Cardinal Quest 2(主教之旅2)是一款Rogue-Like的點陣圖風格RPG遊戲
玩家要在戰士、盜賊、法師、弓手、拳師、聖騎這六職業中建立角色
通過隨機產生的迷宮,打敗關底BOSS

本遊戲最先出在iOS上,靠遊戲內購點數來賺錢
後來推出了Flash版本,也有內購
不過不用擔心,遊戲的點數完全可以靠遊戲取得,所以花不花錢沒有差異
由於我沒玩過iOS版,因此以下會以Flash版本為主

官方網站
遊戲網頁 (Kongregate)
Rouge-Like類型介紹
遊戲全資料

首先簡介一下Rouge-Like這種遊戲類型
Rogue-Like是一種在隨機產生的迷宮中直接戰鬥的玩法
當主角移動或攻擊時,畫面上的所有敵人也會依序動作
知名的「不可思議的迷宮」就是一種Rogue-Like玩法的遊戲
以前介紹過用Wolf RPG Maker的「片道勇者」也是這類型遊戲
由於最先開創這種玩法的是「Rouge」這個遊戲,因此稱作Rouge-Like
(大宇的「仙劍奇俠傳」紅了後,也有人把45度斜角的RPG稱為「仙劍Like」
雖然仙劍不是第一個這種風格的遊戲,但也是它才造成流行)

以下介紹遊戲的玩法
選擇New Game後,首先要選擇關卡
目前遊戲共有3關,通過一關後才能選後面的關卡

CardinalQuest2_1

接著是建立角色,遊戲每次進入時都需要建立角色
首先選擇職業,遊戲共有六個職業
不同職業的裝備、天賦、技能、屬性都有差異
右邊是獎勵的選擇,可以讓初始就有較好的裝備或能力
第一次玩只有戰士(Fighter)可選
其他職業跟獎勵需要花費勇氣點數(Morale)解鎖
至於性別跟膚色的選擇只有外觀差異而已

接著選難度,簡單難度時身上會多出一個「Ankh」(生命之符)
死掉後會自動復活,回到該場景起點並短時間隱身,對新手幫助很大
此外難度越高時,玩家的基本能力越低
選完後就可以開始遊戲了

CardinalQuest2_6

上下左右是移動
1~5是使用技能,Shift+1~5是使用道具
C可以開啟角色狀態,Esc是開啟主選單或關掉視窗
空白鍵是等待一回合
戰鬥時只要朝對方撞過去就是普通攻擊了
遊戲的操作完全可以只用鍵盤完成
但也可以配合滑鼠做選擇

如果覺得畫面太小讓你眼睛脫窗的話
IE、Firefox跟Chrome現在縮放可以把Flash遊戲視窗放大

每個場景會有一個出口,只要走到該處按下Space就算通過並補滿HP
另外每走一步路左下角的時間會增加
時間多寡會影響到最終評價跟成就取得
所以不要太追求搜刮全場景的寶物或打倒全部敵人了

本遊戲的技能除了本職外,都是在隨機產生的迷宮中撿到的
每次關卡的技能都完全不同
所以有可能在初期撿到補血的Heal技能,也可能通關了都沒撿到
每個技能都會有冷卻,要再次使用的條件不定
有可能是時間(經過xx秒)、擊中x名敵人或取得xx%經驗後能才再使用
另外技能的冷卻時間跟屬性有關
例如Intellect高時,魔法的冷卻時間較少(外框紅色的技能)
Faith高時,神術的冷卻時間較少(外框藍色的技能)

CardinalQuest2_3

遊戲的補血手段相當少,由於升級不會補滿血
只能靠補血藥(全回復)、敵人掉出的血球(+2~5HP)、Heal或Leech技能等手段回血
但Heal技能不一定能取得
且使用後會降低防禦,還要取得xx%經驗後才能再次使用,限制不小
因此我玩戰士時會先點Toughness(+HP上限)這個被動技能

在關卡中會碰到敵人、寶箱、商人三種類型
商人會隨機賣給你一些物品或裝備
但若附近有敵人時他會隱身並無敵(不用擔心他被殺死)
可惜沒有殺商人的玩(笑

遊戲的玩法不難,但是通關的難度偏高
因為全隨機的關係,運氣佔了一定分量
(如得到好道具、裝備、技能會讓通關變得容易)
本作無法使用Save & Load大法
離開遊戲的暫存存檔,讀取時就會刪除
當然還是可以靠複製遊戲存檔的方式達到Save & Load的效果啦……
遊戲存檔的位置請參考我過去寫的修改Flash遊戲的存檔吧一文

