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  <title><![CDATA[正因為活著:: 痞客邦 PIXNET ::]]></title>
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  <updated>2009-12-12T02:14:25+08:00</updated>
  <published>2009-12-12T02:14:25+08:00</published>
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  <subtitle><![CDATA[只要有顆溫暖的心，自然會帶給別人與自己幸福
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    <title><![CDATA[什麼是金坷拉]]></title>
    <updated>2009-12-12T02:14:25+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[最近大家上PTT，相信或多或少會聽到有人在談論「金坷拉」　你可能不知，金坷拉已經成為現在PTT最熱門的流行語到底金坷拉是什麼東西呢？只要看了以下的廣告就會知道囉





謎底揭曉，金坷拉其實就是肥料而已而他其中的廣告詞「肥料摻了金坷拉，一袋能頂兩代撒」「肥料摻了金坷拉，小麥畝產一千八」也在PTT被改編成各種類似詞語（例如「子彈摻了金坷拉，一槍能抵兩槍發」）或許有人會問：這有什麼特別的？其實第一個影片只是普通的跳針廣告，就跟很久以前的恆源祥一樣如果只有這個廣告不可能會讓他爆紅真正讓他爆紅是以下第二個廣告（老外打架）





由於這個白爛至極的廣告，加上唬爛到底的神奇效果成為很好的改編素材有興趣的人可以接著看第三個廣告（別撒篇）





這個「不能撒」有時也出現在各大版的推文中下次你看到別人沒頭沒腦的這樣推，可別覺得奇怪喔另外還有比第二篇廣告更加唬爛的廣告...





5000名特種兵重兵把守，還與核武並列最高機密這實在是唬爛透了！！不會有人真的相信吧...
好啦，看完以上的介紹，以下推薦幾個混音混得不錯的幾個影片小魔女DOREMI的片頭曲





灌籃高手片頭曲（強烈推薦，神曲）





還有人製作了流行音樂版，作者是巴哈姆特阿骨打前面還蠻好聽的





YouTube還有很多類似的影片，可以自行搜尋看看除了影片外，JOKE版也幾乎被金坷拉淪陷了比方說「刺殺嬴政，唯有荊軻啦」或是「他身上流動的，不是一般的查克拉。是金珂拉！」硬扯到金坷拉而產生的莫名其妙笑點層出不窮
關於金坷拉的廣告不只以上幾個
但因為其他的都蠻難笑的，個人覺得不值得看，就沒貼了想看其他廣告的人可以點到官方網站看看金坷拉官方網站（但會有人想看嗎=.=）]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>最近大家上PTT，相信或多或少會聽到有人在談論「<span style="color: #ff0000;"><strong>金坷拉</strong></span>」　<br />你可能不知，金坷拉已經成為現在PTT最熱門的流行語<br />到底金坷拉是什麼東西呢？只要看了以下的廣告就會知道囉<br /><br />
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<br /><br />謎底揭曉，金坷拉其實就是<strong><span style="color: #0000ff;">肥料</span></strong>而已<br />而他其中的廣告詞「肥料摻了金坷拉，一袋能頂兩代撒」「肥料摻了金坷拉，小麥畝產一千八」<br />也在PTT被改編成各種類似詞語（例如「子彈摻了金坷拉，一槍能抵兩槍發」）<br /><br />或許有人會問：這有什麼特別的？<br /><br />其實第一個影片只是普通的跳針廣告，就跟很久以前的恆源祥一樣<br />如果只有這個廣告不可能會讓他爆紅<br />真正讓他爆紅是以下第二個廣告（老外打架）<br /><br />
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<br /><br />由於這個白爛至極的廣告，加上唬爛到底的神奇效果<br />成為很好的改編素材<br /><br />有興趣的人可以接著看第三個廣告（別撒篇）<br /><br />
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<br /><br />這個「不能撒」有時也出現在各大版的推文中<br />下次你看到別人沒頭沒腦的這樣推，可別覺得奇怪喔<br /><br />另外還有比第二篇廣告更加唬爛的廣告...<br /><br />
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<br /><br />5000名特種兵重兵把守，還與核武並列最高機密<br />這實在是唬爛透了！！不會有人真的相信吧...</p>
<p>好啦，看完以上的介紹，以下推薦幾個混音混得不錯的幾個影片<br /><br />小魔女DOREMI的片頭曲<br /><br />
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<br /><br />灌籃高手片頭曲<strong><span style="color: #ff0000;">（強烈推薦，神曲）</span></strong><br /><br />
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<br /><br />還有人製作了流行音樂版<span>，作者是巴哈姆特阿骨打</span><br />前面還蠻好聽的<br /><br />
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<br /><br />YouTube還有很多類似的影片，可以自行搜尋看看<br /><br />除了影片外，JOKE版也幾乎被金坷拉淪陷了<br />比方說「刺殺嬴政，唯有荊軻啦」<br />或是「他身上流動的，不是一般的查克拉。是金珂拉！」<br />硬扯到金坷拉而產生的莫名其妙笑點層出不窮<br /><br /><br />
關於金坷拉的廣告不只以上幾個<br />
但因為其他的都蠻難笑的，個人覺得不值得看，就沒貼了<br />想看其他廣告的人可以點到官方網站看看<br /><br /><a href="http://jinkela.3456.tv/">金坷拉官方網站</a>（但會有人想看嗎=.=）</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24680197">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="就可影片"/>
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    <title><![CDATA[用AutoHotKey製作連發]]></title>
    <updated>2009-11-12T01:30:01+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[一提到可以設定鍵盤滑鼠動作的軟體，大家一定會想到按鍵精靈雖然按鍵精靈的確是很好很強大但是某些場合下就無法使用（比方說某某軟體禁止開啟按鍵精靈）此外新版開始一段時間就會自動關閉加上又有廣告，而且軟體有點肥大如果只是要做簡單又固定的事情就不是很方便了今天介紹的AutoHotKey這套軟體就可以靠簡單的步驟達到連發的功能喔官方下載頁首先請下載AutoHotKey這套軟體，安裝檔只有1.95MB，比按鍵精靈小安裝完後執行，右下角就會出現一個小小的H符號在H符號按下右鍵，選擇 [Edit This Script] 這個選項就會開啟記事本把記事本的內容全部刪掉，將以下字樣填入進去然後存檔關閉$x::&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Loop&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; If Not GetKeyState("x", "P")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Break&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Send {x Down}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sleep 20&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Send {x Up}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sleep 20&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }Return接下來在圖示按右鍵，選擇&nbsp;[Reload This Script]或是重新開啟AutoHotKey從此以後只要按下x鍵不放，就會一直連打x鍵了對於某些要狂按鍵盤的遊戲來說有個連發腳本可以讓你的鍵盤壽命更持久喔程式方面應該是不需要解說可以將x改成別的按鍵，這樣別的按鍵也能連發或是將Sleep 20的數字改小，按鍵的頻率會加快如果Caps Lock(大寫鎖定)為On的話，好像有可能發生操作錯亂的情形發生這種情況的話請將Caps Lock改成Off或是重開一次AutoHotKey即可解決如果你是使用Vista，在軟體中按下x卻沒有連打，請不要緊張可能是因為你執行的軟體是要有系統管理者權限的但因為AutoHotKey沒有系統管理者權限，才會沒有作用只要開啟AutoHotKey前按下右鍵，選擇 [以系統管理員身分開啟] 即可AutoHotKey還有將腳本轉成exe執行檔的功能能讓按鍵腳本在沒有裝AutoHotKey的電腦上執行喔AutoHotKey由於全英文，加上編輯腳本必須使用程式自定的Script不像按鍵精靈可以從指令中直接選擇比較起來是有點難以上手但以操作簡單、容量小、無廣告等優點來說AutoHotKey還是有他的優點存在的也難怪不少人用了]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>一提到可以設定鍵盤滑鼠動作的軟體，大家一定會想到按鍵精靈<br />雖然按鍵精靈的確是很好很強大<br />但是某些場合下就無法使用（比方說某某軟體禁止開啟按鍵精靈）<br />此外新版開始一段時間就會自動關閉<br />加上又有廣告，而且軟體有點肥大<br />如果只是要做簡單又固定的事情就不是很方便了<br />今天介紹的AutoHotKey這套軟體<br />就可以靠簡單的步驟達到連發的功能喔<br /><br /><a href="http://www.autohotkey.com/download/">官方下載頁</a><br /><br />首先請下載AutoHotKey這套軟體，安裝檔只有1.95MB，比按鍵精靈小<br />安裝完後執行，右下角就會出現一個小小的<span style="color: #008000;"><strong>H</strong></span>符號<br />在H符號按下右鍵，選擇 <span style="color: #0000ff;">[Edit This Script]</span> 這個選項<br />就會開啟記事本<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/114780318"><img title="ahk_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4afafd4fb4d23.png" border="0" alt="ahk_1.png" /></a><br /><br />把記事本的內容全部刪掉，將以下字樣填入進去<br />然後存檔關閉<br /><br />$x::<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Loop<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; If Not GetKeyState("x", "P")<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Break<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Send {x Down}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sleep 20<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Send {x Up}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sleep 20<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br />Return<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/114780319"><img title="ahk_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4afafd505882f.png" border="0" alt="ahk_2.png" /></a><br /><br />接下來在圖示按右鍵，選擇&nbsp;<span style="color: #0000ff;">[Reload This Script]</span><br />或是重新開啟AutoHotKey<br />從此以後只要按下x鍵不放，就會一直連打x鍵了<br />對於某些要狂按鍵盤的遊戲來說<br />有個連發腳本可以讓你的鍵盤壽命更持久喔<br /><br />程式方面應該是不需要解說<br />可以將x改成別的按鍵，這樣別的按鍵也能連發<br />或是將Sleep 20的數字改小，按鍵的頻率會加快<br /><br />如果Caps Lock(大寫鎖定)為On的話，好像有可能發生操作錯亂的情形<br />發生這種情況的話請將Caps Lock改成Off<br />或是重開一次AutoHotKey即可解決<br /><br />如果你是使用Vista，在軟體中按下x卻沒有連打，請不要緊張<br />可能是因為你執行的軟體是要有系統管理者權限的<br />但因為AutoHotKey沒有系統管理者權限，才會沒有作用<br />只要開啟AutoHotKey前按下右鍵，選擇 <span style="color: #0000ff;">[以系統管理員身分開啟]</span> 即可<br /><br />AutoHotKey還有將腳本轉成exe執行檔的功能<br />能讓按鍵腳本在沒有裝AutoHotKey的電腦上執行喔<br /><br /><br />AutoHotKey由於全英文，加上編輯腳本必須使用程式自定的Script<br />不像按鍵精靈可以從指令中直接選擇<br />比較起來是有點難以上手<br />但以操作簡單、容量小、無廣告等優點來說<br />AutoHotKey還是有他的優點存在的<br />也難怪不少人用了</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24561139">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="軟體介紹"/>
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    <title><![CDATA[少女時代 - Gee 空耳字幕]]></title>
    <updated>2009-10-29T11:12:26+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[雖然出蠻久了，不過是我昨天才看到的東西其實歌還蠻好聽的，不過配上字幕就...只能說空耳真的是才華洋溢啊





還有英文惡搞版，原來老外也喜歡玩這種東西= ="





相關影片還有一些有趣的東西原來這東西在韓國這麼紅，我實在太孤陋寡聞了...





這是原文歌詞，但...會有人想看嗎?





不過聽了這麼多遍....我還是得問....到底Gee是什麼意思...]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>雖然出蠻久了，不過是我昨天才看到的東西<br />其實歌還蠻好聽的，不過配上字幕就...<br />只能說空耳真的是才華洋溢啊<br /><br />
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<br /><br />還有英文惡搞版，原來老外也喜歡玩這種東西= ="<br /><br />
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</object>
<br /><br />相關影片還有一些有趣的東西<br />原來這東西在韓國這麼紅，我實在太孤陋寡聞了...<br /><br />
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<br /><br />這是原文歌詞，但...會有人想看嗎?<br /><br />
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y2OIwnobfmo&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" />
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<br /><br />不過聽了這麼多遍....我還是得問....<br />到底Gee是什麼意思...</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24500092">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[老外評論惡靈古堡5]]></title>
    <updated>2009-10-19T01:51:27+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[





