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9/18時,日本任天堂公司發行了神奇寶貝遊戲的最新系列 - 神奇寶貝黑/白版
黑白版是神奇寶貝的第五世代(前四代為四色版、金銀版、寶石版、珍鑽版)
神奇寶貝的總數也從珍鑽版的493隻躍升為649隻
身為神奇寶貝迷的我,當然不會錯過
不但一直追相關情報,也祈求遊戲能快點發售(至於怎麼玩到的...看上面截圖就知道了)

老實說這遊戲我早在9/23就玩完了(總花費時間19:30
之所以會拖到現在才來寫心得,實在是因為最近忙不過來,沒時間寫網誌
希望能在這幾天把網誌補齊囉

Karakusa Town

這次黑白版的訴求是想讓玩家體驗當初四色版的感覺
因此不但新增了為數眾多的神奇寶貝(共156隻)
而且還限定破關前只會遇到新的神奇寶貝,也不能傳舊的神奇寶貝過來
這樣設定我覺得不錯,可以讓大家專注在新神奇寶貝的討論上
不但如此,遊戲的音樂是完全重新製作的,更讓我感受到老任的誠意
只是不代表好聽就是了...

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▲每隻神奇寶貝都有動作喔(雖然圖中看不出來啦)

這次一個蠻大的突破是,神奇寶貝會動了!
戰鬥中649隻神奇寶貝都有自己的動作,而且動作差異極大
像是鬼棺材平常會縮在棺材裡,有時候突然探出頭來嚇人
如果神奇寶貝中了「睡眠」狀態,還會閉起眼睛喔!
聽說這次所有點繪(包含訓練師)都是重新繪製的
這方面我非常佩服繪師的苦功(要知道pixel art是很辛苦的)
美中不足的是,由於鏡頭縮放的關係,自己的神奇寶貝會有鋸齒狀痕跡

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▲二周目開始,可以遇到舊神奇寶貝

戰鬥方面,平衡性做了不少改良
不但增加了一些新技能與特性,也調整了許多舊技能與特性的效果
像是當初無用的特性「堅硬」(不會被一擊必殺技擊倒,但比賽禁止一擊必殺技...)
這次多增加了「氣息腰帶」的效果(HP全滿被擊倒時,會餘下1HP)
使得這特性實用度倍增啊!
順便一提,舊版最弱技能「撞擊」,此代威力從35提升到50了
最弱技能變成了「一字斬」...

平常稀有的技能機,這次跟秘傳機一樣改成可以無限使用
這算是一項德政吧,讓人不用為了某些只能取得一次的技能機必須重玩
如此一來配招也相當方便(技能機有不少強大技能,如打雷、暴風雪...)
為了因應無限使用的規則,某些強力技能要二周目才能取得
或需要大量金錢來購買(70000元)

這代遊戲的系統相當豐富
像是PGL(Pokemon Global Link)網站,讓玩法從NDS擴充到網頁遊戲
簡而言之,可以將NDS裡的神奇寶貝傳送到夢世界
然後使用電腦連到PGL網站,便有機會得到遊戲中遇不到的夢特性神奇寶貝
還能在網站上面種植樹果
可惜的是,任天堂沒有做好壓力測試
PGL網站才剛開放沒多久就因為流量太大而關站了=_=
現在雖然重新開放,不過據說一個人只能上線一個小時...?

夢特性也是遊戲中非常重要的要素之一
許多弱小的神奇寶貝因為夢特性,實用度大大提升
像是以往沒人使用的金魚王,夢特性竟然是避雷針
(全場使用單體雷系技能,對象轉到自己,受到雷系攻擊不受傷害且特攻提升一階)
讓金魚王的弱點只剩下一個草系而已
還有六尾跟牛蛙君的特性,是神獸才有的乾旱降雨(出場時天氣變成放晴/下雨)
總之,夢特性能讓弱小的神奇寶貝得以翻身,是個不錯的設定

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▲每回合都能觀看對手剩餘的神奇寶貝

戰鬥玩法方面,遊戲這次多了三打輪盤戰
三打的玩法中,最左與最右邊的神奇寶貝使用全體攻擊技能,不會擊中另一邊的神奇寶貝
不過飛行系與波動系列的技能則不在此限
輪盤戰是特殊的單打戰鬥,每回合可以轉輪盤選擇其中一隻神奇寶貝當前鋒並攻擊
所以猜對手會移轉到哪隻神奇寶貝就是樂趣所在了
看來任天堂的確是求新求變
至於這種玩法平不平衡,就要以時間來驗證了

