GX TF3

已經五個月沒有寫商業遊戲的玩後感了
今天來寫對PSP上的「遊戲王GX Tag Force 3」的玩後感

只能說...太失望了

這款遊戲本來說9月25日就要發售,卻因故延期了兩個月
發售日改成了11月27日
延期是無所謂,只要遊戲有做好就沒關係
但...我只能用誇張形容這次的遊戲

YGO GX TF3 地圖
 
先說遊戲的畫面吧,玩過TF2的人一定會覺得非常熟悉
因為畫面幾乎沒有任何改變啊
除了新卡片跟新人物的CG外,地圖完全沒有變動
戰鬥界面也一模一樣(只記得猜拳背景改成紅色而已)
我只能說...好省工啊

YGO GX TF3 劇情 

劇情方面,這次劇情還是發生在學校(因為這樣就不用畫異次元世界地圖吧)
十代已經跟優貝爾合體了
以前人物集滿一顆愛心(好感度)會有劇情事件
集滿八顆愛心人物就破關
但這次大幅縮減,把八顆愛心變成四顆愛心
只要有兩顆愛心就能夠改同伴的牌組
所以某些人的劇情少了許多
不過能玩的人數有變多(早已女麗竟然有四種型態)
所以劇情量還算是可以

YGO GX TF3 選人

順便一提,第一個同伴千萬不要選十代
因為十代的第一個劇情竟然是Lv10的霸王十代
沒有限制卡的話很容易就會被秒殺
建議選早已女麗,她用的光道牌組還蠻強勢的
因為跟哪個人物組隊可以抽相對應的的卡包
組個光道牌可以壓過不少電腦(注意:光道牌最怕攻擊制限牌組)

對了,由於每天早上同伴只會講一次話
所以如果每天都把愛心集滿的話
每天早上都會發生劇情事件,同伴就不會說可以改牌
這樣難度會提升不少
像是十代的牌組竟然沒有放「未來融合」跟「封印的黃金櫃」
光放個「奇蹟融合」有什麼用啊(他又沒有Power Wall這種狂丟自己牌組的卡)

YGO GX TF3 撿卡 

系統方面,跟畫面一樣沒什麼變動
跟TF2一樣是只要在同一區域內打多少場,時間都不會變晚
小遊戲也沒有加新的
地上的卡片的位置跟內容有變動過
抽牌麵包現在從500DP減少為200DP,而且自己吃掉的話還可以得到卡片
因為集滿愛心的難度"似乎"變少了
只要跟同伴組隊打等級高的對手,三~四次就能集滿愛心
所以不太需要抽麵包給同伴吃來增加好感度了

AI部分,我覺得有比之前好一點
像是神聖彗星不會隨隨便便就開了(弱小的怪電腦不會開)
不過也有比較笨的地方
像是十代明明手中有兩張誠實跟一張稜鏡人,對手有攻擊力較高的怪的情況
十代竟然把稜鏡人裡側守備而不是攻擊+誠實效果
好幾次因為這樣輸掉
電腦的誠實似乎會等到發了會勝利才會使用
不知道該說好還是不好

YGO GX TF3 禁卡 

限制卡表部分有點糟糕
明明是11月27日發售的,但限制卡表竟然是2008年3月而不是9月的
早埋、渾沌黑魔導之類的還是限制卡
電腦的牌組當然也有這些限制卡
雖然限制卡表是可以自己下載的
但就算下載了最新禁卡表,電腦的牌組也不會變動
等於變相增加自己的難度...
可能是因為電腦的牌組內容很早就設定好了
兩個月沒辦法把禁卡改光

YGO GX TF3 戰鬥 

不過說實在的,這些都只是小問題
最大的問題是...遊戲竟然會LAG!
只要到電腦的主要階段,他都會一直思考到畫面斷斷續續的
如果對方牌很多的話會思考更久,消磨玩家的耐心
這是非常非常嚴重的事情
這種問題只要測試一下就能發現,我不相信他們全無察覺
明明還延了兩個月發售,卻還是拿瑕疵品過來
KONAMI這樣對了起我們這些玩家嗎?

網路上是有解法啦,就是按R鍵進PSP的選項把CPU Speed調成333
但這種方法是治標不治本
因為調高CPU Speed會讓電池加速耗損
而且正版的PSP哪來的CPU Speed可以調啊!

YGO GX TF3 撿卡2 

這片還是有好的地方啦,PSP的Tag Force的特點就是會出很多原創卡片
像是最後BOSS藤原優介的無屬性牌組
還有在動畫常被惡搞的「狂戰士之魂」(這張竟然是禁卡...)
收錄到602(CSOC),總卡片數達到有史以來最多的3501張
可惜沒有收錄11月9日出的603(CRMS)
少了「魔知青蛙」對於我的青蛙牌組的威力有降了不少...

做個總結,如果你是對遊戲王有愛的玩家
那這片遊戲王GX Tag Force 3是值得你買的
如果你買這片遊戲是為了體驗它的劇情的話,那...還是算了...
在破關之前就會被LAG給磨光耐心了=__="
如果手頭緊又想找人對戰的話,其實可以試試日本網頁對戰版的遊戲王
其實也是個不錯的選擇

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    蕭雲 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()