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Backyard Monsters是一款類似模擬城市的網頁遊戲
玩家要利用資源場的資源建造防衛塔與特殊建築,壯大自己的勢力
也可以生產怪獸攻打電腦或玩家的領地以獲取資源
與其他網頁遊戲不同的是,這遊戲因為有電腦操控的勢力
玩家不用像其他網頁遊戲一樣互相攻打,造成許多仇恨跟糾紛(不過就變的像單機遊戲了)

本遊戲在Facebook跟Kongregate(以下簡稱K站)都有推出
由於我沒有在使用Facebook,因此以下以K站的內容為主
除了朋友跟付費方式不同外,K站的更新似乎稍微慢一點

遊戲網頁 (Facebook)
遊戲網頁 (Kongregate)
維基百科

 

背景音樂:from Y to Y【男性10人合唱】(純粹背景音樂,與本遊戲無關)

 

遊戲一開始會有新手教學,教你如何建立基本的建築
建議初次遊玩的人不要跳過,直接試玩比看我寫介紹更加容易理解

※資源

本遊戲的首要目標是盡量提升主城(Town Hall)的等級,主城等級提高才能建立更多建築
但每種建設都需要消耗資源(resource),本遊戲有三種獲取資源方式

1. 透過資源場自動生產
2. 攻打其他人的領地,破壞對方主城可以獲得對方10%的資源
3. 朋友送禮(一天僅可得一次,送禮的人不會減少資源)
4. 花錢購買

第一種是遊戲初期獲取資源的方式
第二種在初期因為兵種較弱加上對方的資源也不多,所以投資報酬率不高
但當主城升到Lv4之後,攻打領地會變成主要獲取資源的方式
幸好遊戲有很多電腦操控的野生怪獸領地,不一定要攻擊玩家的領地

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先談到資源場吧,要建立資源場請先按右下角的Buildings再選擇Resources標籤
資源分為四類,分別是Twig、Pebble、Putty、Goo

Twig:建造主城與所有建築都需要
Pebble:建造主城與所有建築都需要
Putty:建造防衛塔與訓練怪獸、研究技能需要
Goo:生產怪獸需要

資源場生產資源一段時間後,請記得按下Bank All儲存至主城,不然資源場滿了就不會再生產資源了
主城的資源儲存量取決於Storage Silo等級跟數量,因此也請盡量升級Storage Silo到最高級

何種資源較重要?在Map Room Lv1時,最重要的資源為TwigPebble
因為這兩種資源是升級主城與其他建築最主要的資源
請盡量先衝高這兩種資源場的等級,能蓋多少就蓋多少
當Map Room Lv2時,由於玩家主要以攻城為主,因此提升怪獸能力的Putty是會變得很重要
至於Goo,不用建太多也很夠用的

 

※建設教學

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遊戲中所有建造都需要工人完成,當工人越多,能同時建設的數量也越多
左下角為工人情況,黃色代表工作中,滑鼠移上去可以觀看剩餘時間
遊戲一開始會送你500遊戲幣,強烈建議初期就將工人購買至3個,以加快建造速度

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每次升級與建設必須等待數小時至數十小時
越高級的建築需要等待越久時間(主城從Lv5升級到Lv6竟然要整整4天!)
所幸遊戲有一些可以縮短等待時間的方法

1. 朋友可以連至你的領地,幫你加快建設,每個人可以減少剩餘時間5%,最多五個人
(假設某建設剩餘1day,第一個朋友來幫忙會直接縮短1hr16min,如下圖)
2. 花錢購買,1hr 20遊戲幣
3. 當建設剩餘5分鐘時,可以免費加快建設

如果沒有人陪你玩的話,你可以開五個分身來幫你加速喔

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至於哪些建築值得建立,下文會一併說明

遊戲幣的獲得來源除了花錢購買外,每天領地上會長出香菇(上三圖白圈處)
工人Pick後有機率獲得3、5、8遊戲幣,也可能沒有
遊戲幣可以在商店換取資源、加快建造速度、購買工人、擴建領地...等等
但是強烈建議除了購買工人以外都不要花遊戲幣,能用時間解決的問題都不是問題

(本文出自正因為活著,請勿無斷轉載,互相尊重好嗎?)

