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水壩淹迷宮(Dungeons & Dam)是4/29在NDS上發行的一款角色扮演遊戲
雖然是角色扮演,但玩法並非像「仙劍奇俠傳」那樣過劇情走迷宮的方式
而是類似我以前玩的老遊戲「聖焰騎士傳」
玩家必須雇請傭兵,然後派遣他們前往迷宮尋寶或訓練
但玩家不需要(也不能)控制傭兵如何戰鬥
遊戲中戰鬥都是全自動的,玩家要做的只是幫傭兵換裝備以及給予適當的任務
有點經營遊戲的要素,非常有趣唷

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Wiki攻略

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遊戲的背景是傳統的劍與魔法的世界
故事大意是說某天晚上開始出現了大批魔物襲擊村莊
因此鎮上的人組成了自警隊要保護每晚村莊的建築不被破壞
由於魔物都是在晚上出現的
因此主角要在白天的時候指派傭兵任務、更換裝備、購買物品、投資建築等等

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遊戲共有六個主要的建築,分別為水壩、酒場、鍛冶所、研究所、養生所、倉庫
晚上魔物會襲擊這六個地點
如果建築不幸被魔物破壞了,早上就不能用該建築了
這六個地點都有投資的選項
可以幫建築提升等級(最大為Lv5)
等級提升能增強建築的防禦力、讓建築的效果更好
甚至跟遊戲的某些劇情有相關呢(某些劇情限定該建築Lv2以上才會觸發)

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酒場是遊戲中最重要的建築,可以雇用傭兵,幫他們轉職
傭兵每天都會增加不滿度,當不滿度到100時....
其實也不會跑掉,只是要去酒場花錢重新雇用
酒場提升等級能增加最大雇用傭兵數,還能降低不滿度提升數
所以非常重要

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鍛冶屋就是武器店,可以在此購買跟修理裝備
由於裝備都有品質度的設定,使用越多次品質越少
當品質變少,裝備提升的能力也會越少
(比方說一把劍增加10點攻擊力,當品質剩50時,只能增加5點攻擊力
品質0時,跟沒有裝備一樣)
必須使用修理才能回復品質
此外這裡還能合成裝備提升裝備能力(但很花錢,建議後期再玩)
鍛冶屋等級提高後能減少修理價格

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倉庫可以查詢以往看到的魔物資料跟裝備資料等等,看起來很沒用
事實上倉庫是第二重要的建築
因為倉庫等級越高,防衛村莊時傭兵的命中率就越高!
而且同一物品能帶的數量也會越大(10~99)
總之也是能升就升

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研究所能將打魔物得到的一些戰利品拿來精鍊
精鍊過後的物品可以拿去鍛冶所打造裝備,或是直接賣掉
(不過請小心某些物品精鍊過後反而賣價更低,如謎之液體)
所有高級素材事實上都可以用低級素材合成出來
此外精鍊同一種東西會根據機率產生四種不同的結果
研究所等級提高能減少精鍊花費,提高精鍊確率

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養生所其實就是藥店啦,玩家可以配給藥給隊伍
當他們受傷後會自動使用
不過初期販賣的藥並不便宜,所以不是很重要
養生所等級提升後,能增加購買的藥種類,減少藥價

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最後一個建築是水壩
這遊戲會叫做水壩淹迷宮,顧名思義可以將水壩的水放出去淹敵人
水壩等級提升後還必須派遣傭兵來建造水壩
(天數依傭兵職業跟能力而定,通常是3~10天)
能提升水壩高度(蓄水量最大值)
流入路探索(提升每天增加的水量)
放水口開發(提升水壩攻擊威力)
水路整備(減少水壩淹迷宮的等待時間)

不過就算完全不升級水壩,對遊戲也不會有任何影響
劇情還是會照跑的,所以...

