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太空避風港(Space Haven,或稱太空避難所)是BugByte製作的一款以外太空為背景的模擬經營遊戲
玩家要在有限的資源下建設自己的太空船
途中能跟其他聯盟交易、佔領飛船、攻擊外星生物等等

Steam頁面

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本作其實在2020/5/22就開始搶先體驗(EA),不過我一直到最近才接觸這款遊戲
語系有包含簡體中文,翻譯品質還不錯,至少不是機翻(雖然仍有少數翻譯錯誤)
美術使用像素風格,但是畫的很精細,相當對我胃口
玩法上簡化很多操作,只要下指令,船員會自動尋路工作
是近期來最讓我眼睛一亮的作品,很久沒有遊戲能讓我廢寢忘食了
目前台幣售價379,也有多次史低(最近一次在2021/9/10)
雖然目前內容上還是偏少,但遊戲公司有不斷改進,更新頻繁
(比某些遊戲好太多了,例如Stoneshard歷經多次延期已經快一年沒更新)
未來也會支援MOD,是我認為潛力很高的作品

 

※船員

遊戲剛開始會有教程,新手建議從和平難度開始遊玩
會有比較多資源跟較少的災難

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初期會配給你四個船員,船員本身會有人格特質與技能,技能越高對應的工作成功率越高
船員甚至還會有人際關係(跟某人比較要好)
但除了某些人可能會突然被偷襲毆打昏倒外,好像就沒其他事件,也無法改善雙方關係

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要獲得船員,目前只能靠以下幾種情形
一是探索飛船時發現冷凍艙,打開後對方就會加入
二是攻打其他太空船,對方投降後就會變成俘虜,感化成功即可加入
三是在外星怪物佔領的船上發現被做成蠶繭的人,救了他後可選擇是否讓他加入
但是這類的人有可能攜帶孢子,會突然痙攣倒地,還會傳染給他人

船員可以設定工作日程,分配工作與睡覺的時間
建議分成2~3班,避免某些時段所有都睡著時沒有人進行工作

要注意的是船員建議不要收太多,因為太多會導致食物快速減少
遊戲中雖然可以跟販奴公會把船員強制賣掉(船員會變成奴隸)
但是部分反對販奴的陣營發現後會降低好感
如果缺物流跟回收的人力,研究出物流/回收機器人後都可以代勞

 

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船員的AI我覺得相當高
當你同時分配了建造、種植、研究、回收等工作時,角色會自行決定優先權
如果忙不過來,系統也會提示你目前未完成的工作
遊戲也有能暫時提升工作優先權的按鈕

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如果覺得船員太少或是操作太慢,遊戲甚至提供了物流機器人與回收機器人
相對的要吃不少電力,合不合用就見仁見智了

 

※廚房

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遊戲對於飲食也有一套規則,可以設定餐點的內容,會影響船員營養
長期營養不良還會引發虛弱之類的負面狀態
「人肉」跟「怪物肉」有很豐富的蛋白質,但前者吃了會引發精神上的負面狀態,後者會累積毒素
利用種植可以種出「人工肉」是最好的蛋白質來源,但目前種植效率非常低...

 

※探索與戰鬥

外太空的無人船有兩種,一種顯示為「廢棄空船」,另一種是可捕獲的空船
玩家可以派遣船員上去探索(記得先讓所有船員裝上武器)
操作為:左Shift選取多人→選擇「手動操控」→點選太空梭,選擇「進入飛行器」(此時太空梭會自動變成手動操控模式)
當船員都進入後,點選太空梭→點選目標船上綠色可停靠按鈕,船就會自動過去
之後便可操控角色進行探索

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船上探索有可能遇到已被外星生物築巢的船,必須全部消滅後才能回收資源
遊戲目前只有兩種生物。爬行怪類似蜘蛛咬人,噴氣怪會衝刺撞人
此外還有繭,被看到後會加速孵化,最後孵出怪物,所以看到必須盡快消滅
如果敵人太強,建議靠Save&Load的方式步步為營前進

船員屬性分為紅色的「健康」、黃色的「活力」、藍色的「氧氣
受到傷害時健康與活力都會下降,但活力歸零時會昏倒,此時只能靠其他船員抬回穿梭機送回
活力主要是靠睡眠回復,所以盡量選擇活力高的船員探索較好
氧氣是穿著太空服時開始扣除,歸零時也會昏倒
可以在太空梭回復氧氣(但注意太空梭氧氣也不是無限的)
非手動操控時,船員會自動補充氧氣,手動時就要注意氧氣剩餘量
船員一昏倒就很難再繼續下去了

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確保沒有敵人後就能回收相關資源回母艦上
操作為:左Shift選擇在太空船的人→取消「手動操控」→點選太空梭→取消「手動操控」→點選廢棄飛船,選擇要回收/轉移的項目
有時候能拿到很有價值的物品,即使是屍體也建議全部移轉回去
屍體可以做堆肥,變成肥料給種植使用,或是進行解剖變成人肉
可捕獲的空船探索完後可選擇捕獲或廢棄,捕獲就是當作自己的船,廢棄的話走廢船的流程

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太空船有可能發現冷凍艙跟被外星生物捕獲的人,兩種情形都可讓對方加入
不過如前述,外星生物捕獲的人可能帶有孢子,要小心

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順便一提,等研究出武器後,就能進行飛船對戰,成功擊毀飛船後就能搬光對方船上的資源跟屍體
NPC陣營如果關係不好也會進行對戰(可以從畫面上看到NPC飛船血量不斷減少)
當一陣營的飛船被打爆,他們可能會跟你聯絡,希望以難民身分進入船內
這時還必須規劃難民區,難民要有專用的廚房跟廁所...等,有蠻多學問的
帶難民到他原本勢力的飛船,還能拿到回禮

