書雁傳奇

書雁傳奇(Shuyan Saga)是加拿大開發商Lofty Sky Entertainment
製作的一款中國風圖像小說遊戲
女主角是南鳳國公主,由於敵國入侵,不得以踏上逃難跟修行的道路
本作在2017/8/8推出,有官方繁體中文字幕跟英文配音,並在2018/2/13時加入中文配音
可以感受到製作團隊很重視華人圈市場(或許是因為武俠遊戲所以主打給接受度較高的華人)

Steam介紹

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※劇情

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本作在遊戲上分類為圖像小說,但跟以劇情為主的Fate/Stay Night有很大不同
幾乎每句台詞都會換一張背景,而且沒有兼用卡,比起小說更像是在看漫畫
手繪品質很高,據製作團隊說法畫了超過1000張,也沒有明顯的作畫崩壞
不過因為是美漫畫風下的中國角色,所以跟日漫相比可能不太美型
常看日漫的人可能會有點難以適應(我個人是可以接受)

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本作故事分成三大章跟很多小節
長度不長,大約3小時內可以跑完(跳過戰鬥的話)
不少段落會出現2~3種選擇,但意思都差不多
僅是對話稍有改變,或是圖片不同,頂多少一場戰鬥
不會影響劇情走向或是直接遊戲結束
就跟FGO劇情途中的選擇差不多

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劇情內容坦白說相當老套,完全是美漫英雄主義的套路
從調皮公主、國家被侵略、跟老師傅學習武功、結交夥伴到最後的反擊
最後靠著守護神獸鳳凰成為一代大俠
走向相當好猜,沒有出人意料的劇情
人物塑造上僅對女主角書雁有較多描寫,其他角色都像龍套般
不是被當成工具人就是突然就死掉了
比較不滿的是老好人阿健被賜死讓我不太爽
人家被滅國流浪至此,本可丟下公主一走了之,還帶她逃跑,努力照顧她
最後莫名其妙被一刀捅死,死的毫無價值
製作團隊你們跟阿健有仇嗎?

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無法任意回顧劇情是我蠻在意的地方
遊戲只能跳回大章節,不但會失去中間進度
(如第三章跳回第一章後,無法直接再到第三章,要重新過關)
且破關後才能進行的比武大會跟外傳也會鎖定
不明白為什麼要這樣設計(雖然可不斷跳過劇情)

 

※戰鬥

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除了劇情外,遊戲在中途也穿插了簡單的戰鬥
主要分成大地圖群戰跟單挑兩種玩法
前者是不斷點滑鼠攻擊的ARPG
後者則是靠點擊上下半部進行攻擊跟防禦的小遊戲
以特定順序攻擊時還會追加技能攻擊,造成更大傷害

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雖然操作上是簡單易懂(可能是想移植到平板,所以只能進行簡單的操控)
不過耐玩度不足,只能操控女主角,變化性跟挑戰性都還有進步空間
(簡單難度下隨便點點都能過)
而且3D建模悲劇,跟漫畫風格有不少落差
幸好戰鬥跟劇情可以直接省略,省下不少時間,不然真的是敗筆
我甚至在想,如果把戰鬥部分完全砍掉,加強其他角色的描寫,說不定會比較好

 

※配音

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特別談到配音,雖然有日本有配音的遊戲也不少
但大多只是嬌喘幾聲配一些發語詞
本作是全部台詞都有配音,較有誠意
意外的本作的配音我還可以接受,不會感到違和

 

※結論

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整體來說,書雁傳奇是個美術相當吸引人,劇情還可接受,遊戲性差強人意的作品
考量到製作團隊是加拿大公司,而且頗有誠意,我覺得已經是款不錯的作品了
如果你很喜歡本作的美術風格,對爽作接受度高的話,那這款書雁傳奇非常適合你

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