真不愧是零標點符號遊戲測評，竟然可以講這麼快不換氣而且形容的都恰如其分，令人莞爾不過可能要玩過惡靈古堡5的人才聽得懂她說什麼吧裡面的論點大致上同意像是物品欄只有九格而且藥草不能堆積真的是很奇怪的事不過衝鋒槍那段其實只要把夥伴的槍給收走不就好了夥伴有時候還蠻好用的，會跑到我沒注意到的地方拿彈藥而且射的也比我準(掩面)]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>
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<br /><br />真不愧是零標點符號遊戲測評，竟然可以講這麼快不換氣<br />而且形容的都恰如其分，令人莞爾<br />不過可能要玩過惡靈古堡5的人才聽得懂她說什麼吧<br /><br />裡面的論點大致上同意<br />像是物品欄只有九格而且藥草不能堆積真的是很奇怪的事<br />不過衝鋒槍那段其實只要把夥伴的槍給收走不就好了<br />夥伴有時候還蠻好用的，會跑到我沒注意到的地方拿彈藥<br />而且射的也比我準(掩面)</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24455961">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[學校IP對照表]]></title>
    <updated>2009-10-17T20:47:22+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[最近總有人問我讀哪裡當我講出學校IP的時候，每個人都還是問「那是什麼」看來得把這份對照表貼出來了用這份表去對PTT上發表文章的IP也可以很快知道對方就讀的學校喔163.13.&nbsp; 淡江大學163.14.&nbsp; 東吳大學163.15.&nbsp; TANet/高屏163.16.&nbsp; TANet/高屏163.17.&nbsp; TANet/中彰163.18.&nbsp; TANet/高屏163.19.&nbsp; TANet/竹苗163.20.&nbsp; TANet/政大163.21.&nbsp; TANet163.22.&nbsp; TANet/中彰163.23.&nbsp; TANet/中彰163.24.&nbsp; TANet/高屏163.25.&nbsp; TANet/桃園163.26.&nbsp; TANet/台南163.27.&nbsp; TANet/雲嘉163.28.&nbsp; TANet140.109.&nbsp; 中央研究院140.112.&nbsp; 台灣大學140.113.&nbsp; 交通大學140.114.&nbsp; 清華大學140.115.&nbsp; 中央大學140.116.&nbsp; 成功大學140.117.&nbsp; 中山大學140.118.&nbsp; 台灣科技大學140.119.&nbsp; 政治大學140.120.&nbsp; 中興大學140.121.&nbsp; 海洋大學140.122.&nbsp; 台灣師範大學140.123.&nbsp; 中正大學140.124.&nbsp; 台北科技大學140.125.&nbsp; 雲林科技大學140.126.&nbsp; TANet/竹苗140.127.&nbsp; 高雄師範大學140.127.&nbsp; TANet/高屏140.128.&nbsp; TANet/中彰140.129.&nbsp; TANet140.130.&nbsp; TANet/雲嘉140.132.&nbsp; 中正理工學院140.134.&nbsp; 逢甲大學140.135.&nbsp; 中原大學140.136.&nbsp; 輔仁大學140.137.&nbsp; 文化大學140.138.&nbsp; 元智大學那我到底讀什麼學校？因為現在人肉搜索太可怕了，講了會被搜尋到，所以就不寫了反正認識我的人應該都知道吧]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>最近總有人問我讀哪裡<br />當我講出學校IP的時候，每個人都還是問「那是什麼」<br />看來得把這份對照表貼出來了<br />用這份表去對PTT上發表文章的IP<br />也可以很快知道對方就讀的學校喔<br /><br />163.13.&nbsp; 淡江大學<br />163.14.&nbsp; 東吳大學<br />163.15.&nbsp; TANet/高屏<br />163.16.&nbsp; TANet/高屏<br />163.17.&nbsp; TANet/中彰<br />163.18.&nbsp; TANet/高屏<br />163.19.&nbsp; TANet/竹苗<br />163.20.&nbsp; TANet/政大<br />163.21.&nbsp; TANet<br />163.22.&nbsp; TANet/中彰<br />163.23.&nbsp; TANet/中彰<br />163.24.&nbsp; TANet/高屏<br />163.25.&nbsp; TANet/桃園<br />163.26.&nbsp; TANet/台南<br />163.27.&nbsp; TANet/雲嘉<br />163.28.&nbsp; TANet<br /><br />140.109.&nbsp; 中央研究院<br />140.112.&nbsp; 台灣大學<br />140.113.&nbsp; 交通大學<br />140.114.&nbsp; 清華大學<br />140.115.&nbsp; 中央大學<br />140.116.&nbsp; 成功大學<br />140.117.&nbsp; 中山大學<br />140.118.&nbsp; 台灣科技大學<br />140.119.&nbsp; 政治大學<br />140.120.&nbsp; 中興大學<br />140.121.&nbsp; 海洋大學<br />140.122.&nbsp; 台灣師範大學<br />140.123.&nbsp; 中正大學<br />140.124.&nbsp; 台北科技大學<br />140.125.&nbsp; 雲林科技大學<br />140.126.&nbsp; TANet/竹苗<br />140.127.&nbsp; 高雄師範大學<br />140.127.&nbsp; TANet/高屏<br />140.128.&nbsp; TANet/中彰<br />140.129.&nbsp; TANet<br />140.130.&nbsp; TANet/雲嘉<br />140.132.&nbsp; 中正理工學院<br />140.134.&nbsp; 逢甲大學<br />140.135.&nbsp; 中原大學<br />140.136.&nbsp; 輔仁大學<br />140.137.&nbsp; 文化大學<br />140.138.&nbsp; 元智大學<br /><br />那我到底讀什麼學校？<br />因為現在<strong><span style="color: #ff0000;">人肉搜索</span></strong>太可怕了，講了會被搜尋到，所以就不寫了<br />反正認識我的人應該都知道吧</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24451275">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="生活雜記"/>
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    <title><![CDATA[假踢爆 真「踢爆」]]></title>
    <updated>2009-10-14T01:51:27+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[相信最近大家耳熟能詳的話題，就是民進黨議員洪健益的假踢爆事件了日前洪健益帶著助理跟民視記者，前往貓纜站去拍攝保全鬆散的畫面結果台北市政府公布了監視器畫面，大家才知道原來鐵門竟然是洪健益自己踹開的整起踢爆事件根本就是議員跟媒體自導自演的腳尾飯翻版！新聞：假踢爆風波／〈快訊〉市府批「假踢爆」　洪健益承認偷開門而事發之後洪健益的反應呢？新聞：毀損侵入貓空站？　洪健益：為公共安全----台北市政府公佈監視錄影帶，指控民進黨市議員洪健益破壞貓空纜車站的門闖入，還跟媒體配合做假新聞，現在要對他提告，洪健益今天就在事發的貓空纜車站親自說明回應，他說門是他「推開」的，不過他一切都是為了公共安全，還說市府亂告，他也要告北市府。----喔~原來是推開的啊......（看46秒的地方）





明明就是你自己踹開的！竟然說什麼推開，你也太避重就輕了吧！那事發之後民視的反應呢？新聞：假踢爆風波／〈快訊〉民視聲明：洪健益行為　與民視無關----民視強調，是洪健益「主動提供」貓纜站閒置的畫面，才會要求隨同前往查證；抵達現場之後，如果有所謂破壞車站門板的行為，也是洪議員個人所為，與民視記者無關，相關過程都有全程拍攝存證。----好一個撇得一乾二淨原來記者可以為了要有新聞，就放任違法行為進行啊？而且你們之前的新聞難道都不用先查證一下就直接報嗎？還好意思說是民眾提供明明就是議員提供的，卻不把議員名字打上來，其心可議不過民視你們說是洪健益要求你們去拍的啊？新聞：踢爆貓纜市府疑造假　洪健益坦承開門但沒主導　擬提誣告----台北市貓纜疑似保全鬆散，遭爆被人闖入，台北市政府經過調查，今（12）日下午召開記者會公布錄音帶內容。對此，帶著電視台記者去拍攝的台北市議員洪健益隨後也出面說明，他坦承，「門是我推開的，是我做的沒錯，與任何人沒關係」，但他強調，那天真的是電視台記者請他去拍的，他哪有能耐主導一切，他還痛批，台北市長郝龍斌任由發言人亂發言，台北市政府若要提告予以尊重，若提告不成，他會提出誣告反擊。----.....你們要不要統一一下說法再來回應啊看你們互踢皮球狗咬狗真的很無言耶民進黨主席蔡英文對這件事有什麼看法呢？新聞：假踢爆風波／〈快訊〉綠議員「破門」爆料　蔡英文低調回應----民進黨主席蔡英文：「(還沒)去做特別的了解，所以還不是很清楚，但是一碼歸一碼，我想洪健益議員他去做這個事，他想要表達的，希望社會能夠注意的就是說，是不是貓纜的這些器物，有沒有好的保全，因為它是公共財產，市政府有義務要做最好的保全跟保護。」----小英啊...這明明就同一件事，跟一碼歸一碼有什麼關係啊？不要什麼事件都說一碼歸一碼好嗎？但是洪健益的女助理卻一口咬定9日那天門戶洞開，他沒說謊還要台北市政府公開監視器畫面還他清白新聞：快訊/洪健益女助理 哭訴郝龍斌說謊所以北市府也順理成章的公布了監視器畫面...新聞：假踢爆風波／〈快訊〉闖貓纜　北市府二度公佈監視畫面----應民進黨台北市議員洪健益要求，市府也在今天下午，再度召開記者會，公布10月9日當天監視器內容，市府表示，當天工地正在施工，議員助理趁關門空檔進入站內，期間有確實有工作人員曾經上前詢問身分，證明並非沒有門禁管理。----原來你是偷跑進去的啊...做賊還這麼大聲那洪健益跟助理這些違法行為，又會有什麼結果呢？





喔喔！破壞公物違法入侵再加上竊盜罪，我想洪議員還是自求多福吧這整個事件我想我也不用寫什麼感想如果今天門是開著你進去拍，也許別人不會說什麼今天門鎖的好好的，你卻硬要把門破壞闖入，又順手牽羊，還有什麼好說的公共安全跟竊盜明明就是兩回事難道小偷可以到別人家偷竊，然後說目的不是錢是為了檢查別人家的保全安不安全嗎？這事件就跟當初王育誠的腳尾飯事件一樣腳尾飯事件已經讓王育誠淡出政治圈了而洪健益是不是也要辭職？還記得以前國費鴻泰等四傻去維新館踢館的事件當初那四人可是連門都沒進去，就被國民黨給停權了呢現在洪健益破門而入，民進黨卻力挺蔡英文等人也認為自己絕對沒錯，都是貓纜保全不周話說洪健益雖然今天道歉了，卻不承認自己有錯那何必要道歉呢？洪議員你也不用再說貓纜保全鬆散了你都被監視器拍到犯罪過程了，何來保全鬆散之說呢？]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>相信最近大家耳熟能詳的話題，就是民進黨議員洪健益的假踢爆事件了<br />日前洪健益帶著助理跟民視記者，前往貓纜站去拍攝保全鬆散的畫面<br />結果台北市政府公布了監視器畫面，大家才知道<br />原來鐵門竟然是洪健益自己踹開的<br />整起踢爆事件根本就是議員跟媒體自導自演的腳尾飯翻版！<br /><br />新聞：<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091012/8/1stip.html">假踢爆風波／〈快訊〉市府批「假踢爆」　洪健益承認偷開門</a><br /><br /><br />而事發之後洪健益的反應呢？<br /><br />新聞：<a href="http://news.msn.com.tw/news1445640.aspx">毀損侵入貓空站？　洪健益：為公共安全</a><br />----<br />台北市政府公佈監視錄影帶，指控民進黨市議員洪健益破壞貓空纜車站的門闖入，還跟媒體配合做假新聞，現在要對他提告，洪健益今天就在事發的貓空纜車站親自說明回應，他說門是他「<strong><span style="color: #ff0000;">推開</span></strong>」的，不過他一切都是<strong><span style="color: #ff0000;">為了公共安全</span></strong>，還說市府亂告，他也要告北市府。<br />----<br />喔~原來是推開的啊......（看46秒的地方）<br /><br />
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<br /><br /><strong><span style="color: #0000ff;">明明就是你自己踹開的！</span></strong><br />竟然說什麼推開，你也太避重就輕了吧！<br /><br /><br />那事發之後民視的反應呢？<br /><br />新聞：<a href="http://www.tvbs.com.tw/NEWS/NEWS_LIST.asp?no=aj100920091012183838">假踢爆風波／〈快訊〉民視聲明：洪健益行為　與民視無關</a><br />----<br />民視強調，是洪健益「主動提供」貓纜站閒置的畫面，才會要求隨同前往查證；抵達現場之後，如果有所謂破壞車站門板的行為，也是洪議員個人所為，與民視記者無關，相關過程都有全程拍攝存證。<br />----<br />好一個撇得一乾二淨<br /><strong><span style="color: #0000ff;">原來記者可以為了要有新聞，就放任違法行為進行啊？</span></strong><br />而且你們<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zcczFM2dZss">之前的新聞</a>難道都不用先查證一下就直接報嗎？<br />還好意思說是民眾提供<br />明明就是議員提供的，卻不把議員名字打上來，其心可議<br /><br /><br />不過民視你們說是洪健益要求你們去拍的啊？<br /><br />新聞：<a href="http://www.nownews.com/2009/10/12/301-2518395.htm">踢爆貓纜市府疑造假　洪健益坦承開門但沒主導　擬提誣告</a><br />----<br />台北市貓纜疑似保全鬆散，遭爆被人闖入，台北市政府經過調查，今（12）日下午召開記者會公布錄音帶內容。對此，帶著電視台記者去拍攝的台北市議員洪健益隨後也出面說明，他坦承，「門是我推開的，是我做的沒錯，與任何人沒關係」，但他強調，<strong><span style="color: #ff0000;">那天真的是電視台記者請他去拍的，他哪有能耐主導一切</span></strong>，他還痛批，台北市長郝龍斌任由發言人亂發言，台北市政府若要提告予以尊重，若提告不成，他會提出誣告反擊。<br />----<br />.....你們要不要統一一下說法再來回應啊<br />看你們互踢皮球狗咬狗真的很無言耶<br /><br /><br />民進黨主席蔡英文對這件事有什麼看法呢？<br /><br />新聞：<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091012/8/1stir.html">假踢爆風波／〈快訊〉綠議員「破門」爆料　蔡英文低調回應</a><br />----<br />民進黨主席蔡英文：「(還沒)去做特別的了解，所以還不是很清楚，但是<strong><span style="color: #ff0000;">一碼歸一碼</span></strong>，我想洪健益議員他去做這個事，他想要表達的，希望社會能夠注意的就是說，是不是貓纜的這些器物，有沒有好的保全，因為它是公共財產，市政府有義務要做最好的保全跟保護。」<br />----<br />小英啊...這明明就同一件事，跟一碼歸一碼有什麼關係啊？<br />不要什麼事件都說一碼歸一碼好嗎？<br /><br /><br />但是洪健益的女助理卻一口咬定9日那天門戶洞開，他沒說謊<br />還要台北市政府公開監視器畫面還他清白<br /><br />新聞：<a href="http://tw.nextmedia.com/rnews/article/SecID/101/ArtID/55640/IssueID/20091013">快訊/洪健益女助理 哭訴郝龍斌說謊</a><br /><br />所以北市府也順理成章的公布了監視器畫面...<br /><br />新聞：<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091013/8/1svxk.html">假踢爆風波／〈快訊〉闖貓纜　北市府二度公佈監視畫面</a><br />----<br />應民進黨台北市議員洪健益要求，市府也在今天下午，再度召開記者會，公布10月9日當天監視器內容，市府表示，當天工地正在施工，<strong><span style="color: #ff0000;">議員助理趁關門空檔進入站內，期間有確實有工作人員曾經上前詢問身分，證明並非沒有門禁管理</span></strong>。<br />----<br />原來你是偷跑進去的啊...做賊還這麼大聲<br /><br /><br />那洪健益跟助理這些違法行為，又會有什麼結果呢？<br /><br />
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<br /><br />喔喔！破壞公物違法入侵再加上竊盜罪，我想洪議員還是自求多福吧<br /><br /><br />這整個事件我想我也不用寫什麼感想<br />如果今天門是開著你進去拍，也許別人不會說什麼<br />今天門鎖的好好的，你卻硬要把門破壞闖入，又順手牽羊，還有什麼好說的<br />公共安全跟竊盜明明就是兩回事<br />難道小偷可以到別人家偷竊，然後說目的不是錢<br />是為了檢查別人家的保全安不安全嗎？<br /><br />這事件就跟當初王育誠的腳尾飯事件一樣<br />腳尾飯事件已經讓王育誠淡出政治圈了<br />而洪健益是不是也要辭職？<br /><br />還記得以前國費鴻泰等四傻去<a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/15588814">維新館踢館</a>的事件<br />當初那四人可是連門都沒進去，就被國民黨給停權了呢<br />現在洪健益破門而入，民進黨卻力挺<br />蔡英文等人也認為自己絕對沒錯，都是貓纜保全不周<br /><br />話說洪健益雖然今天道歉了，卻不承認自己有錯<br />那何必要道歉呢？<br /><br />洪議員你也不用再說貓纜保全鬆散了<br />你都被監視器拍到犯罪過程了，何來保全鬆散之說呢？</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24437109">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="政治評論"/>
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    <title><![CDATA[忍者龍劍傳已死]]></title>
    <updated>2009-10-06T01:23:19+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[看到日本忍者龍劍傳的廣告，我已經相當確定這件事了...現在的遊戲的重點已經不在趣味性了嗎？





