暌違了一年之久,華麗守城遊戲史詩戰爭4 (Epic War 4)終於推出了
這次取消了三代的卡片系統,改由三位英雄帶兵的制度
兵種也比以前多出許多,還新增多樣化的法術,耐玩度提高了不少
喜歡玩守城遊戲的玩家千萬不可錯過
遊戲網頁 (kongregate)
想要玩以前的版本的話,可以參考我以前寫過的一代、三代的介紹
二代因為遊戲性很差加上士兵一多畫面就lag,所以就沒有介紹了
操作方式:
遊戲操作可以全程使用滑鼠
不過還是有一些快速鍵可以用,我個人是除了法術以外都用滑鼠按
選擇法術:數字鍵1~6
選擇單位:QWERTYUIO
移動畫面:左右鍵
確定:空白鍵 取消:Esc鍵
暫停:P鍵
▲守城畫面
遊戲玩法:
遊戲玩法跟前幾代都相同
率領你的士兵把敵方城堡打爆就算過關
反之如果己方城堡被敵方打爆或是投降就算失敗
不過不用擔心,失敗還是會得到一部分的錢,而且不會有不良影響
所以沒什麼後顧之憂,覺得贏不了就投降吧
戰鬥畫面中,左下方有四個按鈕
分別是「全員撤退、撤退、前進、全員前進」
可以點選兵種的大頭選擇多個兵種撤退或前進
此外這次選項可以把血跡跟生命條給關掉顯示
能加快蠻多運算速度,是不錯的設計
▲戰鬥結果,可以得到錢跟分數,不過分數也不能幹嘛
上一代的英雄其實不太重要,只是一個比較強的兵種
因此四代的英雄做了大改變
全部有五個英雄,戰鬥時可以帶最多三位英雄出場
而每個英雄可以帶最多兩個兵種(也就是最多三英雄六兵種)
每個兵種只要冷卻時間一到就會自動生成
不過有場上最大數量限制,必須提升兵種等級才會提高限制
英雄如果死亡的話,冷卻時間一到會自動復活
不過此時英雄底下的兵種不會生成而且不受控制
直到英雄復活才會繼續生成
而且英雄死亡次數越多,冷卻時間會逐漸提升
因此請盡量保護好英雄別讓他戰死
如果快戰死時就讓英雄後退吧,英雄會一直緩緩恢復體力
▲一場可以帶三個英雄
法術這次也取消了冷卻時間限制
改成只要mana值夠就可以一直連發
不過法術一樣只能帶六個
mana值會在戰鬥中緩緩提升
要讓mana提升速率變快,只能在技能提升mana上限值
▲大地圖場景
這次大地圖回復成一代的關卡制
全部共有12關基本關加4關挑戰關
每個關卡又有Easy、Hard、Epic三種難度
當Easy過完第六關時,會開啟Hard難度
當各關卡的Hard過關會出現Epic難度
Hard跟Epic難度跟二三代一樣
敵方在城堡快被攻破的時候會一次冒出大量兵
因此難度很高,建議是Easy 12關打完再來打Hard
雖然這次就只有12+4關,每關三種難度
不過比起二三代得一直從頭開始玩其他種族(國家)
這樣玩法耐玩性還比較高
▲挑戰關1,對我來說這其實是最難的挑戰關
介紹一下大地圖下方的按鈕功能
※戰備 ARRANGE
不管買了什麼兵種或法術
都必須放進左邊的區域,戰鬥時才能使用
另外每個英雄都可以帶任何一個兵種
我一開始還以為只能帶屬於該技能線的兵種....
