Jacksmith是Flipline Studio製作的一款經營類型小遊戲
某日公主被邪惡的巫師給綁架,國王因此招募勇者救回公主
玩家必須操控驢子鐵匠Jack為每個冒險者製作武器,讓冒險者擊退路上的怪物
Jack才能推著他的移動打鐵舖,往巫師之塔救回公主
遊戲連結 (kongregate)
所有材料與武器製作方式
本作是Papa系列的姊妹作,基本玩法與Papa系列相同(常玩小遊戲的玩家應該都不陌生吧)
其實我一直不是很喜歡Papa系列
因為這系列一直有玩法變化性低加上素材重用的缺點存在(講難聽點就是換湯不換藥)
不過本作除了生產模式外,還加了戰鬥要素
而且不像以前只是單純的製作客人指定的餐點
武器的形狀跟材質會影響戰鬥的難易度
讓遊戲變得更有趣更有變化性了
※經營模式
每天營業前,狗狗學徒Scout會跑來告訴你前面怪物的數量跟屬性
這項資訊很重要,會影響到本日要打造武器的種類
開店時獸人冒險者會陸續過來跟你訂購武器
像是豬就會要劍,牛就會要矛、鹿會要斧...等
跟Papa系列不同的是,客人不會指定要用什麼材質、形狀,只要武器種類相同就好
比方說上圖的鹿要求斧頭,但你可以給他鐵製的也可以給他金製的
接受訂單後,選擇其中一個熔爐再選擇武器種類,就會進入生產畫面
第一步驟要選擇武器的形狀,不同形狀的武器攻擊力跟耐久度是沒有差別的
只差在能克制的屬性不同,並不是越後面越強
像是上圖中,敵方都是水跟暗屬性,而Pegged Mace正好可以克制水跟暗屬性的敵人
因此選擇Pegged Mace會比其他的好
如果武器都沒有克制到敵方的話,可以專心練其中一種,熟練度提升後就能克制多個屬性了
之後選擇材質,越高級的礦石能武器攻擊力跟耐久度就越高
建議直接選高等礦石,要是選擇爛武器導致失敗就得不償失了
而且以後商店也會賣礦石,那時應該就不缺錢了
鑄造時,可以用鼓風機扇火減少等待時間
當時間到了綠色範圍時,就能拉下把手把原料倒進模具
注意模具不可直接拉下,必須慢慢往下拉,否則會把原料溢出導致變形
如果時間在範圍內且沒有溢出分數越高
第二步驟每種武器都不同
劍跟矛是打鐵,打鐵範圍越多分數越高
弓是拉弓,拉越平衡越遠分數越高
斧跟錘是拼裝,要拼出指定的形狀,越正確越高
盾是塗料,塗越滿分數越高
之後是拼裝部分,要把零件從上面往下丟,越準分數越高,這部分建議瞄準一下再丟
每種武器的拼裝零件都不同
使用特殊零件可以提升武器的屬性
金光是攻擊力,愛心是耐久度,幸運草是運氣(提升物品掉落率)
如上圖使用#GP-3作為把手的話,就有攻擊力+4的效果
其他種類是對該屬性的敵人有特效,比方說火圖示就會對火屬性敵人增加傷害
不過個人建議前期不要把特殊零件亂用...因為做特殊武器需要(後述)
如果拿錯了零件,可以拉到右邊放回
做完後就可以提交武器,上方會顯示製作的分數
下方是武器的熟練度,當熟練度滿了後該形狀的武器會增加屬性
如果想要重做,在任意時間按下紅色的SCRAP按鈕即可
材料都會退回,不用擔心
接下來講一下鐵匠鋪的各功能
Beast是列出見過的敵人列表
Help是遊戲說明
Design是列出所有取得的特殊武器的設計圖
武器設計圖是從戰鬥模式中的寶箱取得的(後述)
如果照上面的形狀跟材料做出武器的話,就會取得特殊效果
像是上圖的Seasword,做出來後就有全員對水屬性傷害+10的效果
特別注意武器除了零件之外,連材質跟形狀都必須相同
比方說上圖的Seasword就必須使用Gold礦石跟Gladius的形狀才行
(我最初沒注意亂選,還很疑惑怎麼沒有做出來)
如果在拼裝時忘了該用哪種零件,可以在遊戲中任何時候按下D鍵進入Design畫面
或是點選Bookmark Parts,就會把需要的零件給標記
不是可以做武器就一定要做,像是Seasword只會水屬性敵人特效
如果當天沒有水屬性敵人,做出來也沒有效果
某些特殊武器的需求的材質很差,像是要求用Copper(銅)製造
這樣耐久度跟攻擊力都不會太高,要不要做要考慮清楚
商店會販賣零件,可以花錢購買需要的零件
但由於每天只會隨機拿幾個來賣,而且零件又貴,又通常沒賣需要的,所以不值得買
只需要買高等礦石就好(像水晶礦)
※戰鬥模式
當所有冒險者的武器都製作完之後,會把剩餘時間變成金錢,然後進入戰鬥模式
戰鬥部分當然都是冒險者去打的
不過Jack可以從他的移動鐵匠舖丟出一些砲彈來幫助冒險者
當等級提升後就可以取得更多種類的砲彈了
(1)普通砲彈:給敵人一點點傷害,建議冷卻時間滿了就丟
(2)火焰砲彈:給敵人火焰持續傷害,越早丟越好,冷卻時間約兩個敵人
(3)修復砲彈:回復我方全體武器耐久度,也是冷卻時間滿了就丟
(4)雷電砲彈:降低敵方攻擊力,在敵人攻擊前丟,冷卻時間約兩個敵人
(5)推進砲彈:提升我方攻擊力,通常情況下就算放了也沒法秒殺敵人,所以有點雞肋,冷卻時間約兩個敵人
(6)冰凍砲彈:冰凍敵人一段時間,由於冷卻時間長所以要慎選時機,冷卻時間約四個敵人
值得一提的是只要打贏敵人,下方的光棒指向下個敵人就可以直接扔砲彈了
不需要等到看到下一個敵人才能丟
當敵人受傷或被打倒時,會掉出許多戰利品,請記得使用滑鼠將這些道具撿起來
如果全部敵人都打敗的話,最後方會出現寶箱
裡面會掉出武器設計圖跟其他道具,對往後的戰鬥狠有幫助
戰鬥結束後,就會結束一天,並列出本日獲得的道具跟經驗值
如果升級的話,就會解鎖一些要素,像是能製作更多種類武器,特殊砲彈等等
之後重複著這些步驟,直到救出公主為止
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依照慣例,寫一下Kongregate的挑戰項目
easy:在戰鬥中蒐集一百個礦石(5點)
medium:Jacksmith等級10(15點)
hard:到達Evershade Forest(30點)(我約30天左右到達)
hard:擊敗邪惡的巫師Dudley(30點)(我在第50天破關)
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