2016-02-20 12.38.42

龍戰士6:白龍的守護者ブレスオブファイア6 白竜の守護者たち
是CAPCOM以老牌日本RPG「龍戰士」掛名推出的手機遊戲
本作已跳票一年,昨天終於開始進行公測,紀錄可引繼至正式開服
若在公測期間共鬥50次,還能取得5星角色

雖然我本身算是沒玩過龍戰士系列
不過2D精美的美術風格跟動作RPG的玩法,還是讓我體驗一下公測
目前的感想是這款是完全賣共鬥的遊戲
而且送石相當小氣,石抽也不吸引人,應該不會玩下去吧...
(補充:最後玩了三天還是受不了不斷的卡死棄坑)

官方網站
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※角色

2016-02-20 09.25.46

分為主角跟夥伴
主角可以裝備一把武器跟六個飾品
裝備有耐久度設定,要花錢去修
大多可以進化成更強的裝備(當然要消耗一定量錢跟素材)
另外根據共鬥得到的點數,可以再抽時裝,而且時裝會影響不少能力

2016-02-20 09.26.18

在過到一定章節後,主角可以切換職業
不過大部分裝備只有指定職業能裝,切換後得重做裝備

2016-02-20 09.26.35

夥伴是從關卡取得或是轉蛋
沒有裝備,而且能力通常低主角一大截
但有一般手遊常見的靠吃掉其他角色獲得很少的經驗
還有等級滿+素材可以進化的常見設定
另外夥伴外型只有模型有些微差異(顏色、衣服)
也沒有圖繪,有點失望

 

※戰鬥

本作戰鬥是動作RPG,可以操作玩家進行移動
當指到敵人,我方會自動上前攻擊
玩家可以發動主角跟夥伴的技能(同伴僅一招,主角有兩招)
一般手遊的選共鬥者一同作戰(抱大腿)
本作是選戰友作為救援技能,能放出一次攻擊

2016-02-20 12.48.34

敵人攻擊時地板有紅色標示範圍
玩家可以操作主角逃開,是不錯的設定

另外龍戰士的特點就是主角可以變身成龍,只要計量條滿即可
不過主線關卡太短所以一般是集不到的

操作上我覺得還算順暢,但每關的差異不大
就是拖曳隊伍去打怪,然後找傳送點,技術含量很少

2016-02-20 09.23.38

2016-02-20 12.43.05

遊戲通關後會隨機給予幾個戰利品,花石頭還可以得到更多戰利品
如果在一定時間內通關,還會有三星評價+素材獎勵
但那一定時間根本是整人,除非一刀一隻不然都會超過時間
而當你可以一刀一隻時應該已經不需要這個素材了
我玩到所有主線過關,從來沒有拿到一顆星,你就知道多苛了

 

※村莊

2016-02-20 09.19.37

村莊有許多設施,例如鍛治屋、雜貨屋等等
另外可以購買裝飾物來裝飾村莊
主線任務救到角色後,他們也會跑來

2016-02-20 09.27.21

 

※共鬥

2016-02-20 12.51.55

劇情到一定程度會開啟共鬥,最多四名玩家
有不少獎勵只能在共鬥關卡取得,半強迫玩家打
共鬥可以選一個夥伴,戰鬥時可以切換成夥伴打
我目前只打過一次還輸掉...(明明推薦等級10級而已)

 

※轉蛋

2016-02-20 09.24.46

石抽5/4/3星的機率為5%/25%/70%
我覺得頗低的(三國志拼圖大戰都有10%)
雖然現在手遊都比誰最坑錢
(為了誰的鍊金術師根據大數據抽到5星機率為1%,F/GO 5星角色據說也是1%)

2016-02-20 09.25.27

一單165石9800日圓,等於可抽33抽,一抽價值約300日圓
比起為了誰的鍊金術師一抽500日圓來說算好很多了吧

 

※事前

遊戲進行事前登錄必須註冊DMM的帳號
但註冊後非日本IP會出現「不在服務地區」的訊息
當我用日本VPN,會出現要填個人資料的表單
但填了後卻總是出現
申し訳ございません。ただいまサイト内が大変混雑しております。
ご迷惑をおかけいたしますが、しばらくお時間をおいてお試しください。
しばらくお時間をおいても改善されない場合は、サポートセンターまでご連絡ください。
雖然意思應該是伺服器忙碌中,但應該是推託之詞
我在遊戲中不用日本IP也會進入填個人資料的表單
但填完後下次再進去又要重填
總而言之目前我是沒法事前登錄跟綁定帳號啦...