▲戰備畫面,購買新的兵種請記得換上
※升級 UPDATE
這代技能一樣是使用戰鬥後取得的錢來購買
不過跟二代一樣,是有技能線的設計
必須先點某技能一級才能再點隔壁的技能
順便一提,要能點第四個英雄必須讓某個英雄升到Lv3才行
第五個英雄出現在第四個英雄的技能線的最右下方
註:黃色-英雄/橘色-小兵/藍色-法術/綠色-城堡/紅色-泰坦
▲全開的技能表,先聲明沒有修改過
▲左邊為五個英雄,最下方為四隻泰坦,其餘為小兵
(以下介紹順序皆為由左至右,由上至下)
英雄介紹:
名稱 | 生命力 | 攻擊力 | 移動速度 | 個人評價 | 攻擊方式 |
Viegraf the Red | 1900 | 200 | 快 | ★★★★ | 用劍揮砍 |
Popo the Dwarf | 2400 | 150 | 最慢 | ★★ | 投射針刺鐵球 |
Simon the Magician | 1200 | 160 | 慢 | ★★ | 放冰魔法 |
Cassandra the Queen | 1400 | 175 | 快 | ★★★★ | 發射三發弓箭 |
Kara the Slayer | 2100 | 250 | 超快 | ★★★★★ | 拿大刀砍 |
第二跟第三個英雄基本上很沒用,因為走太慢,傷害又低
能的話請盡快將第一個英雄升到三級,開出第四跟第五個英雄
尤其是第五個英雄,生命高攻擊強速度又快,簡直是作弊的存在...
不點滿他根本玩不下去
兵種介紹:
名稱 | 生命力 | 攻擊力 | 同時存在 | 特殊能力 | 個人評價 |
Goblin | 160 | 40 | 35 | ★ | |
Mad bull | 800 | 150 | 18 | ★★★ | |
Succubus | 360 | 150 | 5 | ★★★★★ | |
Ka-Boom! | 1 | 250 | 7 | 自殺炸彈 | ★★ |
Forest Hunter | 520 | 95 | 13 | ★★ | |
Elf Sniper | 350 | 105 | 15 | ★★ | |
Valkyrie | 900 | 185 | 12 | ★★★★ | |
Untamed Beast | 1600 | 210 | 5 | ★★★ | |
Phantom Ghost | 630 | 190 | 12 | ★★★ | |
Sylph | 320 | 130 | 6 | ★★★★ | |
Were-Tiger | 960 | 235 | 5 | ★★★★★ | |
Pixie | 130 | 100 | 7 | 範圍補血 | ★ |
Dwarf Engineer | 170 | 40 | 25 | ★★ | |
Orang Utan | 1300 | 140 | 6 | ★★★ | |
Mighty Guardian | 1400 | 195 | 8 | ★★★ | |
Epic Tank | 2000 | 145 | 3 | ★★★ |
這遊戲敵人只要一浮空,就隨便你打了
所以最推薦魔女(Succubus)以及人虎(Were-Tiger)
前者是遠距離火魔法浮空攻擊,後者是超大範圍的上斬
再來就是攻擊帶有麻痺的女武神(Valkyrie)
多隻一起出來的話可以把敵人打到無法還手
空氣精靈(Sylph)也很強,他的氣功是沒有距離限制的(除非打到怪不然不會消失)
而且一發就可以打三下
由於是遠攻不太需要擔心被打到
其他的隨便你了,如果是像15關這種要穩扎穩打的
可以派生命高威力強的史詩坦克(Epic Tank)或野獸(Untamed Beast)
平時請派速度快的求速戰速決
啥?為什麼哥布林評價這麼低?
因為他死的速度絕對比他生產的速度快...
