從一月初到現在等了將近一年的時間,Sonny RPG總算推出二代了
沒玩過的人可能不知道,這個Flash小遊戲可說是神作
在Armor Games跟Kongregate都是玩家評分有史以來最高分的作品
二代更是推出幾個小時在Armor Games的評分就飆到9.7(滿分10分)
也是第一個讓我還沒破關就來介紹的遊戲
喜歡RPG類型的玩家,趕緊來看Sonny 2有什麼吸引人的地方吧
遊戲網頁(Armor Games)
Sonny是一款Flash製成的RPG
遊戲方式其實就是標準的劇情->戰鬥->商店->劇情...循環
但其熱血的戰鬥、多變的技能讓可玩性提高不少
加上劇情、畫面、音樂各部份都表現的很好
因此一代大受好評,製作團隊Krin Lab也著手製作二代
就是現在介紹的這款Sonny 2
目前Sonny 2只推出幾個小時,所以我先大致介紹一下跟一代的不同點
1. 職業從以前的四種改成三種
(不要問我這些職業有什麼差別,我英文很爛="=)
2. 地圖從以前的4個改成5個(一代的Zone 4是Bonus關卡)
3. 可在戰鬥時控制隊友戰鬥方向(主攻擊~主防禦)
4. 可以設定三種難度(設Easy的話真的很Easy)
5. 增加單機PvP模式(還沒試過)
這次的技能部分還是一樣28個
不過每個職業都有各自的技能樹
所以這次作者製作的技能比以前多
另外,二代技能升級比一代實用很多(一代很多技能升級反而不划算)
原本的普通攻擊沒什麼人會放
現在普通攻擊改成以170%的力量攻擊+回復50點Focus
所以就不太需要擔心以前沒Focus只能等死的情況了
(註:這是職業選Biological的情況)
一開始會送你五點技能點
我當然是拿去點以前的Destroyer系技能啦
此外,遊戲也修改了一些小細節
像是以前升級後剩下的經驗會捨去
(假設已有90%經驗,加了20%升級後,經驗又回到0%,損失了10%)
現在已經不會了,得到多少就是多少
還有屬性點改成等級越高,加的越多
也比以前升級只能加一點好
劇情是從一連串的對話開始的
由於沒有字幕所以我也不太了解在說什麼
似乎是說一名女子搶走了Sonny手中的錄音帶
所以他們開始一連串的追逐...
遊戲的音樂部分跟一代一樣是這位David先生做的
他的部落格旁邊有試聽的播放器
我覺得頗為好聽,戰鬥音樂也都很激昂
美工部分圖案比以前細緻多了
而且戰鬥動作不只有以前的用力砸下去了
像是Vicious Strike就是從下往上斬的動畫
戰鬥的速度跟一代的patch 4.1差不多
把畫質改成Low,FPS可以跑到20上下
值得一提的是這次的Training Fight會隨著等級高低而不同喔
總算不用每次都打等級低的敵人來練功了^^
其他關於技能的部分,可以參考小品誌對Sonny 2的介紹
2008/12/20 0:30 補充
這個遊戲我已經破關了,這次關卡總共有11+14+10+11+14=60個
不過有幾關不用打贏敵人,只要說個話就結束了
所以實際關卡只有5X個
後期對戰對話明顯減少,是頗為可惜的一點
作者說之後還會增加新地圖跟新功能,大家就拭目以待吧
二代的過場動畫都有配音,但是完全沒有字幕
所以劇情部分我不是很了解
唯一清楚的是...劇情到最後還是沒有說那捲錄音帶的內容是什麼"orz
順便介紹一下一個簡單通關的打法
這個方法要選擇Biological才有效
先挑一把力量高的武器(推薦Emeraid Death,力量+186)
然後把Integrity這個技能點到四級
這樣每回合就可以回復25點Focus
戰鬥時先使用Destroy技能(用420%力量攻擊敵人,花費100 Focus)
因為Integrity的關係,會剩下25 Focus
下回合使用Leading Strike(用170%力量攻擊敵人並回復50 Focus)
攻擊後變成25+50+25=100 Focus
然後又可以用威力超高的Destroy了
Destroy後期打下去都是3000點傷害起跳的,Leading Strike威力也不差
只要這樣一直交替使用很快就能夠打贏了
還有一種打法是使用Predator Form,可讓Sonny變身
HP-15%,傷害+10%,物防+25%,還有每回合回滿Focus的效果
但由於Destroy必須冷卻一回合
所以就算變了身也沒辦法連用Destroy
再加上變身的CD足足有十四回合,實用性我覺得不太高...
最後附上我破關的裝備表
金錢根本沒有花的必要...