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神殿,在這裡可以替傭兵組隊,還有記錄跟開始戰鬥的功能
(中間一堆人名是可以跟他們聊天)
組隊要考慮到隊伍的平衡,盡量不要強者恆強、弱者恆弱
也不要都僱用同職業的傭兵,每種都雇用最好
每個傭兵都有不同的隊長能力,所以決定誰是隊長就很重要了
如給礦山士當隊長,能提升全隊的經驗跟魔防

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話說斯斯有三種,傭兵任務有五種
分別為休息、防衛、補修、侵攻、探索
休息應該不需要解釋
防衛是晚上在村莊防衛魔物襲擊建築
最多只能派遣六組(因為就六個建築...)
補修是可以幫建築提升更多耐久度(每天早上都會自動修復一些)
侵攻是主動進攻魔物巢穴,有魔物討伐、招妖門破壞、落穴檢查(隊伍要有礦工)
當摧毀所有招妖門還會出現魔力源討伐的任務
魔力源討伐就是要打敗迷宮深處的BOSS
打敗後這一章就結束了(也可以故意不打拖時間)

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探索是之前侵攻結束的地點一定時間後可以進行探索
挖掘(要有職人)、財寶探查、戰鬥訓練三種
挖掘是走到一半遇到礦山的話可以採礦
財寶探查是以尋寶為主,戰鬥訓練則以戰鬥為主
這三種探索任務在路上都會遇見魔物,甚至會遇見以前的BOSS
所以沒有一定能力別進去

侵攻跟探索加起來最多只能有三隊(因為上圖左下角只能容納三個人...)

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順便一提,迷宮中的寶箱跟地上可能也會出現陷阱
如果有帶陷阱解除能力的傭兵(如盜賊)就能避免降低能力或受傷

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當任務分配完成後,可以選擇戰鬥進入晚上
上螢幕右上角的沙漏就是晚上剩餘時間
侵攻跟探索的隊伍在左下角,防衛村莊的隊伍在右下角
隊伍一開始都在中間,如果有魔物過來
中間的隊伍會主動出擊,不需要玩家手動移過去

下螢幕上方的四個按鈕分別為戰鬥、休息、回程、逃跑
當隊伍HP過低時請選擇休息
如果想讓他們脫離迷宮就選回程
戰鬥時會出現逃跑指令,當隊伍快輸時按下去會自動逃跑
(其實隊伍就算全滅也沒什麼關係
過十秒鐘後會自動甦醒並補滿部分體力
只是好像會增加傭兵不滿度?)

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當晚上過後,巫女會跟你說晚上結果總覽
像是隊伍得到了什麼物品,有誰升級了
只是一個隊伍最多只能帶四個物品回來
如果傭兵中有旅人的話,則能多帶一個物品

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此外,當有傭兵升級,整隊會得到額外經驗值
這額外經驗值可以直接分配給其他傭兵(必須要能升級才行)
所以即使有人完全沒戰鬥,也可以利用分配經驗值的方式培養他
建議先給快升級的人提升等級

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當晚上一覽完後,畫面會有幾個選項,那就是要進入的劇情內容
每一章都會有不同的劇情
建議從上看到下面,不然某些劇情會消失
當劇情結束後,又會回到城鎮的畫面

不過因為這遊戲都是日文的,我完全看不懂劇情在講什麼
所以我都快轉跳過XD

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順便一提,每個傭兵分配前後衛會有不一樣的攻擊效果
有些被分配到後衛會完全不能攻擊
比方說職人在後衛的效果是"被攻擊時傷害減半"
但他在戰鬥中就完全不會攻擊...
又譬如鎧甲法師,放在前衛是無屬性攻擊
後衛時就會依照裝備法杖使出不同法術
(話說這遊戲的敵人好像都蠻怕水的,是因為他叫水壩淹迷宮嗎XD)

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其實遊戲還有不少系統可講,像是轉職系統跟合成系統都是非常龐大的
只是因為遊戲的難度很低
就算完全不用水壩、不合成武器
都可以輕鬆的打到破關(除了炎之迷宮)
所以還算是一個蠻有趣的RPG遊戲啦
推薦大家玩玩看^_^

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    蕭雲 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()