三國志拼圖大戰(三国志パズル大戦)(注意不是Puzzle三國志)
是日本遊戲公司Cygames所作的一款山寨轉珠APP遊戲
8/27推出iOS版,10/25推出了Android版(說近日推出結果等了兩個月)
遊戲玩法跟一般轉珠遊戲沒有太大差異,但是美術做得非常用心
不同於轉珠始祖「龍族拼圖(Puzzle & Dragons)」多樣化的野獸
也不像山寨最出名的「神魔之塔」主打美女如雲的唯美畫風
本作是以老哏的三國志題材,配上Q版三頭身的武將,相當討喜
而且每個武將都配了聲優,也被戲稱為「聲優轉珠」
其實我在此之前並沒有玩過轉珠類的遊戲
有去找過網路評論才知道這遊戲有很多要素跟龍族拼圖是很像的
不過在此不討論山寨的對錯,就像神魔之塔罵歸罵,討論度卻是龍族拼圖的好幾倍
這遊戲在台灣的討論度很低,連巴哈姆特都沒有哈拉版(補充:10/29巴哈哈拉版開版)
可能跟遊戲全日文跟擋非日本的機型有關
雖然本作在iOS已經出了兩個月,但Android版目前只出了幾天
因此目前我對這款遊戲不算熟悉,介紹上若有錯誤敬請批評指教
iOS版
Android版
官方網站
三国志パズル大戦 攻略Wiki (iPhone, Android)(資料較齊全)
三国志パズル大戦 攻略まとめ ~覇者の道~(有完整的武將圖集)
三国志パズル大戦 攻略Wiki(過去有完整武將圖集,但很久沒更新了)
三国志puzzle大战吧(少數有在討論的地方)
巴哈姆特哈拉版
補充:
2014/3/26 Cygames發表新聞稿,本遊戲今春將推出中文版本
因此本文將原本譯名「三國志Puzzle大戰」改回正式名稱「三國志拼圖大戰」
※安裝
為什麼要寫這一段?因為Android版連進去肯定跟你說「機型不相容」無法下載
因為這遊戲有地區限制,只有使用日本IP上網才能下載
要破解有兩種方法,一種是使用日本VPN 使用教學(未測試)
第二種是下載別人提供的apk檔,然後放到手機上安裝
(怎麼放?可以用豌豆莢之類的工具直接安裝到手機,或是放到SD卡後從手機執行)
但因為無法直接從Google Play下載
若遊戲改版就必須等到有人分享最新版本的apk,會有些不便,沒有愛的話不建議下載
補充:也可以使用APK Downloader這個網站下載APK(參考)
填入https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cygames.sangokushi即可下載
第一次啟動時會開始下載數據包,這段不會擋IP不用擔心
如果下載到一半斷線,請重試幾次,或使用wifi下載,我目前沒有遇過問題
下載成功後輸入名字(可變更)以及招待碼後就會進入每個遊戲都要有的新手教學
可以從御三家(魏、蜀、吳)擇一開始遊戲
不用擔心選了其中之一另兩位就無法獲得,有野生的可以抓
※招待碼
1.1.3.12版開始加入了手機遊戲常見的招待碼功能
新手輸入招待碼後可以得到三色于吉各一個(提升武將等級用,從信件取得)
邀請人則要等到新手打完虎牢關之戰才可得到三色于吉,且最多只能招待十人
由於三色于吉對新手幫助蠻大,建議是輸入了吧
不知道要輸入什麼的話可以輸入我的招待碼:7EUPYBDJkwkx
(結果三天就湊滿十人了,感謝網友的支持)
※武將
遊戲的陣營(等同其他轉珠遊戲的屬性)依照三國志分為「魏、蜀、吳、漢、群」五種
根據兵種又可分為「劍兵、騎兵、槍兵、弓兵、蠻兵、鬼謀、神算」七種
(一般轉珠遊戲只有分屬性,本作有細分陣營跟兵種,算是特色之一)
跟其他轉珠遊戲不同的地方在於,本作的陣營相剋並不固定,每一關有不同的相剋表
而且某些關卡只會出現特定顏色的轉珠
因此不會有組一隊可以吃遍天下這種不平衡的情況
每個武將有自己的軍略跟技能(比較弱的武將也可能沒有)
軍略是當大將的時候可以發動的被動技能
像是御三家(曹操、劉備、孫權)的軍略就是提升自己陣營的武將攻擊力
