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Sdorica -sunset-(中文稱為萬象物語
是台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark)製作的幻想RPG手遊
最近宣佈了將於2018年春季展開國際服,並開始事前登錄
也引來了不少玩家吐槽等到都冷掉(去年初CB後就再無消息)
大多數人不知道,其實本作已經開了幾個月的「先行服」了
雖然我不是第一時間加入先行服,但至今也加減玩了四個多月
也經歷過營運的大小修改跟腦殘決策
照慣例紀錄一下並抒發一下自己的感想給大家參考

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TapTap論壇(中國服主要討論區,有官方人員當版主)

 

※關於目前的版本

本作分為國際服跟中國服,中國服是由龍淵網路營運,兩者不互通
比對發現龍淵明顯對玩家較好,常常用各種理由送石頭跟抽獎券(如開機延後、農曆新年等)
國際服則幾乎不會送東西,最近才終於以慶祝事前登錄的名義送石
諷刺的是送的比國際版事前登錄還好
登錄5萬人竟然送2000庫倫這種垃圾(庫倫只能用來買普通素材,我身上就有100多萬花不完)
就算達到登錄200萬人這種不可能的任務也送不到10抽,是有多捨不得?

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原本說明先行服會作為測試服,有新內容會搶先推出在上面
但根據製作人最近在論壇上的說明,先行服將成為第0服,且不允許舊玩家移轉到其他伺服器
因為遊戲有排名機制,舊玩家一起打榜會不公平
(就像PokemonGO有人先在美國玩一段時間再飛回台灣佔道館一樣)
過去已開的活動跟主線不會重出,不過SP角色會再開新池讓新玩家有機會獲得
即使新玩家可以加入第0服,也沒有任何好處,第0服的人數只會越來越少吧
(這幾個月公會的活躍人數下降相信有在玩的都感覺得出來)

 

※追加高難度關卡

即使經過四年開發,甚至快半年的營運(已經賣石賣月卡,跟正式營運無異了吧)
本作內容仍然不多,接近單機遊戲
公會只能聊天、使用公會參謀,沒有公會關卡、好友系統、玩家對戰或共鬥功能(未來會有)
做為賣點的主線劇情約兩個月才會增加一章(2017/9/13、2017/11/22、2018/1/5)
小活動僅是推出幾個限時任務,短時間就能解完
大活動則是通過指定關卡後,接下來每天重複通關拿獎勵
其餘就是推出特定角色機率提升的新轉蛋池

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由於消塊的主要玩法變化性不高,玩家容易厭倦
加上最早期加入的玩家因為練級容易,很快就封頂
迫使營運開始增加更高難度的關卡
例如每個區域增加Lv55難度的素材關(但難度真的很高,至少角色也要三階才有機會過關)
結晶關卡增加Lv55的特級
新增的挑戰關卡難度更高,推薦等級甚至高於等級上限
敵人特性也越來越誇張,例如被打時反擊、某條件下立即全體攻擊、強制暈眩、強制3階護盾
甚至血量沒滿時秒殺(尼德)、沒護盾時秒殺(刃)、開場必定秒殺(娜雅、揚波)等完全無法避免的設定也不斷推陳出新
變成沒有特定角色就難打甚至打不贏...
幸好遊戲是無體力制,即使戰鬥失敗也不會扣入場次數,多試幾次總能過關

 

※防止End Game的幻境試煉

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2017/12/27,營運推出了幻境試煉這個排名戰
玩家要組出三隊(角色不能重複),挑戰Lv40/50/60三個關卡,用三關的通關回合數決定名次
每日前面分數的玩家有魂晶碎片跟透晶石,周排名則有時光書籤
最初關卡是隨機出現,有可能出現很強很難打的怪,也可能出現簡單的怪,難度差異頗大
有些怪設計的很惡意,例如三隻刃牙草是無敵狀態,只有在我方任一角色死亡後才能給予傷害
有些怪只要發動一或四消技能就會給予99回合暈眩
有些怪會不斷增援,但如果能秒殺就能避免,因此幻境試煉就是不斷秒殺才能拿高分
使得反擊角(賈漢、卡努拉)跟防禦角(希歐、迪蘭)被冷落
而能直接開場發動技能的限定角「雪爾森」因能減少通關回合數,成為MVP
沒有雪爾森根本上不了排行榜前幾名
但雪爾森又是期間限定角色(還特別加註唯一獲得途徑),只有少數玩家持有
或許是為了打破這種不公平的情形,後來才把雪爾森加入普通池中
(也因此讓有雪爾森的玩家不滿,質疑當初就是說限定角才花大錢抽她,現在降成稀有角說話不算話...等)

