還記得以前我介紹過的寶石守城 GemCraft嗎?
這是在Kongregate上打敗Sonny成為玩家評分最高的小遊戲
前幾天這遊戲終於推出了續作 GemCraft chapter 0
雖然標題是第0章(前傳),但是不論是遊戲性或是複雜度都有很顯著的提升
有玩過一代的千萬不能錯過!

遊戲網頁 (Armor Games)

GemCraft_01.jpg
▲九種模式,亮黃色代表該模式分數三倍

備註:以下跟前作的差異以藍色表示,重要的話以紅色表示

遊戲的玩法跟一代相同,使用mana值生產寶石並拖放到塔中攻擊敵人
寶石有八種屬性,每種屬性有不同的能力
並且還可以合成任意寶石得到兩者效果
當怪物走到底會扣除mana值,當扣到0時遊戲即結束
此外還可以將寶石當炸彈丟向怪物,或是製造陷阱等等

與前作不同的地方有很多,第一點就是一個關卡總共有九種模式
而且有些模式是以該場分數*3計算(如該場1000分會變3000分)
遊戲的總分是以所有關卡的所有模式得分加總而成的
當總分達到一定程度就可以升級,這次升級通通是加5點技能點
也就是說,為了讓等級提升,可能要多玩幾次同關卡不同模式才行了

GemCraft_07.jpg
▲九種模式,有光暈的為三倍分數模式

介紹一下九種遊戲模式,請優先玩分數*3的模式!
因為分數賺高等級變高才比較容易玩下去

模式名稱 需求等級 說明
Normal 0 標準模式,要先過這個模式才能玩其他模式
Sudden Death 8 只要有一隻怪物到底立即失敗
Endurance 16 波數無上限,玩到你死為止(不管過幾波死掉都算過關)
Heroic 24 怪物數量+20%,分數+40%,波數+2,沒巨大怪物
Swarm 32 怪物都成堆出現,怪物數量+60%
Time Siege 40 要在限制時間內過關
Bleeding Edge 48 怪物數量+60%,分數+80%,波數+4,沒巨大怪物
Carapace 56 怪物都有裝甲,速度變慢,怪物數量+100%,波數+6
Arcane 64 怪物數量+80%,分數+100%,波數+8,沒巨大怪物
Beyond Corruption 破關 怪物數量+100%,分數+150%,波數+10(每勝利一次再加2波)
沒巨大怪物,初始給予六顆Lv5以上寶石


GemCraft_05.jpg
▲這是BOSS,遊戲中共有5個BOSS關

接著介紹關卡中右上角的功能

產生寶石(左下)
這次一樣是八種寶石,方便起見這次附上英文名

顏色 英文 特殊能力
紅色 red 範圍攻擊
藍色 blue 緩慢敵人
綠色 green 使敵人中毒
黃綠色 lime 機率連鎖攻擊
橘色 orange 攻擊增加mana
黃色 yellow 機率三倍傷害
紫色 purple 機率減低敵人裝甲值
淡藍色 cyan 機率擊暈1秒


另外,按下Shift+產生寶石圖形(圖形會變亮紅色),再點寶石等級
可以將目前所有的mana都拿去產生該等級寶石
不用慢慢產生寶石

合成寶石(右下)
這次合成寶石作法相同,但效能有很大的不同
雙色寶石比純色寶石來的好!
純色跟雙色寶石加的屬性一樣
差別只在純色寶石的特殊能力不會減少
雙色寶石的特殊能力為70%而已,以效能來說雙色寶石好很多
這樣設計應該是作者希望大家能夠多合成
不會像前作那樣只拼純色寶石

另外請注意,當寶石混了三色,增加的屬性會消失
而且特殊能力只剩下60%
,所以千萬不要混到三色

蓋塔(左中)
跟前作一樣,可用技能減少mana花費

蓋陷阱(右中)
前作的蓋水溝只有緩慢怪物的效果
本作的蓋陷阱能力大幅加強,是將寶石放進去
等於在路上蓋塔一樣
放進陷阱的寶石攻擊力跟範圍會大幅降低,但特殊能力效果變成三倍且攻速增加
建議放入緩速的藍色、中毒的綠色、吸收的橘色寶石有最好的效果
(這三個顏色總算出頭了,前作幾乎沒用)
此外紅色寶石放進去完全沒有效果...所以不如放塔裡

GemCraft_04.jpg
▲真長的說明...

