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Spellstone(法術石)是手機上一款美式手繪風格卡片遊戲
其玩法為過去介紹過作者另一款卡片遊戲Tyrant的簡化版
培育部分則與過去介紹的卡片遊戲Little Alchemist有異曲同工之妙

本遊戲的手機版本已推出四個月
最近在Kongregate推出可在瀏覽器玩的Beta版我才發現這款遊戲(需要Kongregate+帳號)
Server與手機板是共通的
玩了幾天的感想是,遊戲的卡片很吸引人
但pay-to-win的商業模式仍讓我望之卻步
為了幫助玩家,以下仍然對遊戲的系統做一些簡單介紹

Android版
iOS版
維基百科

 

※進度

特別對K+會員說明一下
在K站玩了一定進度後,可以轉至手機板繼續遊玩
只要在手機板登入K站帳號後選擇K站進度
但此時K站就會變成新遊戲,還能轉回K站嗎?
不用擔心,只要登出手機的K站帳號,進度就會回到K站了

 

※卡片

2015-10-09 23.39.12

不同於過去Tyrant分為四種卡片,本作只有怪物卡一種卡
一樣有Delay、HP、ATK三種能力值
每種卡片會有最多三種技能,大致上與Tyrant相同,只有名稱有部分差異
(例如Leech改稱Siphon,Counter改稱Vengeance,Rally改稱Empower
Strike改稱Bolt,Enfeeble改稱Hex,
Evade改成Invisibility X,從50%閃避技能改成每回合必定閃避技能X次)
因為戰鬥時可以觀看技能說明,此處就不做介紹

卡片下方的圖示是稀有度升級次數
卡片根據稀有度分為Common/Rare/Epic/Legendary四種
稀有度越高的卡片效果都會大幅贏過低級卡

2015-10-11 06.29.48

卡片可以進行升級,升級後能力值或技能會得到提升
根據稀有度,可以進行升級2/3/4/5次
但是升級需要非常難取得的「魔法水」,每次升級需要前一次花費份量2倍以上
(5/15/30/75/150,Lv1升Lv2固定要5點魔法水)
升滿後可以進行融合(Fusion)
每一種卡片(包含Common卡片)都會有兩段融合
必須吃同樣升到滿的卡片才能變至下一階段

卡片本身還有分類
根據屬性分為Aether/Chaos/Wyld
根據種族分成Angel/Dragon/Elemental/Frog/Undead
部分技能會限定指定分類才能受惠
例如上圖的Empower Wyld 1就是增加己方場上隨機一隻Wyld卡片攻擊力1點

 

※英雄

2015-10-09 23.38.06

等同Tyrant的指揮官卡
本作不像過去要抽指揮官卡,只能使用固定的角色
且必須在玩家對戰中提升對戰等級才能解鎖
英雄跟卡片一樣有技能差別,也可以靠魔法水升級提升效果

 

※玩法

2015-10-10 00.53.37

玩法跟過去Tyrant相同
每回合玩家可以從手中三張牌出一張並補一張
卡片會自動向前方卡片進行攻擊,若前方無卡則直接攻擊對手
將對手HP削至0即獲勝

一開始只能慢慢看卡片攻擊
玩家等級高了後就會有加速、跳過動畫演示(Skip)、自動出牌(Auto)等功能出現
到後來厭煩了我連玩家對戰都是用自動出牌,也有七八成勝率
順便一提玩家若啟用自動出牌
下次的戰鬥開始也會自動出牌,無法在外取消,有點不便

 

※轉蛋

2015-10-09 23.28.51  

遊戲的轉蛋分為基本抽(金幣100)稀有抽(碎片45)史詩抽(碎片100)
50碎片(Shards)約150元,很貴...
某些活動也會有活動轉蛋,跟一般卡片抽是不同卡池,可以轉出限定卡片但價格更貴

2015-10-10 04.56.44  

 

※功能介紹

2015-10-09 23.34.56

Adventure
主線劇情,跟Little Alchemist一樣
每重複打一關,CPU牌組會升級,到最後會越來越難打
另外每通關一定次數也會贈送較強的卡片

Bounties
玩家對戰,不是線上對戰而是電腦自動出玩家牌組來對戰
因為AI是依序出牌所以會比較容易獲勝
獲勝可得到金幣跟對戰經驗值,可提升對戰等級
玩家只會碰上同樣對戰等級的對手
對戰等級可以解鎖新的英雄

2015-10-10 14.59.30

跟一般遊戲不同的是,對戰對手是每過一段時間進行補充的
而且對戰等級越高,補充越慢,等級提升也不會回滿

Inventory
查詢已有物品,某些金幣卡請記得打開使用,增加金幣

Quests
等同成就系統,能得到不同獎勵

Store
轉蛋或購買碎片

Scout Missions
感覺有點刻意增加的等待要素
每次可選擇一個任務進行(有成功率)
時間到了後若成功就能得到報酬(錢或卡片)

2015-10-09 23.37.01

Guild Hall
公會功能,最大差異是獲勝時得到的金幣有加成,最多50%
有加入公會比較有利,不過我大概不會想繼續玩,就沒加入了
想永續經營的話,加入會比較有利,因為這遊戲錢很難賺

2015-10-10 04.54.32

Edit Deck
編輯牌組

Tome of Heroes
購買或切換英雄

Upgrade
升級卡片

Vaporize
將無用卡片變回魔法水
魔法水的主要來源

2015-10-09 23.34.09

 

※缺點

這遊戲最大缺點就是pay-to-win,也就是「花錢就能勝利」
我必須坦白說無課玩家不太可能生存下去
首先遊戲幾乎不會贈送碎片,就連錢都很難賺
升級卡片需要的大量魔法水似乎只能靠成就贈送跟分解卡片取得
無法經由重複通關關卡獲得
但一張卡片100金幣才能換1點,實在入不敷出
而且如前述,每通關一次CPU牌組會更強
最後可能會變成沒有關卡打得贏的情形

2015-10-11 11.44.13

遊戲最近有一個排名戰活動
前面名次的玩家可以得到破壞平衡的卡片
但遊戲已開放4個月
對戰等級15級滿級的玩家已有數千人
新加入的K+玩家在對戰上根本不可能贏過這些玩家
未來也只會越差越遠吧

 

※總結

2015-10-11 10.33.51

本作以卡片遊戲來說無論是卡面或是玩法我認為都在水準之上
但卡片遊戲慣有的pay-to-win通病讓我很難對其產生好感
如果想要入坑的話,請做好花錢的心理準備,至少會比較開心吧
(如果只是想輕鬆玩不與人爭的話就無所謂了吧)

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