 

※優點

2016-02-20 12.46.16

1. 很棒的美工
很少看到畫的這麼漂亮的了

2016-02-20 15.29.56

2. 資訊很多
每個關卡會顯示掉落的物品,還會標示尚未取得
道具圖示點下就會跳出該道具的功用、取得方式等等

3. 體力回復快
大約半小時就可以打一場
不過這也會逼死強迫症
順便一提,初期升級飛快,可說不用等就能把第二章打完

4. 電腦上遊玩
根據官方網站說法,遊戲可以在電腦上遊玩
所以在家可用大螢幕玩,在外用手機玩,紀錄互通
不過我還沒大概也不會測試這塊

5. 主題曲很好聽
雖然也只有放OP那一次

 

※缺點

1. 讀取過久
關卡通常會分2~3階段,中間傳送後要重新LOADING
載入時間在我手機上很有感,而且這段時間音樂會被卡掉
遊戲節奏變得很不流暢
即使設定可以調降畫質,但好像只影響村莊的畫質,LOADING還是這麼久
另外戰鬥時會有短暫LAG,不清楚換旗艦機會不會比較正常

2. 嚴重設定失誤
每過一關都有機會取得一些1~3星等沒用的角色
這些角色竟然不能賣掉只能吃掉
可是這些非經驗包的角色,吃掉得到經驗很少,又很花錢
如果塞滿包包就得花石頭擴充,強迫要玩家花石

可能有人會說,這是公測啊,有問題是正常的
但這遊戲不但跳票許久甚至之前已有一次私測了
這麼嚴重的問題難道製作公司到現在才發現嗎?

3. 低機率卡死
遊戲在關卡有低機率會卡死,不要懷疑,因為我遇到過兩次
一次是結算時,一次是該波打完沒出現傳送點
另外如果關掉重開,也無法重打當前關卡(明明是單機關卡...)
如果通關一半網路不穩好像也會重開

4. AI設定失敗
雖然敵方攻擊時地板會有紅色標示很貼心,但只對玩家有用
因為夥伴根本就不會閃
加上其他角色能力遠低於主角,所以根本去送死的

5. 送石小氣
要如何避免人刷首抽呢?
答案就是讓他破完一章都沒法湊到一抽的石頭
遊戲每過一章只送1石,但轉蛋一次要5石
其他要靠每日登入或是達成成就才能取得
我記得我玩了半小時連一次都沒法抽...

6. 沒法重新命名角色
如題,這設定該不會是為了防止有人刷首抽吧
重複建立角色只好頂醜名

7. 強迫共鬥
目前主線關卡貧瘠,幾小時內絕對能破完
除此之外就只能不斷地共鬥了
我不想玩共鬥不行嗎...

8. 無法吸引人的石抽
角色外觀只有模型有差異,沒有任何立繪
這樣真能吸引的到人去抽嗎?
順便一提五星角色沒一個狼族的...

9. 掛名
不少玩家表示這遊戲根本不像龍戰士
只是掛名龍戰士的普通手遊而已
的確玩法跟過去單機版差異很大
不過系列作變網路遊戲其實不少見,像是FF11、FF14、軒轅劍七等

10. 佔遊戲空間不少
遊戲甫推出就佔了1GB,是我目前玩過手遊中吃最多的

 

※總結

2016-02-20 09.27.56

本作先排除掛名影響,其實是個蠻常見的RPG手遊
只是戰鬥部分技術含量低,玩久了有點悶
(不誇張,才過了一晚我甚至連打開都懶)
共鬥也不是我感興趣的項目,石抽角色的同質性太高
而且本作在台灣有夠冷,就連巴哈姆特龍戰士版都沒啥人討論
可惜了遊戲精美的畫面

沒意外我應該是不會入坑吧
祝大家找到心目中理想的遊戲

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