2017-08-20 15.26.44

阿貓阿狗 最強同萌》是大宇公司旗下火星數位
以過去單機RPG「阿貓阿狗」為基礎製作的手機遊戲
在劇情、人物造型上都有所關聯賣情懷
遊戲主打相當可愛的畫風,加入隊伍的都是貓貓狗狗
看的出來製作團隊在美工花費不少苦心

2017-08-19 09.44.16

本作過去開了新馬服但據說人氣不高,最近在台灣開放了刪檔封測
試玩到現在坦白說我是蠻不看好的
玩法則跟刀塔傳奇等市面上大多數手遊雷同,組成隊伍後AUTO過關
遊戲性不高,容易膩,毫無新意
再加上公會、競技場、碎片制等常見系統讓你角色永遠抽不完整
到最後只會剩下抽跟農吧
不過能體會到遊戲公司的用心
所以還是寫一下簡短心得給製作組參考

 

※常見的玩法

2017-08-19 13.36.06

本作主要玩法是回合制RPG,玩家可以派4+1位共鬥者上場
同個共鬥者一天只能使用一次,即使加好友也不行

為了簡化手遊操作,遊戲的技能是自動施放
玩家能做的就是可以選擇五種道具帶上場,看時機使用
有回復跟攻擊道具兩種(回復道具似乎是自動選擇無法指定)
由於在簡單關卡玩家幾乎不需要使用道具困難關卡用道具也沒用
只要不斷AUTO等結果即可,老實說沒啥遊戲性
所以遊戲主要樂趣,我想是以蒐集角色為主吧

 

※強不起來的角色

2017-08-19 18.50.41

每隻貓狗有一招主動技(怒氣滿時使用),兩招被動技(隨機使用),跟一招隊長技
招式我覺得有變化性,不同角色差異很大
但獲得/訓練角色是要用萬惡的碎片制
100碎片才能獲得角色,之後每50碎片「隨機」加強等級上限或其中一招技能
也就是說如果加強到廢招,就浪費了50碎片,超級坑
雖然困難以上的關卡也有機會獲得碎片,但只有強度低的主角群有,而且真的很難
特殊角色要練強就是不斷地抽

2017-08-18 18.01.31

除了技能難練外,經驗也很難練,因為本作不像其他遊戲有經驗素材
拿到新角色還是只能腳踏實地的練上去
但即使等級提升,加強的幅度也很無感
沒能體會到「變強了」的感覺

2017-08-18 13.35.04

角色也有衣裝功能,換裝能稍微加強能力,不過也是要花水晶購買

 

※轉蛋與令人崩潰的碎片制

先講一下遊戲轉蛋池分為五種

2017-08-19 12.07.49

1. 抽裝備(500水晶一次)
裝備分為1~3星,機率為60%/30%/5%
你沒看錯,加總不到100%,廢到笑
2. 抽角色碎片(500水晶一次)
3. 裝備跟碎片混抽(500水晶一次)
4. 用金幣抽(內容物很糟)
5. 友情抽(抽消耗品)

2017-08-18 13.36.13

我很討厭碎片制,因為很難抽到完整的角色
每抽一次約只能取得10碎片,最好也只有35碎片
我嘗試抽了20抽10000水晶,結果連一個完整的角色都組不起來
因為角色隨機,同樣角色要抽10次才能組完
轉蛋池裡面還放了初始角色的碎片來降低新角機率,相當令人挫折
其他碎片遊戲至少還會有等X小時免費讓你一抽或是保證有一個完整角色之類的,本作都沒有
10連抽也不會有比較多福利(如機率提高或多一抽等),很難吸引消費

2017-08-18 13.35.28

或許遊戲公司知道碎片抽不易
有一個可以直接購買角色的專區,不過要付3990水晶(8抽),所費不貲
而那些角色也不怎麼吸引人...