CardinalQuest2_4

每次通關或死亡後,會將你的歷程記錄起來讓你回味,還會得到勇氣點數
這些點數可以解鎖新職業,或是死亡時可花費2000點數復活
(不過復活後會降低評價)
如果不想慢慢賺點數的話,可以直接用K站的Kreds購買點數

CardinalQuest2_2

遊戲也有很多成就系統
達成成就時也會送你很微薄的點數
這也影響著K站的badge

CardinalQuest2_7

補充一下關於本作的成就系統
左方的Rank共有50個,每個Rank會有1/4個成就
若有4個成就,只要達成2個就算達到該Rank
另外成就等級是以從下往上算連續達成的個數
例如上圖中Rank 27之前跟Rank 29有達成,但Rank 28沒達成
這樣成就等級就只算是Rank 27

 

遊戲的介紹到此結束
Cardinal Quest 2是個相當有趣的遊戲
也是我少數給到5星評價的遊戲
(本作在以嚴格著名的K站平均還有4.2星的評價,很不錯了)
每次關卡隨機化的玩法,不會讓我覺得一成不變
稍微可惜的是遊戲的裝備只有屬性高低差異而無特殊能力,少了刷裝的樂趣,但瑕不掩瑜
喜歡不可思議的迷宮玩法的人
試試這款美式風格的點陣圖遊戲Cardinal Quest 2吧!

 

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寫一點遊戲的簡短心得好了

首先遊戲的運氣佔了很大一部分
我第一二關的通關是用戰士
配點前五級會用Toughness增加24HP
第六級點Frenzy(Berserk時30%機率減少傷害)
戰鬥前能開Berserk會盡量使用,如果有其他Buff或Debuff技能能開就開
像是讓怪物Sleep的技能,若是怪物中招就可讓他數回合醒不來
還有盡量不要被多個敵人圍攻
天賦跟裝備獎勵請記得要解鎖,會比無獎勵更有幫助

Act 1的最後關卡需要打敗牛頭人取得左右兩鑰匙才能進去BOSS房
我前幾次戰鬥都鎩羽而歸
直到有一次,好像是使用Polymorph將BOSS跟小怪交換
然後打敗小怪後竟然就算通關了,我自己都嚇一大跳

CardinalQuest2_5

Act2的火龍,我竟然只打第二次就通關了
而且身上當時還有生命之符跟兩瓶補血藥
想不到竟然是最簡單的關卡

Act3目前只打了兩次,還沒到BOSS處,運氣不好補血藥用完就死定了

 

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最後是Kongreagte的badge介紹,要註冊且登入才能取得

easy:殺死100個敵人(5點)

medium:任意難度下通關Act1(15點)
第一次玩,我花了約2個小時才通關(掩面)

hard:成就等級達到25(30點)
Rank25的成就是三個關卡都要以hard以上難度通關
請注意不是只要達成Rank 25的項目就好,前面24個成就也要達成
我拿到這個成就玩了約10個小時

impossible:一輪關卡中達成12萬分的評價(60點)
非常難達成,有網友寫了一篇心得,可以參考看看

CardinalQuest2_final
▲終於把這個超難的badge拿到手了,盡量每一關打死越多敵人,且錢不要花掉

 

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轉貼一下好心人翻譯好的職業介紹
原作者為3DM遊戲網的Xstubborn
我只有簡轉繁並稍微排版而已

Health 生命: 生命點數,為0死亡
Attack 命中: 影響命中和暴擊率
Defense 防禦: 格擋率
Speed 速度: 每個動作所消耗時間
Intellect 智力: 影響魔法冷卻時間
Faith 信仰: 影響神術冷卻時間
Magic Resist 魔防: 減免技能傷害和效果
Stealth 潛行: 被發現機率

 

※鬥士

初始裝備:+1防頭, +2血帽, 1-3傷劍
初始物品:Ankh(復活十字),Full Healing Potion(全效血瓶),Whetstone(磨刀石)
初始技能:Berserk