技能是經過冷卻時間後可以發動的主動技能
御三家的技能就是將盤面的珠子變成五連擊以上的形式
技能都有冷卻時間跟等級,當技能等級變高後冷卻時間會變短
要提升技能等級只能靠吃掉同技能類型的武將強化
武將有強度設定,玩家等級會影響隊伍能擺放的強度最大值
也就是說等級低時即使抽到稀有武將,也無法直接放入隊伍
武將的獲得方式有兩種,一種是在戰鬥中隨機獲得
一種是日本遊戲必備的轉蛋(無誤),這個會在後面的章節介紹
※武將的強化
武將的等級是不會經過對戰提升的,必須靠吃掉其他武將的方式取得成長度(經驗值)
如果武將有技能,吃掉同武將可以提升技能等級
此外如果吃掉同陣營的武將,成長度*1.5倍(1000->1500)
當然武將被吃掉後就消失了,所以要小心不要把稀有武將拿去餵食(若有素材有稀有武將會提醒)
要強化武將必須花錢,金額為武將等級*100*人數
也就是把等級1的武將吃五個人直接升到等級15要花100*5=500
但把等級14的武將吃五個人升到等級15要花1400*5=7000
因此從低等直接升級成高等會比高等慢慢升上去划算
有時候強化會顯示大成功(獲得經驗*1.5)或超大成功(獲得經驗*2),但出現機率很低
強化需要不少錢,建議從星期六日限定的任務中取得大量金錢
每天官網會公布在特定時間開放某一個陣營的指南(例如群漢指南)
在該小時內進入指南就可得到該陣營的肥料武將
注意公布的時間是日本時間,台灣要減掉一小時(如寫16:00,等於台灣15:00)*
補充:1.1.7.5版指南修改成入場卷制,在星期一二四五登入會發送一張入場卷
入場卷可以解鎖指南關卡,最多可以手持五張(超過會保留在郵箱中直到保存時間到)
解鎖限定開啟一小時,關卡中有魏蜀吳漢群所有的指南任務,關卡內容固定為5關15疲勞
過去大機率得管輅,小機率得司馬徽跟于吉
現在改成了大機率得司馬徽,中機率得管輅,小機率得于吉
跟過去相比經驗值取得容易了不少,而且入場卷制度可以讓你更容易分配時間
不會被迫要在上班上課時間刷圖,還可以等快升級再去刷
有時候活動會將最後一關的敵人固定于吉,讓你取得更多經驗值
過去的地獄指南也會在活動期間內開啟「全勢力地獄指南」關卡
同樣需要活動期間內發送的「地獄指南入場卷」開啟
※武將的覺醒
當武將等級到達MAX,加上特殊道具即可覺醒
覺醒之後圖像、技能、軍略、能力改變並回到等級1
特殊道具可以從每天的限定任務或是轉蛋(......=__=)取得
越強的武將覺醒花費越多,反之亦然
很無言的是特殊道具竟然也會佔用一格倉庫
擺明了要你用寶玉擴充倉庫...(幸好Android目前有每天送30寶珠的活動)*
補充:1.1.7.5版中,將同樣的材料改成只佔一格
最多可以持有99個,超過自動捨去
我一口氣多出200格的空間,官方實在是太佛心了
※任務
任務分成主線任務跟時間限定任務
主線任務分成四線(曹操軍篇、孫權軍篇、劉備軍篇、他勢力篇)
某些關卡必須先通過其他線的關卡後才能解鎖
例如他勢力篇必須前三線都過完「虎牢關之戰」以後才會開啟
任務跟你選擇的御三家沒什麼關係,也沒有限定劉備軍任務只能使用蜀將
不過在曹操軍篇通常勢力相剋會對魏軍好一點,反之亦然
任務需要消耗體力,遊戲中體力每10分鐘回復1點
使用30寶玉或升級時體力會全回復
越高等的關卡消耗體力越多,經驗也越多,經驗到一定程度就會升級
玩家升級時體力會全回復,還會提升體力、戰力、合戰力、戰友上限
每一個主線任務裡面包含了很多小任務
當全部小任務解完後,初完成可以得到30個寶玉
時間限定任務是官方舉辦的活動任務
除了每星期二到日(唯獨星期一沒有)*的固定任務外
還有限定兩禮拜的英雄列傳
英雄列傳有分初、中、高級,越高等的難度越高
在英雄列傳中有機會可以取得新武將,難度越高取得機率越大
補充:2/24開始,星期一會出現新限定任務「大陸を巡る」,內容各有不同
Android版因為是後來才開放的,所以某些英雄列傳在iOS已經出過了
