末日殺戮(Kill Me Again : 殭屍)(原名:Kill Me Again : Infectors)
是韓國公司NHN PixelCube發行的美式風格手機轉珠遊戲
玩家要從士兵、研究員、女刺客三者擇一,打敗蜂擁而來的殭屍
跟一般回合制轉珠不同,本遊戲是即時制的,只要一放手角色就會進行攻擊
因此跟常見追求高連擊的龍族拼圖、神魔之塔不同,高速轉珠才是重點
遊戲最近有在台灣Google Play上架繁體中文版,但Server似乎是同一個
※紀錄
首先遊戲的帳號可選擇綁定在Google、Facebook
就算刪除了遊戲,重裝後仍然可以取回紀錄,不需要設定什麼引繼碼
實在不懂為什麼大多數的遊戲公司不這樣做
很多手機遊戲引繼碼還只能用一個月甚至一星期
如果手機突然壞了或誤刪,紀錄就救不回了
※玩法
▲註:不是由我上傳的
常見的體力、金錢、金塊(等同其他遊戲的寶玉)、成就……此處就不提了
主要介紹這遊戲的特殊的轉珠玩法
本遊戲不是回合制,而是隨拉隨攻擊的即時制,也沒有沒轉到珠的懲罰
盤面僅有5色,對應5種類技能,沒有補血的桃
拉出3串會進行近身攻擊(刀),4串會進行遠距攻擊(槍)
5串會得到相對應的一個技能方塊,點選可以發動特殊攻擊、補血、後退等
轉珠時機很重要,在轉珠時玩家會停下,殭屍會逐步逼近,碰到時就會攻擊
有些殭屍會在攻擊前露出破綻(發紅光),此時進行攻擊傷害會大幅提升
因此轉珠後何時放手是很重要的
遊戲還有連鎖技能,例如拉3+4串時,會發動較華麗的攻擊
生命下方的「狂暴計量條」會依時間漸增
集滿時會將盤面改成雙色進行進行持續攻擊
看起來蠻有趣的不是?問題在這遊戲操作靈敏度有點糟
常常轉到一半就莫名其妙開始攻擊了
此外假使玩家了轉了5連擊,但在2連擊時打敗敵人,剩下的3連擊就會空發
如果殭屍還沒靠近但只轉3連擊也會空發,限制很多
連鎖技能由於是近身技,即使跟殭屍拉開距離
使用後角色又會貼近攻擊然後遭到殭屍反擊,有點雞肋
還有因為要持續轉珠,玩家根本沒時間看上面的演出
設計這麼多帥氣的戰鬥姿勢可說浪費掉了
另外就是3D的通病,電池消耗很快,讀取時間稍久
而且閒置一段時間還得重登遊戲,沒法隨玩
跟一般遊戲有很大不同的是,進入關卡前選擇其他玩家當戰友是要花錢的
而且等級越高花費越多,甚至超過關卡的獎勵,每天還有限制使用次數
想要賺錢就必須靠自己,不能選戰友
一般遊戲選戰友有獎勵,這遊戲竟然是懲罰
第一次看到這麼不希望跟人互動的遊戲...
※轉蛋
遊戲的轉蛋部分,不像一般集換卡片遊戲是抽角色
本作主要是抽裝備(可抽B、A、S三種品質)
越好的裝備效果加成越多,但裝備本身還有等級,需要靠升級套件才能升級
除此之外的花費就是購買時裝了
只是我對這遊戲的前景有點擔心
沒有角色卡的吸引,玩家會儲值連抽裝備嗎?
※結論
末日殺戮這款手機遊戲在畫面表現上很不錯,3D很流暢
中文翻譯也很通順,應該不是機翻(雖然活動、公告仍是英文)
但在遊戲性上尚可加強,3D化也使得電量消耗稍快、讀取時間稍長
轉蛋是抽裝備這點也不夠吸引人,可惜了美工的努力
以官方FB僅3000多個讚跟巴哈討論區人氣來看,不知道這遊戲還能走多久
好在官方的帳號綁定作的不錯,不需要像日本手遊需要搞引繼
未來再回坑也是很簡單的
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