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由於隨機性太高,為了拿高分,玩家被迫不斷的reload關卡
要得到高分,角色、技巧、時間和運氣缺一不可
或許對等級高、角色齊全的玩家來說有挑戰性
但對沒角色的新手跟沒時間的上班族來說無疑是重擊
原本只需要不到半小時就能取得所有每日獎勵,但多了幻境試煉,又得再打超過半小時,休閒遊戲都不休閒了
你說不打就好了?用這種標準根本每個遊戲都不農,上線領石就下也可以很開心

在多數玩家的抱怨下,營運順應民意做了改版
隨機性大幅度取消,Lv60關卡統一變成高難度的「英雄雲集」
以前可以靠不斷reload通過關卡,現在打不過也不用浪費時間打了,算是好事吧(?)
原本僅前100名能獲得較好的獎勵,也放寬級距到前500名

 

※BUG不少,修復緩慢

本作在Android手機相容性上有待加強
曾經在特定手機出過嚴重的BUG,只要一戰鬥就會當機
(我很不幸的中招,最後只能換模擬器遊玩)
還有像是去年底更新的版本可能會導致OPPO手機無法遊玩
最新版本在特定手機上會有畫面無法填滿的問題
即使是現在,也常碰到無法消塊讓遊戲卡住(如下圖),只能重新來過

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遊戲戰鬥機制上也有一些問題,像是反擊的順序跟次數
如卡努拉對上敵方卡努拉,可以發現敵方攻擊次數遠大於我方
有些敵人被秒殺後就不會反擊,有些卻會,不知道怎麼判斷的

順便一提,過去有個小BUG讓某任務獎勵變成-1透晶石
領了後真的會讓透晶石少一個
營運後來偷偷修正,卻不幫已經影響到的人復原,要玩家自己去回報
沒主動回報的玩家是不是就倒楣該死...

 

※送石討好玩家?沒拔掉就不錯了

新加入的玩家如果知道過去的設定,不可能不抱怨
最早商店會隨機出現角色魂晶供購買,且可能會出現未持有的角色魂晶
集齊最小數量(1或5個)就能構築角色(可想成碎片合成)
只要得到,就算是一階也能靠打每日魂晶關卡升到三階
由於太容易取得角色會降低大家課金意願畢竟遊戲也只剩角色能賣
沒多久這個佛心設定就被改掉,不但把角色魂晶改成隨機抽取,還抽不到未持有角色的魂晶
想獲得新角色的途徑只剩下轉蛋
因此對想入坑的玩家來說,首抽與其抽到普通二階角色不如抽一階稀有角(麗莎、黯月等機率1%角色)
因為一階角色可以慢慢練上三階,但稀有角色你只能花錢

早期還有庫倫跟魂能的累積任務,集到指定數量就有400透晶石(8抽的量)
由於對玩家太好,營運曾兩次偷偷把獎勵改成5張書籤(抽獎券),讓未得到的玩家不滿
最後以誤植的藉口理由再改回(就這麼剛好誤植這任務?)
但後來還是限期把這任務刪除了,增加8個書籤的新任務
雖然看起來8個書籤跟400石等值,但書籤沒法抽限定池也沒法10連,實際效用不高
我加入的時候其實就已無此任務了,這算是元老玩家的優勢吧

補充:想起一件事,最初的個人故事(碎牙、刃、古魯瓦多)
獎勵是該角色的魂晶,等於免費送角色
之後改成價值300晶石的龍淚,現在則只剩石頭跟紅卷了

 

※換色的新皮膚與SP角色

為了騙課增加變化,2017/11/3遊戲推出了皮膚系統
角色會有不同的技能組,外觀會有變化
並且預告只要用魂晶碎片就可購買,是給非洲人的福利
實際推出後,魂晶碎片需求高達1500,而且這還是「特惠價」(原價2000碎片)
當時設定每天連100碎片都賺不到,想買齊只能分解角色魂晶
過高的售價導致惡評連連,逼得營運最後出來表示不會調降售價,但會提高每日獲得的碎片數來平衡

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有點不滿的是,號稱的外觀變化僅是把行走圖只是換個配色
立繪卻沒變化(如安潔莉亞換成黑裙子,但立繪還是白的)
明明只要把圖層改個色就能解決的
現在選公會參謀時還得注意,有可能選到同一個角色但參謀技不是你要的...