2017-08-19 13.31.34

轉蛋池最有意義的是友情抽
因為友情點好蒐集(送任何一樣道具給朋友就能拿到100友情點)
拿到的消耗品在前期還不錯

 

※無趣的劇情

2017-08-20 14.53.50

遊戲有主線關卡,但劇情我覺得相當無趣
而且又如手遊的主線劇情一般,講幾句話後開打
尤其是1-2,主角群要像「猩爺」求助
跑出一隻動物說「想見猩爺先打敗我」,打完後說「我不服,再來」又水一場
要拖時間也不是這麼沒內容啊
連製作組都自己吐槽用戰鬥來拖時間

2017-08-18 13.38.36

2017-08-18 13.33.06

2017-08-18 13.31.49

支線劇情跟普通手遊一樣,找指定角色點一點,頂多打個雜魚就可解完
途中還很親切地跟你說還要幾個步驟才能解完
最後還會問「是否要提交任務」,一直讓我覺得很出戲
切換多個場景解完後,也只能得到2~3個消耗品或300~500金幣等垃圾,毫無亮點
任務每天都會重置,所以每天都能看到一模一樣的對話,很膩

2017-08-19 11.44.13

本作雖然也有活動,但只是個直接打BOSS的關卡,沒有任何劇情
玩法也跟尋常手遊一樣,不斷通關累積積分,根據積分排名給獎勵
到最後也是不斷農跟比財力...

 

※逼死強迫症的體力值

2017-08-18 13.30.37

遊戲每5分鐘回一體,體力上限僅有32,而且不會因主線或其他要素增加
看起來不多,但遊戲送很多體,也很難耗體
每天中午12點、下午6點、晚上9點各有一次點擊送30體+500水晶
每日任務、拜訪好友房間也有機會增加體力
主線關卡耗體最多5點,素材關也只有5/8/10點
每一場即使讓他快速自動打也要花一些時間
加上活動、金幣關、玩家對戰等都是消耗額外的入場券,要花很多時間刷
想耗完體的強迫症變成每1~1.5小時就得開一次,相當干擾生活

2017-08-19 08.28.16

遊戲有出一個尋寶功能,類似其他遊戲的掃蕩但不太相同
某關卡三星後,點下去就能隨機獲得兩個道具
這個功能並不能解開每日任務的「通過主線關卡」,還不如掛著主線等他打完

 

※無參考價值的推薦等級與超高難度

2017-08-18 19.59.11

遊戲有屬性設計,雷>水>火>地>雷,無屬性被四屬性剋(跟一般遊戲不太相同)
角色一開始都是無屬性,必須有特殊裝備才能變換屬性
BOSS大多有屬性,我方角色若沒有裝備會非常不利
但是關卡前卻無顯示此關敵人屬性,相當不方便

2017-08-20 13.43.34

遊戲難度過高是個敗筆,如1-2的猩猩BOSS真的是鬼門關
建議等級8,但我20級去打都被滅團
因為BOSS都跟雜魚都會用多種異常狀態
尤其BOSS會全體暈眩5回合,還會用全體魅惑讓我方成員攻擊自己人
你以為只要帶解狀態道具就能過嗎?太天真了
因為這些招式不但必中而且還會連放,解了又會中
BOSS本身也免疫所有異常狀態,配合其他雜魚猛攻根本贏不了,讓人非常挫折
我最後是全隊25級+高級攻擊消耗品狂扔才贏
製作組你們能否示範8級打贏?
有人去FB反映猩猩BOSS太難打,小編竟然要他去買付費道具...
這才1-2耶,這樣的難度沒問題?

阿貓阿狗

 

※昂貴的強化裝備

2017-08-18 13.37.57

遊戲的裝備除了星級外還分素質(C/B/A/S)
同樣裝備但素質低,加的能力就比較差
我覺得這種設計真的很坑,等於要抽裝備還要抽素質

裝備變化性很低,只有三圍加成跟屬性有差別
由於前面提到無屬性被四屬性剋,所以無屬性的裝備跟垃圾沒兩樣

2017-08-18 20.36.44

不過裝備最大的問題不在這
而是強化所費不貲,以1~3星裝備當素材要花8000/12000/20000金幣
每次靠任務或戰鬥僅能獲得200~500金幣
導致大多數玩家裝備根本沒錢升級
雖然有隨時開啟的金幣關,但要消耗特定入場券才能入場(一張回8小時,最多3張)
初級只有3000金幣,中級5000~10000金幣,根本入不敷出,設計相當失衡
反而賣掉一星裝備有5000金幣,比金幣關好打多了