而且這遊戲竟然還有其他版本的廣告，當然主題是類似的看不懂的話我解釋一下，就是在街頭用隱身術的女忍者啦





我只能說...別以為外國月亮比較圓人家為了賺錢也是可以將遊戲的精神破壞殆盡的再貼一個本來很想貼的影片小朋友，你們喜歡口袋怪獸嗎？





]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>看到日本忍者龍劍傳的廣告，我已經相當確定這件事了...<br />現在的遊戲的重點已經不在趣味性了嗎？<br /><br />
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<br /><br />而且這遊戲竟然還有其他版本的廣告，當然主題是類似的<br />看不懂的話我解釋一下，就是在街頭用隱身術的女忍者啦<br /><br />
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<br /><br />我只能說...別以為外國月亮比較圓<br />人家為了賺錢也是可以將遊戲的精神破壞殆盡的<br /><br />再貼一個本來很想貼的影片<br />小朋友，你們喜歡口袋怪獸嗎？<br /><br />
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</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/24405755">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="就可影片"/>
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    <title><![CDATA[救回WLM 2009誤刪的預設背景]]></title>
    <updated>2009-07-18T17:42:52+08:00</updated>
    <link rel="alternate" href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23999372"/>
    <summary><![CDATA[大家都知道，Windows Live Messenger 2009（或俗稱的MSN 9.0）多了一個可以自由更換背景的功能，可以將自己喜愛的背景圖片放進去而官方也很好心的預設了許多不錯的背景圖片不過由於軟體介面設計的關係，常常會造成有些人誤刪了預設背景圖片因此常常聽到有人問要怎麼把預設的背景圖片救回來本篇就來做個簡單的介紹首先，先來分析一下為什麼會有這麼多誤刪背景的案例在MSN選背景圖片的地方，右上角會有一個紅色的X只要按下去就會「不經詢問」直接刪掉圖片了所以常常有人好奇之下按下去而誤刪，才到網路上求救那要怎麼救回來呢？其實只要用別的帳號登入，他就會載產生一組新的預設背景圖片（將A帳號的背景圖片全刪，再用B帳號登入，會發現圖片都還在）將那些圖片複製到原來帳號的資料夾即可如果你沒有別的MSN帳號的話，也可以直接複製別人的背景圖片請先打開檔案總管，到你的MSN背景儲存地方，位置是C:\Documents and Settings\你的使用者名稱\Local Settings\Application Data\Microsoft\Messenger\你的MSN帳號\ObjectStore\Scenes（以上是XP的位置，Vista請自行變換）由於這是一個隱藏目錄，所以必須先到[工具]-[資料夾選項]-[檢視]將[顯示所有檔案與資料夾]打勾，才看的到該目錄喔進去後就會看到許多檔案，這些就是MSN背景的檔案只要將背景圖片丟進去即可，就這麼簡單找不到人複製圖片的話我也很貼心的將預設背景包成壓縮檔了，下載解壓縮丟進該目錄即可下載 (1.45MB) 仔細分析可以發現，每一張圖片都有*.dt2 *.id2 *.png三個檔其實比較大的dt2就是圖片的原始檔有興趣的話，不妨將副檔名改成jpg打開來看看喔]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>大家都知道，Windows Live Messenger 2009（或俗稱的MSN 9.0）<br />多了一個可以自由更換背景的功能，可以將自己喜愛的背景圖片放進去<br />而官方也很好心的預設了許多不錯的背景圖片<br />不過由於軟體介面設計的關係，常常會造成有些人誤刪了預設背景圖片<br />因此常常聽到有人問要怎麼把預設的背景圖片救回來<br />本篇就來做個簡單的介紹<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111798126"><img title="MSN_background_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a619d94a95d9.png" border="0" alt="MSN_background_2.png" /></a><br /><br />首先，先來分析一下為什麼會有這麼多誤刪背景的案例<br />在MSN選背景圖片的地方，右上角會有一個紅色的<strong><span style="color: #ff0000;">X</span></strong><br />只要按下去就會「<strong><span style="color: #ff0000;">不經詢問</span></strong>」直接刪掉圖片了<br />所以常常有人好奇之下按下去而誤刪，才到網路上求救<br /><br />那要怎麼救回來呢？<br />其實只要用別的帳號登入，他就會載產生一組新的預設背景圖片<br />（將A帳號的背景圖片全刪，再用B帳號登入，會發現圖片都還在）<br />將那些圖片複製到原來帳號的資料夾即可<br />如果你沒有別的MSN帳號的話，也可以直接複製別人的背景圖片<br /><br />請先打開檔案總管，到你的MSN背景儲存地方，位置是<br /><span style="color: #ff0000;">C:\Documents and Settings\你的使用者名稱\Local Settings\Application Data\Microsoft\Messenger\你的MSN帳號\ObjectStore\Scenes</span><br />（以上是XP的位置，Vista請自行變換）<br /><br />由於這是一個隱藏目錄，所以必須先到<span style="color: #0000ff;">[工具]-[資料夾選項]-[檢視]</span><br />將<span style="color: #0000ff;">[顯示所有檔案與資料夾]</span>打勾，才看的到該目錄喔<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111798103"><img title="MSN_background_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a619d810a7d0.png" border="0" alt="MSN_background_1.png" /></a><br /><br />進去後就會看到許多檔案，這些就是MSN背景的檔案<br />只要將背景圖片丟進去即可，就這麼簡單<br /><br />找不到人複製圖片的話<br />我也很貼心的將預設背景包成壓縮檔了，下載解壓縮丟進該目錄即可<br /><br /><a href="http://cid-52790224230624b0.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/Scenes.rar">下載</a> (1.45MB)<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111798133"><img title="MSN_background_3.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a619d9a645c0.png" border="0" alt="MSN_background_3.png" /></a> <br /><br />仔細分析可以發現，每一張圖片都有*.dt2 *.id2 *.png三個檔<br />其實比較大的dt2就是圖片的原始檔<br />有興趣的話，不妨將副檔名改成jpg打開來看看喔</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23999372">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[魔獸帳號被砍掉-我愛台灣版]]></title>
    <updated>2009-07-17T12:40:54+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[





相信不少人已經看過一則魔獸帳號被母親取消掉後在房間發瘋的少年影片影片中許多誇張的行徑當然也被惡搞成許多版本不過我最喜歡的還是這則「我愛台灣版」因為他沒有用任何的特效或是混音，純粹用字幕就能讓人噴飯像是「人渣 有十二億」讓我笑到崩潰推薦給沒看過的人新聞：遊戲被刪噴飯自虐 kuso惡整網路爆紅相信大部分的人已經看過原版了（畢竟連新聞都拿來報導）不過應該很少人聽懂那名少年到底在說些什麼以下也附上有中文字幕版來一併參考