 

※移動

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跟著教程建造「導航控制台」與「超能礦石超光速引擎」後,就能讓飛船移動到其他地方
船的大小與物品數量會影響重量,重量影響能跳躍的次數
太重時就必須多建幾個超能礦石超光速引擎,否則只能跳躍1~2次
(所以一開始不建議你把船體造太大太空曠,重量變重,船員移動時間也會變長)
每次跳躍必須消耗「超能礦石」
建議跳到小行星資源多且有廢棄飛船的地方
由於資源會不斷消耗的關係,必須不斷蒐集資源才能確保資源不匱乏

要注意的是,跟你關係敵對(<-40)的的陣營
如果在航線上相遇,會攔截你的飛船,並且主動攻擊

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從一個星系跳到另一個星系時會有比較大的副作用(有建造休眠倉就能避免)
另外不同星系會受到不同派系把持
例如在「軍事聯盟」保護的星系中,人肉與奴隸項圈是違禁品
剛進入時就會受到掃描跟檢查(可先行丟棄)

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※惡劣氣候

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在太空中有可能遇到一些惡劣氣候:

微流星體 - 有可能會讓船體破損,船員腦震盪
太陽耀斑 - 會讓電力過載,裝置毀壞,連帶讓正在種植的作物被火災燒毀
星雲 - 該區域的太空船護盾歸零
海妖世界 - 該區域會造成船員混亂,不受控制

其中微流星體跟太陽耀斑可以被護盾抵銷
有時間可以先開發「護盾控制台」跟「護盾發生器」,開啟護盾時會減低造成的傷害
若有建設「掃描儀」可以提前知道災害發生時間,讓你可以準備在災難發生前一刻移動

 

※技巧

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遊戲初期最重要的資源是藍色的「能量水晶」
因為這是發電機的能量消耗來源,沒電時所有設施停止運作,跟滅團沒兩樣
獲得途徑主要是拆廢船的「能量廢料」再使用回收器回收,或是在小行星上「開採」資源
除此之外也能跟其他太空船購買(若有的話)
但要注意交易上購買同個東西會越來越貴,賣給對方同個東西會越來越便宜雙標
例如買一個能量水晶是282元,買第二個就會變287元

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但無論怎麼購買,能量水晶的消耗速度仍是比獲得速度快得多
因此可以研究「太陽能電池板」,只要有太陽就能獲取電力
但太陽能的儲備電力非常少(50),而且會受到太陽距離影響
科研實驗室根據船員數量可以建2~3個,加快研發,畢竟能開的東西太多了

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中期開始最缺的應該是「科技塊」,大部分設備都需要用它,但獲取方式非常少
扣掉通用的交易或廢棄飛船獲取,只能從「高級裝配器」產出
但它需要以「基礎塊+光電元件」製造,而光電元件又需要「光電組裝機」跟「化學精煉器」
換算下來至少要解鎖六個研究
所幸和平難度下,拆除原本設備可以拿回全部的材料,可以考慮拆除閒置的裝置

 

※優點

遊戲的最大優點我認為是代入感非常強,遊戲體驗很棒,常常玩下去幾個小時就消失了
因為很多複雜的設定都簡化的關係,玩家只需要專注於資源獲取跟建設即可
例如缺電就蓋發電機、空氣稀薄、溫度高等就蓋對應的裝置
系統會提示注意事項給玩家,玩家只要照著改進即可
可以更專心在飛船建設跟探索

 

※缺點

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目前遊戲的缺點也很明顯,一是目前的內容太少
例如外星生物只有兩種(爬行怪跟噴氣怪)
船員的武器只有四種而且都是槍(只差在傷害與發射方式不同)
雖然有頭盔、副武器等裝備欄,但目前沒有相關裝備

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劇情基本為0,事件也幾乎沒有,例如在蟲巢解救被抓走的人後,都是講同樣的話
不同派系除了海盜會到處掠奪外,其餘沒有明顯的差異
要提升友好度只能靠送禮,但送了稀有資源後只能提升少許友好度,完全不划算
(明明有對方缺資源跟我方索求的事件,但即使雪中送炭也不會因此提高友好)
探索太空船有時可以撿到「數據日誌」,可以看一些背景故事
但即使集齊了也沒有什麼獎勵,誘因太少
外星科技研究也是,要建解剖台並抓三隻外星生物屍體來解剖
研究完後除了得到生物基本資料外沒有其他效果,給個傷害上升之類的也好啊...

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第二點是玩法沒有一個有成就感的目標
遊戲描述玩家「扮演一群下層社會平民,乘坐飛船踏上太空之旅,尋找新的家園」
在宇宙中航行是為了尋找「伊甸園」(上圖綠色的點)
但進入後就跳選項問是否要著陸或繼續,選著陸就直接遊戲結束(連個結局圖都不給)
選繼續也只是繼續遊戲,但遊戲其實也到此結束了,沒有什麼次要的挑戰,例如征服星系之類的
玩家不斷跳躍星系,挖掘資源,只是為了不Game Over(資源會不斷消耗)
就好像現代人工作只是為了養活自己,沒有人生意義
等到資源足夠多,玩法體驗過一輪後,耐玩度就會開始下降
我認為遊戲應該要給些其他結局,例如征服所有星系,或是增加強大的BOSS戰等等

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※結論

雖然遊戲目前內容較少,但其實都可以靠後續的更新豐富遊戲玩法,或著等待MOD
除此之外我覺得遊戲沒有明顯的缺點
遊戲本身的玩法有趣,美術、音樂我也給予高評價
所以我才說這是個潛力很高的作品
只是這類獨立遊戲開發速度通常都很慢,也可能會像Stoneshard那樣多次延期
害怕買到半成品的話,不妨先加入願望清單吧

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