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Rogue Fable II_3

Rogue Fable II是一款Rogue-Like的點陣圖風格RPG遊戲
玩家要在地下城中不斷往下走,獲得最底層的寶物(聖杯)
遊戲玩法跟過去介紹的主教之旅2類似,在大地圖上移動、戰鬥,我方每動一步敵方也會行動一步
但本作地下城隨機產生,還有7種職業跟數十種道具跟裝備,每次通關都有不同的體驗
雖然是小遊戲但是內容相當豐富,值得一玩
可能是英文關係,本作在中文圈也完全找不到相關討論,讓這好遊戲被埋沒,相當可惜
所以照慣例盡點微薄之力推廣一下

遊戲網頁 (Kongregate)
遊戲相關資料

 

※操作

滑鼠點選或九宮格移動
A鍵:指定目標攻擊/C鍵:開啟角色視窗/E鍵:自動探索
滑鼠點自身或九宮格5是等待一回合,可以等敵人主動靠近避免先被打
一般情形下可直接用E鍵探索,角色會自動前往沒去過的區域並拿取寶物,附近有敵人時會自動停下
能節省大量要精確點擊的麻煩
唯一要注意的是毒霧之類的陷阱也會無視直接走過去,我曾經有一次被害死

 

※職業與屬性

本作共有7種職業,每種職業各有6種技能可學習,初始屬性跟武器不同
在此稍微介紹一下差異

Warrior 武士
HP高EP低。初始武器劍(高傷害)
技能能擊退敵人,其餘為提升HP與防禦力
HP跟防禦力高,即使被包圍也不會即死

Barbarian 野蠻人
HP中EP低。初始武器斧(範圍攻擊)
有Rage天賦,當擊敗敵人時增加怒氣條(隨時間減少),提升攻擊力

Rogue 流氓
HP中EP低。初始武器槍(攻擊距離直線兩格)
擅長隱匿行動,移動時較不容易被怪發現
有被動技能,當繞到怪背後攻擊必定暴擊

Ranger 遊俠
HP中EP低。初始武器槍(攻擊範圍兩格)
擅長遠距離攻擊(投擲飛鏢等),還能主動製造飛鏢
不過飛鏢數量有限,距離不長,傷害不大,還有機會MISS
建議先點出Summon Darts技能,沒飛鏢的遊俠只是肉靶

Fire Mage 火魔法師
HP低EP高。初始武器火焰杖
火魔法可燒掉地上藤蔓或油造成連鎖效應,但在水中會減少傷害
技能攻擊範圍小但傷害高,如五格的Fire Ball跟跑很慢容易被閃過的Orb of Fire
建議別點Orb of Fire,用這招不如火球連放

Storm Mage 風暴法師
HP低EP高。初始武器雷杖
雷魔法碰到水會導電造成連鎖傷害
技能攻擊範圍大,如五格長度的Lightning Bolt
自身中心三格的Static Discharge
麻痺畫面上所有敵人5回合的Thunder Clap

Necromancer 死靈法師
HP低EP高。初始武器毒杖(能讓敵人中毒)
技能有每回合讓怪物扣血並回復一半傷害的Life Spike
範圍下毒的Poison Cloud(怪物不太會閃攻擊所以大多會中)

Rogue Fable II_2

各種屬性的效果如下
Melee:近戰傷害+5%
Range:遠距傷害+5%,提高不消耗投擲武器的機率
Fortitude:HP+2
Stealth:減少被發現率,隱匿狀態攻擊時傷害+5%
Focus:EP+1
Fire Magic:火攻+5%,火防+2%
Electric Magic:雷攻+5%,雷防+2%
Necromancy:暗攻+5%,暗防+2%

雖然角色武器、天賦有差異,但其實也可以說沒差
因為遊戲中的配點自由,武器也沒有使用限制
地下城也有機會取得其他職業的天賦書,學習其他職業的技能
所以武士也可以學習火魔法(雖然EP應該沒幾下就乾了)
魔法師撿到斧頭也能揮舞(雖然傷害不高)

 

※玩法


▲通關影片(非本人遊玩)

遊戲目的很單純,找到往下的樓梯,取得第16層的寶物(聖杯)即過關
(碰到即可,所以看到可以不顧一切衝過去拿)
由於關卡隨機,下樓樓梯可能剛好就會在附近
但還是建議前幾層先搜刮完寶物再往下走
雖然本作不像主教之旅有BOSS級角色,但最後幾層敵人HP跟攻擊力都超高
而且本作跟主教之旅一樣,只有中斷時會存檔,讀檔後存檔就會刪除
命只有一條也無復活道具,不小心意外死亡的話就得重頭跑