所謂魔法少年賈修，魔獸少年暑修所以因為帳號被砍掉而導致發瘋，也是很合情理的這樣這篇好像太短了，再轉貼一下最近我在PTT看到最好笑的笑話文章代碼(AID): #18A5pJWn (share)-----&nbsp;作者&nbsp; mstar (Wayne Su)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看板&nbsp; share&nbsp;標題&nbsp; [資訊] 地震 規模、震度..與"能量"&nbsp;時間&nbsp; Mon May 12 23:05:53 2008───────────────────────────────────────&nbsp;規模，表示該次地震釋放的能量，「理論上」一次地震只會有一個數字、&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 各地測得的數字應該都一樣，但有時因為儀器誤差或種種因素，會有一些差距&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (另，美國用的計算法與台灣用的不一樣，所以數字會不同)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 沒有「級」，是帶一位小數的數字，通常用 Mx.y 表示，或是直接說「規模x.y」&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eg. 「芮氏規模 6.4」「M7.0」「規模 5.6」&nbsp;震度，表示地震在各地方造成的損壞程度，會因與震央的距離、地形因素而變動&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以會有好多個，為０～７的整數，後帶一個「級」字&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eg. 「台北２級」「台中震度３級」「全台最大震度５級」&nbsp;至於記者每次喜歡要講的「相當於○顆原子彈...」，是用算的：&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 11.8 + 1.5 x 規模&nbsp;此次規模 7.8 的地震，放的能量為&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 11.8 + 1.5 x 7.8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 23.5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 能量 = 10^23.5 (erg)&nbsp; 而一噸 TNT 炸藥爆炸的能量約為 4.61E+16&nbsp; erg&nbsp; 若廣島原子彈能量約為 12500 噸 TNT 炸藥能量：5.76E+20&nbsp; erg&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ^^^^^^^^ (有時「顆數」會不同，是因這裏定義不一樣)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 則&nbsp; 本次規模 7.8 地震釋放能量約為 549 顆廣島原子彈...: &rarr; tooooooo:為什麼不用手榴彈&nbsp;&nbsp; 不是更多&nbsp;一顆美製 mk3 手榴彈內裝有 8 oz 的 TNT，能量換算約為 9489152380400 erg&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 33,325,185,780 顆: 推 pooooooo:乾脆換算成5.65公釐步槍彈數量吧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:51&nbsp;一枚 5.56x45 NATO 步槍彈的能量約為 1785 J，換算為 17850000000 erg&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 17,715,841,230,000 枚: &rarr; tooooooo:乾脆換算成水鴛鴦好了&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:53&nbsp;一根水鴛鴦約有 1 g 的黑火藥，能量約為 4437500000 erg&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 71,262,595,160,000 根: &rarr; aoooo:那 406 呢 ?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 22:28&nbsp;一顆 40x46 mm 榴彈，約有 40g TNT 裝藥，換算後能量為 1673600000000&nbsp; erg&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等 188,950,6250,000 顆: 推 aoooo:那等於多少個營養午餐呢?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:56&nbsp;一份營養午餐約 700 KCal，換算後為 29307600000000 erg&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 10,789,957,760 份營養午餐的能量&nbsp;不覺得原子彈對一般民眾很難理解嗎？ 不如改用這個各大媒體最愛的單位&nbsp;只要報導說「這次地震的能量相當於全國三百萬名學童吃將近十年的營養午餐」，&nbsp;觀眾就能馬上理解地震的可怕程度！&nbsp;建議各大媒體以後都如此換算，除了好懂，還能喚起國民做好防範震災的準備工作，&nbsp;可是一舉數得呢！]]></summary>
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<br /><br />相信不少人已經看過一則魔獸帳號被母親取消掉後在房間發瘋的少年影片<br />影片中許多誇張的行徑當然也被惡搞成許多版本<br />不過我最喜歡的還是這則「我愛台灣版」<br />因為他沒有用任何的特效或是混音，純粹用字幕就能讓人噴飯<br />像是「人渣 有十二億」讓我笑到崩潰<br />推薦給沒看過的人<br /><br />新聞：<a href="http://www.libertytimes.com.tw/2009/new/jul/4/today-so2.htm"><span id="newtitle" class="insubject1">遊戲被刪噴飯自虐 kuso惡整網路爆紅</span></a><br /><br />相信大部分的人已經看過原版了（畢竟連新聞都拿來報導）<br />不過應該很少人聽懂那名少年到底在說些什麼<br />以下也附上有中文字幕版來一併參考<br /><br />
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<br /><br />所謂魔法少年賈修，魔獸少年暑修<br />所以因為帳號被砍掉而導致發瘋，也是很合情理的<br /><br /><br />這樣這篇好像太短了，再轉貼一下最近我在PTT看到最好笑的笑話<br />文章代碼(AID): #18A5pJWn (share)<br /><br />-----<br />&nbsp;作者&nbsp; mstar (Wayne Su)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看板&nbsp; share<br />&nbsp;標題&nbsp; [資訊] 地震 規模、震度..與"能量"<br />&nbsp;時間&nbsp; Mon May 12 23:05:53 2008<br />───────────────────────────────────────<br /><br />&nbsp;<span style="color: #ff0000;">規模</span>，表示該次地震釋放的能量，「理論上」<span style="color: #ff0000;">一次地震只會有一個數字</span>、<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 各地測得的數字應該都一樣，但有時因為儀器誤差或種種因素，會有一些差距<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (另，美國用的計算法與台灣用的不一樣，所以數字會不同)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color: #ff0000;">沒有「級」，是帶一位小數的數字，通常用 Mx.y 表示，或是直接說「規模x.y」</span><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eg. 「芮氏規模 6.4」「M7.0」「規模 5.6」<br /><br />&nbsp;<span style="color: #0000ff;">震度</span>，表示地震在各地方造成的損壞程度，會因與震央的距離、地形因素而變動<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color: #0000ff;">所以會有好多個，為０～７的整數，後帶一個「級」字</span><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eg. 「台北２級」「台中震度３級」「全台最大震度５級」<br /><br /><br />&nbsp;至於記者每次喜歡要講的「相當於○顆原子彈...」，是用算的：<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 11.8 + 1.5 x 規模<br /><br />&nbsp;此次規模 7.8 的地震，放的能量為<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 11.8 + 1.5 x 7.8<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; log 能量 = 23.5<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 能量 = 10^23.5 (erg)<br /><br />&nbsp; 而一噸 TNT 炸藥爆炸的能量約為 4.61E+16&nbsp; erg<br />&nbsp; 若廣島原子彈能量約為 12500 噸 TNT 炸藥能量：5.76E+20&nbsp; erg<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="color: #c0c0c0;">^^^^^^^^ (有時「顆數」會不同，是因這裏定義不一樣)</span><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 則&nbsp; 本次規模 7.8 地震釋放能量約為 549 顆廣島原子彈...<br /><br /><br /><span style="color: #008080;">: &rarr; tooooooo:為什麼不用手榴彈&nbsp;&nbsp; 不是更多</span><br />&nbsp;一顆美製 mk3 手榴彈內裝有 8 oz 的 TNT，能量換算約為 9489152380400 erg<br />&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 33,325,185,780 顆<br /><br /><span style="color: #008080;">: 推 pooooooo:乾脆換算成5.65公釐步槍彈數量吧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:51</span><br />&nbsp;一枚 5.56x45 NATO 步槍彈的能量約為 1785 J，換算為 17850000000 erg<br />&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 17,715,841,230,000 枚<br /><br /><span style="color: #008080;">: &rarr; tooooooo:乾脆換算成水鴛鴦好了&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:53</span><br />&nbsp;一根水鴛鴦約有 1 g 的黑火藥，能量約為 4437500000 erg<br />&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 71,262,595,160,000 根<br /><br /><span style="color: #008080;">: &rarr; aoooo:那 406 呢 ?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 22:28</span><br />&nbsp;一顆 40x46 mm 榴彈，約有 40g TNT 裝藥，換算後能量為 1673600000000&nbsp; erg<br />&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等 188,950,6250,000 顆<br /><br /><span style="color: #008080;">: 推 aoooo:那等於多少個營養午餐呢?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 05/12 20:56</span><br />&nbsp;一份營養午餐約 700 KCal，換算後為 29307600000000 erg<br />&nbsp;把地震能量 10^23.5 erg 拿來除，則約等於 10,789,957,760 份營養午餐的能量<br /><br /><br />&nbsp;不覺得原子彈對一般民眾很難理解嗎？ 不如改用這個各大媒體最愛的單位<br />&nbsp;只要報導說「這次地震的能量相當於全國三百萬名學童吃將近十年的營養午餐」，<br />&nbsp;觀眾就能馬上理解地震的可怕程度！<br /><br />&nbsp;建議各大媒體以後都如此換算，除了好懂，還能喚起國民做好防範震災的準備工作，<br />&nbsp;可是一舉數得呢！</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23992123">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[funP的IE8徵文活動後記]]></title>
    <updated>2009-07-16T23:57:09+08:00</updated>
    <link rel="alternate" href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23989839"/>
    <summary><![CDATA[還記得四月多的時候，funP舉辦了IE 8徵文活動只要寫下對IE 8的心得感想並推到三星就算入圍前10名的網友就可得到西堤牛排禮券兩張此外還可抽10個微軟Arc滑鼠跟2台XBOX360遊戲機由於之前我在IE8推出時就寫了一篇心得，便順手貼上去參加當時還發生明明符合資格，站方卻沒收錄的情況直到寄信給主辦單位，他才告訴我說原來是漏看了之後，在許多網友的支持之下，好不容易成為第九名的入選文章經過一段很長時間的等待，funP在6/3時開獎了除了必得的西堤牛排券外，我還很幸運的抽中了微軟Arc滑鼠能得到兩個獎品，我的運氣還真是不錯啊為何說長時間？原本是4/30徵文截止不知為何又改成5/20截止，6/1公布中獎名單不過實際是在6/3時才公布中獎名單的公布中獎名單後的一個禮拜funP終於來信說請我留下姓名跟住址等資料（註冊時我不是寫了嗎？）又過了一個禮拜，funP公司又要求我把身分證影印寄過去審核在7/1時，funP終於將滑鼠給寄過來囉真是等到花兒都謝了~_~網站：Arc滑鼠官方介紹網站：PCHome線上購物 ▲實體圖正面 ▲實體圖背面這滑鼠最特別的地方是，可以將後面的部分摺疊起來可以大大減少滑鼠的大小，不愧是要一千元以上的高級滑鼠！可惜的是，目前我還無法用這個滑鼠因為我家必須等舊滑鼠壞了才能換新的想用到這個高級滑鼠，恐怕還要幾年吧然後...禮券呢？禮券到哪去了？包裹裡只有滑鼠啊老實說滑鼠對我而言並不重要重要的是我的西堤牛排禮券啊！（&larr;民以食為天）雖然猜想禮券是分批寄來，我還是順著信封上的電話打給了funP公司詢問電話接通，對方第一句話「喂？」我只好硬著頭皮問「請問是funP公司嗎？」當下覺得自己有點蠢就是了（沒辦法，因為官網都只寫funP公司了，只好這樣問）幸好那位接電話的小姐知道有這個活動也告訴我原因：原來是因為西堤牛排券還沒到所以他們才先寄了微軟滑鼠獎品過來跟我想的一樣，這樣我就安心了7/13，終於等到西堤牛排券來囉▲西堤牛排券兩張收到信封我才知道，funP其實叫做「聖洋科技公司」啊請寫在網站上好嗎=__="總之，這次funP舉辦的IE8徵文活動雖然一延再延，但總算是圓滿落幕囉謝謝funP聖洋公司的努力，也謝謝一百多位網友的支持^_^]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>還記得四月多的時候，funP舉辦了<a href="http://ie8.funp.tw/">IE 8徵文活動</a><br />只要寫下對IE 8的心得感想並推到三星就算入圍<br />前10名的網友就可得到西堤牛排禮券兩張<br />此外還可抽10個微軟Arc滑鼠跟2台XBOX360遊戲機<br /><br />由於之前我在IE8推出時就寫了一篇心得，便順手貼上去參加<br />當時還發生明明符合資格，站方卻沒收錄的情況<br />直到寄信給主辦單位，他才告訴我說原來是漏看了<br />之後，在許多網友的支持之下，好不容易成為第九名的入選文章<br /><br />經過一段很長時間的等待，funP在6/3時<a href="http://pushfun.blogspot.com/2009/06/ie8-ie8funp.html">開獎</a>了<br />除了必得的西堤牛排券外，我還很幸運的抽中了微軟Arc滑鼠<br />能得到兩個獎品，我的運氣還真是不錯啊<br /><br />為何說長時間？原本是4/30徵文截止<br />不知為何又改成5/20截止，6/1公布中獎名單<br />不過實際是在6/3時才公布中獎名單的<br /><br />公布中獎名單後的一個禮拜<br />funP終於來信說請我留下姓名跟住址等資料（註冊時我不是寫了嗎？）<br />又過了一個禮拜，funP公司又要求我把身分證影印寄過去審核<br /><br />在7/1時，funP終於將滑鼠給寄過來囉<br />真是等到花兒都謝了~_~<br /><br />網站：<a href="http://www.microsoft.com/taiwan/hardware/mouseandkeyboard/productdetails.aspx?pid=112">Arc滑鼠官方介紹</a><br />網站：<a href="http://shopping.pchome.com.tw/?mod=item&amp;func=exhibit&amp;IT_NO=DCAD00-A33331087">PCHome線上購物</a><br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111749670"><img title="gift_2.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5f5034c91e3.jpg" border="0" alt="gift_2.jpg" /></a> <br />▲實體圖正面<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111749681"><img title="gift_3.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5f5048743e9.jpg" border="0" alt="gift_3.jpg" /></a> <br />▲實體圖背面<br /><br />這滑鼠最特別的地方是，可以將後面的部分摺疊起來<br />可以大大減少滑鼠的大小，不愧是要一千元以上的高級滑鼠！<br /><br />可惜的是，目前我還無法用這個滑鼠<br />因為我家必須等舊滑鼠壞了才能換新的<br />想用到這個高級滑鼠，恐怕還要幾年吧<br /><br />然後...禮券呢？禮券到哪去了？<br />包裹裡只有滑鼠啊<br /><br />老實說滑鼠對我而言並不重要<br />重要的是我的西堤牛排禮券啊！（&larr;民以食為天）<br />雖然猜想禮券是分批寄來，我還是順著信封上的電話打給了funP公司詢問<br /><br />電話接通，對方第一句話「喂？」<br />我只好硬著頭皮問「請問是funP公司嗎？」<br />當下覺得自己有點蠢就是了<br />（沒辦法，因為官網都只寫funP公司了，只好這樣問）<br /><br />幸好那位接電話的小姐知道有這個活動<br />也告訴我原因：原來是因為西堤牛排券還沒到<br />所以他們才先寄了微軟滑鼠獎品過來<br />跟我想的一樣，這樣我就安心了<br /><br />7/13，終於等到西堤牛排券來囉<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111749655"><img title="gift_1.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5f502833fba.jpg" border="0" alt="gift_1.jpg" /><br /></a>▲西堤牛排券兩張<br /><br />收到信封我才知道，funP其實叫做「聖洋科技公司」啊<br />請寫在網站上好嗎=__="<br /><br />總之，這次funP舉辦的IE8徵文活動雖然一延再延，但總算是圓滿落幕囉<br />謝謝<span style="color: #c0c0c0;"><span style="text-decoration: line-through;">funP</span></span>聖洋公司的努力，也謝謝一百多位網友的支持^_^</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23989839">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="生活雜記"/>
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    <title><![CDATA[升級完成 Upgrade Complete]]></title>
    <updated>2009-07-06T22:14:48+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[正如遊戲的名稱Upgrade Complete，這遊戲一開始什麼都沒有包括螢幕、按鈕、音樂、畫面等等全都是要花錢購買升級才行遊戲的目標是要靠打飛機的小遊戲來賺取金錢，將完成度升到100%才能過關看著畫面從點陣圖時代一直進化，非常特別喔遊戲網頁 操作方式：平時使用滑鼠打飛機的遊戲用左右鍵控制飛機，空白鍵發射子彈這遊戲唯一的賺錢途徑就是玩打飛機的遊戲每擊落一名敵人會掉下400多元當該關所有飛機都被擊落即可過關但只要漏掉一台，該關就算失敗幸好遊戲可以無限玩，不用怕遊戲結束如果一直覺得打不贏，不妨幫你的戰機添購一些裝備而且這些裝備都可以升級（最大升到五級）一個戰機最多可以裝備12個部位Gun: 普通的機槍Lightning: 會射出雷電攻擊最近的敵人Missiles: 會射出追蹤飛彈Magnet: 掉落的錢會朝戰機靠近Speed Panel: 提升戰機的速度要怎麼裝都可以，不過最好五個都買，可以發揮最大的威力 ▲一開始必須購買PRELOADER跟MENU BUTTON才能開始遊戲遊戲要破關必須將完成度升到100%然後購買SHOP最下方的Mystery即可要提升完成度的方法很多
不管是購買道具、畫面或是打飛機遊戲過關都可以增加完成度其實最大完成度是110%，但只要100%即可過關所以不必把打飛機的20波都打完▲升級過後的畫面，更有質感了其實要過關非常簡單，所以這個遊戲其實是拼誰比較快過關的上圖由於要抓圖所以才花不少時間一般來說約12~14分鐘左右就可以過關了總之是個頗簡單又有創意的遊戲看著遊戲不斷進化，心裡會有一種說不出的感動喔^_^▲這是遊戲完成圖，畫面跟一開始相比完全不同吧----最後照慣例，補充一下kongregate的挑戰項目吧限時挑戰：過完14波（得到卡片 Quickening Powder）easy：購買Achievement（5點）normal：讓船升級到滿（15點）normal：完成所有的升級（15點）normal：過完20波（15點）&nbsp;&nbsp; ]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399277"><img title="UPGRADE COMPLETE_2.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206c4e63b3.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_2.jpg" /></a><br /><br />正如遊戲的名稱Upgrade Complete，這遊戲一開始什麼都沒有<br />包括螢幕、按鈕、音樂、畫面等等全都是要花錢購買升級才行<br />遊戲的目標是要靠打飛機的小遊戲來賺取金錢，將完成度升到100%才能過關<br />看著畫面從點陣圖時代一直進化，非常特別喔<br /><br /><a href="http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/upgrade-complete?referrer=catchtest">遊戲網頁</a><br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399274"><img title="UPGRADE COMPLETE_1.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206bdc3408.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_1.jpg" /></a> <br /><br />操作方式：平時使用滑鼠<br />打飛機的遊戲用左右鍵控制飛機，空白鍵發射子彈<br /><br />這遊戲唯一的賺錢途徑就是玩打飛機的遊戲<br />每擊落一名敵人會掉下400多元<br />當該關所有飛機都被擊落即可過關<br />但只要漏掉一台，該關就算失敗<br />幸好遊戲可以無限玩，不用怕遊戲結束<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399293"><img title="UPGRADE COMPLETE_6.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206e9ef3d0.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_6.jpg" /></a><br /><br />如果一直覺得打不贏，不妨幫你的戰機添購一些裝備<br />而且這些裝備都可以升級（最大升到五級）<br />一個戰機最多可以裝備12個部位<br /><br />Gun: 普通的機槍<br />Lightning: 會射出雷電攻擊最近的敵人<br />Missiles: 會射出追蹤飛彈<br />Magnet: 掉落的錢會朝戰機靠近<br />Speed Panel: 提升戰機的速度<br /><br />要怎麼裝都可以，不過最好五個都買，可以發揮最大的威力<br /><br /> <a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399281"><img title="UPGRADE COMPLETE_3.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206cddefd9.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_3.jpg" /></a><br />▲一開始必須購買PRELOADER跟MENU BUTTON才能開始遊戲<br /><br />遊戲要破關必須將完成度升到100%<br />然<span style="color: #ff0000;">後購買SHOP最下方的Mystery</span>即可<br /><br />要提升完成度的方法很多<br />
不管是購買道具、畫面或是打飛機遊戲過關都可以增加完成度<br />其實最大完成度是110%，但只要100%即可過關<br />所以不必把打飛機的20波都打完<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399301"><img title="UPGRADE COMPLETE_7.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206f15c06f.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_7.jpg" /></a><br />▲升級過後的畫面，更有質感了<br /><br />其實要過關非常簡單，所以這個遊戲其實是拼誰比較快過關的<br />上圖由於要抓圖所以才花不少時間<br />一般來說約12~14分鐘左右就可以過關了<br /><br />總之是個頗簡單又有創意的遊戲<br />看著遊戲不斷進化，心裡會有一種說不出的感動喔^_^<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399286"><img title="UPGRADE COMPLETE_4.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206d81d3c8.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_4.jpg" /></a><br />▲這是遊戲完成圖，畫面跟一開始相比完全不同吧<br /><br />----<br />最後照慣例，補充一下kongregate的挑戰項目吧<br /><br /><span style="color: #993300;">限時挑戰</span>：過完14波（得到卡片 Quickening Powder）<br /><br /><span style="color: #993300;">easy</span>：購買Achievement（5點）<br /><br /><span style="color: #993300;">normal</span>：讓船升級到滿（15點）<br /><br /><span style="color: #993300;">normal</span>：完成所有的升級（15點）<br /><br /><span style="color: #993300;">normal</span>：過完20波（15點）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111399290"><img title="UPGRADE COMPLETE_5.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a5206e1636d9.jpg" border="0" alt="UPGRADE COMPLETE_5.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp; </p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23923513">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="小遊戲區"/>
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    <title><![CDATA[植物大戰殭屍介紹]]></title>
    <updated>2009-07-01T00:58:20+08:00</updated>
    <link rel="alternate" href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23891288"/>
    <summary><![CDATA[相信不少人對這個PopCap公司推出的守城遊戲已經不陌生了這個遊戲可是風靡了一個多月，不只PTT的小遊戲版破百篇討論這個遊戲就連洪X影城都可以OP3次這個遊戲我花了兩天玩到破關，也覺得這遊戲非常有趣又有創意真不愧是PopCap出品的遊戲！ ▲主選單，左下角的雕像是破關的證明一開始遊戲只能選擇冒險模式隨著遊戲的進行，才能開啟其他小遊戲、解謎模式或生存模式冒險模式共有五大關，每大關又有十小關，所以共有50關可以玩第一輪每過一關就可以使用一種新植物當使用的植物超過存放格子時，每關開始時就必須做取捨一開始只有六格，之後可以使用在遊戲中撿到的金錢跟鄰居Crazy Dave購買（他真的很瘋...）▲天上掉下來的陽光一般守城遊戲打敗敵人後就可取得金錢不過既然我們的的「城堡」都是植物所以是用「太陽光」來生產植物的遊戲中要取得太陽光，只有用太陽花生產跟天上吊下來兩種不過第二跟第四大關都是夜間關卡因此就不會自然掉下太陽光了▲夜間關卡就只能靠太陽花或太陽蘑菇自己生產陽光了每一大關的關卡都有不同的差異第一關：五排，其餘正常第二關：五排，夜間關卡，有墓碑會出現殭屍第三關：六排，中間有水池第四關：六排，中間有水池，右邊有霧阻礙視線第五關：五排，屋頂有高低差，一般喇叭花打不到了每大關的最後一關通常是用「迴轉壽司式」的方式遊戲上面會隨機出現植物的卡片，將他放下來就可以攻擊了某些目前用不到植物可以留著以備不時之需遊戲中只要有一個殭屍走到最底就會爬進你家吃掉你的腦子，該關就算輸了幸好遊戲可以無限重玩，所以難度不算高而且最左邊會預設一個清潔車當有殭屍走到最底他會清除該行所有殭屍「一次」不過第三四關的水池跟第五關的屋頂必須跟鄰居購買相關清潔車才有▲目前我只有48種植物，最下面那一排必須用錢購買順便介紹一下全部49種植物以下是PTT的blackneedle (按陰陽)大大所寫，感謝他的用心翻譯第一列Peashooter：射出碗豆攻擊敵人，一次一顆Sunflower：生產額外的太陽(可用最後一列的Twin Sunflower升級)Cherry Bomb：爆炸攻擊周圍九宮格的敵人Wall Nut：當圍牆用Potato Mine：地雷，從設置到產生功用之間的時間有點長Snow Pea：射出冷凍碗豆，有緩速功能Chomper：可以一口咬掉敵人，但要一段時間消化後才可以再次攻擊Repeater：射出碗豆攻擊敵人，一次兩顆(可用最後一列的Galting Pea升級)第二列Puff-shroom(夜)：不用太陽就可以蓋，但是射程很短Sun-shroom(夜)：生產額外的太陽，一開始都只會生產小太陽(15)，一陣子後會長大生產一般的太陽(25)Fume-shroom(夜)：毒氣直線攻擊，可以穿透殭屍手上的門Grave Buster(夜)：可以吃掉墓碑Hypno-shroom(夜)：可以讓一個殭屍倒戈Scardy-shroom(夜)：攻擊距離長，殭屍來到面前時會停止攻擊乖乖被吃ice-shroom(夜)：可以全畫面暫停殭屍的活動Doom-shroom(夜)：大範圍爆炸攻擊，爆炸後地面會有一陣子不能使用第三列Lily Pad(水)：荷葉，蓋在水面上後可以種植其他植物(可用最後一列的Cattail升級)Squash：攻擊身邊的敵人，幾乎對所有敵人都是一擊必殺，種植後只能使用一次Threepeater：一次射出三顆碗豆攻擊三列的敵人Tangle Kelp(水)：把敵人拖到水裡，對所有敵人都是一擊必殺Jalapeno：攻擊一整列的敵人，幾乎對所有敵人都是一擊必殺Spikeweed：針刺陷阱(可用最後一列的Spikerock升級)Torchwood：所有經過他的碗豆都會變成火球，提升攻擊力Tall-nut：高級圍牆，撐竿跳殭屍跳不過第四列Sea-shroom(夜、水)：和Puff-shroom一樣，免費但射程短Plantern(夜)：可以照亮迷霧，在破壺小遊戲裡還可以照出未破的壺內物Cactus：對綁著氣球的殭屍空軍有即死攻擊的能力Blover：吹出強力的風，可以把氣球殭屍空軍吹走和暫時吹走迷霧Split Pea：同時對前後發射出碗豆Starfruit：一次對五個方向射出子彈Pumpkin：各單位的護甲Magnet-shroom(夜)：可以吸走敵人的裝甲(可用最後一列的Gold Magnet升級)第五列Cabbage-pult：無視地勢高低投出甘藍菜Flower Pot：花盆，在屋頂戰一定要有花盆才能栽種植物Kernelo-pult：無視地勢高低投出玉米粒或奶油，若是奶油則可以暫時停止一名敵人的行動(可用最後一列的Cob Cannon升級)Coffee Bean：可以在白天使用以叫醒夜屬性的植物Garlic：可以讓敵人轉換走道Umbrella Leaf：抵擋任何從空中攻擊植物的敵人，有效範圍九宮格Marigold：產生錢幣Melon-pult：無視地勢高低投出西瓜，九宮格範圍攻擊(可用最後一列的Winter Melon升級)第六列Galting Pea：升級Repeater，可一次射出四顆碗豆Twin Sunflower：升級Sunflower，太陽生產*2Gloom-shroom：升級Fume-shroom，可對周圍九宮格發出毒氣Cattail：升級Lily Pad，發出和Cactus一樣的刺，不過是追蹤攻擊Winter Melon：升級Melon-pult，丟出的西瓜有範圍緩速的功用Gold Magnet：升級Magnet-shroom，自動收集錢幣Spikerock：升級Spikeweed，可刺破開車的殭屍的輪胎Cob Cannon：升級前後相鄰的Kernel-pult，追蹤飛彈攻擊(手動)特殊：Lmiter：可以模仿第一列到第五列任何一種植物，關卡前選定▲種類繁多的殭屍群遊戲中有26種殭屍，最後一隻是最後一關的BOSS當你破完第一輪後可能會發現缺了一隻殭屍的資料這隻殭屍是上圖的YETI，必須玩過第二輪的4-10關卡才會出現之後隨機出現在其他關卡中不少殭屍身上有鐵製物品，例如頭上戴鐵桶的殭屍他的防禦力是一般殭屍的五倍！如果有磁鐵菇的話，他會自動吸收不少殭屍的鐵製物讓殭屍變成普通殭屍，很好用只是這種植物是夜行性的，若是想在白天關卡叫醒他必須給他咖啡豆▲賺錢用的ZEN GARDEN破完第一輪後遊戲中不少模式會打開像是生存模式還有ZEN GARDEN等等ZEN GARDEN是一個屬於你自己的花園遊戲途中會隨機取得各種盆栽當植物需要水時幫他澆水，反覆幾次後他會要求肥料去商店買肥料幫他施肥後他就會長大長到最大後會要求除蟲噴霧或是聽音樂將所需的東西給他後，他就會開始發光並吐錢商店也有賣盆栽，不過一天限購三個而且只會種出花不是其他植物想看到其他植物只能多打一些關卡了順便一提，其實只要改一下Windows的時間植物就會馬上喊渴了XD此外破關後打殭屍有機率掉下巧克力如果給蝸牛吃的話，他會快速幫忙撿錢（時效一個小時）巧克力也可以給植物吃，他會快速吐錢（時效五分鐘）▲第二輪開始會自動預選三個沒用的道具可能有些人會覺得同樣關卡玩第二遍很無聊其實第二輪有點變化，就是你的鄰居會強迫隨機選擇三個植物如果你只能放九格植物的話，等於只有六格的空間比以前6~8格來說更為艱難而且鄰居選的通常都很爛就是了... ▲最後那個解謎頗難破關後遊戲有解謎跟小遊戲兩種模式解謎遊戲分兩種，一種是打破所有罐子並把殭屍消滅第二種是操控殭屍將所有的腦子吃掉（如下圖所示）每破一個解謎關卡跟小遊戲都會得到錢（解謎250元，小遊戲1000元）這也是賺錢的來源之一▲解謎遊戲小遊戲的種類頗多，通常要過前一個小遊戲才會開啟新的小遊戲每個都頗有趣的，可以試試看 ▲20種小遊戲 ▲保齡球遊戲，當打到殭屍會反彈，反彈越多掉的錢越多 ▲頗為惡搞的養魚遊戲的翻版，集到1000陽光即可過關&nbsp; ▲打地鼠遊戲殭屍版，殭屍隨機掉落的太陽可以購買一些植物遊戲中可以跟鄰居購買智慧樹每幫他施肥一次他會長高一英呎並提供不同的訊息如果懶的慢慢賺錢養樹，網路上也有熱心的大大幫忙翻譯了以下翻譯出自此處，PTT的yaryu (1234567)大大有修改智慧樹提供的訊息翻譯：智慧樹從1英尺開始，所以施肥的次數將比樹的高度小1。如果你呆在智慧樹旁，任何說過的箴言都會重復出現。1.謝謝你給我施肥！繼續施肥，我將給你有價值的信息！2.食人花和牆果能夠一起發揮最大的效用──這並不奇怪，因為他們上大學時是室友。3.如果你真的在聽我說話，那就豎起耳朵聽：種兩排向日葵吧──我可是非常，非常認真的！4.潛水僵屍？真是討厭！怎麼處置他們？我的建議是：在荷葉上種植牆果，就是這樣。5.嗯，試試在遊戲時輸入&ldquo;future&rdquo;&hellip;&hellip;以期會晤來自&ldquo;未來&rdquo;的僵屍！6.究竟需要多少櫻桃才能解決掉巨人僵屍？提示：多於一個，少於三個。進一步提示：兩個。7.如果你想為自己的植物園添加一些蘑菇，那麼最好嘗試一些晚上的關卡。8.我可不擔心核彈蘑菇會對草地造成永久破壞──大地會通過時間來治愈自己。9.有沒有嘗試過點擊主菜單上的花朵呢？試試看！我在這兒等著。10.傳說冰凍的僵屍會吃得比較慢，我認為傳說是有它的道理的。11.有沒有聽說過會躲避的雪人僵屍？有人說他喜歡隱藏在昏暗的地方。12.有什麼東西比免費還便宜嗎？沒有！這就是為啥晚上的時候小蘑菇如此受歡迎。13.想為自己的植物園增添一株水生植物？以我的樹皮打賭，在池塘關卡裡面就能找到它們。14.注意到巨人僵屍有時候會丟小孩僵屍來砸向你的植物麼？到底是怎麼回事呢~15.蝸牛顯然很喜歡巧克力─也許喜歡得太過了。知道嗎─享用巧克力後，它甚至一刻都不想安靜下來。16.如果你認為經歷&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式只會出現水生植物，那麼再想想吧！這可是會出現所有類型的植物哦！17.人們常常問：哪裡有巧克力？也許更好的問題應該是：哪裡沒有巧克力？在每個遊戲模式裡面都會有它出現。18.墓碑苔蘚，呃？僅僅在草地右側有墓碑的時候才使用它吧──這正是我的選擇。19.我聽說鐵桶僵屍比起普通僵屍來，能夠承受五倍的傷害！20.聽說輸入&ldquo;mustache&rdquo;時，會為那些僵屍帶來可怕的變形。21.多個冰豌豆會使僵屍們變得更慢嗎？現實是殘酷的：不！22.你知道僵屍會從某地裡爬出來，對麼？那麼，在生存模式下為什麼不使用墓碑苔蘚來處理掉這些墓地？23.想知道一個關卡有多長，只需要看看右下方的標尺就可以了。24.屋頂清理機──經典物品呵，如何推薦它都不為過。它們在什麼情況下發揮最佳？試試&ldquo;跳跳舞會&rdquo;就知道了。25.如果你在想，給跳舞僵屍來一份催眠蘑菇時，是否會讓他召喚出來的伴舞僵屍倒戈，那麼回答是：Yes。26.想要更快地賺錢？試試&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式吧。接下來，看看自己的金錢又漲多少。27.你認為火焰木頭會抵消冰豌豆的效果？答案是：正確──你很聰明。28.那些可惡的植物僵屍？他們以為自己是什麼，居然向你的植物開火？祭出牆果，讓這些家伙冷靜一下吧。29.&ldquo;跳跳舞會&rdquo;和&ldquo;溜冰道&rdquo;這兩個小遊戲真的非常、非常困難。想它們不那麼"非常"嗎？試試50元綠瓜吧。30.就在你認為辣椒沒什麼用的時候，智慧之樹告訴你：它們同樣能夠摧毀僵屍的溜冰道！！31.一旦你購買了模仿者，點擊植物圖鑑左上角的圖標，就能夠查看這個笨蛋了。32.在&ldquo;牆果保齡&rdquo;小遊戲中所獲得的硬幣與牆果的彈射次數有關。33.不要拍打玻璃──或者，繼續吧。右擊你的水族館&ldquo;僵屍館&rdquo;，這樣就能夠震聾那些水下的家伙了。(mini game裡的養僵屍)34.當我還是個種子的時候，爺爺對我說：小子，在"打罐子"謎題中，如果首先砸碎右側的罐罐，事實將會簡單許多。35.在&ldquo;我是僵屍&rdquo;謎題裡面，跳舞僵屍可能看起來很貴，但如果調度得當，他們 會值得起你花的每一分錢。36.我做過一個夢，夢裡面，貓尾射出的尖刺戳破了氣球，僵屍掉落在了地上。我不曉得這是什麼意思。37.在植物園裡面種植水生植物時，怎麼可能沒有水族館呢？嗯，隨便說說。38.礦工僵屍的地下活動有違自然規律──看來只有使用磁鐵蘑菇來沒收他們的挖掘鏟了。39.每天都會帶來新的挑戰和機遇，以及──瘋狂戴夫店中新的金錢蘑菇。40.蘑菇園有什麼用？哈！除了用來養蘑菇，當然沒什麼用。41.疲憊了？沮喪了？巨型牆果上的梯子把你擊垮啦？速速使用磁鐵蘑菇吧──它能立即將你的煩惱一掃而空。42.巨型牆果的高大身材廣受贊譽──對于海豚僵屍和跳跳僵屍來說，他們就是門神。43.辣椒和櫻桃爆炸所產生的威力，遠不止衝走牆果上的梯子這麼簡單。44.確實可以把所有的巧克力都餵給蝸牛──它真是個貪吃鬼。但是你也要記住：植物園裡面的植物也是喜歡巧克力的哦！45.火焰木頭怒氣灼&ldquo;人&rdquo;，但製雪車、鐵網門、梯子和投籃車卻不吃這一套。46.在&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式下，如果你真的依靠那些升級植物，敬請留意：它們會隨著草地上現有數量的增加而變得越來越貴。47.在&ldquo;我是僵屍&rdquo;謎題中的小孩僵屍看起來很弱，但是他們速度很快。當你已經解決所有的植物時，可以用他們來取得最後的&ldquo;戰利品&rdquo;。48.輸入&ldquo;trickedout&rdquo;，看看剪草機會變成什麼樣。49-98. （50英尺高）謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！99. 嘿！我已經100英尺高了！祝賀我吧，輸入&ldquo;daisies&rdquo;，當僵屍被殺後掉下一些雛菊。100-498. 謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！499. 哇！我已經500英尺高了！這就要跳舞啦！輸入&ldquo;dance&rdquo;，讓僵屍擺動身體吧！500-998. 謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！999. 哇！我已經1000英尺高了！祝賀我吧，輸入&ldquo;pinata&rdquo;，僵屍死後散落一地的糖果！1000. 謝謝你給我施肥！我已經給了你我所有的智慧，但是你仍可以讓我長得更高！破關後會播一首很有趣的歌「Zombies on your lawn」怕被雷到的人請先不要看喔





