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魔女之家(魔女の家)是作者ふみー在2012/10以RPG製作大師VX製作的一款恐怖解謎遊戲
敘述少女「薇奧拉」某日從森林深處甦醒,發現離開的道路被巨大薔薇阻擋而無法離開
在身旁會說話的黑貓引導下,她進入森林深處的「魔女之家」尋找離開森林的方法
在魔女之家的冒險中,逐漸發現了事情的真相...

遊戲的玩法跟IB很像,但是解謎要素、恐怖程度跟遊戲難度都比IB高出許多
原作是日文版,10/26時已有漢化組將本遊戲翻譯成繁體中文版(還有韓文跟英文版)
有玩過IB或喜歡恐怖遊戲的人可以試試看這款遊戲

原作者網站
繁體中文版網站(咲月漢化組)
遊戲下載網頁
RPG Maker VX RTP(通用素材包,必須安裝後才能遊玩)

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遊戲玩法跟IB一樣是解謎,不過跟IB相比,本遊戲難度非常高
最主要的原因是女主角薇奧拉不像IB有五滴血,常常走錯一步就會直接GameOver
而且各種死法相當獵奇,像是被牆壁夾死、被石頭壓死、被飛來的菜刀刺死
被各種怪物追殺而死、頭突然斷掉而死...等等
意外死的情況很常見,我初玩時才屋子沒幾秒鐘就直接GameOver,當下真想刪掉

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由於我方能操控的角色只有女主角一人,也不像IB一樣有其他人加入
所以女主角幾乎沒開過口,只是不斷的解謎,玩起來會有點悶
解謎的部分我覺得有點刻意
像是一開始把泰迪熊放進籃子,門鎖就會打開,我覺得有點沒道理
不過遊戲的恐怖要素做得很到位,音樂、音效有把詭異的氣氛烘托出來
再加上三不五時酒瓶突然摔破、牆壁出現血手印、裝飾品移動、地板破洞
還有神秘的紫髮少女幻影,恐怖程度比IB還恐怖許多
我在遊玩過程就被嚇到好幾次,最後還是硬著頭皮破關了

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遊戲的細節跟隱藏要素都相當講究
各種隱藏要素都是解開故事真相的一環
在故事進行到一定程度後回去之前的房間,都會有不同的變化
很佩服作者在這方面的用心

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最讓我致鬱的還是結局吧,遊戲有兩個結局-普通結局跟真結局
真結局會把一切真相公開,看完後我到現在還是相當震撼
這裡就不透露劇情了,建議大家去直接去玩遊戲吧
懶得玩遊戲的話也可以看看很多實況主的影片,值得一看

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比較可惜的是,作者對於二次創作的限制很多
IB會大紅,很大一部分是網友的二次創作的推廣
像是IB、Garry、Mary三者的同人圖,還有自創結局、音樂影片等等
但根據魔女之家官網的敘述
要求不可錄製攻略影片以及公開隱藏要素的取得方式
二創也禁止跟其他作品混雜或創新世界觀...等等,限制很多
(可參考巴哈姆特 newfish5426的小屋的文章

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做個結論,魔女之家我認為是做得相當好的恐怖冒險遊戲
對於恐怖跟解謎要素都很講究,美術也作的相當漂亮
不過持續不斷的解謎可能會讓不喜歡解謎遊戲的人覺得有點無聊吧
有時間的話建議大家可以親自玩玩或看別人的實況影片

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這個網站有魔女之家的遊戲內容整理
包含隱藏要素、真結局、遊戲死法、恐怖要素等等
因為滿滿的雷所以請破關後再來看
看完後應該會對這個故事有著更完整的了解

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蕭雲 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(6) 人氣()


留言列表 (6)

發表留言
  • ♡♥ 小咪 ♥♡
  • 看描述覺得挺有意思的
    似乎轉角處處有驚奇!!~
  • 玩這遊戲心臟要很大顆,不然會被嚇死

    蕭雲 於 2012/11/05 09:46 回覆

  • 皮皮
  • 感謝你的介紹啦^^
    沒事就會上你的部落格看看有什麼新的遊戲出現~
    這個遊戲後來我有上網看人家玩的過程~真的是超可怕的=口=
    不過我反而對於RPG製作大師有興趣了呢~好強大的軟體啊~
  • 不客氣

    蕭雲 於 2012/11/17 19:13 回覆

  • 處
  • 很恐怖
  • 很恐怖

    蕭雲 於 2013/01/25 22:55 回覆

  • will199186
  • 鬱悶啊...這結局...差點沒哭出來...太鬱悶了...說真的我很難相信這是作者的處女作,這麼優秀! 太厲害了,這手法不禁讓我想起9時間9人9扇門/EVER17,只差於這遊戲的結局實在是太令人鬱悶了... (上提到兩作至少都有Happy End)

    據說作者禁止一堆2次創作是因為エレン(艾琳)對作者而言是個完美的存在,他(她?)不希望有任何人破壞エレン(艾琳)的完美形象。
  • 謝謝你的補充
    極限脫出999我也有破關,是個劇情相當峰迴路轉又能自圓其說的遊戲

    蕭雲 於 2013/05/05 00:49 回覆

  • 陳韻竹
  • 像是一開始把泰迪熊放進籃子,門鎖就會打開
    關於這點壓~
    請想想門裡面關的是誰
    和被放進去時的泰迪熊是怎樣的
    所引發出的被巨大泰迪熊追殺都是有關的
    好ㄇ?
  • 可能你誤解我的意思,魔女之家中門要怎麼打開淪為作者說了算
    把泰迪熊的手放到籃子跟門打開沒有顯著的關係
    作者今天改成把泰迪熊燒掉門就打開,你也不能說他錯啊

    同類型遊戲IB中就比較有關連,例如把木蘋果給紅嘴唇吃了後
    紅嘴唇張開變成通道讓IB往下走,這樣設計我覺得就比較合理

    蕭雲 於 2013/09/23 03:49 回覆

  • 劉京澤
  • 其實,關於泰迪熊放進去門就會打開,這點在圖書館裡,有本書寫說"這個魔女之家的鑰匙都是以別的形式存在的"
    其實是很說的通的
  • 這個我在第一次玩的時候就有看過了
    但就像我說的,這就是淪為作者說了算啊...

    蕭雲 於 2014/05/03 01:46 回覆