▲四隻泰坦的合照
泰坦介紹:
名稱 | 生命力 | 攻擊力 | 同時存在 |
Great Diablos | 21000 | 800 | 1 |
Sky Dragon | 19500 | 550 | 1 |
Lord of Fire | 16666 | 666 | 1 |
Celestial Angel | 12000 | 850 | 1 |
說真的,這代完全用不到泰坦,因為泰坦冷卻時間超久的,移動也很慢
但是每個關卡都需要速攻,等他們生出來天都黑了
▲法術列表
法術介紹:(1.48版的數據)
名稱 | 種類 | 威力 | 魔力花費 | 效果 | 個人評價 |
Comet Shot | 攻擊 | 150 | 20 | 小範圍傷害 | ★★ |
Rain of Arrow | 攻擊 | 80 | 62 | 中範圍傷害 | ★ |
Thunderbolt | 攻擊 | 195 | 50 | 中範圍傷害 | ★★ |
Ice blast | 攻擊 | 225 | 55 | 中範圍傷害 | ★★ |
Phoenix Strike | 攻擊 | 300 | 80 | 全範圍傷害 | ★★★ |
Meteor Blast | 攻擊 | 2000 | 160 | 大範圍傷害 | ★★★ |
Rage | 輔助 | 480 | 40 | 我方全體力量加倍 | ★★★ |
Shield | 輔助 | 480 | 80 | 我方全體無敵20秒 | ★★★★★ |
Berserk | 輔助 | 480 | 50 | 我方全體暴擊率100% | ★★★ |
Healing | 治療 | 1500 | 60 | 我方全體恢復體力 | ★ |
TimeStop | 輔助 | 480 | 95 | 敵方全體停止動作20秒 | ★★★★★ |
Tower | 攻擊 | 100 | 250 | 召喚史詩塔 | ★★ |
這代法術基本上只有TimeStop跟Shield有用,其他都可以不用點
要想快速通關,請優先把TimeStop跟Shield點出來
為什麼這麼說咧?TimeStop可以把敵方全體暫停動作20秒
這20秒隨便你打,就算是泰坦也會被打死
Shield跟三代一樣是傷害無效
但三代如果被攻擊到還是會被打飛,這代是無敵狀態
意即效果跟TimeStop差不多,20秒隨便你打
平常戰鬥只要全體往前衝,等到mana夠了開TimeStop或Shield
直接把對方城堡打爆,輕輕鬆鬆就能過關
至於Rage跟Berserk,在mana夠的時候也可以考慮使用
加快把對方城堡打爆的時間
其他攻擊型法術,這代老實說都不怎麼樣
一般情況下,我寧願把mana留給Shield跟TimeStop
Comet Shot - 初期還可以幫忙打一點,之後就冷凍了
Rain of Arrow - 搞笑用,mana花費多打這麼一點
Thunderbolt - 可以短暫麻痺敵人
Ice blast - 可以短暫冰凍敵人
但這兩招狀態時間跟三代比起來短太多了...
Phoenix Strike - 跟三代一樣,打到會讓敵人浮空,還算可以
Meteor Blast - 大範圍隕石攻擊,是唯一能打死黑哥布林的法術
Tower - 在我方城堡前建立一個自動發射的箭塔,可用上下鍵控制角度
但因為只能打到半場,加上mana花費超多,很不實用
Healing - 基本上我方體力只有全滿跟全空兩種,不會有時間給你恢復體力的
▲護盾術,要注意施法需要時間,不是放了馬上生效
▲時間暫停,要注意施法需要時間,不是放了馬上生效
▲召喚箭塔,除了懷舊沒啥用處
城堡介紹:
名稱 | 效果 | 增加量 |
Altar | 增加mana最大值 | 200 |
Guild | 增加戰鬥得到錢的比例 | 100 |
Gate | 增加城堡防禦力 | 2500 |
Iron Wall | 增加城堡防禦力 | 5000 |
Fortress | 增加城堡防禦力 | 7500 |