小技巧，如果覺得遊戲太難想修改的話只要搜尋錢/10就能找到了（比方說有1370元，就搜尋137即可鎖定）整體而言，這遊戲不管是畫面、音樂、遊戲性等等都非常引人入勝的確是非常用心的遊戲，不玩很可惜！很想玩的話，網路上到處都是載點，這裡應該不用貼吧]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215491"><img title="Planets_06.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a476cd12f5.jpg" border="0" alt="Planets_06.jpg" /></a><br /><br />相信不少人對這個PopCap公司推出的守城遊戲已經不陌生了<br />這個遊戲可是風靡了一個多月，不只PTT的小遊戲版破百篇討論這個遊戲<br />就連洪X影城都可以OP3次這個遊戲<br />我花了兩天玩到破關，也覺得這遊戲非常有趣又有創意<br />真不愧是PopCap出品的遊戲！<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215453"><img title="Planets_01.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a46fb99613.jpg" border="0" alt="Planets_01.jpg" /></a> <br />▲主選單，左下角的雕像是破關的證明<br /><br />一開始遊戲只能選擇冒險模式<br />隨著遊戲的進行，才能開啟其他小遊戲、解謎模式或生存模式<br />冒險模式共有五大關，每大關又有十小關，所以共有50關可以玩<br />第一輪每過一關就可以使用一種新植物<br />當使用的植物超過存放格子時，每關開始時就必須做取捨<br />一開始只有六格，之後可以使用在遊戲中撿到的金錢<br />跟鄰居Crazy Dave購買（他真的很瘋...）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215555"><img title="Planets_09.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a47aed33a2.jpg" border="0" alt="Planets_09.jpg" /></a><br />▲天上掉下來的陽光<br /><br />一般守城遊戲打敗敵人後就可取得金錢<br />不過既然我們的的「城堡」都是植物<br />所以是用「太陽光」來生產植物的<br />遊戲中要取得太陽光，只有用太陽花生產跟天上吊下來兩種<br />不過第二跟第四大關都是夜間關卡<br />因此就不會自然掉下太陽光了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215465"><img title="Planets_04.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a474261792.jpg" border="0" alt="Planets_04.jpg" /></a><br />▲夜間關卡就只能靠太陽花或太陽蘑菇自己生產陽光了<br /><br />每一大關的關卡都有不同的差異<br />第一關：五排，其餘正常<br />第二關：五排，夜間關卡，有墓碑會出現殭屍<br />第三關：六排，中間有水池<br />第四關：六排，中間有水池，右邊有霧阻礙視線<br />第五關：五排，屋頂有高低差，一般喇叭花打不到了<br /><br />每大關的最後一關通常是用「迴轉壽司式」的方式遊戲<br />上面會隨機出現植物的卡片，將他放下來就可以攻擊了<br />某些目前用不到植物可以留著以備不時之需<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215577"><img title="Planets_10.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a47bfea2d7.jpg" border="0" alt="Planets_10.jpg" /></a><br /><br />遊戲中只要有一個殭屍走到最底<br />就會爬進你家吃掉你的腦子，該關就算輸了<br />幸好遊戲可以無限重玩，所以難度不算高<br />而且最左邊會預設一個清潔車<br />當有殭屍走到最底他會清除該行所有殭屍「一次」<br />不過第三四關的水池跟第五關的屋頂必須跟鄰居購買相關清潔車才有<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111216462"><img title="Planets_18.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a4d8273d0d.jpg" border="0" alt="Planets_18.jpg" /></a><br />▲目前我只有48種植物，最下面那一排必須用錢購買<br /><br />順便介紹一下全部49種植物<br />以下是PTT的<strong><span style="color: #0000ff;">blackneedle (按陰陽)</span></strong>大大所寫，感謝他的用心翻譯<br /><br />第一列<br />Peashooter：射出碗豆攻擊敵人，一次一顆<br />Sunflower：生產額外的太陽(可用最後一列的Twin Sunflower升級)<br />Cherry Bomb：爆炸攻擊周圍九宮格的敵人<br />Wall Nut：當圍牆用<br />Potato Mine：地雷，從設置到產生功用之間的時間有點長<br />Snow Pea：射出冷凍碗豆，有緩速功能<br />Chomper：可以一口咬掉敵人，但要一段時間消化後才可以再次攻擊<br />Repeater：射出碗豆攻擊敵人，一次兩顆(可用最後一列的Galting Pea升級)<br /><br />第二列<br />Puff-shroom(夜)：不用太陽就可以蓋，但是射程很短<br />Sun-shroom(夜)：生產額外的太陽，一開始都只會生產小太陽(15)，一陣子後會長大生產一般的太陽(25)<br />Fume-shroom(夜)：毒氣直線攻擊，可以穿透殭屍手上的門<br />Grave Buster(夜)：可以吃掉墓碑<br />Hypno-shroom(夜)：可以讓一個殭屍倒戈<br />Scardy-shroom(夜)：攻擊距離長，殭屍來到面前時會停止攻擊乖乖被吃<br />ice-shroom(夜)：可以全畫面暫停殭屍的活動<br />Doom-shroom(夜)：大範圍爆炸攻擊，爆炸後地面會有一陣子不能使用<br /><br />第三列<br />Lily Pad(水)：荷葉，蓋在水面上後可以種植其他植物(可用最後一列的Cattail升級)<br />Squash：攻擊身邊的敵人，幾乎對所有敵人都是一擊必殺，種植後只能使用一次<br />Threepeater：一次射出三顆碗豆攻擊三列的敵人<br />Tangle Kelp(水)：把敵人拖到水裡，對所有敵人都是一擊必殺<br />Jalapeno：攻擊一整列的敵人，幾乎對所有敵人都是一擊必殺<br />Spikeweed：針刺陷阱(可用最後一列的Spikerock升級)<br />Torchwood：所有經過他的碗豆都會變成火球，提升攻擊力<br />Tall-nut：高級圍牆，撐竿跳殭屍跳不過<br /><br />第四列<br />Sea-shroom(夜、水)：和Puff-shroom一樣，免費但射程短<br />Plantern(夜)：可以照亮迷霧，在破壺小遊戲裡還可以照出未破的壺內物<br />Cactus：對綁著氣球的殭屍空軍有即死攻擊的能力<br />Blover：吹出強力的風，可以把氣球殭屍空軍吹走和暫時吹走迷霧<br />Split Pea：同時對前後發射出碗豆<br />Starfruit：一次對五個方向射出子彈<br />Pumpkin：各單位的護甲<br />Magnet-shroom(夜)：可以吸走敵人的裝甲(可用最後一列的Gold Magnet升級)<br /><br />第五列<br />Cabbage-pult：無視地勢高低投出甘藍菜<br />Flower Pot：花盆，在屋頂戰一定要有花盆才能栽種植物<br />Kernelo-pult：無視地勢高低投出玉米粒或奶油，若是奶油則可以暫時停止一名敵人的行動(可用最後一列的Cob Cannon升級)<br />Coffee Bean：可以在白天使用以叫醒夜屬性的植物<br />Garlic：可以讓敵人轉換走道<br />Umbrella Leaf：抵擋任何從空中攻擊植物的敵人，有效範圍九宮格<br />Marigold：產生錢幣<br />Melon-pult：無視地勢高低投出西瓜，九宮格範圍攻擊(可用最後一列的Winter Melon升級)<br /><br />第六列<br />Galting Pea：升級Repeater，可一次射出四顆碗豆<br />Twin Sunflower：升級Sunflower，太陽生產*2<br />Gloom-shroom：升級Fume-shroom，可對周圍九宮格發出毒氣<br />Cattail：升級Lily Pad，發出和Cactus一樣的刺，不過是追蹤攻擊<br />Winter Melon：升級Melon-pult，丟出的西瓜有範圍緩速的功用<br />Gold Magnet：升級Magnet-shroom，自動收集錢幣<br />Spikerock：升級Spikeweed，可刺破開車的殭屍的輪胎<br />Cob Cannon：升級前後相鄰的Kernel-pult，追蹤飛彈攻擊(手動)<br /><br />特殊：<br />Lmiter：可以模仿第一列到第五列任何一種植物，關卡前選定<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215631"><img title="Planets_13.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a481090e0f.jpg" border="0" alt="Planets_13.jpg" /></a><br />▲種類繁多的殭屍群<br /><br />遊戲中有26種殭屍，最後一隻是最後一關的BOSS<br />當你破完第一輪後可能會發現缺了一隻殭屍的資料<br />這隻殭屍是上圖的YETI，必須玩過第二輪的4-10關卡才會出現<br />之後隨機出現在其他關卡中<br /><br />不少殭屍身上有鐵製物品，例如頭上戴鐵桶的殭屍<br />他的防禦力是一般殭屍的五倍！<br />如果有磁鐵菇的話，他會自動吸收不少殭屍的鐵製物<br />讓殭屍變成普通殭屍，很好用<br />只是這種植物是夜行性的，若是想在白天關卡叫醒他必須給他咖啡豆<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215608"><img title="Planets_11.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a47dca6621.jpg" border="0" alt="Planets_11.jpg" /></a><br />▲賺錢用的ZEN GARDEN<br /><br />破完第一輪後遊戲中不少模式會打開<br />像是生存模式還有ZEN GARDEN等等<br />ZEN GARDEN是一個屬於你自己的花園<br />遊戲途中會隨機取得各種盆栽<br />當植物需要水時幫他澆水，反覆幾次後他會要求肥料<br />去商店買肥料幫他施肥後他就會長大<br />長到最大後會要求除蟲噴霧或是聽音樂<br />將所需的東西給他後，他就會開始發光並吐錢<br /><br />商店也有賣盆栽，不過一天限購三個<br />而且只會種出花不是其他植物<br />想看到其他植物只能多打一些關卡了<br /><br />順便一提，其實只要改一下Windows的時間<br />植物就會馬上喊渴了XD<br /><br />此外破關後打殭屍有機率掉下巧克力<br />如果給蝸牛吃的話，他會快速幫忙撿錢（時效一個小時）<br />巧克力也可以給植物吃，他會快速吐錢（時效五分鐘）<br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215457"><br /></a><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215513"><img title="Planets_07.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a478369e62.jpg" border="0" alt="Planets_07.jpg" /></a><br />▲第二輪開始會自動預選三個沒用的道具<br /><br />可能有些人會覺得同樣關卡玩第二遍很無聊<br />其實第二輪有點變化，就是你的鄰居會強迫隨機選擇三個植物<br />如果你只能放九格植物的話，等於只有六格的空間<br />比以前6~8格來說更為艱難<br />而且鄰居選的通常都很爛就是了...<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215457"><img title="Planets_02.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a4711e60b0.jpg" border="0" alt="Planets_02.jpg" /></a> <br />▲最後那個解謎頗難<br /><br />破關後遊戲有解謎跟小遊戲兩種模式<br />解謎遊戲分兩種，一種是打破所有罐子並把殭屍消滅<br />第二種是操控殭屍將所有的腦子吃掉（如下圖所示）<br />每破一個解謎關卡跟小遊戲都會得到錢（解謎250元，小遊戲1000元）<br />這也是賺錢的來源之一<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215684"><img title="Planets_17.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a485d185dc.jpg" border="0" alt="Planets_17.jpg" /></a><br />▲解謎遊戲<br /><br />小遊戲的種類頗多，通常要過前一個小遊戲才會開啟新的小遊戲<br />每個都頗有趣的，可以試試看<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215462"><img title="Planets_03.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a47299f376.jpg" border="0" alt="Planets_03.jpg" /></a> <br />▲20種小遊戲<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215536"><img title="Planets_08.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a4796ade1b.jpg" border="0" alt="Planets_08.jpg" /></a> <br /><br />▲保齡球遊戲，當打到殭屍會反彈，反彈越多掉的錢越多<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215677"><img title="Planets_15.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a483bccc01.jpg" border="0" alt="Planets_15.jpg" /></a> <br />▲頗為惡搞的養魚遊戲的翻版，集到1000陽光即可過關<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/111215682"><img title="Planets_16.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a4a484a127ed.jpg" border="0" alt="Planets_16.jpg" /></a>&nbsp; <br />▲打地鼠遊戲殭屍版，殭屍隨機掉落的太陽可以購買一些植物<br /><br />遊戲中可以跟鄰居購買智慧樹<br />每幫他施肥一次他會長高一英呎並提供不同的訊息<br />如果懶的慢慢賺錢養樹，網路上也有熱心的大大幫忙翻譯了<br />以下翻譯出自<a href="http://bbs.kidsdown.com/dispbbs.asp?boardid=6&amp;Id=3470">此處</a>，PTT的<strong><span style="color: #0000ff;">yaryu (1234567)</span></strong>大大有修改<br /><br />智慧樹提供的訊息翻譯：<br />智慧樹從1英尺開始，所以施肥的次數將比樹的高度小1。<br />如果你呆在智慧樹旁，任何說過的箴言都會重復出現。<br />1.謝謝你給我施肥！繼續施肥，我將給你有價值的信息！<br />2.食人花和牆果能夠一起發揮最大的效用──這並不奇怪，因為他們上大學時是室友。<br />3.如果你真的在聽我說話，那就豎起耳朵聽：種兩排向日葵吧──我可是非常，非常認真的！<br />4.潛水僵屍？真是討厭！怎麼處置他們？我的建議是：在荷葉上種植牆果，就是這樣。<br />5.嗯，試試在遊戲時輸入&ldquo;future&rdquo;&hellip;&hellip;以期會晤來自&ldquo;未來&rdquo;的僵屍！<br />6.究竟需要多少櫻桃才能解決掉巨人僵屍？提示：多於一個，少於三個。進一步提示：兩個。<br />7.如果你想為自己的植物園添加一些蘑菇，那麼最好嘗試一些晚上的關卡。<br />8.我可不擔心核彈蘑菇會對草地造成永久破壞──大地會通過時間來治愈自己。<br />9.有沒有嘗試過點擊主菜單上的花朵呢？試試看！我在這兒等著。<br />10.傳說冰凍的僵屍會吃得比較慢，我認為傳說是有它的道理的。<br />11.有沒有聽說過會躲避的雪人僵屍？有人說他喜歡隱藏在昏暗的地方。<br />12.有什麼東西比免費還便宜嗎？沒有！這就是為啥晚上的時候小蘑菇如此受歡迎。<br />13.想為自己的植物園增添一株水生植物？以我的樹皮打賭，在池塘關卡裡面就能找到它們。<br />14.注意到巨人僵屍有時候會丟小孩僵屍來砸向你的植物麼？到底是怎麼回事呢~<br />15.蝸牛顯然很喜歡巧克力─也許喜歡得太過了。知道嗎─享用巧克力後，它甚至一刻都不想安靜下來。<br />16.如果你認為經歷&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式只會出現水生植物，那麼再想想吧！這可是會出現所有類型的植物哦！<br />17.人們常常問：哪裡有巧克力？也許更好的問題應該是：哪裡沒有巧克力？在每個遊戲模式裡面都會有它出現。<br />18.墓碑苔蘚，呃？僅僅在草地右側有墓碑的時候才使用它吧──這正是我的選擇。<br />19.我聽說鐵桶僵屍比起普通僵屍來，能夠承受五倍的傷害！<br />20.聽說輸入&ldquo;mustache&rdquo;時，會為那些僵屍帶來可怕的變形。<br />21.多個冰豌豆會使僵屍們變得更慢嗎？現實是殘酷的：不！<br />22.你知道僵屍會從某地裡爬出來，對麼？那麼，在生存模式下為什麼不使用墓碑苔蘚來處理掉這些墓地？<br />23.想知道一個關卡有多長，只需要看看右下方的標尺就可以了。<br />24.屋頂清理機──經典物品呵，如何推薦它都不為過。它們在什麼情況下發揮最佳？試試&ldquo;跳跳舞會&rdquo;就知道了。<br />25.如果你在想，給跳舞僵屍來一份催眠蘑菇時，是否會讓他召喚出來的伴舞僵屍倒戈，那麼回答是：Yes。<br />26.想要更快地賺錢？試試&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式吧。接下來，看看自己的金錢又漲多少。<br />27.你認為火焰木頭會抵消冰豌豆的效果？答案是：正確──你很聰明。<br />28.那些可惡的植物僵屍？他們以為自己是什麼，居然向你的植物開火？祭出牆果，讓這些家伙冷靜一下吧。<br />29.&ldquo;跳跳舞會&rdquo;和&ldquo;溜冰道&rdquo;這兩個小遊戲真的非常、非常困難。想它們不那麼"非常"嗎？試試50元綠瓜吧。<br />30.就在你認為辣椒沒什麼用的時候，智慧之樹告訴你：它們同樣能夠摧毀僵屍的溜冰道！！<br />31.一旦你購買了模仿者，點擊植物圖鑑左上角的圖標，就能夠查看這個笨蛋了。<br />32.在&ldquo;牆果保齡&rdquo;小遊戲中所獲得的硬幣與牆果的彈射次數有關。<br />33.不要拍打玻璃──或者，繼續吧。右擊你的水族館&ldquo;僵屍館&rdquo;，這樣就能夠震聾那些水下的家伙了。(mini game裡的養僵屍)<br />34.當我還是個種子的時候，爺爺對我說：小子，在"打罐子"謎題中，如果首先砸碎右側的罐罐，事實將會簡單許多。<br />35.在&ldquo;我是僵屍&rdquo;謎題裡面，跳舞僵屍可能看起來很貴，但如果調度得當，他們 會值得起你花的每一分錢。<br />36.我做過一個夢，夢裡面，貓尾射出的尖刺戳破了氣球，僵屍掉落在了地上。我不曉得這是什麼意思。<br />37.在植物園裡面種植水生植物時，怎麼可能沒有水族館呢？嗯，隨便說說。<br />38.礦工僵屍的地下活動有違自然規律──看來只有使用磁鐵蘑菇來沒收他們的挖掘鏟了。<br />39.每天都會帶來新的挑戰和機遇，以及──瘋狂戴夫店中新的金錢蘑菇。<br />40.蘑菇園有什麼用？哈！除了用來養蘑菇，當然沒什麼用。<br />41.疲憊了？沮喪了？巨型牆果上的梯子把你擊垮啦？速速使用磁鐵蘑菇吧──它能立即將你的煩惱一掃而空。<br />42.巨型牆果的高大身材廣受贊譽──對于海豚僵屍和跳跳僵屍來說，他們就是門神。<br />43.辣椒和櫻桃爆炸所產生的威力，遠不止衝走牆果上的梯子這麼簡單。<br />44.確實可以把所有的巧克力都餵給蝸牛──它真是個貪吃鬼。但是你也要記住：植物園裡面的植物也是喜歡巧克力的哦！<br />45.火焰木頭怒氣灼&ldquo;人&rdquo;，但製雪車、鐵網門、梯子和投籃車卻不吃這一套。<br />46.在&ldquo;無盡的&rdquo;生存模式下，如果你真的依靠那些升級植物，敬請留意：它們會隨著草地上現有數量的增加而變得越來越貴。<br />47.在&ldquo;我是僵屍&rdquo;謎題中的小孩僵屍看起來很弱，但是他們速度很快。當你已經解決所有的植物時，可以用他們來取得最後的&ldquo;戰利品&rdquo;。<br />48.輸入&ldquo;trickedout&rdquo;，看看剪草機會變成什麼樣。<br />49-98. （50英尺高）謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！<br />99. 嘿！我已經100英尺高了！祝賀我吧，輸入&ldquo;daisies&rdquo;，當僵屍被殺後掉下一些雛菊。<br />100-498. 謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！<br />499. 哇！我已經500英尺高了！這就要跳舞啦！輸入&ldquo;dance&rdquo;，讓僵屍擺動身體吧！<br />500-998. 謝謝你給我施肥！我現在想不出啥新東西了。不過，如果我再長得高一些，說不定會想出一些新點子！<br />999. 哇！我已經1000英尺高了！祝賀我吧，輸入&ldquo;pinata&rdquo;，僵屍死後散落一地的糖果！<br />1000. 謝謝你給我施肥！我已經給了你我所有的智慧，但是你仍可以讓我長得更高！<br /><br />破關後會播一首很有趣的歌「Zombies on your lawn」<br />怕被雷到的人請先不要看喔<br /><br />
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<br /><br />小技巧，如果覺得遊戲太難想修改的話<br />只要搜尋錢/10就能找到了（比方說有1370元，就搜尋137即可鎖定）<br /><br />整體而言，這遊戲不管是畫面、音樂、遊戲性等等都非常引人入勝<br />的確是非常用心的遊戲，不玩很可惜！<br /><span style="color: #ffffff;">很想玩的話，網路上到處都是載點，這裡應該不用貼吧</span></p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23891288">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="心得感想"/>