不過別擔心,官方現在開始把一些出過的列傳增加「超級」難度再度開放
所以不用擔心拿不到某些武將
進入任務時會要求選一個玩家的大將作為「援軍」(據說龍族拼圖也有)
一開始稱為「共鬥者」,當戰鬥勝利後可以選擇要不要把「共鬥者」加入成「戰友」
兩者差異在於共鬥者每天第一次組隊可以拿到「友情pt」5pt,戰友則是10pt
自己被選為共鬥者或戰友的話,也會獲得同等的pt
此外共鬥者無法發動軍略,戰友可以(例如戰友選擇曹操,所有的魏武將都會攻擊上升)
如下圖選擇劉備,會出現「共鬥者的軍略無法發動」的訊息
有些任務在進入前會跟你說「三色限定」,代表不會出現某些顏色的轉珠
例如上圖不會有魏跟吳的轉珠,請記得更改隊伍組成
※戰鬥
戰鬥就是標準的轉珠遊戲,不同的是因為珠子是從後方補上
只有跟消掉轉珠相同陣營的武將才會攻擊,若無該陣營武將則無效果
但也不是隊伍越雜越好,因為不少技能跟軍略有限陣營
陣營若是有克制對方,造成的傷害加倍,若是被克的話傷害減半
若珠子能造成連擊,效果更大
不過連擊動畫相當耗時間,可以考慮在設定中將結算的動畫給關閉
同兵種的武將如果消掉同色珠子x連擊的話就可以發動必殺(x=同兵種武將數,越多需要連擊越低)
例如弓兵就有「連射」、「齊射」跟「嵐射」,可以提升傷害
所以種類越單一越好
參考:【全兵种必杀赏】
補充:1.1.6.6版中,所有必殺技增加效果
劍兵:必殺技需求次數下降(7->5)
弓兵:當回合敵人防禦力降低
槍兵:必殺技攻擊力提高
騎兵:必殺技變成全體攻擊
神算:必殺技施放後,HP回復
鬼謀:必殺技施放後,追加攻擊(傷害很低,不實用...)
蠻兵:當回合敵人攻擊力降低
每個武將的技能冷卻時間到了後就可以發動技能
有分成幾類效果(據說跟龍族拼圖差不多,其實轉珠的技能也就那些了)
1. 珠子換色
2. 直接給予x倍傷害/x%傷害
3. 該陣營珠子攻擊力上升(俗稱點燈)
4. 改變盤面成5連擊
5. 回復HP
6. 對手防禦力下降
7. 我方防禦力上升
8. 敵人等待時間增加(威嚇)
9. 對手中毒(每回合扣HP)混亂(以自身攻擊力攻擊,無視防禦)
敵人都有等待時間,當等待時間到了就會發動攻擊對我方造成傷害
當我方HP歸零就輸了,這時可以放棄或用寶玉原地復活*
放棄的話,中途獲得的武將或道具都會消失
補充:部分超高難度禁止接關,如最近的「大小喬的料理教室」,一輸就要重來
值得一提的是「群雄指南」跟「漢軍指南」的敵人每回合都會攻擊
初期建議大將的軍略選擇減低傷害
當隊組完整之後,HP應該會在5000以上,此時視敵人的傷害已經可以無視
這時選用攻擊力2倍的武將,加上戰友選同效果的武將,以高攻擊力嘗試破防吧
(也可以考慮使用中毒、混亂之類的無視防禦攻擊
或用「髭男爵」或「泳裝董白」的溢補量5倍追加攻擊快速通關)
另外如果因為斷線之類導致遊戲重啟,會詢問是否要回復版面
不會直接吃掉你的體力,是個蠻貼心的功能
※轉蛋
遊戲分為兩種點數,一種是跟玩家組隊取得的友情pt(200點一次)俗稱友情抽
一種是系統贈送或花錢購買的寶玉(150顆一次)俗稱石抽
兩者轉出來的武將是不同的
友情pt有可能轉出覺醒的道具
寶玉有可能轉出來稀有武將
補充:部分活動會讓抽獎內容發生變化,如友情抽出現高等覺醒道具或是出現于吉
石抽針對新武將會有較高的出現率,還有一些根據主題提高特定武將出現率的活動
遊戲的系統介紹就到這邊結束了
雖然遊戲的玩法跟一般轉珠遊戲差異不大
但是三國志題材、Q版畫風跟聲優配音,每個禮拜都有更新活動跟武將
讓我感覺遊戲公司很用心
作為消遣我覺得是個不錯的手機轉珠遊戲
若是玩出心得,會再補充一些攻略的
我在遊戲的暱稱是歐克斯,ID是100648093,歡迎加我為戰友囉
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Q: 新手需要拼首抽嗎?
