DNF(韓版原名:Dungeon & Fighter、台版:DNF、陸版:地下城與勇士、日版:Arad戰記、美版:Dungeon Fighter Online)
是由韓國Neople公司(已被NEXON收購)所製作的2D橫向捲軸動作網路遊戲
這個網路遊戲在各個國家都相當的有名,據說代理費也是高得驚人
不過在台灣卻是命運多舛,歷經黑橘代理,大陸人入侵,黑橘擺爛,代理到期收掉,Garena重新代理復活,實在相當的峰迴路轉
不諱言的說我當初也玩了一年多的黑橘版,後來是因為黑橘不再更新才離開
不過這一年我沒有為這個網路遊戲寫過任何一篇網誌,實在可惜(大概只有AutoHotKey這篇是為了DNF寫的)
因此我想回顧當初黑橘版以及現在Garena版的心得

遊戲官網
DNF Wiki(由於是代理後才開始建構,目前資料不多)
推薦連結(沒玩過DNF的人加入,等級到一定程度時可以獲得補品,如果這篇有吸引到你可考慮加入喔)

Garena DNF形象官網影片

實際遊戲影片(韓版)注意:非本人遊玩

 

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▲遊戲的地下城一景

首先介紹一下DNF這個網路遊戲
他是一個橫向捲軸的動作遊戲,玩法就像以前街機遊戲(如吞食天地、三國戰記、越南大戰)
玩家操控角色打敗所有敵人後進到下張地圖,最後打敗BOSS
比起一般的街機,DNF增加了非常多種耐玩度設計
就拿玩家操控的角色來說吧
遊戲有十個主要職業,如鬼劍士、格鬥家、神槍手、魔法師、魔法師、聖職者、盜賊...等
每個職業又各有四種轉職,如鬼劍士就分成劍魂、狂戰士、噬魂者、阿修羅
每種轉職都有完全不同的動作跟技能樹,後期還有「覺醒」與「覺醒技」
可以使出各種不同的華麗連段,享受拳拳到肉的打擊手感
各職業特色鮮明,動作上差異性大,不會讓玩家覺得「怎麼這招跟那招好像」
比起同類型遊戲來說,DNF吃的技術層面更重
要訓練走位跟連段,不像其他遊戲光靠喝水或無腦普攻就能通關
不過就算是手殘玩家,也有像是召喚師、機械師、死靈術士這種以召喚物為主就能夠輕鬆刷圖的職業
無論哪個年齡層都很適合

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▲每個角色技能種類眾多,效果也不同(此為聖騎士的技能樹)

除了玩法上的多變外,DNF在劇情上也是有下一番工夫
從初期格蘭之森的冒險,到上天空之城、天帷巨獸的GBL教等等
每個關卡都有屬於自己的劇情故事,在解決任務的過程中玩家會逐漸融入這個世界
去年改版的「時空之門」,更是將前面關卡看似無關的事件串在一起
帶玩家回到過去了解過去發生的事情
時而嚴肅,時而幽默的劇情,是這遊戲的特色

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▲過關後可選擇是否繼續挑戰

初次接觸的人可能會覺得這遊戲畫面好差,同類型遊戲「艾爾之光」都是3D這才2D
這部分見仁見智,我不會因為這遊戲是2D就覺得畫質差,畢竟各有各的優點
何況2D能讓過去街機時代的玩家有懷舊感
過去街機也沒聽過有人因為是2D就認為畫質差不玩
(其實DNF曾經做過畫質提升,背景重繪,解析度從640x480變成800x600)
比起畫質來說,我覺得遊戲性更為重要
畫面像屎一樣「Minecraft (當個創世神)」照樣能夠大紅大紫
遊戲性來說,「艾爾之光」只有X軸,比起XY軸的DNF變化較少
我曾經接觸過「達克布拉德」、「軒轅劍網路版3 天之痕」等同性質遊戲
雖然畫面是3D,但是其技術層面跟爽快感跟DNF實在差遠了

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▲遇到神秘商人加百利了(很多人看成加百列)

此外,DNF的人設也是吸引我的原因
遊戲臉圖是日系畫風,男帥女美,有兄貴也有蘿莉
陸版還因為NPC穿太露被河蟹掉,改成包緊緊的版本
DNF的同人圖相當多,過去韓版也出了兩本畫冊
可見人設也是讓人受歡迎的一環
說到人設,不得不提NPC各有特色,在主線任務中也占有很大的份量
例如「最偉大的鍊金術師諾頓」,劇情中一有不知名的東西全部都給他分析
當把暗精靈的遺骨給他時還讓他抱怨出「公國沒付我薪水就算了還給我一堆噁心的活」

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▲真是辛苦你了...