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    <title><![CDATA[史詩戰爭3 Epic War 3]]></title>
    <updated>2009-06-19T21:03:16+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[還記得守城遊戲「史詩戰爭 Epic War」嗎？以前網誌有寫過一代介紹二代因為玩法複雜很多又很拖時間（得練滿三個種族才能破關）感覺不太好玩，因此沒有介紹（不過我還是有把它破關）最近這個遊戲又推出三代囉這代玩法又跟以前有著許多不同，比方說取消了射箭功能怪物不需要召喚即會自動出來，以及關卡大地圖改成回合制...等等改進了二代過於冗長的缺點，更加引人入勝！遊戲網頁操控方法：鍵盤+滑鼠鍵盤1~7控制兵種，滑鼠點選位置，Q~Y施展技能一開始可以選擇六個國家之中的一個開始遊戲每個國家初始兵種跟技能不同不過一開始建議選擇有隕石術的國家（如上圖）隕石術提升等級後威力大，冷卻時間短，是個好用的技能大地圖上會顯示目前國家的領土上面有插一個黃旗的就是可以攻打的鄰近國家每回合只能攻打一個國家，同樣別國也只能攻打一個國家攻打完後要按end phase輪到電腦行動此外可以升級兵種跟技能、裝備技能、看狀態等等這代等級最高只有30級，差不多玩到一半左右就會達到不需要特地練功提升等級遊戲的兵種取得不像一二代是用技能點換來
而是單純用等級取得的
不過打敗其他國家後，好像也會隨機取得對方兵種的樣子等級提升後，能放卡的Mana Power也會提升 這代的兵種跟技能是用裝備卡片的方式進行每個兵種裝備需要負擔Mana（如上圖龍騎兵就要花350點Mana）也就是說就算重玩後初期有超強兵種，也無法一次全裝上去右邊是技能，不過我目前破關只有取得三種此外，兵種跟技能是使用錢來升級的，最大只有5級兵種提升等級後可以提升生命、傷害、冷卻時間（多久產生一隻）還有場上最多存在數量技能會提升威力跟冷卻時間給個建議，初期先把隕石術升到滿，很好用 &nbsp;achievement沒什麼好講的只是給你看你目前取得了多少卡片罷了前幾天蒐集到全卡片了，更新一下圖片戰鬥方面，這次兵種只要冷卻結束就會自動產生，不像以前要拼命按按鈕而且也不會耗費Mana之類的東西，只要不到場上最大存在數量就會一直產生但是產生出來的兵種只會呆呆的站著（看上圖右上角，一堆兵站在家門前）要選擇兵種並點選位置後他才會往目標移動可以按0選取所有士兵每場戰鬥雙方會有一個英雄，英雄的能力很高
英雄不攻擊的話會慢慢回復生命如果英雄戰死經過長時間會復活
初期很強，後期就相比下就比較弱，小心保護他吧順便一提，三代跟二代一樣當城被打到一定程度時電腦會突然生產很多兵出來不過只要兵派得夠多，是可以直接把城打下的不會像二代一樣幾乎贏不了 過關後會結算得到的錢跟經驗值，輸掉的話也有改版後英雄如果最後活著還會有Bonus如果是侵略模式失敗不會有事但如果是防守模式失敗，城就會被奪走這是敵國來侵略的畫面可以選擇迎戰（進入守城模式，贏了城就不會被奪走）或是自動贏戰（電腦自動幫你打，我試了幾次都沒輸過，不過就沒錢跟經驗）或是投降（誰要選啊）如果想練功的話，就選迎戰吧介紹一下所有法術的效果跟個人評價1. 治癒術效果：醫療我方所有士兵（最大10000點）個人評價：★★短評：當很多士兵在前線作戰的時候可以幫他們補滿血，多撐一下英雄大約可以補60%左右的生命只消耗50mana是優點&nbsp; 2. 彗星效果：朝指定地點射下彗星，目標會被擊飛個人評價：★★★★短評：雖然威力不算大，但冷卻時間非常短(只有8秒)可以直接攻擊到後方的法師群，而且目標會被擊飛缺點就是得一直手動攻擊吧:P3. 箭雨效果：天空落下一牌箭雨攻擊個人評價：★短評：雖然是全畫面攻擊，但威力也只比彗星高一點而且後期怪物都在城堡後方，箭雨根本打不到初期Mana夠的話可以放一下，後期就算了要放的話可以配合彗星先打後面的敵人，讓他們往前跑再放箭雨4. 聖光彈效果：降下雷電攻擊+麻痺效果
個人評價：★★★
短評：威力還算不錯，從施展到攻擊速度非常快只是麻痺效果不怎麼樣就是了5. 流星爆效果：降下超大流星攻擊，目標會被擊飛個人評價：★★★短評：威力是所有攻擊技能中最大的但耗Mana也太多了(600)常常放了它導致Mana超過，降低了實用度6. 霜凍陷阱效果：升出冰柱攻擊+冰凍效果
個人評價：★★★
短評：威力、耗Mana、冷卻時間比聖光彈低一點點其他跟聖光彈差不多，個人比較喜歡7. 鳳凰衝擊效果：鳳凰攻擊全體敵人，目標會被擊飛
個人評價：★★★★★
短評：超棒的技能，由於鳳凰會飛過所有陸地因此敵方城堡後面那些看不到的增援士兵也會被打到且威力大，小兵幾乎都會被一擊必殺，必帶！缺點是等鳳凰飛到底還蠻久的8. 海克力斯之力效果：短時間傷害加倍（包含技能卡片）
個人評價：★★★
短評：當士兵圍在城堡前時放這張卡片效果很棒技能卡片的威力也會加倍，頗強的只是冷卻時間實在是太長啦(100秒)9. 雅典娜之護效果：短時間我方傷害歸零（還是會被擊飛）
個人評價：★★★
短評：敵方增援多的時候可以放這張力求快速擊破城堡過關此外試煉洞穴5一定得帶這張平常的關卡倒不太需要用到...10. 宙斯之怒效果：短時間攻擊100%暴擊（包含技能卡片）
個人評價：★★★★
短評：其實跟海克力斯之力差不多但是冷卻時間比海克力斯之力少了40秒通常是大家最後一張取得的卡片吧（取得這張就跟破關差不多了）&nbsp; 關於兵種能力等等，小品誌有蠻詳細的資料的，在此不贅述破完一個國家後，可以選擇主選單的new game plus接下去玩取得的卡片跟卡片等級會保留但是等級、金錢跟經驗值不會保留所以在一個國家的最後一關前，請記得把金錢全花光！破完一個國家後，可以進入cave of trial裡面的關卡很難，等級不高不用去嘗試每破一個關卡，還可以取得一張技能卡片耐玩度還算是不錯啦第一個洞穴：BOSS火魔，得到卡片火魔第二個洞穴：BOSS藍龍，得到卡片藍龍第三個洞穴：BOSS地龍，得到卡片地龍第四個洞穴：BOSS暗影領主，得到卡片暗影領主第五個洞穴：BOSS超強哥布林，得到技能卡片宙斯之怒最後提一下最後一個試煉洞穴的超強哥布林要怎麼打基本上他一刀就是999999，且HP超多，不可能打死的要破這關得帶火女妖、人魚、半人馬射手這三個遠戰型的以及帶短時間無敵的雅典娜之護先集兵跟技能（守在自己城堡等兵生產完），再一股腦衝上去接近超強哥布林前放雅典娜之護接下來遠戰型的士兵會一直射他讓他被麻痺或擊飛此時全體衝上去放打城堡就贏了]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814287"><img title="epic war 3_1.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8d7902d4c.jpg" border="0" alt="epic war 3_1.jpg" /></a><br /><br />還記得守城遊戲「史詩戰爭 Epic War」嗎？<br />以前網誌有寫過<a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/21524086">一代介紹</a><br />二代因為玩法複雜很多又很拖時間（得練滿三個種族才能破關）<br />感覺不太好玩，因此沒有介紹（不過我還是有把它破關）<br />最近這個遊戲又推出三代囉<br />這代玩法又跟以前有著許多不同，比方說取消了射箭功能<br />怪物不需要召喚即會自動出來，以及關卡大地圖改成回合制...等等<br />改進了二代過於冗長的缺點，更加引人入勝！<br /><br /><a href="http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-3?referrer=catchtest">遊戲網頁</a><br /><br />操控方法：鍵盤+滑鼠<br />鍵盤1~7控制兵種，滑鼠點選位置，Q~Y施展技能<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814474"><img title="epic war 3_14.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b90ad81411.jpg" border="0" alt="epic war 3_14.jpg" /></a><br /><br />一開始可以選擇六個國家之中的一個開始遊戲<br />每個國家初始兵種跟技能不同<br />不過一開始建議選擇有隕石術的國家（如上圖）<br />隕石術提升等級後威力大，冷卻時間短，是個好用的技能<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814290"><img title="epic war 3_2.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8d8f63f19.jpg" border="0" alt="epic war 3_2.jpg" /></a><br /><br />大地圖上會顯示目前國家的領土<br />上面有插一個黃旗的就是可以攻打的鄰近國家<br />每回合只能攻打一個國家，同樣別國也只能攻打一個國家<br />攻打完後要按end phase輪到電腦行動<br />此外可以升級兵種跟技能、裝備技能、看狀態等等<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814318"><img title="epic war 3_10.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8e08787a6.jpg" border="0" alt="epic war 3_10.jpg" /></a><br /><br />這代等級最高只有30級，差不多玩到一半左右就會達到<br />不需要特地練功提升等級<br /><br />遊戲的兵種取得不像一二代是用技能點換來<br />
而是單純用等級取得的<br />
不過打敗其他國家後，好像也會隨機取得對方兵種的樣子<br />等級提升後，能放卡的Mana Power也會提升<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110982770"><img title="epic war 3_15.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a41e18e656ed.jpg" border="0" alt="epic war 3_15.jpg" /></a> <br /><br />這代的兵種跟技能是用裝備卡片的方式進行<br />每個兵種裝備需要負擔Mana（如上圖龍騎兵就要花350點Mana）<br />也就是說就算重玩後初期有超強兵種，也無法一次全裝上去<br />右邊是技能，不過我目前破關只有取得三種<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814297"><img title="epic war 3_5.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8dae37d69.jpg" border="0" alt="epic war 3_5.jpg" /></a><br /><br />此外，兵種跟技能是使用錢來升級的，最大只有5級<br />兵種提升等級後可以提升生命、傷害、冷卻時間（多久產生一隻）<br />還有場上最多存在數量<br />技能會提升威力跟冷卻時間<br />給個建議，初期先把隕石術升到滿，很好用<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110982771"><img title="epic war 3_16.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a41e196ee166.jpg" border="0" alt="epic war 3_16.jpg" /></a> &nbsp;<br /><br />achievement沒什麼好講的<br />只是給你看你目前取得了多少卡片罷了<br />前幾天蒐集到全卡片了，更新一下圖片<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814313"><img title="epic war 3_7.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8dde53fc3.jpg" border="0" alt="epic war 3_7.jpg" /></a><br /><br />戰鬥方面，這次兵種只要冷卻結束就會自動產生，不像以前要拼命按按鈕<br />而且也不會耗費Mana之類的東西，只要不到場上最大存在數量就會一直產生<br />但是產生出來的兵種只會呆呆的站著（看上圖右上角，一堆兵站在家門前）<br />要選擇兵種並點選位置後他才會往目標移動<br />可以按0選取所有士兵<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814309"><img title="epic war 3_6.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8dc4c08ba.jpg" border="0" alt="epic war 3_6.jpg" /></a><br /><br />每場戰鬥雙方會有一個英雄，英雄的能力很高<br />
英雄不攻擊的話會慢慢回復生命<br />如果英雄戰死經過長時間會復活<br />
初期很強，後期就相比下就比較弱，小心保護他吧<br /><br />順便一提，三代跟二代一樣當城被打到一定程度時<br />電腦會突然生產很多兵出來<br />不過只要兵派得夠多，是可以直接把城打下的<br />不會像二代一樣幾乎贏不了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814314"><img title="epic war 3_8.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8dea4b7a2.jpg" border="0" alt="epic war 3_8.jpg" /></a> <br /><br />過關後會結算得到的錢跟經驗值，輸掉的話也有<br />改版後英雄如果最後活著還會有Bonus<br />如果是侵略模式失敗不會有事<br />但如果是防守模式失敗，城就會被奪走<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814319"><img title="epic war 3_11.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8e1c1a7c2.jpg" border="0" alt="epic war 3_11.jpg" /></a><br /><br />這是敵國來侵略的畫面<br />可以選擇迎戰（進入守城模式，贏了城就不會被奪走）<br />或是自動贏戰（電腦自動幫你打，我試了幾次都沒輸過，不過就沒錢跟經驗）<br />或是投降（誰要選啊）<br />如果想練功的話，就選迎戰吧<br /><br /><br />介紹一下所有法術的效果跟個人評價<br /><br /><strong>1. 治癒術</strong><br />效果：醫療我方所有士兵（最大10000點）<br />個人評價：★★<br />短評：當很多士兵在前線作戰的時候可以幫他們補滿血，多撐一下<br />英雄大約可以補60%左右的生命<br />只消耗50mana是優點<br /><br />&nbsp;<a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110983885"><img title="epic war 3_19.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a41eacb6e4e8.jpg" border="0" alt="epic war 3_19.jpg" /></a> <br /><br /><strong>2. </strong><strong>彗星</strong><br />效果：朝指定地點射下彗星，目標會被擊飛<br />個人評價：★★★★<br />短評：雖然威力不算大，但冷卻時間非常短(只有8秒)<br />可以直接攻擊到後方的法師群，而且目標會被擊飛<br />缺點就是得一直手動攻擊吧:P<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814327"><img title="epic war 3_13.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8e4e2666b.jpg" border="0" alt="epic war 3_13.jpg" /></a><br /><br /><strong>3. 箭雨</strong><br />效果：天空落下一牌箭雨攻擊<br />個人評價：★<br />短評：雖然是全畫面攻擊，但威力也只比彗星高一點<br />而且後期怪物都在城堡後方，箭雨根本打不到<br />初期Mana夠的話可以放一下，後期就算了<br />要放的話可以配合彗星先打後面的敵人，讓他們往前跑再放箭雨<br /><br /><strong>4. 聖光彈</strong><br />效果：降下雷電攻擊+麻痺效果<br />
個人評價：★★★<br />
短評：威力還算不錯，從施展到攻擊速度非常快<br />只是麻痺效果不怎麼樣就是了<br /><br /><strong>5. 流星爆</strong><br />效果：降下超大流星攻擊，目標會被擊飛<br />個人評價：★★★<br />短評：威力是所有攻擊技能中最大的<br />但耗Mana也太多了(600)<br />常常放了它導致Mana超過，降低了實用度<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110983868"><img title="epic war 3_18.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a41eab2563d4.jpg" border="0" alt="epic war 3_18.jpg" /></a><br /><br /><strong>6. 霜凍陷阱</strong><br />效果：升出冰柱攻擊+冰凍效果<br />
個人評價：★★★<br />
短評：威力、耗Mana、冷卻時間比聖光彈低一點點<br />其他跟聖光彈差不多，個人比較喜歡<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110983855"><img title="epic war 3_17.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a41ea9c5ffa8.jpg" border="0" alt="epic war 3_17.jpg" /></a><br /><br /><strong>7. </strong><strong>鳳凰衝擊</strong><br />效果：鳳凰攻擊全體敵人，目標會被擊飛<br />
個人評價：★★★★★<br />
短評：超棒的技能，由於鳳凰會飛過所有陸地<br />因此敵方城堡後面那些看不到的增援士兵也會被打到<br />且威力大，小兵幾乎都會被一擊必殺，必帶！<br />缺點是等鳳凰飛到底還蠻久的<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814326"><img title="epic war 3_12.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8e3de1d98.jpg" border="0" alt="epic war 3_12.jpg" /></a><br /><br /><strong>8. 海克力斯之力</strong><br />效果：短時間傷害加倍（包含技能卡片）<br />
個人評價：★★★<br />
短評：當士兵圍在城堡前時放這張卡片效果很棒<br />技能卡片的威力也會加倍，頗強的<br />只是冷卻時間實在是太長啦(100秒)<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110814317"><img title="epic war 3_9.jpg" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3b8e00ae523.jpg" border="0" alt="epic war 3_9.jpg" /></a><br /><br /><strong>9. 雅典娜之護</strong><br />效果：短時間我方傷害歸零（還是會被擊飛）<br />
個人評價：★★★<br />
短評：敵方增援多的時候可以放這張力求快速擊破城堡過關<br />此外試煉洞穴5一定得帶這張<br />平常的關卡倒不太需要用到...<br /><br /><strong>10. 宙斯之怒</strong><br />效果：短時間攻擊100%暴擊（包含技能卡片）<br />
個人評價：★★★★<br />
短評：其實跟海克力斯之力差不多<br />但是冷卻時間比海克力斯之力少了40秒<br />通常是大家最後一張取得的卡片吧（取得這張就跟破關差不多了）<br />&nbsp; <br />關於兵種能力等等，<a href="http://blog.yam.com/heaven789/article/21801161">小品誌</a>有蠻詳細的資料的，在此不贅述<br /><br />破完一個國家後，可以選擇主選單的new game plus接下去玩<br />取得的卡片跟卡片等級會保留<br />但是<span style="color: #ff0000;">等級、金錢跟經驗值不會保留</span><br />所以在一個國家的最後一關前，請記得把金錢全花光！<br /><br />破完一個國家後，可以進入cave of trial<br />裡面的關卡很難，等級不高不用去嘗試<br />每破一個關卡，還可以取得一張技能卡片<br />耐玩度還算是不錯啦<br /><br />第一個洞穴：BOSS火魔，得到卡片火魔<br />第二個洞穴：BOSS藍龍，得到卡片藍龍<br />第三個洞穴：BOSS地龍，得到卡片地龍<br />第四個洞穴：BOSS暗影領主，得到卡片暗影領主<br />第五個洞穴：BOSS超強哥布林，得到技能卡片宙斯之怒<br /><br />最後提一下最後一個試煉洞穴的超強哥布林要怎麼打<br />基本上他一刀就是999999，且HP超多，不可能打死的<br />要破這關得帶<span style="color: #0000ff;">火女妖、人魚、半人馬射手</span>這三個遠戰型的<br />以及帶短時間無敵的<span style="color: #0000ff;">雅典娜之護</span><br />先集兵跟技能（守在自己城堡等兵生產完），再一股腦衝上去<br />接近超強哥布林前放雅典娜之護<br />接下來遠戰型的士兵會一直射他讓他被麻痺或擊飛<br />此時全體衝上去放打城堡就贏了</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23817266">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[me and the key]]></title>
    <updated>2009-06-15T22:56:44+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[ 一個蠻簡單的益智遊戲遊戲目的正如名稱所說，要找到每一關的鑰匙每關的玩法都不同，有些是只要點選就能過關也有些是要玩打磚塊或急急棒之類的方式過關遊戲共有25關，其實只要十分鐘內就能全破了就算很忙的人也不用怕沒時間破關喔遊戲網頁操作方式：全程滑鼠不過某關需要按鍵盤就是了...&nbsp;  說真的遊戲難度很低，我第一次玩也是很容易就看出每關的目標攻略應該是沒必要啦最後一關是要擊球對打99次看起來很難，其實只要控制讓球擊到板子中心點也就是球筆直往上下移動角度沒偏移就能在不用動滑鼠的情況下輕鬆對打無限多次不過如果你真的還是有關卡卡住的話YouTube也是有攻略影片啦






