Swords and Souls(靈魂劍士)是SoulGame製作的一款無劇情RPG小遊戲
玩家身為競技場的戰士,要靠著不斷的訓練打敗所有敵人
以現在手機遊戲氾濫的環境下,作者還堅持作Flash小遊戲相當不容易
雖然遊戲沒有劇情,但是戰鬥跟訓練的的平衡性很不錯,也很多隱藏要素
也是目前少數我能玩到破完所有要素的小遊戲了

遊戲網頁 (Kongregate)

遊戲主要分兩個部分-訓練跟戰鬥
利用訓練提升能力,用戰鬥打敗隱藏BOSS即可破關

 

※訓練 (Training)

Souls_5

玩五種小遊戲來進行,不需要花錢,也不會輸掉,若要結束直接返回即可
但若能連續成功(COMBO),經驗跟對應的能力值會大幅度提升
左下方有MISSION,若能達成就可以額外增加能力
右下角有加速(TURBO)功能,玩家等級到70級時才可使用
開啟後初始COMBO數為25

Souls_7

五個小遊戲介紹如下

力量:鍵盤上右下鍵砍稻草人丟過來的蘋果,左鍵用屁股接星星
後期如果要接星星會顧此失彼,因此能不接就不接吧

格擋:用盾牌檔住迎面而來的蘋果,但不要擋星星
訣竅是滑鼠不要離玩家太遠,將滑鼠指向蘋果就可以檔住
同上個遊戲為了接星星很容易顧此失彼

命中:射箭遊戲,若射中中心會有星星
如果有多個標靶重疊會同時射中
絕竅是不需要按住左鍵不放,點一下直接放開即可

閃避:鍵盤上左下躲避稻草人的攻擊,若在最後一刻才閃開可以獲得星星
算是很容易的遊戲

爆擊:稻草人冒出滑鼠圖示時進行攻擊,冒出骷髏頭圖示時不可攻擊
攻擊時在最後一刻再按左鍵可以獲得星星
最簡單的遊戲,只要動滑鼠左鍵即可
這遊戲可以掛網,放著不動暴擊率就可以上升


※商店 (Shop)

Souls_4

可以購買裝備、三種藥水跟三種攻擊法術,最大4個
藥水可以靠被動技能提升效果
不過不太建議用買的,因為磨菇怪會給你很多

紅藥水:能回復HP。被動升滿回復100%HP
黃藥水:技能CD減少。被動升滿CD-100%
紫藥水:傷害增加。被動升滿傷害*2

破完基本關卡後可以花費10000個紅鑽石提升經驗值

 

博物館(Museum)

Souls_2

可以餵磨菇四葉草,他會送你錢、魂(經驗)、道具、商店兌換券、隱藏美術品、更多四葉草...等
四葉草在訓練小遊戲或打敗敵人時有機率取得
本遊戲特別的地方是,BANK會根據你目前進度一段時間給你利息
即使下線也會繼續累積(有上限)
因此每次遊戲都很值得期待
如果多加投資,還能提高利息比率(最高100%)
其餘房間是你的成就跟經歷,可無視

 

※房子 (Home)

Souls_3

可以拿錢蓋房子,會增加獲得的經驗跟金錢倍率,最大10倍

 

※個人狀態 (Hero)

Souls_1

可以學六種主動技能跟九種被動技能,主動技能都非常實用,缺一不可
以下由左至右,由上至下介紹

二連斬:攻擊兩次。練滿時50%機率降低敵人11秒攻擊力
可以配合魔法盾大幅降低受到的傷害,在後期敵人攻擊數十萬點時這技能可以保命

盾擊:暈眩敵人。練滿時可以暈5秒
保命技能,BOSS級敵人也可以暈,可以配合減CD藥水連續暈擊,幾乎是時間到就發

毒擊:讓敵人中毒,可疊加。練滿CD大幅減少
中毒傷害不斷疊加的傷害很可觀,值得使用

魔法盾:減少受到的傷害。練滿時持續時間17秒,大幅減少傷害
削減的傷害很可觀,通常是暈擊結束前放減少傷害,等魔法盾持續時間結束再暈擊

回復:回復30%HP。練滿回復55%HP
初期回復效果很差不如吃紅藥水,後期是無限關卡中的重要技能

Omnisoul:連續5次攻擊。練滿連續10次攻擊
傷害很美但CD長,但若配合減CD藥水能力會有爆發輸出

個人練滿順序是暈擊->二連擊->魔法盾,先求續航再求輸出

被動技能:
普攻機率暈擊:機率稍低但聊勝於無
攻擊時機率掉魂:提升經驗用的
減少技能CD:初期技能少效果不大,後期必滿
射箭時機率帶毒:若射箭能力很高的話蠻好用的
戰勝後機率回血:機率稍低,無限關卡才好用
提升四葉草掉落率:越升級機率提升幅度越少,建議先點2級
提升藥水效果:對於要靠喝水通過的BOSS戰很有用
暴擊傷害提升:由於大多用技能打,加上初期暴擊率不高,不用先點滿,後期就該滿了
死亡時機率復活:機率太低了,點滿也只有20%,不如先點其他技能


※競技場 (Arena)

競技場共有30關基本關卡、無限關卡、隱藏關卡
隱藏關卡必須破完30關基本關卡,無限關卡達到25關才會出現

Souls_6

戰鬥是採回合制,但是必須在時間內按下指令,否則只會進行普通攻擊
不過普通攻擊有機率打出暴擊,傷害*2
如果像暴擊小遊戲那樣在攻擊前再度按下滑鼠左鍵,傷害*3
另外弓箭能力提升越高,玩家有機會在每次攻擊前追加一次弓箭攻擊
盾牌能力提升越高,被打時有機會格檔減少傷害
跑步能力提升越高,閃避攻擊機率也越高
正如我前面說的,五個能力都很重要,可以平均發展

講一點戰鬥技巧
盾擊暈眩敵人->二連斬降低敵人攻擊->魔法盾降低傷害
魔法盾跟二連斬效果結束後再放盾擊暈眩
CD一到就放毒擊疊加中毒,二連斬持續降低攻擊
Omnisoul給予大傷害(不用刻意留到BOSS戰,因為放了小怪可能還死不了)
回復等HP低到一定程度再放

至於法術卷軸,打出的傷害還可以,還會附加負面狀態
只是稍貴了點,所以我到結束前都捨不得用
這也證明光靠技能跟藥水就可以過關了,法術卷軸是錦上添花

 

※隱藏要素

遊戲的隱藏要素很多,例如遊戲中隱藏著13名小孩
點擊某些物品(如博物館的蠟燭)也會得到一些成就
成就似乎會提升利息收入,所以若能解便解吧
想看所有隱藏要素可看這個攻略影片

 

作個總結,本作雖然沒有劇情
但是訓練小遊戲跟戰鬥我覺得很平衡,不需要用力練功也能過關
等到70級後開啟TURBO模式一次升20級都不是難事
喜歡RPG戰鬥的玩家值得一玩

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最後是慣例的Kongregate徽章

easy:擊敗15名敵人(5點)

medium:任一個小遊戲COMBO數得到銀牌評價(15點)

medium:升級房子至50%(15點)

hard:擊敗隱藏BOSS(30點)
這個條件等同破關,要花數小時才能達成,不算很容易

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