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沒多久,官方又突然推出同一角色不同站位的SP版角色
有跟原版不同的立繪、行走圖跟技能組
但是只能從時間限定的特殊轉蛋池抽取,且即使機率提升也只有1%獲得率
有些大戶花了上百抽還沒抽到,認為機率有問題,氣到大罵把營運推上了風口浪尖
(由於10連保底必定不會出現SP角,因此10連抽中機率反而低於單抽10次
營運一開始還說讓百抽沒抽到的人花6000碎片直購作為補償
反讓玩家更加憤怒,6000碎片才能買一個角色竟然叫作「補償」
而且還只有百抽沒抽到的人能買,百抽抽到就不用補了?
最後營運方定案為每5抽會退回一張書籤平息眾怒


※越來越偏向美少女動物園的出角

過去角色算是包羅萬象,由於是類似魔戒風格的奇幻世界,各種不同種族的角色也是賣點之一
如男主角「龐」就是虎獸人,此外還有豹女、兔子姊弟、黑白雙熊等等
比例之高還曾被吐嘲根本是動物園
不過我個人倒是因為這些獸人才下載的
不走日式手遊九成美少女的風格,實在是一股清流

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事實證明我錯了,營運還是以爛大街的美少女動物園模式看待本作
比方說營運的宣傳就是「戰鬥少女全帶回家
這種宣傳詞爛到許多人不滿,因為日本八成手遊都可以用這句話(剩下兩成是耽美)
讓人感覺是沒料只能靠賣肉當宣傳詞的免洗遊戲
一開始還把兔子弟弟當女角放上去,宣傳根本沒玩過遊戲吧

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或許是因為女角真的過少不好宣傳,營運也開始增加新女角
過去的歐洲五證(五個出現率僅1%的稀有角)只有夏爾是男角,其他四位都女角
之後營運推出的兩個新角都是限定女角,而且穿著暴露,強調女性性徵
又推出了只能在特定抽池獲得的原有角色SP版
目前出的兩位安潔莉亞、希歐也都是女角
預計之後還會推出和服女狐狸、人魚SP...等
實際上策略是成功了,希歐SP成功讓許多玩家儲值,賺個盆滿缽滿

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其實能理解營運靠女角吸金的想法,畢竟現在手遊主流就是這樣,只能說我個人不喜歡這種風格吧
聖火降魔錄系列原本也是男角較多,在覺醒、IF開始不斷強調大胸女角,受到歐美玩家好評
FGO國服還因為部分角色穿著太暴露被「河蟹」,不過加了衣服後反而多數人認為比原版好看
坦白說就算全出美少女,我覺得也贏不過大多數日本手遊
尤其安潔莉亞SP根本就作畫崩壞了(據說是外包的鍋)


※出角色越來越隨便

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本作推出角色的方式跟Unlight、FGO類似,角色都會在主線劇情中出現
但也因此受到很大的限制,因為主線劇情出太慢,使得新角色難以推出
營運也只好搶先推出尚未出現在主線的角色騙課(雪爾森跟暴露女法師)
實際上大多劇情都著重在安潔莉亞身上
第七章出現的尼德、麗莎,對主線的影響根本是0,全部抽掉也無所謂,根本是為出而出
不相信?等你玩到第七章就知道了


※願意溝通的營運

值得稱讚的是,雷亞是少見願意與玩家溝通的遊戲公司
製作人會在TapTap上發文回應質疑,每個月還會公佈目前改版方向
比起多數遊戲公司被炎上也冷處理不回應好多了(如FGO鹽川的騎輝石、蒼空解放的有償轉蛋池)

就像最近的希歐SP事件,許多人砸大錢卻血本無歸
製作人不但出來安撫大家說會考慮保底機制
還出來解釋10連的作法(也同時證實了10連抽到希歐的機率真的比較低)
原本百抽不到可花6000碎片購買的想法引發眾怒後,也改成每5抽退1張書籤的補償

在此之前角色平衡,加強了倉管同時卻再次削弱免費角色蒂卡
(四消回血量下降但可指定目標,一消的強化二階2回合改成強化一階2回合)
企劃也在論壇發文說明為什麼要修改
(雖然回覆的內容沒啥幫助,就是營運認為蒂卡是攻擊型法師所以降低她的回血跟輔助能力)

更早之前,有玩家在巴哈PO文不滿營運總是用偷改方式
還跑來客服回長文關切,能不能說服我不敢說,但至少能感受到營運的誠意


※結論

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平心而論,遊戲的美術風格吸引人,小細節也很注重(例如角色簽名,點Loading時的普吉還有逗趣動畫)
但遊戲性真的不高,越到後來越能感受只有關卡變難(HP動輒我方好幾倍),卻感受不到相對應的成就感
幻境試煉也不過是個作業感重的遊戲關卡(而且你肯定拚不過土豪)
只靠賣角色或許短時間能衝高營收,但不是長久之計
畢竟不是大家都能抽到想要的角色(何況不像FGO、FEH等遊戲有原著加持)
雖然整篇看下來應該看得出我不算很滿意
但我有感受到營運聽取玩家意見不斷改進的誠意
希望未來開了正式服,雷亞能持續改進Sdorica,能成為一款叫好叫座的手遊

延伸閱讀:
Sdorica -sunset-(萬象物語)200天玩後感
Sdorica -sunset-(萬象物語)250天玩後感
全部紀錄請按此觀看

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