這代的經驗系統也與以往不同,跟一些網路遊戲一樣
當對上等級較高的神奇寶貝,經驗值會提升,反之則會降低
這樣的設定我覺得還算不錯
可以有效阻絕以往只練一隻神奇寶貝通關的情況
想帶練等級低的神奇寶貝也不會花太多時間
缺點就是神奇寶貝的等級不會超過路邊訓練師太多
導致難度稍微提升

幸好這代路邊的訓練家多了醫生跟護士
打敗他之後,以後只要跟他對話,就能治療身上所有神奇寶貝
這個新系統讓我少跑了許多冤枉路
後期在迷宮中看到醫生/護士,都讓我超開心的

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▲方便的快捷選單

系統方面,我覺得這次進步很多
像是快捷選單不再只能紀錄一項物品,而是可以紀錄多種物品
而且連物品的各欄位也都可以設定,非常方便
飛天技能選擇城市時也會列出重要NPC跟城市設施介紹
另外尋寶裝置也大幅強化,每走一步都會告訴你鄰近寶物的位置
讓我體驗了探寶的樂趣
只可惜只要打開主選單,就會自動把尋寶裝置關掉...

不過真要說起來,我覺得最實用的還是漢字系統
文字顯示不再是一堆片假名,戰鬥中也會顯示如攻擊、防禦等漢字
讓人閱讀起來更加方便

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值得一提的是,這代的存檔速度有提升(當初珍鑽版的存檔速度實在是慢)
而且下方還會顯示存檔的進度
存檔會顯示身上的六隻神奇寶貝,也是個蠻有趣的設計

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以往圖鑑只會顯示神奇寶貝的出現分布,而不會顯示出現方法,本作也做出改良
如上圖,會顯示是草叢遇/海上遇/釣魚
這代即使是這樣小的功能,也做得相當貼心,令人激賞

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遊戲的美工不用說,相當漂亮
像是剛到一號道路,花瓣飄落的畫面
或是一些城市3D運鏡的畫面(雖然移動還是2D)
這代的美工不會讓你失望的

 

連結:神奇寶貝黑白版玩後感(下)

Posted by 蕭雲 at 痞客邦 PIXNET 留言(12) 引用(0) 人氣()


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留言列表 (12)

Post Comment
  • 小咪
  • 哇~~
    小綠玩的遊戲
    還蠻多種的咧!~
  • 的確如此
    我自認為玩過的遊戲算多了
    不過還是偏好RPG類遊戲

    蕭雲 replied in 2010/10/15 01:04

  • Private Comment
  • 最近剛完的M13
  • 妳有用過傳過夢世界嗎?
    妳是用電腦玩的吧?
    我不懂你截圖是啥意思?
    電腦玩得可以傳到夢世界嗎?
    老任不會抓嗎?
  • 光看截圖這麼清晰答案就很明白了吧

    蕭雲 replied in 2010/12/04 01:45

  • PM
  • 正版神獸抓完在洗佐羅亞克...
  • 說真的我不是很喜歡洗個體這種設定
    花這麼多時間還不一定能得到想要的個體呢...

    蕭雲 replied in 2010/12/04 01:55

  • 小祭
  • 我的是玩黑版.我哥哥是玩白版我覺得超好玩的
  • 黑白版做的真的不錯
    不然就不會創下首賣週最高銷售紀錄了
    不過神奇寶貝的畫風我還是不能接受...

    蕭雲 replied in 2010/12/04 02:10

  • 笨盪♥翔
  • 黑板版我看封面好像很好玩~~..我超想玩可是ndsl被偷~~可憐阿....
    可是過年快到了^^所以趕緊快去買來玩玩ˊˇˋ
  • 貴重財物還是要收好啊
    被偷就得不償失了

    蕭雲 replied in 2011/01/03 23:09

  • xup6u065
  • 0988072382
  • 魚魚
  • 有您真好
    大恩大德
    感激不盡
  • 我怎麼覺得你是來灌水的?

    蕭雲 replied in 2011/06/11 02:13

  • Private Comment
  • 神獸愛好者
  • 神獸比較強又帥喔
  • 但神獸一般是禁止對戰的

    蕭雲 replied in 2011/08/29 17:23

  • 璇兒
  • 教我如何使用尋寶器
    我只會走到寶物正上方
    接下來就不知該如何是好了...
  • 那個點就是寶物的位置,只要站在前一格按下確定鍵就可以取得了

    蕭雲 replied in 2011/09/21 00:20

  • 翔翔
  • 在洞穴裡面的時候
    有時候地面會有一團氣體走過去會遇到怪或是得到寶物
    請問氣體出現的時間有規則性嗎還是隨機的
  • 根據網路上的說法應該是隨機的
    一直行走就會遇到

    蕭雲 replied in 2012/05/05 21:51

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