※生產怪獸教學

攻城前必須先生產自己的怪獸兵,有兵才能夠打仗
在攻城前請至少先建立以下設施

Flinger:有這個建築才能將怪獸投到別人家
Hatchery:生產怪獸的裝置
Housing:存放怪獸的柵欄,等級、數量越高能儲存越多怪獸

以下設施可以加強怪獸的能力或技能,或是幫助攻城

Monster Locker:解鎖其他種類的怪獸
Monster Academy:提升怪獸等級,等級越高能力跟花費也越高
Catapult:可以投出資源破壞對方的建築
Monster Lab:增加怪獸的特殊能力

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Monster Locker中有許多種類的怪獸,每種怪獸都有其用途
由於解鎖費用相當昂貴,建議不常用的怪獸就不要解鎖了(除非你像我一樣想收集)

影響怪獸最大差別的並不是能力值,而是其Favorite Target
因為這影響到怪獸攻擊的對象
比方說某些怪獸專門攻擊防衛塔,就算你將他丟在資源場旁邊,他仍會跑去攻擊防衛塔
(除非場上已沒有任何防衛塔,才會去攻擊其他建築)

Favorite Target分為以下幾種:

Anything:會往最近的建築物攻擊
通常血少、攻高、跑速慢(但也有例外,如D.A.V.E.)
Defensive Tower:只會向防衛塔攻擊,除非場上已無防衛塔
通常血多、攻低、跑速慢
Harvesters、Town Halls and Silos:只朝資源場攻擊
通常血少、攻低、跑速快
Walls:只會朝牆壁攻擊,目前只有Eye-ra
但請注意,他的攻擊方式為自爆,也就是只要碰到牆自己就會死亡
而且場上只要還有一個牆,他就不會朝最近的建築攻擊
Heals:治癒場上的怪獸,目前只有Zafreeti

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哪些怪獸比較值得使用呢?
對於攻城而言,請至少準備一種攻擊型態為Defensive跟Anything的怪獸
可以的話,盡量提升其等級,使其更不容易死亡
等到後期Goo不虞匱乏時,建議生產D.A.V.E.跟Zafreeti
D.A.V.E.在等級一時能力並不強,但是升到等級二並學到技能後會是很恐怖的存在
遠程飛彈攻擊可以在不踩陷阱甚至不被防衛塔攻擊的情況下破壞建築

但是並不是越後面的怪獸就越好用,每個怪獸有其佔用空間(Housing Space)
存放一個高等怪獸的空間可以存放多個低等怪獸
因此到底該用能力強的高等怪獸或是用能力差但數量多的低等怪獸,就看你的想法了

 

※冠軍獸(Champion) 

冠軍獸是主城Lv4時才可以開始使用的怪獸
建立Champion Cage後就可以從三種怪獸選擇其一
跟一般怪獸的差別在於

1. 冠軍獸有專屬的柵欄,不佔其他怪獸的空間
2. 能力非常高,還可以透過餵食使其成長
3. 死亡不會消失,會回到柵欄緩慢回復體力
4. 當領地被攻城時,冠軍獸還會跑出來幫忙攻擊怪獸

有了冠軍獸後,通常其他玩家就不太敢攻擊你的領地了
而且冠軍獸攻高血多的特性,非常適合拿來攻城,因此請在主城Lv4時優先將他叫出來

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冠軍獸有三種,分別為DrullGorgoFomor

Drull:血中等、攻高、速度快
Gorgo血超高、攻中等、速度中等
Fomor:血少、攻超低、速度中等、特殊Buff

三種冠軍獸中千萬別用Gorgo,雖然血多不容易死
但是受傷後等他血回滿需要非常久的時間,這遊戲時間就是金錢
我個人是使用Drull
Fomor雖然能力不出色,但是他的Buff能力可以加強附近怪獸的能力
網路上比較推薦Fomor,看玩家自己的想法了

冠軍獸每24小時會飢餓,此時需在24小時內餵給他指定的怪獸作為食物
當餵飽後其HP會全滿,須等24小時才會再度飢餓
連續餵N天後怪獸就會成長至下一階段
如果中間中斷或持續不餵......請放心,冠軍獸並不會死亡
而是該階段餵食次數必須重計

 

※攻城教學

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在Map Room Lv1時,點選畫面右下角的Map按鈕
可以開啟如上圖之選單,顯示出可以攻擊的對象

Attack:攻擊對方的領地
View:觀看對方的領地,在攻城前建議先看過對方的防禦
Truce:傳送休戰訊息給對方,對方可以接受或拒絕,接受後選單上會註明有停戰條約
Message:傳送訊息給對方

如果不想攻擊其他玩家的領地,可以選擇攻擊電腦的領地
遊戲有四種野生陣營,分別為Legionnaire、Kozu、Abunakki、Dreadnaut,但每次只會顯示三種
擊破對方主城後,該陣營會暫時消失,並換上第四個陣營
(比方說選單上有ACD陣營,我擊敗C陣營後,選單會改成ABD陣營)
不同陣營的防守型態不同,當主城被打破後,下一次的防守會升級,更加難攻
這四個陣營的特色如下