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▲班圖族副族長奧爾卡,你在雪山穿這樣沒問題嗎...

不太需要花錢也是DNF的優點
部分遊戲常會有不花錢買商城品就打不贏的現象
DNF只要訓練走位跟連段,要無損通關不是不可能
且玩家可以掛副職業,其中「鍊金術師」可以做出許多商城品買不到的好物
像是復活藥水、無敵藥水、技能冷卻減短藥水、回復疲勞藥水等等
過去沒這些副職業的黑橘版DNF,我只有花錢買倉庫、驢子跟寵物而已
一樣可以練到八隻50級以上
未來Garena版會開放金幣交易所,可以用遊戲幣換取D點(只能用在DNF的商城點數)
所以更加有可能不需要花錢了

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▲技能冷卻時間減少的藥水,是在商城也買不到的

不過如果你願意花錢,可以透過購買時裝來加強角色能力
時裝是可以替換掉角色初始樣貌的衣服或配件,且會增加自身能力
所以可以用時裝將角色Cosplay成其他遊戲的角色,也是一番趣味
未來會開放時裝合成器,有機會將時裝合成頂級的「蕾雅時裝」(蕾雅=Rare)
「蕾雅時裝」擁有更漂亮的外觀,更頂級的能力,也是更大的錢坑

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▲台版跟日版一樣使用轉蛋取得時裝,且轉蛋轉出來的是永久的,只是能力是隨機的...

DNF是一個鼓勵打寶與PK的遊戲
一般遊戲中封頂後就沒什麼事情可作
但是DNF封頂後才是樂趣的開始,可以開始蒐集遠古裝備、打異界、爬絕望之塔
或是重練一隻分身,能做的事情很多
也可以進入決鬥場,用自己有愛的角色跟別人決鬥
韓版日版陸版每年都會舉辦電競比賽,邀請各方好手參加
就連Garena版開服沒多久就開始要辦武鬥大會了
當然遊戲也有顧到不愛決鬥的玩家
大致上除了少數任務需要提升決鬥等級外,不進決鬥場光刷圖也ok
線路爛、不喜歡組隊的玩家,甚至當單機遊戲單刷上去都不是問題

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▲不愛組隊,單刷也行

後加入的玩家會不會吃虧? 其實並不會
因為遊戲有著疲勞度的設計,也就是每天最高刷圖量限制
遊戲中每刷一張圖疲勞度消耗1,當消耗到0後就無法再刷圖了
如果某幾天無法上線也沒關係
現在有「疲勞蓄電池」,當天沒用完的疲勞會存入蓄電池
在蓄電池還有電的時候,刷圖會增加經驗
所以即使玩家能玩的時間有差,也不會有太大差異
至於會不會大家練到頂後,新手區找不到人組隊
這也不用擔心,因為大部分玩家都會開分身遊玩
所以即使現在已經有部分玩家封頂,新手區仍然絡繹不絕,Server持續擁擠狀態

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▲組隊雖然要跟人分寶,但消耗較少

由於這遊戲受到熱烈歡迎(即使出了數年,這遊戲在大陸也是非常紅)
也有很多山寨版(如鬼吹燈、名將三國、斬魂),但還是動搖不了DNF的地位

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▲這是名將三國的畫面,其中評價系統是照搬DNF舊版的評價系統

綜合以上所述,DNF是一個相當有趣的動作遊戲
遊戲的自由度很高,紙娃娃系統可任意搭配
各種不同的職業操作多變,加上劇情人設都有一定水準,又不會強調要花錢才能玩的下去
是個相當值得一玩的網路遊戲

而這個受歡迎的網路遊戲,經過黑橘代理後,中間發生了什麼事情
那就有一段罄竹難書的故事可以說了...

下一篇:DNF遊戲心得 (黑橘篇)

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