寶石炸彈(左上)
前代的寶石炸彈只有攻擊敵人的效果,使用範圍有限
因此本作大大加強寶石炸彈的效果!
你看光寶石炸彈說明就快蓋過整個螢幕了...

1. 丟向敵人(本作可用技能增加擊暈效果等)
2. 丟到畫面上的建築物,如小房子或遺跡等
有機會發現增加分數的護身符(只有一次,請參閱下集的護身符介紹)
此外有些關卡有兩個以上的入口,當寶石把入口破壞掉
怪物就不會從該入口進來了
此外畫面上還有一些結界,需要等級3以上的寶石才能破壞(容後再提)
3. 丟到左邊怪物波圖形,該波會有更多怪物出來
4. 丟到右下角的寶石區域,丟到的那一排寶石會變成相同的顏色
可用這種方式改變寶石顏色
但是低等寶石無法改變高等寶石的顏色

當你利用寶石炸彈破壞場上所有建築物(包括房子、結界)
還可以增加200分的獎勵喔

mana pool(右上)
跟前代類似,每消耗5%的mana值,增加mana值上限
之後增加殺敵得到的mana跟分數5%
(原本以為不會增加殺敵得到的mana,重玩後才發現其實會增加,二次更正)

GemCraft_02.jpg
▲勝利畫面,這場我取得了隱藏的護身符

接著是技能,本次技能種類從原來的12個變成28個
不過技能需求點數也被大幅修改
每個技能都有10級,需求點數為5/4/3/2/2/2/3/4/5/6
但是每升一級增加的效果會越來越少
所以建議升到等級7即可,沒必要升到滿,浪費技能點

GemCraft_03.jpg

下面介紹一下各種技能的能力
(以下都由左至右,由上至下)

紅色區:
1. 增加mana最大值(必備
2. 增加初始mana值(重要
3. 減少mana pool的花費

橘色區:
1. 減少蓋塔花費(有些關卡一開始就有塔,視情況點選)
2. 減少陷阱花費(不錯)
3. 增加陷阱中寶石的特殊能力

紫色區:
1. 減少怪物走到底扣的mana值
2. 減少寶石放塔跟陷阱的冷卻時間
3. 增加mana自動增加值跟殺怪物取得的mana值(不錯)
4. 減少產生跟合成寶石的花費

黃色區:
增加八種寶石的特殊能力,當等級升高時初始能得到兩顆Lv2的該色寶石
所以能讓該顏色出現在任何關卡
(補充:技能10級時能得到該色Lv3+Lv2寶石各一顆)
1. 增加三倍傷害率
2. 增加mana偷取值
3. 增加連鎖攻擊率
4. 增加目標擊暈率
5. 增加目標緩慢速度
6. 增加目標中毒傷害
7. 增加裝甲卸除率
8. 增加攻擊擴散範圍

綠色區:
1. 增加寶石炸彈威力
2. 寶石炸彈有機率擊暈敵人
3. 增加寶石炸彈攻擊敵人的數量(?)

藍色區:
1. 增加雙色寶石的屬性(必備
2. 增加純色寶石的屬性
3. 增加八種顏色寶石的屬性(誰湊的到八種啊...)

白色區:
1. 增加所有寶石的最小傷害值(必備
2. 增加所有寶石的攻擊速度(必備
3. 增加所有寶石的攻擊範圍(必備
4. 增加所有寶石的最大傷害值(必備

由於篇幅實在太長
遊戲中新出來的結界、神殿跟心得就留到下集再介紹吧

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    蕭雲 發表在 痞客邦 留言(23) 人氣()