應該有不少人聽過「逆轉裁判」這個文字冒險遊戲
由於其有趣的法庭戰還有充滿爆點的劇情,讓許多人為之驚艷
這次介紹的這款幽靈偵探(Ghost Trick ゴーストトリック),正是逆轉裁判的編劇巧舟的新作
一擺過去逆轉的玩法,這次要扮演的是一名已經死亡的男子「西賽爾」
利用其特殊能力「附靈」,操作物體改變別人的命運
前幾天我才發現到這款遊戲的存在
由於我很喜愛逆轉裁判系列(逆轉裁判1~4跟逆轉檢事我都有破關)
因此一聽到這款遊戲是巧舟編劇,二話不說先玩再說
(至於巧舟為何不繼續做逆轉系列,據說是因為內部鬥爭將他拉下來)
玩完後的確是感受到濃濃的逆轉味,劇情跟遊戲性也是可圈可點
好久沒有玩到這麼有趣的遊戲了
以下以系統、遊戲性、美工等項目分別作評論
(其實這樣寫評論反而比較簡單,摻在一起寫還比較麻煩)
※系統
先稍微介紹一下遊戲的玩法
遊戲一開始,一名殺手用槍指著一名少女
主角西賽爾雖然想幫助她,但也沒辦法,因為他已經橫死路邊了
就在他這麼想的時候,心中出現一個聲音告訴他,其實他有能力救那名少女的
並告訴他有三項能力
1. 附靈到物體上面並操控
2. 回到屍體死前四分鐘的時間
3. 在電話通的時候經由電話線移動
遊戲的玩法就是利用第二項能力回到死前四分鐘
再利用第一項能力操控物體扭轉對方死亡的命運
不過靈魂沒辦法隨意移動,必須接連附著在物體身上才能移動
因此要如何移動過去就是一個重要的課題了
遊戲操作大多要用到下方的觸控板
操作方面我是覺得中規中矩
只是當移動到某物體要操控他時,必須先回到生者的世界才能操控
也就是「附靈->移動->返回->操控」
有些關卡需要做長距離移動,就得一直重複以上動作,有點麻煩
※遊戲性
跟逆轉裁判系列比起來,幽靈偵探更注重解謎要素,推理方面就少了點
難度方面比逆轉裁判簡單,因為遊戲中可以操控的物品,都是成功的要素之一
只要使用的時機跟順序正確就可以過關
(除了有些時候電話響起來不可/必須移動過去,不然就會誤入陷阱而失敗)
只是有時候必須抓住物體移動的一瞬間附靈過去,一錯過遊戲就得重來
因此有些關卡我玩得有點惱羞(例如逃獄那章)
幸好遊戲跟逆轉裁判一樣可以隨時存檔,即使失敗也能隨時重來
不會造成遊戲卡死的情況
遊戲失敗的話,還會奉送一些提示喔
即使如此,難度我覺得還是稍高了點(逆轉裁判難度是超級高)
不擅長解謎的玩家,我建議還是直接看攻略玩比較好
如果因為解謎不出來就放棄遊戲的話,那就太可惜了
※美工
遊戲的角色圖片是美式風格,而人物使用「偽3D」方式
我個人是覺得搭配得不錯
每個人物的動作很流暢而且差異很大,也能看出他們的特色
(像是上方的白衣警長出場都會跳舞,還有個獄卒會跳parapara舞喔)
比較起來,逆轉裁判就只能靠臉部表情跟衣服來顯示風格
(偽3D的意思就是人物是使用3D人物建模,但是使用2D方式貼圖到遊戲中
這樣的作法好處是不像傳統2D人物必須每個動作重畫一次圖,簡單來說就是省工啦
像是伊蘇6、幻世錄2、明星志願3的人物都是此類,不是真的3D)
※音樂
以往我是不會評音樂這一塊的(因為我對音樂不熟)
但我覺得遊戲的配樂都恰到好處,該懸疑有懸疑
我蠻喜歡這遊戲的主題曲「Ghost Trick」
以下影片36秒開始的背景音樂就是了
※劇情
其實我最推這部的還是劇情
這次劇情不愧仍是巧舟先生編劇,很有逆轉裁判的風格(或是說巧舟風格)
從一開始主角找尋自己的記憶,到後來發現是誰殺了自己
遇到了認識自己的人,卻從對方口中聽到了難以想像的事實
每次都有著逆轉再逆轉的驚奇
看似不相關的人物、事件,到後面都會交錯在一起
每過一章都讓人有恍然大悟的感覺
由於我主要還是推薦劇情,因此這次就不雷了
值得一提的是,遊戲每過一段就會更新人物傳記
不用擔心忘記該角色的劇情
而且其中的關鍵字還可以直接連過去,很方便
真要說劇情的缺點的話,首先就是結局的地方很亂
我破關後其實對於最後的時間流程還是很懵懂
是看了前面的結局劇透才了解的
再來是有點怪的世界觀
遊戲的世界觀不是一般大眾認可的平行世界,而是單一世界
也就是回到過去四分鐘修正後,未來的世界將不會發生
不過已經死亡的人卻記得自己死亡的事情
最後是女主角...妳也死太多次了吧,到結局為止妳竟然死了5次
死到最後已經完全不怕死了,太誇張了
最後做個總結,這款幽靈偵探不論在各方面都有著極高的水準
尤其是劇情更是讓我滿意
我個人給予這遊戲的評價為中上
(沒給到上等的原因是遊戲的監獄跟逃離潛水艇的關卡難到我惱羞)
如果你喜歡逆轉裁判系列的話,絕對不能錯過幽靈偵探這款神作!