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遊戲王5D's 世界冠軍大會2011是KONAMI公司在2011年初在NDS上推出的遊戲王最新系列作
這代的系統跟前面四作差不多,但是卡片數量大幅提升至4200張
故事模式的劇情也從前作的地縛神變成之後WRGP大賽
甚至對應劇情出現了接力決鬥這種新奇的遊戲方式
讓你體驗到最新的騎乘決鬥!

巴哈姆特作品資料
圖文攻略(有點慢,請耐心等候)

這遊戲我早在一個禮拜前就已經破關了
但最近還真的是忙到只剩下周末有時間寫網誌了...

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首先來提系統上的改進好了,以往故事模式跟世界冠軍模式必須跳到主選單才能切換
但是本作這次融合在一起,在遊戲中按下X鍵,就能直接跳到各種選單,也能夠直接買卡片
是個很方便的改進

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再來是本作新增的牌組分析系統
這是為了遊戲的初學者而新增的教學系統
電腦會自動分析你的牌組並給你評價,由E至SS共七級
不過這系統看看就好,畢竟他只能照內定的規則給予評價,條件寫的很死
比方說上圖認定我是主打同步牌組
其實我這副只是把預設卡組多放了幾張協調單卡跟同步怪的雜牌而已

喜歡解殘局的人有福了,本作新增了殘局設計系統
玩家可自行設計殘局,還可以使用wifi下載別人所設計的殘局
這功能實在應該早就要做的

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本作決鬥畫面改進了不少,終於跳脫之前視角轉來轉去的3D決鬥場地,改回傳統2D畫面了
這樣改是對的,因為NDS本來就比較適合處理2D Pixel Art,刻意弄成3D反而難看
另外畫面左右方多加了決鬥相關訊息(是否可特招、通招數、手牌數、是否可用墓地)

另外為了初學者,本作還新增了決鬥指導
按下START鍵後,電腦會用AI分析這種情況下應該如何動作
不過對進階者而言沒什麼意義就是了

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順便一提,打敗電腦角色後可以玩一個配對遊戲
會翻到卡片、DP、白旗(遊戲結束)、龍可(可多錯一次)、重新洗牌等結果
如果翻到一樣的卡片或翻到DP就能得到它
由於配對遊戲的局面會跟上場一樣,因此只要連續打幾場很快就能獲得卡片

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本作劇情從動畫中地縛神事件結束來開始
主角當然又是一個自己設定的角色,住在動畫中那個挖礦鎮中(忘了名字)
之後遇見原創角色金髮男還有藍髮女
中間經過了動畫的一些故事後(拯救鬼柳、D輪被偷、假冒傑克...等)
三人一起組隊參加WRGP,對抗最終BOSS太一三皇帝

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這次的劇情我覺得是中規中矩,畢竟在不能扮演主要角色下
要把動畫中的劇情融入本就不是件容易的事
比較有趣的是之後的WRGP大賽中,騎乘決鬥真的設計成接力決鬥
可以使用隊友留在場上的牌(墓地清空)
讓人有跟隊友並肩作戰的感覺

只是這樣設計讓難度越來越高了
因為每一場隊友幾乎都是慘敗,主角必須1 vs. 2或是1 vs. 3的情況比比皆是
而且主角輸了就直接Game Over,不會有隊友接力這回事
再加上路旁的雜魚竟然會使用「魔宮的賄賂」跟「神之警告」等強力卡
整體而言難度比之前高了些

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本作的大地圖上除了可撿到卡片外,這次還能撿到「星形碎片
可以拿它交換衣服、決鬥盤、甚至是稀有卡片
我認為這個設計非常好!由於碎片不會顯示在地圖上
會讓人想到處翻箱倒櫃,走遍地圖

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遊戲的系統跟畫面上都改進了不少,但是沒改的是AI思考時間還是一樣長久
尤其是對決諸神黃昏隊,電腦每放一張牌就要想一分鐘以上
甚至有時候明明手上沒牌了也要思考許久
必須很有耐心才能玩下去

 

雖然是每年初都會發行的NDS遊戲王遊戲
但是遊戲王5D's 2011的確是有做了許多改進
遊戲整體而言都很不錯,決鬥場地的重繪讓遊戲流暢度更加好
增加的一些小系統也對初學者有些幫助
可惜電腦思考速度相當慢這一點仍是無解
希望下代KONAMI公司能朝這方面做改進
個人給的評價為「中上」,沒玩過遊戲王的玩家,這款應該還可以上手
喜歡遊戲王卡片的話,這款NDS遊戲非玩不可!

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