遊戲王5D's 世界冠軍大會2011是KONAMI公司在2011年初在NDS上推出的遊戲王最新系列作
這代的系統跟前面四作差不多,但是卡片數量大幅提升至4200張
故事模式的劇情也從前作的地縛神變成之後WRGP大賽
甚至對應劇情出現了接力決鬥這種新奇的遊戲方式
好康道相報
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目前分類:單機遊戲 (47)
- Mar 12 Sat 2011 23:44
遊戲王5D's世界冠軍大會2011玩後感
- Feb 07 Mon 2011 21:58
古劍奇譚玩後感
- Jan 31 Mon 2011 13:47
Shank(閃克)玩後感
Shank(大陸翻譯為閃克)是一款由Klei公司所製作的2D橫向捲軸動作遊戲
本遊戲原是XBOX360跟PS3的付費下載遊戲,在去年10月26日,遊戲公司終於發表了PC版本
跟尋常2D橫向捲軸遊戲不同的地方在於,Shank有著非常暴力血腥的美式漫畫風格
但這種追求純粹的以暴制暴正是本遊戲的魅力所在!
- Jan 04 Tue 2011 23:54
召喚之夜X-淚之皇冠玩後感
好久沒有寫NDS的遊戲介紹了
今天要介紹的是去年發行的強作,召喚之夜系列中唯一一款RPG遊戲
「召喚之夜X-淚之皇冠」(Summon Night X Tears Crown)
其實我在此之前,並沒有玩過召喚之夜系列的遊戲
- Oct 26 Tue 2010 01:33
幽靈偵探(Ghost Trick)玩後感
應該有不少人聽過「逆轉裁判」這個文字冒險遊戲
由於其有趣的法庭戰還有充滿爆點的劇情,讓許多人為之驚艷
這次介紹的這款幽靈偵探(Ghost Trick ゴーストトリック),正是逆轉裁判的編劇巧舟的新作
一擺過去逆轉的玩法,這次要扮演的是一名已經死亡的男子「西賽爾」
- Oct 12 Tue 2010 21:51
神奇寶貝黑白版玩後感(下)
接著談到歷代遊戲中最弱的劇情
會有一點微雷,怕被雷的人請不要觀看
以往本傳的劇情都很薄弱,反派角色也很沒用,宿敵更是影薄
這次劇情部分非常吃重,而且與各角色的互動也很多
讓人更能融入劇情,也是第一次讓我體會到這是一個RPG(以往只能算養成遊戲)
- Oct 12 Tue 2010 01:03
神奇寶貝黑白版玩後感(上)
9/18時,日本任天堂公司發行了神奇寶貝遊戲的最新系列 - 神奇寶貝黑/白版
黑白版是神奇寶貝的第五世代(前四代為四色版、金銀版、寶石版、珍鑽版)
神奇寶貝的總數也從珍鑽版的493隻躍升為649隻
身為神奇寶貝迷的我,當然不會錯過
- Sep 08 Wed 2010 21:41
Puzzle Quest 2 玩後感
繼上篇的介紹之後,本次來寫此遊戲的玩後心得
其實這遊戲早在上禮拜我就破關了
之所以會拖這麼晚寫,一方面是沒時間、二方面是玩完後有點失望
遊戲的用心度有提升,但後期敵人太多、任務單調、平衡崩壞等等
- Aug 27 Fri 2010 01:06
Puzzle Quest 2 介紹
相信有不少人玩過D3 Publisher推出的Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
(中譯為益智之謎:戰神的挑戰)
當時這種結合寶石方塊跟角色扮演的玩法,讓許多人為之著迷
日前續作Puzzle Quest 2已於六月推出到NDS與XBOX上,並在8/12移植到PC上了
- Jul 15 Thu 2010 18:39
蒙提祖瑪的寶藏2玩後感
- Jul 01 Wed 2009 00:58
植物大戰殭屍介紹
- Jun 02 Tue 2009 02:07
水壩淹迷宮玩後感
- May 15 Fri 2009 16:36
水壩淹迷宮介紹
- Dec 24 Wed 2008 14:57
女神戰記:負罪者玩後感
- Dec 22 Mon 2008 13:40
遊戲王GX TF3玩後感
已經五個月沒有寫商業遊戲的玩後感了
今天來寫對PSP上的「遊戲王GX Tag Force 3」的玩後感
- Jul 16 Wed 2008 19:37
越南大戰七玩後感
- Jun 29 Sun 2008 16:00
無雙蛇魔玩後感(下)
遊戲的優點講完了,接著開始講缺點吧
首先,這個故事我覺得實在是莫名其妙
感覺就是為了要把三國跟戰國的角色給混進來而隨便胡謅一個故事
每一關雖然都有點變化,不過主體還是只有戰鬥
玩久了就是一直重複一個動作(砍人),實在是有點無聊
- Jun 29 Sun 2008 14:41
無雙蛇魔玩後感(上)
無雙OROCHI(蛇魔)是日本KOEI公司
繼真三國無雙4與戰國無雙2後的一個分支作品
敘述魔王遠呂智(八岐大蛇)將三國與戰國時代的武將
抓進了異次元世界並以武力征服了他們
使得武將被迫分成遠呂智軍與反抗遠呂智的叛亂軍互相廝殺...
- May 31 Sat 2008 09:48
應援團同人遊戲 osu!