2017-02-02 17.11.34  

聖火降魔錄 英雄雲集(ファイアーエムブレムヒーローズ / Fire Emblem Heroes)
是任天堂第二次跨足手遊界的作品
使用歷史悠久的聖火降魔錄這個IP,將歷代角色來場大亂鬥
有別於第一次馬力歐跑酷的買斷制,這次很聰明的用轉蛋方式來賣角色

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巴哈姆特討論區

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遊戲大致玩法,巴哈姆特裡已有詳細介紹,玩法就不細說
只提幾點比較介意的部分

 

※轉蛋

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轉蛋機率:3星58% 4星36% 5星3% 5星up3%
(up中只有特定角色,等同增加抽到機率)
整體來算5星有6%,是FGO5星角色機率的6倍
但是遊戲分成兩個轉蛋池(依系列分?)
所以如果你想要的角色分在不同池就不好抽了
有的角色只有3/4星,有的角色是4/5星
抽到高星版就省去了覺醒的材料跟時間

遊戲的轉蛋部分蠻特別的,第一次轉下去後會顯示5顆召喚石
每顆召喚石有紅綠藍白4種顏色,對應到劍斧槍弓等職業
選其中一顆會抽出該顏色可獲得的角色
之後可以選擇繼續抽剩餘4顆,若繼續抽消耗的鑽石會變少
分別是5/4/4/4/3,也就是單抽5石,5顆都要只要20石
這設計比較容易抽到想要的角色
比方說我想要紅Type角色
若5顆都沒有出現,我也不用浪費20石抽光剩餘角色
小缺點是他必須按完一個顯示結果才能抽下一個
不能一次抽多個也不能跳過,有點浪費時間

 

※引繼

遊戲引繼必須綁定任天堂帳號
而且只有剛開的遊戲才能引繼已存在帳號,不是很方便
另外任天堂帳號的國家設定必須跟開始遊戲時選擇的國家相同
比方說開始時選美國,任天堂帳號就必須設定美國

 

※刷首抽的方法

本作到可以轉蛋時的時間很短,不難刷首抽
初期會送15石+首頁領取2石,可以4抽
多打3關就有20石可以5抽
但是多打3關會多耗不少時間,我是直接4抽了事
(有綁任天堂帳號據說還會送10石,但綁了就無法重刷)

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▲此圖取自【密技】簡易快速刷首抽5+1次教學

想重刷時,要用root過的裝置(一般用模擬器如夜神)
進到以下目錄刪除或更名deviceAccount:.xml即可
重新進入時就不用下載400MB的資料,省非常多時間

順便一提,第一天時下載到一半常常會有803錯誤
可能是同時下載人數太多,只要一直選重試即可

然後每個手遊都會有的問題:需不需要刷首抽?
我可以很明白的跟你說:需要
而且最好能抽到自己喜歡的角色或兩個5星再開局
因為5星跟3星強度差太多
即使3星未來可以升到5星,以剛開服的資源也是相當困難
使用不喜歡的角色,自己也很痛苦
如果想永續經營的話,建議花一下這個時間

 

※遊戲性不佳

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當初宣傳寫地圖8x6,我本來以為是畫面可以看到8x6,實際更大
結果每張地圖真的只有8x6
只能出4個角色(目前看到敵方也最多4個角色)
所有角色都只能走2格,常常會卡到無法攻擊(除了有飛行屬性的角色能無視障礙)
地圖上除了破牆外沒有其他機關、村落或寶箱,戰略性整個大減

2017-02-03 04.52.07

本作也拔掉所有裝備、道具
命中跟迴避也被拔掉,變成絕對命中
戰鬥或升級會提升SP(技能點)
用SP換武器,而且不會壞
比方說我技能點100,鐵劍換鋼劍,傷害就多2點
等於用SP去換能力提升
被動或主動技也是用SP去換的
一開始更換武器還需要消耗體力(什麼鬼設定)
在玩家反映之下改成不需耗體了

2017-02-02 16.49.34

由於聖火歷代都是低數值計算
變成5星角色基礎攻擊力奇高,屌打3/4星
雖然官方說所有角色都可以升5星(?)
不過覺醒道具很難取得,升星後又會變等級1要重頭練

2017-02-03 04.49.11

這些設計應該是為了手遊的大幅度簡化
但每場就變成很單調,就是衝上去互砍,初期關卡5星先手大部分都能秒殺
為了減少重複操作時間,遊戲也很貼心的有「自動戰鬥」功能
(不過也不是很聰明,會故意先往前挨打,還會把被剋角色衝上去)
要說有趣的部分,大概還是培養自己喜歡的角色吧
除了角色跟隨機跳點之外幾乎沒有系列作的特色
個人建議不要當本作是聖火系列會比較能釋懷

 

※立繪風格不統一

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現在手遊為了求快,立繪都會外包給很多繪師(如FGO)
結果變成每個繪師有自己的風格,使得角色立繪格格不入
簡直是不同次元來的,莫名其妙
(FGO也有同樣問題,南丁格爾立繪,跟其他角色、甚至禮裝的南丁格爾相比簡直就是不同人)
我個人是很不能接受這種畫風差異太大的
如果是公司養的繪師應該會有美術組長,要求風格統一
我玩過的三國志拼圖大戰、戰魂、蒼空解放就是風格很統一的例子

角色行走圖就很明顯是同一人畫的,風格統一
雖然跟擬物的介面相比太過可愛了點

 

※宅男向

其實FE系列前期男女角色比例均衡
但後期的覺醒/IF,就很明顯朝向賣角色發展
本作目前出的角色大多是後期出現的女角跟美青年
這種「美少女動物園」類型的遊戲太多了
(如以前很紅的「戰鬥女子學園」、最近新開的「拉拉麻吉」)
這也不是缺點,純粹我不喜歡這種宅男向風格

讓我想到這張圖,以前玩家抽角色是想跟他一樣帥
現在多數只想抽老婆,還每個月換老婆
男的就說超爛不抽、看起來很礙眼、GAY等等
很多宅男願意為了一個角色花大錢轉蛋
(就像FGO的PP子跟地下錢莊借幾十萬抽斯卡哈,結果又跑去玩碧藍幻想)
自然遊戲公司就投其所好了
(看FGO性轉了多少角色,巨乳源賴光你說他歷史是男的?
金髮碧眼的沖田總司是日本人?)

 

※沒中文

全球發了39個國家就是不給中文
老任不怎麼關心台灣市場也不是一兩天的事情了

 

※結論

2017-02-03 04.51.11

本作是任天堂第二個跨足手遊界的作品
看的出老任的企圖心,全球首發39個國家
玩法大幅簡化導致戰略性少、玩法單調
立繪風格不統一,又是我個人不喜歡的宅男向等
整體而言我是玩不下去,一直賣角色太過粉絲向
(試想一下若不論角色,玩法部分你覺得有趣嗎?)
不過我相信某些玩家的消費力,會讓這遊戲繼續營運下去的

 

====
最後偷偷告訴看到最後的你
其實遊戲中的角色圖片都直接用png放在遊戲目錄(跟當初三拼一樣)
所以只要找一台有Root過的裝置把圖片copy出來即可
不過我在模擬器上看正常,但電腦上就會說不符合圖片格式(可能是檔頭問題)
沒~關係,只要用看圖軟體如XnView還是可以看到的
不會擷取也沒關係,Spriter Resource已有人將裡面的資源取出囉

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