Kozu:陣營最大,但因為分散的關係不難打,資源相當多,建議主打Kozu
Abunakki:Booby Trap最多,沒有先用Pokey踩陷阱的話會打到腦羞
Dreadnaut:防衛塔都是Tesla Tower跟Laser Tower,且圍繞在主城旁
若有血多攻高的怪獸不難擊破
Legionnaire:防衛塔都是Spiner Tower跟Cannon Tower,且圍繞在主城旁
不建議打這個陣營...

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攻城戰目的是擊破對方的主城,當主城被毀,可以取得對方的10%資源
攻城戰分為兩階段,第一階段五分鐘可以投擲任意數量的怪獸進去
(按下怪獸旁的+號後選擇空地投入)
五分鐘過完後是兩分鐘的收尾時間,這時間就不能投怪獸進去
無論是哪種時間,都可以直接選擇End Attack結束攻城
攻城時也可以使用上方的投石器用資源攻擊對方的防衛塔,但每種資源只能使用一次

攻城建議打法(前中期)
1. 先丟幾隻怪獸進去清陷阱
2. 將防禦型怪獸全投進去攻擊防衛塔吸引砲火
3. 其他怪獸看要直接攻擊資源場或是幫忙打防衛塔都可以

當你有了冠軍獸(Champion)的建議打法(冠軍獸的說明後述)
1. 將冠軍獸跟Zafreeti(補血獸)投進去
2. 怕不保險的話可以將防禦型怪獸一併投入

攻城有幾點要注意:

1. 只有攻擊對方的資源場、Storage Silo、主城,才能獲取資源
攻擊其他建築無意義,當然最好先將防衛塔清掉

2. 怪獸會攻擊哪種建築跟怪獸的習性有關
因此請將防禦型怪獸投在防衛塔旁邊

3. 攻城投入的怪獸,無論是否存活,最後都不會回來
唯一的例外是冠軍獸,就算死亡仍可以回領地療傷

 

※守城教學

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除了其他玩家的攻擊外,有時也會受到野生怪獸陣營的攻擊,此時有五分鐘的準備時間
可以在這段時間將Bobby Trap蓋滿加強防守
順便一提,防衛塔升級期間是無法作用的

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關於’防衛塔的建議蓋法
個人認為是將便宜好用的Bobby Trap蓋滿,其他防衛塔能蓋多少就蓋多少
防衛塔最好能圍繞主城,使其在各個方向都沒有死角
不安心的話,可以建設Yard Planner觀看砲塔範圍
或用Wild Monster Baiter測試自己防衛塔的效力

如果您的主城真的不幸被破壞,會依照損換程度給予一定的保護時間(全毀的情況約為1 day)
但保護期間還是可能會有野生陣營來亂,請注意
如果一直不上線,不會在下線期間被野生怪獸攻擊,請安心

 

※建築

除了資源場外,這些建築對遊戲也有莫大幫助
但其中也包含了一些幫助不大又高成本的建築,因此建議先看底下的心得與自身資源量再行建造

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[General Store]
前置:無
需求度:?

新手教學時就會要求建造的商店,有了他才能以遊戲幣購買商品

[Monster Locker]
前置:主城Lv2
需求度:★★★★

可以用Putty解鎖其他種類的怪獸,升級能提升解鎖的怪獸種類
由於某些高等怪獸(D.A.V.E.、Zafreeti)對於攻城戰很有用,因此請升到最高級
但因為解鎖需要的Putty非常高,因此用不到的怪獸建議是不要花資源跟時間解鎖

[Monster Academy]
前置:主城Lv3,Monster Locker Lv2
需求度:★★★★

建立後可以使用Putty提升怪獸等級,加強怪獸的能力跟花費的Goo。升級能增加怪獸等級上限
由於很多怪獸等級高了後才強,且怪獸需要Lv2以後才能學技能,所以也需要盡快升級
與Monster Locker相同,用不到的怪獸請盡量不要解鎖(除非你資源多到沒處花)
主城Lv5之後本建築可以建造兩個,請建滿加快升級速度

[Housing]
前置:無
需求度:★★★★★

家園能夠儲存怪獸的容量,等級越高,能存放的怪獸也就越多
由於儲存的怪獸越多,攻打成功率也越高,因此請盡量升級
當Housing被別人攻打破壞,裡面儲存的怪獸會全部消失,因此也請派防衛塔保護他