看你
抽首抽就是把存檔刪除後重新進行遊戲抽石抽
重覆到你覺得抽得很好
我自己是覺得太累沒有這樣做
結果前四抽抽到三個夏侯淵...(當時還沒有限界突破)
Q: 如果要拚首抽的話,哪種武將會比較好?
建議選軍略是增加攻擊力(如果有順便加回復更好)的彩魂武將,例如荀イク、陸遜
某陣營半減或是典韋的根性軍略只在特定關卡有用,所以不太建議
當然你有愛的話這些都可以無視
Q: 御三家選哪個比較好?
看你比較喜歡哪陣營的武將
不過真要說的話推薦是選孫權(吳國)
因為野生的曹操跟劉備可以在「他勢力」的「虎牢關之戰」的「魔王與名族」獲得
(雖然要打到那裡要很久,且掉落率極低)
孫權只能在限定篇「弓腰姬的嫁入」獲得,入手條件較難
還有就是我比較喜歡孫權的造型
補充:導入了MISSION之後,御三家通關到一定程度可以取得其他御三家
Q: 組哪個陣營比較好?
我個人是組群隊,原因是群武將數量眾多且容易取得
且一般會跟漢互剋,不像魏蜀吳的剪刀石頭布有絕對的優勢跟劣勢
組群隊基本上就不用換隊伍了
以前群隊還有升級容易的優點,因為只有群跟漢有限定指南(肥料武將)
不過現在已經有三色指南了
缺點是覺醒的兵法書非常難取得,只能靠限定兵法書中左慈亂入或友情抽
補充:高等限定關卡「孫子的兵法書」中,第四關會固定出現群或漢的兵法書
Q: 友情抽跟石抽的差別?
友情抽最高抽到3星武將(可以升到5星),但1~2星沒用的武將也不少
還有一些覺醒道具會混入
石抽最低抽到3星武將(可升5星),最高可以抽到5星(可升6星)
或6星(呂布、鬼神關羽、周瑜,未來可升7星)
石抽放的四星以上武將普通關卡是絕對不會掉落的
Q: 倉庫需要擴張到多少格才夠?
我建議擴張到250300格全滿,當你多打幾次限定指南後你會發現倉庫完全不夠用
而且覺醒道具也要佔格子
補充:格子上限官方會逐漸調高
1.1.6.6版,格子上限提高至350格
Q: 1星2星武將要不要留?
如果你覺得以後用不到了,就把他吃掉練級或賣掉吧
不過4星武將倒可以期待官方以後升級到5星
導入MISSION後,某些關卡會要求要四星以下通關
所以部分可成為戰力的還是可以留下
Q: 那些武將值得留下來?
這篇心得寫的很好,推薦觀看
Q: 限定任務「神薬を求む」一直死掉,怎麼打?
注意看你會發現神藥跟限定指南攻擊的傷害都是1
這是因為傷害會扣掉敵人的防禦,而它們的防禦力都非常高,但HP只有一點點
所以這種關卡的目標反而是打越多下越好
達成一次消掉五個珠子,可以讓該色武將進行全體攻擊
神藥的話帶全小兵更穩(群雄弓兵那些,最好每一色都要有,避免卡珠)
因為練滿的話只要兩回合就可以發動一次技能,打全體1點
五個小兵就可以打全體5點
雖然HP少到被打一次就會死,不過敵人的等待時間很長
所以靠技能+轉珠不太可能被打到
限定指南的防禦力也很高,但有辦法打破防禦
首先要帶自己陣營攻擊力2倍的隊長,隊友也選陣營攻擊2倍的隊長
這樣每次轉珠就有4倍的攻擊力
若還有像呂姬(提升陣營攻擊力1.3倍)、高順(提升自己攻擊力2倍)等武將
加上敵人防禦減少的技能,就可以輕鬆破防了
除此之外,也可以用李儒/賈詡(混亂)、鄒氏/何進(中毒)
等這種無視防禦的狀態攻擊使其一擊必殺,只是回合數都很長...
Q: 「可憐なる寵姫」的扇子有什麼用?
給架純姬覺醒用的,需要三把
Q: 為什麼豪傑列傳或英雄列傳的武將都打不到? 為什麼「可憐なる寵姫」都打不到扇子?
掉落率本來就很低
另外,難度越高的話越容易掉落
Q: 扇子已經打到三把了,多出來的要怎麼辦?
可以賣錢,一把賣1萬
Q: 為什麼現在曜日任務的覺醒道具掉落率很低? 以前很高的
那是因為以前有掉落率2倍的福利,現在打不到才是正常設定
Q: 某些武將有2星跟5星版(如張飛、關羽、周瑜),可以從2星升到5星嗎?