----最後寫一下Kongregate的挑戰項目限時挑戰：破關（得到卡片 Ubuntu, the Elder）normal：破關（15點）簡單來說都是破關啦！]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640558"><img title="me_key_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3664bc1e28a.png" border="0" alt="me_key_1.png" /></a> <br /><br />一個蠻簡單的益智遊戲<br />遊戲目的正如名稱所說，要找到每一關的鑰匙<br />每關的玩法都不同，有些是只要點選就能過關<br />也有些是要玩打磚塊或急急棒之類的方式過關<br />遊戲共有25關，其實只要十分鐘內就能全破了<br />就算很忙的人也不用怕沒時間破關喔<br /><br /><a href="http://www.kongregate.com/games/bontegames/me-and-the-key?referrer=catchtest">遊戲網頁</a><br /><br />操作方式：全程滑鼠<br />不過某關需要按鍵盤就是了...<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640571"><img title="me_key_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3664cfe7c2d.png" border="0" alt="me_key_2.png" /></a>&nbsp;  <br /><br />說真的遊戲難度很低，我第一次玩也是很容易就看出每關的目標<br />攻略應該是沒必要啦<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640575"><img title="me_key_3.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3664d59f830.png" border="0" alt="me_key_3.png" /></a><br /><br />最後一關是要擊球對打99次<br />看起來很難，其實只要控制讓球擊到板子中心點<br />也就是球筆直往上下移動角度沒偏移<br />就能在不用動滑鼠的情況下輕鬆對打無限多次<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640581"><img title="me_key_4.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3664de54ad9.png" border="0" alt="me_key_4.png" /></a><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640589"><br /></a><br />不過如果你真的還是有關卡卡住的話<br />YouTube也是有攻略影片啦<br />
<br />
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<br /><br />----<br />最後寫一下Kongregate的挑戰項目<br /><br /><span style="color: #993300;">限時挑戰</span>：破關（得到卡片 Ubuntu, the Elder）<br /><br /><span style="color: #993300;">normal</span>：破關（15點）<br /><br />簡單來說都是破關啦！<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/110640589"><img title="me_key_5.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a3664e42916d.png" border="0" alt="me_key_5.png" /></a></p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23791750">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[Oh! Mikey 好有梗的動畫]]></title>
    <updated>2009-06-12T15:39:56+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[