除了增加mana跟錢有用以外,其他三個都沒有意義
因為我玩到破關,城堡沒有受任何一點傷害
想快速通關,請優先點Alter跟Guild
因為mana增加速率會變快,代表可以更快施放法術
Guild可以減少重複打關卡的次數
※存檔 SAVE
打完後請記得存檔,遊戲不會自動存檔
※成就 ACHIEVEMENT
如果大部分遊戲一樣,達成一個條件給你一個獎牌
除了第八個比較難取得外,其他都是過關就有
▲成就列表,應該不需要翻譯吧
攻略提示:
◆1~7關
這幾關應該是沒啥難度,一開始把能買的兵種跟英雄買一買
等兵集夠一段時間後全體衝上去,收工
(可以幫忙丟幾個小流星)
▲第八關的瘋狂丟石頭的猩猩
◆8~12關
第八關開始敵方實力大增,出來一堆丟石頭的猩猩
英雄在前線很容易被圍死
這段時間沒辦法,只能重覆先打前面的關卡賺錢
先將一開始的英雄點到Lv3,這樣才能點第四隻英雄
有了第四隻英雄後,關卡才比較容易過下去
技能方面
請盡量早點把Shield或TimeStop點出來
如此一來遊戲會很輕鬆愉快
另外Guild也是能點就點,能增加得到的錢,減少重複打關卡的次數
▲第十關的BOSS,遊戲的第一個難關
第十關會遇到第一隻泰坦(天空龍)
其大範圍攻擊是很大的難關,低等的小兵會被馬上秒殺
雖然可以集10萬買個泰坦跟他硬碰硬
不過最好的打法是
我方快遇到天空龍時全部後退,然後放TimeStop,此時再全體往前衝
此時英雄跟一些小兵會穿過天空龍,直接打城堡
天空龍如果前方看到小兵,會一直往前吐氣,不會攻擊後方的小兵
這樣就可以直接把城堡打垮
如果當時你的mana夠多的話,也可以TimeStop或Shield連發
務求把天空龍打死
▲第十二關的BOSS
十二關會出來一隻特洛伊木馬,會一直丟炸彈小鬼下來
不過在TimeStop或Shield的淫威之下
還是一樣的解決方式
◆13關
13關的敵方會一直丟哥布林出來
Easy跟Hard還算好打,但Epic就很難打
因為AI超笨會一直停在中間打丟出來的綠色哥布林不會前進
此外這次多了新的強化哥布林(紅)跟上一代的影子哥布林(黑)
影子哥布林一樣是打一下我方必死
但是可以用Meteor Blast(流星爆)把影子哥布林先打死
由於我方會被一直拖在中間
然後被過來的影子哥布林秒殺
我當初的打法是,先等著把兵生一生,mana集到400點滿
然後不間斷的使用TimeStop衝過去
只要時間快到了就馬上補
這樣就可以直接把城堡打垮了
◆14關
14關的BOSS是個超大的炸彈
只要走到中間就會引爆,造成大範圍傷害
不過這時候只要使用Shield就不會有事
老實說他比13關還要簡單...
▲14關的BOSS
◆15關
這是唯一一隻一開場就出來的BOSS,其超大範圍攻擊可以一擊殺光我方所有兵
不過強歸強,還是不會打他身後的兵
所以一樣使用TimeStop或Shield即可
另外Epic難度有些攻擊對他反而會回復體力,要注意
▲15關的BOSS,蠻可怕的
◆16關
這隻BOSS的確是很強,其攻擊力可以把我方城堡一發打爆
但...強歸強,這關並不難解決
解決法其實跟之前一樣,TimeStop或Shield開下去
然後全體衝過把城堡打垮即可
要殺他也行啦,就mana集多一點,然後抓時間連放讓他無法動彈
▲16關的BOSS,超大的Untamed Beast
◆Hard跟Epic關卡
剩餘關卡已經沒有難倒你的了
把英雄跟實用的小兵跟技能都升一升(小兵盡量選速度快的)
然後英雄一出來就全體衝過去
當聽到一聲音效,代表敵方出現大量援軍
此時TimeStop跟Shield開下去,速求把城堡打爆即可
順便一提,Hard跟Epic拖太久的話,電腦會召喚泰坦喔
有沒有發現我的打法幾乎都是使用TimeStop跟Shield呢?
沒辦法,不用的話要花太多時間了
只能說TimeStop跟Shield太強,導致這遊戲平衡度不是很好
是這遊戲少數的缺點
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