是變亂碼
再不然就是壓縮軟體幫你改檔名,無論哪種都不是好事
如果要正確解壓字碼,甚至看到有人說要改電腦語系
其實根本不用這麼麻煩,較新版的WinRAR就有內建選字碼的功能了
下面就介紹整理幾種解決的作法吧
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Slay The Spire(
殺戮尖塔、殺戮之塔)是Mega Crit Games製作的一款冒險RPG遊戲
玩家要不斷的在爬塔,打倒怪物、獲取寶物,擊敗最終BOSS
比較特別的是遊戲的戰鬥是由卡片進行,每張卡片都有不同的效果跟耗費能量
如何在有限的操作中不斷前進打敗BOSS就是遊戲的醍醐味了
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我在7年後等著你(
7年後で待ってる)是日本獨立遊戲開發者Fumi製作的一款電子小說類RPG
並在10月初由代理商「扑家工作室」翻成簡體中文
敘述主角「春人」7年前失去了記憶
唯獨記得「我在7年後等著你」這個連長相名字都記不起的某人的約定
為了完成這個約定,他拜託養父母,回到7年前的這個小鎮...
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Sdorica -sunset-(中文稱為
萬象物語)
是台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark)製作的幻想RPG手遊
本作類型雖然與日本常見「基本免費+道具付費制」的轉蛋手遊沒啥不同
不過過去雷亞都製作手機單機遊戲,這次進攻轉蛋手遊
而且除了繁簡中文外,還內建英日韓語系,看的出來很有想銷到國外的企圖心
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