Rogue Fable II_4

地下城地板有很多蘑菇,綠跟紫蘑菇踏上去即可搜刮
綠蘑菇吃掉回10HP跟解除中毒,紫蘑菇吃掉回4EP
紅磨菇碰到會爆炸扣8HP(敵方踩到也會受傷,可用走位吸引)
如果紅磨菇擋住了前進的路,不一定要故意踩上去
魔法師可以用武器消滅紅磨菇,近戰角色得用飛鏢消滅

Rogue Fable II_1

另外有些特殊池子,碰到能獲得對應效果

  1. 綠色池子(Healing Fountain)回滿HP
  2. 紫色池子(Energy Fountain)回滿EP
  3. 黃色池子(Experience Fountain)100回合內經驗x1.5
  4. 藍色池子(Wishing Well)指定獲得某種道具(武器、裝備、食物等)

由於玩家可以回到上層樓,所以碰到池子不需要立即使用
可以先去下層逛逛,缺HP/EP時再回到上層使用

本作跟大部分RogueLike的遊戲一樣,為了防止玩家不斷練功,都有飽食度的設計
行走時慢慢減少飽食度,飽食度為0時走幾步就會扣HP
目前只有很少見的肉(Meat)可以回復飽食度
吃了不但能回飽食度,還能回一半的HP/EP,非常實用

Rogue Fable II_6

地下城會遇到幾種NPC

  1. 商人,可以跟他購買/販賣裝備或道具
    每層商人一定會販賣肉(20Gold)
    建議買肉跟生命藥水,並把不使用的裝備通通賣掉換錢
  2. 藍衣僧侶,可以花100Gold加技能點
  3. 白衣僧侶(最後幾層才會出現),可以花10Gold讓他幫你補滿HP/EP,並獲得100回合祝福
    NPC本身似乎是無敵,不用擔心他被怪物殺死

Rogue Fable II_7

地下城有兩種建築需要注意
一個是上鎖的門,只能使用稀有的鑰匙(Key)開啟(為什麼不能直接破壞呢...)
從外面可以看到裡面的物品,覺得划算再用鑰匙即可
一個是封印之門,靠近時會詢問是否要打開
裡面會有比較稀有的寶箱,但也會有七八個敵人傾巢而出
如果實力不夠,容易被追擊至死,所以先準備就緒再開門較好
封印之門也可能被怪物自行破壞,要小心

Rogue Fable II_8

地下城還會出現特殊祭壇,只要膜拜就能加入對應的宗教並獲得物品或特殊效果
但是選擇後就不可退出或加入其他宗教,請慎選

  • Health:HP低於50%時回血
  • Wizard:使用技能有機率不扣EP
  • Archer:得到投擲武器
  • Exploration:8樓以後(?)每到新樓層回滿HP
  • Trog:HP低於1/3時提升暴擊率

一般來說法師職建議加入Wizard,戰士職加入Health

 

※總結

rogue

本作因為不能靠Save&Load,所以難度很高
沒算好血量就得重來(如被暴擊、被蜘蛛網纏住連K兩下)
在最後幾層意外死真的會槌心肝
幸好地下城變化性高,每次通關的體驗都不同
對於喜歡RogueLike遊戲類型的玩家來說,應該不容易玩膩
熟練後,不如試著挑戰45分鐘內通關吧

 

※通關小心得

  1. 魔法師職業建議先點增加20%傷害的技能
    能讓普通攻擊從4點提升到5點,原本不能秒殺的敵人就能秒了
  2. 魔法師的EP非常重要,因為後期都是魔法連轟,有時要連轟4次
    屬性盡量衝高傷害跟EP。屬性點允許時也可以增加點HP
  3. 敵人碰到綠跟紫蘑菇會拿走,因此盡量優先消滅
  4. 弓箭不長眼,後方敵人發射弓箭有可能射中前方敵人
    因此不用急著消滅前方的敵人,靠後方敵人背刺較賺
  5. 角色升級會補滿HP/EP,請算好快升級時不要吃補品
    補品到最後幾層樓會開始不夠用,能省則省
  6. 被圍攻快死時可以逃到上一層樓補完HP/EP再下樓
    另外可以準備傳送卷軸賭運氣逃跑
  7. 最後幾層會到冰之洞窟,COLD計量表會不斷增加,滿時會陷入緩慢狀態
    必須靠近火山岩取暖才能下降計量表

 

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照慣例的K站badge介紹

normal:前往第7層(15點)

hard:遊戲通關(30點)
這個成就沒有時間限制,只要過關即可
我第一次是用武士輕鬆過關,換了其他職業卻一直失敗...

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