- 12月 19 週五 200818:05
Sonny 2 RPG
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謝謝你這麼詳細的介紹!這個遊戲bb玩過1次,但不會玩就放棄了,看完你的介紹,真要找時間重新玩一下!
這個遊戲真的做得很不錯 戰鬥熱血、劇情動人、音樂好聽、畫面細緻 也難怪他在ArmorGames能拿下史上最高分9.7分了
其實應該說這個遊戲的互動介面(戰鬥畫面以及狀態選單),音樂都作得很好,至於說玩起來...其實跟作者以前的Sinjid差不會太多,我想你也觀察到了,遊戲在後期對話越變越少,這是在sonny就出現的毛病,遊戲玩到後來劇情漸漸的停滯不前,(例如一代,到後面遇到了一些類似印地安人的敵人,兩個人的對話竟然只有"把他宰了吧",卻看不出印地安人這個角色跟劇情有什麼關係),變成只有練功->升級->練功這樣的循環 如果你非常喜歡RPG類型的遊戲的話,我倒是推薦MARDEK,一代算是前傳,二代就做得非常精緻,遊戲時數大,也有一個明確的劇情引導玩家,我認為幾乎有商業水準了.或是場景移動有FF風的ARTIFISSION,略微遜色,但也不錯 (不過,都是英文...) 以"殭屍"作為主角這樣的點子,是十分少見,創新的點子,但綜合起來說,其實Sonny沒有發揮的很好 (主角作為殭屍這一點有什麼必要性?如果sonny開場換成一個失憶的男子,好像也沒有什麼違和感) 這一方面的話,funorb沒什麼知名度的Zombie Dawn這個遊戲就做得很好(不過不是RPG),也建議你玩玩.
謝謝你的推薦 我有去嘗試你說的MARDEK 不過這遊戲走SFC的顆粒風(?) 戰鬥速度有點緩慢不夠熱血 再加上非常多的英文劇情 對非英文系的國家來說閱讀吃力 (Sonny的英文相較起來較少了) 所以沒玩幾分鐘就放棄了 另外一款ARTIFISSION 遊戲的畫面老實說也差強人意 而且有點搞不懂劇情在幹嘛 Zombie Dawn是個不錯的小遊戲 可惜玩了三關,玩法沒什麼改變,久了會膩 如果您對RPG類型也有興趣的話 可以去巴哈姆特的RPG製作大師版看看 也許會發現一些不錯的國人自製遊戲 我覺得Sonny會受到廣大回響 跟主角是不是殭屍其實沒什麼關係 因為這個Flash Game會令人津津樂道的 是在於它的戰鬥方面表現出色 技能樹的設計也讓許多人在網路上討論不同玩法 而其他網友看到這款遊戲的高人氣,也會嘗試遊玩 當初Sonny一代我並不是最早遊玩的 而是看到許多人在討論後,才去嘗試的 因此,如何讓玩家能夠熱烈討論 就是一個Flash遊戲能不能成功的關鍵吧
都差不多指示地圖敵人有變= =.....
遊戲的魅力在多變的技能啊 主角是殭屍的劇情也很特別
這遊戲是不錯 玩完一代後 過沒幾天 就找到2代玩了 比較吸引我的是配樂吧
你真好運,最近Sonny 2又更新囉 增加了Zone 6跟Zone 7 不過沒有增加新劇情,是跟一代一樣的挑戰模式
話說 我在第三關的那裡 買了頭盔 要換上時 大約點到了左上角的部分 這時忽然進入了戰鬥 沒有敵人 背景一直跳 我以為當機了 可是人物還是在只有sonny一人 隨便按了技能 戰鬥就結束 但是等級上升到30級 而且金錢無限 不知道是祕技 還是 BUG 無意間發現的小秘密 可是後來又試了一次 就沒再出現那個戰鬥了
這好像是之前的一個bug 似乎是作者測試的時候忘記拿掉了 後來的版本已經修好囉
版主大人 請問知道zone7怎麼弄出來嗎? 用最難的模式玩 只玩到zone6全打完 30等以後都不能升了...
Zone 6 - 中等或困難模式破關 Zone 7 - 用困難模式破關而且不能打任何訓練關也不能重打魔王 夠難了吧
感謝 原來困難模式難在這裡XD
所以我只玩過Zone 6沒玩過Zone 7... Zone 7的條件太誇張了orz
請問版主...關於上面的留言 要打到zone7是否〝永遠〞不能打訓練關卡跟重打魔王 在下我已經打到zone7了 第一個敵人就用傻眼的血量傻眼了我 很想打一下訓練 不然高等裝備都不能穿 但是打了.....會不會.....zone7大門就這樣關上?
這我就不清楚了,因為我只玩過zone 6 如果zone 7開了後也許就可以了吧 (他是看成就有沒有得到決定的)