天賦獎勵:
Leading The Charge: 每層結束獎勵額外勇氣點數(Morale)
Single Minded: Berserk和Frenzy冷卻更快,初始-1智力(Intelligence)和信仰(Faith)
I’ll Make It Fit: 增加10%獲取物品機率
Constant Bubbling Rage:初始沒有Berserk,但初始+1攻擊(Attack)和速度(Speed)

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Suited: 初始擁有Breastplate,等效於額外+1防禦(Defense).
Booted: 初始擁有Boots of Escape,等效於額外+1速度.
Specialist: 初始武器變更為Bonecracker(2-4傷害(damage),-2速度)
Backup Plan: 初始擁有Token(+1信仰)和一張Scroll of Blink(隨機傳送卷)

天賦技能:
Precision 被動 3級,增加命中
Charge 技能 1級,給予技能Charge,沖向目標並給予一次傷害
Enrage 被動 1級,攻擊可冷卻職業技能並延長Berserk和Frenzy效果
Impact 被動 3級,增加最小傷害
Intimidate 技能 1級,給予技能Intimidate, 恐懼周圍敵人,使其降低攻擊或混亂
Hardening 被動 2級,增加防禦
Toughness 被動 4級,增加生命上限
Regeneration 被動 2級,增加血球治療效果
Frenzy 被動 1級,升級Berserk為Frenzy技能

 

※竊賊

初始裝備:+1速度帽, +1潛行鞋, 1-2傷害 +1速度匕首
初始物品:Ankh(復活十字),Scroll of Find Treasure(尋寶卷軸)
初始技能:
Shadow Walk(在脫離怪物視線時可以使用,隱身不被怪物發現)

天賦獎勵:
From The Shadows: 使用Sneak Attacks(未被發現的攻擊)擊殺獎勵額外勇氣點數.
Speed Runner: 初始+2信仰, 初始技能變更為Haste
Bosh: Sneak Attacks會混亂目標
Silent But Deadly: 初始-1速度, Shadow Walk和Shadow Mastery時長加倍

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Assault Pack: 初始擁有速度藥劑和催眠彈
Survival Pack: 初始擁有血瓶和輕甲
Subtlety Pack: 初始武器變更為Big Stick(2-3傷害 -1速度)
Naked Pack: 初始衣服變更為Sneaking Cape(+2潛行)

天賦技能:
Celerity: 被動 增加速度
Dash 技能 給予技能Dash,視野內短程移動
Shadow Mastery 被動 升級Shadow Walk為Shadow Mastery技能,可在怪物視野中隱身
Subtlety 被動 增加潛行
Flash Bomb 技能 給予技能Flash Bomb,近身範圍內怪物將陷入混亂
Toughness 被動 增加生命上限
Job Satisfaction 被動 在其它怪物視野中擊殺目標並擺脫追蹤可回復生命
Discount 被動 購物折扣

 

※巫師

初始裝備:+1潛行鞋, 1-2傷害 +1智力法杖
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶), Scroll of Summoning(召喚卷軸)
初始技能:
Fireball(火球術:視野內單體魔法傷害)

天賦獎勵:
Valedictorian 使用Fireball和Ice Blast擊殺獎勵額外勇氣點數
Dark Arts Minor +1智力, -1信仰
Fencer +1命中, +3生命, 將初始法杖更換為1-3傷害 +1命中的短劍
Alchemist 轉化物品,獲得額外30%金幣

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Trust Fund 初始擁有+1智力戒指和額外的金幣
Crowd Control 初始擁有Teleport Away技能, 驅逐術,將目標隨機傳送走
Now You See Me 初始擁有Blink技能, 隨機傳送
Soulmancer -2命中, 初始擁有Form Wisp技能, 召喚1HP魔法精靈,技能有驅逐和火球

天賦技能:
Forcefield: 被動 增加格擋率和魔防
Willpower 被動 目標魔防-1
Enslave 技能 給予技能Enslave, 治癒並奴役生命低於50%的怪物
Spell Damage 被動 增加Fireball和Ice Blast技能傷害
Inspiration 被動 使用的技能有20%機率立即冷卻
Ice Blast 技能 升級Fireball為Ice Blast技能, 範圍減速和傷害技能,不識別敵我
Toughness 被動 增加生命上限
Leech 技能 給予技能Leech, 通過接觸吸取目標生命

 

※獵人

初始裝備:白板襯衣, 1-2傷害 +1速度匕首
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶)
初始技能:
Animal Bond: 獵犬獲得+3速度,並攻擊目標,
Bow 射擊, 命中率基於不含武器命中的命中值

