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怪獸競技場 (Monster Arena)是一款帶有RPG風格的養成遊戲
玩家要從三種怪獸中選擇一種培育,透過訓練提升其能力
並帶領寵物挑戰競技場,與其他怪獸互相爭鬥得到比賽的冠軍
遊戲包含了許多RPG的要素,像是技能、道具、屬性樹等等
喜歡RPG與養成遊戲的人可以來玩玩看這個小品遊戲

遊戲網頁 (Kongregate)

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遊戲開始時,必須要從三隻怪獸選擇一種(上圖有五種,是破關後才會開啟的要素)
不同怪獸的基礎能力不同,升級增加的能力也不同,可以使用的技能也不同
其實初始能力影響不大,照自己喜好選擇吧

POW:影響攻擊力
DEF:影響生命力
AGI:影響行動條速度與迴避率
INT:影響暴擊率、命中率、經驗增加、魔法效果

四項能力建議往AGI跟INT發展,這是因為INT影響了命中率
如果怪獸命中率低,就很容易攻擊失誤,浪費許多行動條
AGI影響了行動速度跟迴避,越高當然越有利

 

遊戲的目的,是每週訓練自己的怪獸,提升其能力
待其變強之後,就可以帶他不斷的參加錦標賽,最後得到冠軍即破關

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上圖為遊戲中的養成畫面,每週可以從右上方選擇一種修練
分別是訓練POW、DEF、AGI、INT、以及跟野生怪獸戰鬥
前四種會各自玩小遊戲,根據小遊戲的遊玩結果決定提升的能力
第五種會跟野生怪獸對戰(此選項需消耗1行動點),主要是增加經驗值用的
要注意這裡的野生怪獸會隨著你的等級而變強,不太好打

以下簡單介紹遊戲的各項功能

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[train power]

反應遊戲。畫面中的兩個球會不斷移動,算準時間按下滑鼠
當兩個球越靠近中心,則怪獸可以將石頭推出越遠的距離,距離越遠增加越多POW

 

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[train defense]

打字遊戲。底下會隨機出現六種英文字母方塊(A、S、D、J、K、L)
在方塊出現時按下對應的鍵,怪獸就會彈開石頭,彈開越多增加越多DEF

 

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[train agility]

動作遊戲。以鍵盤左、右或A、D鍵控制怪獸行走,滑鼠左鍵跳躍
跑越遠增加越多AGI

 

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[train intelligence]

運氣遊戲?限定猜拳,贏越多把增加越多INT
不過這遊戲似乎跟運氣沒關係,對手都會「剛好」輸給你,所以不難

 

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[monster battle]

與野生怪獸戰鬥,遊戲可以攜帶四種道具上場,每隻怪獸最多有六項技能
使用技能時會消耗不同長度的行動條
遊戲的戰鬥其實相當簡單,只要全部選目前最強的技能即可戰勝

在這裡打贏時可以增加全能力。不過個人不建議打這裡,寧願參加比賽還好點

 

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[ability tree]

主畫面左上角可以進入怪獸的屬性樹
當怪獸升級時可以增加屬性點,利用屬性點就可以增加能力值

至於怪獸的技能......是靠等級學到的,沒有技能樹這種東西

 

[shop]

商店,販賣訓練道具與戰鬥道具

[in-training item]

訓練道具,當怪獸使用後,當週訓練會增加其能力值,把它想成是不會立即提升能力的能力藥即可
建議除了增加discipline以外的都可以吃(原因後述),增加discipline的就......賣掉吧

[in-battle item]

戰鬥道具,都是在戰鬥中增加能力值或回復生命的用途,老實說用不到...

 

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[pet mode]

在pet mode中,靠近綠色處為spoiled,其值越高,每週怪獸有越高機率撿到道具
靠近紅色處為discipline,其值越高,怪獸訓練時可以增加越多能力
要讓他偏向某邊,只要使用上方的動作即可(或是吃道具)

一定有人問,應該偏向哪邊比較好呢?答案是spoiled效果遠比discipline好
當你的spoiled滿時,每週百分之百怪獸會挖到寶
其中不乏有全能力+3或全能力+5的強力道具,遠比訓練來的有效

 

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[championship]

錦標賽。如果當週有的話按下JOIN即可參加
遊戲中需要連續打敗三隻怪獸,如果全勝會得到該比賽的獎盃
錦標賽有分不同等級,似乎打贏該等級所有比賽才會出現下個等級的比賽
所以建議有錦標賽就參加吧

 

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在某幾週時,下方會出現一個驚嘆號,其實就是有人來踢館了,選擇accept就可以戰鬥
其怪獸能力不會隨著我方等級提升,而且經驗比一般怪獸還高,可說是待宰的肥羊啊
所以建議當週如果沒有錦標賽,又有人來踢館,那就迎戰吧

 

[複製道具BUG]

看這段時請考慮清楚,若使用此BUG,遊戲難度會從簡單變成0

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1. 請將訓練道具第一個的道具給吃掉或賣掉,使其為空
2. 拿出其他欄位中你想複製的道具給他吃,在確認時按下取消(cancel)
3. 此時該道具會跑到第一個位置,這時直接按右下角的in-training item
4. 你會發現兩個欄位都會出現同樣的物品

把第一個欄位的物品給怪獸吃了後,就可以無限提升能力了

 

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最後講一點我對這遊戲的感想
這遊戲前期蠻有趣的,四種訓練使用小遊戲方式很有創意
不過後期開始會變得有點煩,因為除了訓練力量外,其他訓練都要花一段時間才能玩完
遊戲的BUG跟不平衡的設定頗多,比方說踢館的人怪獸不會隨著我方等級提升
戰鬥太簡單,只需要一直使用最強的技能即可戰勝,使得道具無用化
複製道具BUG使得這遊戲難度幾乎為0
錦標賽的怪獸能力也頗差,我方即使不使用BUG仍可樂勝
我破關時甚至怪獸等級還沒到25...

雖然遊戲有蠻多缺點,不過說起來養成跟RPG都是我喜歡的類型,因此我還是將他破關了
作者很用心,不過耐玩性還是需要加強,這遊戲還是值得一玩的

 

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依照慣例,寫一下Kongregate的挑戰項目

easy:擊敗5個怪獸(5點)

medium:將怪獸等級訓練至15級(15點)

hard:贏得小巨人盃冠軍(30點)
注意,這個錦標賽是在破關後繼續遊玩才出現

要拿到hard badge約幾個小時吧,其實跟其他遊戲比算簡單的了

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    蕭雲 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()