2017-08-19 22.12.29

裝備可以進行強化,當強化到滿後就能花費特定素材進行進化
星期一到五分別會出現通用/火/水/雷/地的材料關
裡面可以打到讓該屬性裝備進化的素材
但是星期六跟日竟然沒有每日,是要人不要玩嗎?
為什麼不搞個綜合關呢...
而且因為掉落機率低,高難度關卡掉落可能反而比初級還少

 

※原料稀少的道具合成

阿貓阿狗中可製作道具的功能本作亦有
製作道具必須在大地圖或關卡取得原料,再加上金幣即可製作
可惜的是原料取得數量不多而且沒法快速蒐集
即使是大地圖上獲得的道具也只有2~5個
關卡掉落機率低,數量也不多,所以難以盡情使用

2017-08-18 13.38.25

大部分道具可以進行升級,需要創意點數+設計圖紙
升級後效果會增強,甚至超過進階合成物
如「超好吃飼料」升到Lv5可回300HP,比其他回復道具還划算

 

※起居室

2017-08-18 13.36.42

隊伍的貓狗會出現在起居室
貓狗本身有心情值,當心情值低時戰鬥就可能會發呆不動作
玩家可以進行送禮/餵養/散步提升他的心情
送禮跟餵養並不是免費的,必須放上擺設後
花費1000金幣等2小時才能增加一次使用次數
(等2小時的設計真的意義不明,直接用金幣不好嗎?)
散步一天最多進行3次,每次間隔5分鐘,寵物會送你少許道具

2017-08-18 10.16.51

派遣任務可以將現有的貓狗派出去,1~3星任務要等待1~3小時才會完成
如果成功就能獲得不少經驗值,大成功時還會有金幣
而且即使派出去仍可參與戰鬥
我是覺得這設計非常無趣,沒任何變化,動畫還不能跳過
大概是讓低等角色方便練經驗的功能吧

起居室能進行佈置,不過要花很多水晶
也只能觀賞用,不會增加能力值之類的,感覺不太划算

2017-08-20 15.30.46

順便一提有點不滿的地方,遊戲的通知太過頻繁
諸如擺設結束、派遣結束、體力回復、入場券回復、回體時間都會通知
而且無法關閉,非常擾民

 

※好友

2017-08-20 08.37.57

好友功能反而做得頗完整,可以贈送好友道具,每贈送一位送100友情幣
(建議贈送最容易做的「超好吃飼料」)
一天似乎可以送好幾次
另外可以到好友房間去逛逛,看他的隊伍,幫他餵食/送禮(獲得10友情幣)
每個好友房間都能撿到一個道具,包含材料、圖紙、體力等
好友欄上限僅30,但可以花100水晶+10格
建議盡量擴充吧,好友越多,友情幣也能獲得越多

 

※結論

2017-08-19 08.34.20

當初看到畫面時,其實我是有期待的,不過是期待越大失望也越大
本作目前給我的感覺,只是套上阿貓阿狗IP的尋常手遊
遊戲並非一無是處,美術風格、操作流暢度、系統完整性都不錯,我能感受到製作團隊的用心
但各種超農的設定跟懲罰玩家的設計,讓我感受不到樂趣
講難聽點,一輛故障的汽車,無論給它噴多炫的漆,它都無法上路行駛
所幸目前只是封測,還有機會改進
如同FGO當初也是被噴得要死,仍可起死回生
動物朋友第一集的滿意度有多慘烈,最後卻大逆轉
希望製作團隊能加緊時間,將其改進成更加有趣的遊戲

2017-08-20 14.53.27

 

個人認為主要需要改進的地方如下

1. 角色轉蛋池投資報酬度太低,建議至少有10連必中一完整角色之類的設定
2. 碎片隨機增加能力太坑,應該讓玩家自由選擇
3. 關卡太難,諸如全體暈眩/魅惑等技能不該在早期出現,一開始就戰敗只會感到挫折
4. 降低裝備強化所需金幣,不然升幾次就花光金幣,根本不敢升級
5. 調高體力上限,不斷顧手機容易感到厭倦

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