[Hatchery]
前置:無
需求度:★★

生產怪獸的裝置,升級可以增加排程數量
由於時間是這遊戲很重要的資本,請至少建造兩個加快怪獸生產速度
但是建議不需要升級到Lv3,Lv2就很好用了

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[Hatchery Control Center]
前置:主城Lv3,Hatchery Lv2 * 3
需求度:★

建造後會將Hatcery統一成上圖的內容,可以自動排程空位生產怪獸
但......反而沒有之前的好用,而且需求資源超高(4000000個Twigs、Pebbles、Putty)
建議還是不要建了

[Flinger]
前置:無
需求度:★(Map Room Lv1)★★★★(Map Room Lv2)

新手教學就會要求建造的拋射器,有了他才能夠攻打其他領地
升級可以提高一次投擲的怪獸量,但...我分批投擲也可以啊,因此一開始請讓他Lv1即可

在Map Room Lv2時可以增加攻打的範圍
因此等級越高,能打的領地也越多,這時請再升到最高級吧
要注意的是,建築升級期間無法攻打其他領地

[Catapult]
前置:主城Lv3
需求度:★★

在攻城時,可以將自己的Twigs、Pubbles投出去破壞對方建築
或是使用Putty暫時提升怪獸的攻擊力跟速度
但威力跟消耗量不成正比......不是很建議建
升級可以提升投擲的範圍跟威力

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[Map Room]
前置:無(Lv1)主城Lv6(Lv2)
需求度:★★★★★

Lv1時,會以條列式方式列出所有可以攻打的領地
Lv2時,會將地圖以棋盤式方式呈現,此時可以開始攻打任意領地
當攻打成功時能夠將該地佔領成分城
每個分城能夠增加主城200萬的各資源上限

當Map Room Lv2時這遊戲的樂趣才開始,建議主城升級至Lv6後立即建造此建築
另外,把自己的Map Room Lv2給拆掉後,自己領地就會從大地圖上消失
確定不繼續玩的玩家可以考慮這樣做,將領地讓給其他玩家

[Wild Monster Baiter]
前置:主城Lv4、Monster Locker Lv1
需求度:★

呼叫野生怪獸來攻打你的領地,可以用來測試自己的領地防禦程度,也可以隨時用警鈴終止測試
升級會提升可以呼叫的怪獸種類
但我個人不建議建造這個建築,因為若建築受傷害是真的要花時間修理的,陷阱也會被消耗掉
而且升級需要的資源也很多

[Monster Lab]
前置:主城Lv5、Monster Locker Lv3、Monster Academy Lv2
需求度:★★★★

可以讓某些怪獸學習到特殊能力,升級能提升特殊能力等級上限
在後期攻城時,某些怪獸的特殊能力是不可或缺的(如D.A.V.E.的飛彈,可在遠距離破壞建築)
只是跟Monster Locker一樣,學習需求的Putty相當高,不常用的怪獸請不用讓他學技能

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[Yard Planner]
前置:主城Lv3
需求度:★★★

可以快速搬移建築的位置,並且顯示出目前防衛塔的防衛範圍
初期防衛塔少的情況下本建築用處不大,後期才能顯現好處

[Monster Juicer]
前置:主城Lv3
需求度:★★

可以把Housing或Monster Bunker內的怪獸打成汁,冠軍獸亦可
打成汁的怪獸可以拿回部分生產所花費的Goo(Lv1:60% / Lv2:80% / Lv3:100%)
一般來說不需要(建置成本高),但如果真的要建,請升級至Lv3才不會浪費

打成汁的數量是成就之一,若要達成成就,建議生產5000隻Pokey再將他打成汁
本成就可以獲得100萬的Putty跟Goo,很值得

 

※防衛性建築

這些建築可以增加自己領地的防守能力。由於遊戲時常會有野生怪獸群攻擊
因此就算沒有其他玩家攻擊你,也必須要有基本的防護
要注意的是,防衛塔在升級期間無法攻擊
後期建議將所有能蓋的防衛塔都蓋起來

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[Sniper Tower]
對象:單人/範圍:地+空/傷害:高