天賦獎勵:
Robbing From The Rich 找到金幣獎勵額外的勇氣點數
Faithful Friend 獵犬防禦+1, 復活CD減少
Sniper +10%弓系命中, 增加黑暗視野
Close Quarters Ranger +1潛行 +1防禦, 弓系技能CD增加

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Pathfinder 初始擁有Map Area技能, 能知曉附近地形
Runner 初始擁有+1速度 +1潛行的鞋
Forester 將初始武器變更為1-5傷害 -1命中的斧頭
Forager 初始擁有催眠彈和抗劑

天賦技能:
Archery 被動 提升Bow技能傷害,提升射速
Poison Arrow 技能 給予技能Poison Arrow, 使目標中毒並減速
Well Trained 被動 增加獵犬基本傷害, (獵犬傷害受等級加權)
Blood Link 被動 人物和獵犬拾取血球, 可以同時作用於兩者
Distract 被動 降低目標防禦
Toughness 被動 增加生命上限
Camouflage 被動 增加潛行
Sense Danger 被動 能感知視野外的敵人所在

 

※拳師

初始裝備:+1速度鞋, +1命中手套
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶)
初始技能:
Uppercut 擊退目標並上前一格, 通過命中敵人重置CD
Sweep 眩暈周圍敵人,每眩暈一個敵人獲得+1命中+1防禦效果

天賦獎勵:
Knockout 擊殺混亂或眩暈的目標給予額外的勇氣點數獎勵
Thick Skull +1魔防, 混亂時間減半
Wrecking Ball 技能Sweep能夠將目標擊退一格
I Travel Light +2命中 +2速度, 不能使用衣甲和頭盔以及武器.

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Fightin’Mitts 初始拳套變更為+2命中的拳套
Fightin’Shoes 初始鞋變更為+2速度 +10%近戰閃躲的鞋
Fightin’Stuff 初始擁有一瓶無敵藥水和狂暴藥水
Fightin’Words +2智力

天賦技能:
Celerity 被動 增加速度
Headbutt 技能 升級Uppercut為Headbutt技能, 造成暴擊傷害,帶擊退效果並短暫混亂敵我雙方
Reflexes 被動 被攻擊時, 機率閃躲到其他空格
Unarmed 被動 增加傷害
Como At Me 技能 嘲諷目標, 使其不適用技能進行攻擊, 並降低其防禦,
Knockback 被動 增加Uppercut和Headbutt技能的擊退距離
Toughness 被動 增加生命上限
Chi Mastery 被動 增加血球掉落機率
Fatality 被動 擊殺後, 等級不高於你的敵人將陷入恐懼

 

※聖職

初始裝備:+1防禦甲, +1魔防項鍊, 1-3傷害短劍
初始物品:Ankh(復活十字), Full Healing Potion(全效血瓶), Offering(神術冷卻,治療25%生命)
初始技能:
Holy Armor 增加防禦,並帶有針刺效果,針刺傷害基於信仰值

天賦獎勵:
Purifier 涉及Righteous Fury和Judgement的擊殺獲得額外勇氣點數
Noncombatant 擊殺敵人不會獲得經驗值, 離開每層時,會獲得存活敵人的雙倍經驗
Devotee 用1-2傷害 +2信仰的權杖替換初始短劍
Storm and Thunder Wrath of God會對敵人造成雙倍傷害

裝備獎勵:
Standard Gear: 基礎裝備
Prayer Of Silence 初始擁有Dispel技能
Prayer Of Life -4HP, 初始擁有Heal技能
Turn Evil 初始擁有Fear技能
Taking Donations 初始不再擁有Offering, 改為額外的金幣和一塊甲片

天賦技能:
Purity 被動 增加信仰值
Holy Light 技能 升級Holy Armor為Holy Light技能, 增加目盲近身敵人效果
Consecrate 被動 當前武器將被灌注為神聖武器,+1信仰,並按層數增加武器傷害
Precision 被動 增加命中
Righteous Fury 被動 擊殺敵人後, 短期內下次攻擊必定暴擊
Wrath Of God 技能 對視野內敵人造成傷害,並對自身造成略低的傷害
Toughness 被動 增加生命上限
Judgement 技能 擊殺被標注的敵人,會獲得生命值

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