很可惜不行,雖然名字一樣但是算是不同武將
如果顯示★★☆就代表最多只能升到3星
Q: 什麼是限界突破?
這是1.0.7.12才出來的功能,當餵了同樣的武將(編號相同,有覺醒跟沒覺醒是不同的)
可以增加武將的等級上限10級,最多40級
主要是讓重覆的武將也有用途
但限界突破數在武將覺醒後會減半,例如2星劉備(突破4)->3星劉備(突破2),尾數捨去
要進行限界突破必須進入「限界突破」界面,進入「武將強化」餵同樣武將是不行的
此外進行限界突破也要花錢,且無法提升經驗(但可以提升技能經驗)
這功能並不是所有武將都能用,某些武將(如于吉、架純姬)
一出場就是全滿,就沒辦法使用限界突破
這也是一個坑,因為要讓99級的武將升到139級的經驗
其實夠你再練一隻99級的了...
修正:其實突破後所需經驗會從10級開始算
補充:1.1.2.3版本中,限界突破的條件大幅放寬
即使沒覺醒的武將也可以給有覺醒的武將限界突破
且覺醒後突破數不會減半
不然許多武將覺醒材料超麻煩,根本不會有人想要覺醒把它吃掉...
Q: 這遊戲沒有綁定帳號嗎?
iOS有,Android還在研發中
所以如果你把遊戲刪了,記錄也就消失了
但還是可以寫信給官方詢問是否能拿回來(據說有人拿回來過)
補充:Android的引繼系統已經完成,請參考官網介紹
Q: 遊戲好肥,可以裝在SD卡上嗎?
不行,Android 4.0以後就沒有App2SD的功能了
空間不夠? 請換一台手機吧
Q: iPhone安裝完執行遊戲卻出現兩行字,無法繼續下去
可能是因為你JB(越獄)的關係,可以參考網友的教學解決
Q: 戰友只能一起組隊後才能加入嗎?
當然不是,只要記下他的ID(9個數字那個)
然後直接去戰友募集加入即可(對方要同意才會在列表)
另外也可以在巴哈姆特討論區的戰友招募區把大家加進去
Q: 跟某戰友一起組隊後,再次戰鬥該戰友就消失了?
遊戲有限定無法連續組隊,正常設定,請先跟別人組隊吧
終於搞懂這遊戲的戰友規則了
選了某玩家作為戰友後,該人就會消失
但如果該玩家有上線的話,就會再度出現,可以再次使用
如果有戰友沒再玩的話,選擇一次後以後就選擇不到了
所以最好是把連續N天沒上線的戰友刪了吧
Q: 限定指南的時間是何時?
以前是官方會公布一個時間,結果導致大家都在同一時間上線,其他時間不上...
現在官方將所有玩家分為A~E Group(在名字左邊),每個Group的指南時間不同
比方說我是D Group,這樣我在日本時間13:00就有蜀軍指南,18:00有魏軍指南
台灣時間請自動減1小時
指南開放的方式官方已全部修改,請參考上方原文
Q: 1.1.6.6版後任務優劣情報下面的icon是?
那個是新出的任務系統,在關卡中如果達到特定條件就可以得到獎勵
獎勵都非常誘人,鼓勵大家重打一次關卡
如下圖的官渡之戰,愛心的意思是在「不接關的情況下通關」,可以得到90寶玉
可以參考關卡獎勵詳解
Q: 1.1.6.6版出現的勅命任務是什麼?
跟普通關卡不同,每次進入消耗的是勅書不是體力
勅書每3小時補充一本,最多3本,且升級不會補充勅書,30寶玉可以回3本勅書
每次通關後會根據難度等等結算戰功,會根據所有玩家的戰功決定排名
排名越高就可以拿到越強的獎品(武將或寶玉之類的)
第二次的勅命任務中,增加了英傑等級並修改了戰功獲得方式
第一次的戰功獲得是下級1000、中級1500、上級2000
第二次開始修改成基本戰功、難關bonus、時間bonus三種
三項分數合計才是通關獲得的戰功
基本戰功:難度越高基本分越高
難關bonus:關卡隨機出現較難的敵人,打敗可得500/1000分
時間bonus:最快速度通關得200分,每多一回合-10分
另外打完一場後可能會獲得「士氣高昂」狀態
30分鐘內獲得戰功*2,擺明就是要你吃石頭連刷...
英傑等級是根據你每次勅命的排名提升等級,等級不會下降
升級後可以取得相對應的報酬(其中甚至有裝備的存在)
Q: 我刷了勅命任務後系統說得到一個可以抽軍師的機會,要怎麼使用?
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