永恆的旋律 (Symphony of Eternity)
是日本遊戲公司KEMCO在Android跟iOS上推出的一款日式風格RPG遊戲
敘述女主角「萊舒蒂亞」在某王國政變後逃出來,遇到了冒險家「克雷斯特」與「達武特魯」
一同踏上蒐集六顆「精靈珠」復興王國的老梗故事

由於Android上的RPG大作多是ARPG(例如有名的艾諾迪亞系列、澤諾迪亞系列)
因此這種日式RPG是相當少見的(此外又有某漢化組將其翻成中文)
在斷斷續續遊玩下近日終於將其破關
若不抒發一下感想任其淡忘實在有些可惜,因此便有了本文的誕生

官方網站:Android iOS
說明:Android iOS
遊戲攻略

 

※系統

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既然是RPG,那就先從戰鬥開始講起吧
本作的戰鬥是早期的Final Fantasy的橫向回合制戰鬥
雖然會根據使用的技能或物品影響當回合的行動順序(如使用大招通常比較晚行動)
但本質上還是一回合動一次
遊戲中有連擊的設定,當我方有多人連著打同個目標,傷害會增加(同理我方被連打也會...)
每個角色也有怒氣的設計,當怒氣滿了後發動,可以讓該角色馬上行動並且攻擊威力加倍
在面對BOSS時是個很重要的功能

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值得一提本作沒有防禦指令,而是改成「姿勢」系統
可以讓該角色選擇各種姿勢,像是「防禦」可以讓傷害降低,但自身攻擊力降低
「狂怒」則是增加物理傷害,但受到傷害提高
大部分的姿勢都是有一好沒兩好,所以並沒有明顯的優劣
不過除了「達武特魯」的「過載漆黑」外,應該沒什麼必要換姿勢
所以這個系統其實有一點浪費掉了
(會更換是因為「過載漆黑」可以讓他使用隱藏技能
但由於每回合HP/MP-5%,所以用完後就要換回來...)

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角色的技能並不是像傳統依照等級學到,改成了「裝束」系統(類似換職業)
玩家在道具店或迷宮寶箱中能找到「職業書」(像是騎士、巫師、盜賊等)
更換了裝束之後就能使用該職業的所有技能,但只要切換之後,就無法使用了
要能永久使用,就得靠每次戰鬥取得的TP,當該TP到達一定量,該技能就能永久使用
另外每種裝束練滿後還能得到強力技能或效果,所以能練滿的話當然是最好
初期時這些裝束點很難練,但後期卻變得相當好練
我破關時就已經取得了超過10000TP了,感覺有點不太平衡

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獎勵積分是一個配點角色能力的系統
經由升級得到以及裝備內含的點數
可以增加角色的物理攻擊/物理防禦...等基本能力
當然這東西在初期影響非常小,因為每十點才能提升一級能力
未滿十點的話,完全得不到該能力的加成

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在迷宮中點選右上方的「地圖」後,會顯示該地圖
而且即使是沒走過的地方也會顯示,甚至還能看到一些隱藏地點,相當好用
在大地圖點選地圖,還會顯示下一個該去的地點,讓你不會忘了目的地
因此迷宮難度很低,即使是路癡也應該不會迷路吧

 

※美術

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本作的美術風格是傳統電視遊樂器的16-bits風格
我個人並不討厭這樣的設計
但是很無言的是遊戲中的技能動畫也太少了
不同屬性的技能都只有換個顏色,差異性太小了
路上的敵人都只是換了顏色而已,頗省工的

 

※操作

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由於系統是出在手機上頭,所以可以使用虛擬鍵盤或是觸控螢幕來移動
不過由於畫面實在很小,觸控時常點不到指定的位置
迷宮某些路段非常小,甚至小到必須要斜向移動才能繼續前進,不是很方便

 

※劇情

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或許是因為我玩過的RPG不少,說真的這劇情也是老梗了
整個遊戲的流程就是蒐集「精靈珠」,然後打魔王結束
沒什麼爆點,劇情方面的深度也不夠
遊戲還沒有任何支線劇情或任務,完全一本道
反正這遊戲主要也不是靠劇情取勝,能看得懂就好了

 

※遊戲性

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整體而言算是適中吧
迷宮如同前述,有地圖顯示的設計可以少走很多冤枉路,還能直接靠看到隱藏通道
戰鬥方面的難度在初期稍高,但中後期得到很多裝束後,就變得相當簡單
「克雷斯特」學到「驅逐邪惡」後,十秒鐘可以結束一場戰鬥
配合必殺甚至可以五回合內秒殺BOSS
順便一提,我蠻喜歡BOSS也有機會中異常狀態的設計,這樣設計異常狀態攻擊才有意義

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有點無言的是遊戲末期,隊伍終於可以操作所有角色了
但沒有練過裝束的其他角色根本就不會比從頭練到尾的御三家強啊
所以這個換人的設計到底是來幹嘛的...

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以往智慧型手機很少有RPG大作的原因,是因為手機遊戲通常是斷斷續續的遊玩
憤怒鳥之類的遊戲由於沒有劇情,即使中斷也不會有影響
但RPG之類的遊戲就不同了,一中斷就很難銜接下去,玩家可能早就忘了上一段劇情
不過沒關係,因為這遊戲本來就不是以劇情為重
在通車的時候拿出來練等級,看著角色逐漸成長,也是個蠻休閒的遊戲

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※結論

以RPG來說,我覺得本作算是中規中矩,雖然劇情上的表現較為平淡
但是戰鬥系統來說還是有著變化性,增加的連擊、裝束、姿勢系統讓戰鬥增添了變化
迷宮方面因為有地圖可以參考,所以不會迷路卡關
遊戲難度也不高,應該可以輕鬆上手才是
個人的評價為中等,以手機RPG遊戲的標準來看做的還OK了
畢竟這也是少數手機上的RPG了

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