最基本的砲塔,攻擊範圍大、傷害高,可惜每發只能打單人
對於冠軍獸這種血高單體怪獸來說殺傷力很大

[Cannon Tower]
對象:單人擴散/範圍:地/傷害:低

每次攻擊為擴散傷害,但攻擊範圍小、傷害低是可惜之處

[Tesla Tower]
對象:單人連續攻擊/範圍:地+空/傷害:中

連續發射雷電攻擊,但攻擊一段時間後就會冷卻充電
對單體怪獸而言算強力,但對多體怪獸傷害就不足了
碰到這種塔請一次投擲多個怪獸,趁冷卻時破壞

[Laser Tower]
對象:範圍連續攻擊/範圍:地/傷害:低

發出大範圍的雷射攻擊,是血少怪獸的剋星(Ex. Pokey)
但HP很低,對於冠軍獸這種血高攻高的怪獸沒啥抵抗力

[Railgun]
對象:直線上所有怪獸/範圍:地/傷害:高

發射軌道砲,直線上所有怪獸都會受傷,單發威力高,但是攻擊速度稍慢
對於血少數量多的怪獸是相當大的威脅
只是建置成本很高,不用急著將其建出來

[Aerial Defense Tower]
對象:範圍擴散/範圍:空/傷害:中

純對空塔,雖然威力跟範圍都不錯,但因為會飛的怪獸只有Zafreeti跟Teratorn兩種
而野生怪獸我沒看過有用這兩種怪獸攻擊的,所以其實不是很實用
或許當別的玩家攻城時,才能發揮其用途吧

[Monster Bunker]

可以將大部分怪獸(除了飛行的Zafreeti跟Teratorn)從Housing放入
當敵方怪獸至範圍時,儲存的怪獸會出來殺敵
如果怪獸受傷,防守結束時會復原,但若是死亡則不會復活
建議是放入攻擊力高的怪獸如D.A.V.E.等高HP怪獸
強烈建議將這個建築蓋到滿,相當好用

順便一提,放進去Monster Bunker的怪獸若釋放會消失
但如果有建Monster Juicer會改成打成汁

[Champion Cage]

生產冠軍獸,冠軍獸在範圍內有怪獸入侵時會跑出來攻擊(類似Monster Bunker)
通常別的玩家看到你有冠軍獸就不會打來了,因此請在主城Lv4時馬上建置他

[Booby Trap]

小型陷阱,對踩到的怪獸會給予範圍傷害,但只有一次,用完就沒了
相當便宜好用,請蓋滿,建議蓋在防衛塔之前

[Heavy Trap]

大型陷阱,比小型陷阱傷害更大,但建置成本是其50倍

[Block]

牆壁,但不要以為建了牆壁敵方怪獸就會繞道,怪獸通常會直接破牆進入
此外牆壁只要有一點縫隙,怪獸就可以直接穿越無須破牆

 

※成就 (Quest)

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點選畫面底下的Quest按鈕可以進入遊戲的成就系統
每達成其底下的成就,能獲得資源或是怪獸的報酬
但注意,如果此時資源或柵欄超過上限,報酬就會消失

 

※朋友的幫助

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1. 朋友幫助加速建設是非常重要的一環,一個建設若有五個朋友馬上幫忙
只需要1*(0.95)^5=0.773,足足省了23%的時間
當然,不太可能有朋友能夠馬上幫忙,所以我個人建議是開五個分身幫自己建設
(至於我有沒有這樣做......答案是沒有,不太喜歡這種偷吃步的玩法)

接受幫助最多只有五次,幫助別人建設則沒有限次數跟時間
因此建議一起玩的人都能夠互相幫助

2. 每天記得點選送禮的圖示給朋友送禮,送禮的人不會消耗任何物品
而被送的人會隨機收到資源(資源量跟遊戲等級有關)

 

※結論

Backyard Monsters的玩法相較其他網頁遊戲來說是相當輕鬆的
除了攻城外,一般只需要選擇建築升級即可,不需要花什麼時間
遊戲大部分的時間是在等建設完成,尤其高等建築動輒需等待1~2天
這樣的玩法對長時間耗在玩網路遊戲的人或許會不習慣
但對於沒辦法長期盯著的上班族而言,我覺得是相當適合的網頁遊戲
喜歡玩模擬城市的人,應該也能感到相當的樂趣吧

遊戲對於非台幣戰士而言相當友善
不花錢完全可以達到很高的等級,只是花費的時間較久
像我不花錢仍能將主城建到Lv8,許多建設到頂
如果受慣了台幣戰士的欺凌,我想這遊戲也很適合你

 

(感謝SeanCe提供初期遊戲教學)

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如果單純只是為了K站的badge才玩這遊戲,請三思
這遊戲要拿到hard badge(Map Room Lv2)所需的時間相當久
我個人就花了一個多月(等級32),即使直衝條件,也需要十幾天的時間
請做好長期抗戰的心理準備吧

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