昨天在PTT Joke版看到的動畫雖說是動畫，不過其實是用模型+不同角度拍攝演出的無厘頭的劇情加上極度虛偽的「啊哈哈哈哈」笑聲反而吸引了我這部片的聲優非常強大啊，能把這些模型表現得活靈活現的每集都在三分鐘以內，不會花太多時間，絕對值得大家一看！維基百科：オー!マイキー其實這部動畫也算是舊片了，在日本都播完100多集了不過只有幾集有大大翻譯成中文而已希望日後能有好心人幫忙把剩下的集數翻譯完





























個人覺得比較好笑的集數是第一、第四、跟新富康家族的第二話或許這部動畫會繼獨角獸查理之後紅起來!?補充：已經有大大很熱心得每天翻譯囉
第五集以後的影片請按此
有一些集數還蠻好笑的，真是歡樂的短片啊另外轉載一下PTT的machine139 (Nick)大大的角色翻譯謝謝他的熱心翻譯-----Mikey Fuccon（麥奇‧富康）Mikey is a typical American boy. Having recently moved to Japan with his parents, he now attends American School, and spends his free time playing (or getting in trouble) with the other students at the school. Currently he has a crush on young Emily, a classmate of his, who has similar feelings, but love is far from simple for even the younger generations as the two are caught up in a complicated love triangle involving Laura, Mikey's slightly older cousin from the U.S. who came to visit and hasn't yet returned home. (Despite the fact no one knows where she is living.)Mikey 是個典型的美國男孩。最近與父母一同搬家到日本居住，現在就讀美國學校，並且大部分的時間都花在跟學校裡的朋友們玩樂(或者惹麻煩)。他愛上了他其中一個同班同學 Emily，而 Emily 對 Mikey 也有相同的感覺，但是愛情是談何容易? 即使是年輕的一代都陷入了三角戀的難題當中，第三個人便是 Laura，比 Mikey 稍微年長幾歲的表姐，她從美國來 Mikey 家拜訪以後，至今仍未返家。 (雖然也沒有人知道她現在到底住哪。)In general Mikey loves and is loved by both his parents, but the neverending insanity that is their whiplash dialogue often tosses the young protagonist's allegiances around like lunches during junior high 5th period science class frog dissections.大體上來說，Mikey 與他的父母們深深相愛著對方，但是他們那永無止盡又無俚頭的對話常常把這位小小主角的忠誠給拋在一旁，感覺就像是在小學五年級的那堂青蛙解剖課中吃午餐一樣(?)。-----James Fuccon（詹姆士‧富康）Mr. Fuccon is an American businessman transferred by his company to their Japanese branch. The breadwinner of the family, his days are spent at the office while some of his nights are spent out entertaining clients. Though he considers himself the head of the family, more often than not, his wife and son are apt to vote him out, and the serious undertones of Barbara Fuccon's threats to do him bodily harm should he ever cheat on her, seem to be more than idle. In fact, despite his love for his family, he has indeed cheated on his wife, and more than once at that. His latest tryst was with a Japanese woman in his office. Luckily, he hasn't been caught, and has broken off the affair since.Fuccon 先生是一位被公司派到日本分公司的美國商人。他負責家裡的生計，他白天要去公司上班，有時晚上要出去與客戶應酬。雖然他認為他自己是一家之主，但其實很多時候都不然，他的妻子與小孩比較傾向於將他排除在外，而他老婆 Barbara Fuccon 常常用言語威脅只要他出軌就會在肉體上傷害他，似乎不只是說說而已。事實上，雖然他很愛他的家人，但他絕對有在外偷吃，而且不只一次。他最近的一次幽會是跟他辦公室裡面的一位日本女性。很幸運地，他沒有被抓到，並且也切斷了那一段感情。In general, James is a good man with a good heart. He wants the best for his family, which can best be displayed by his fleet-footed returns home when his wife calls in the latest emergency.大致上說起來，James 是個心地善良的好人。他想要給他家人最好的，從他太太只要一打電話說有緊急事件他就會馬上飛奔回家這件事情就看得出來。-----Barbara Fuccon（芭芭拉‧富康）Barbara Fuccon is the perfect image of an American housewife in Japan: beautiful, smart, and concerned about her family's welfare -- well, most of the time. Although she's always on top of things at home, she's got a definite tendency to be ditzy at times. She loves her son and husband and always wants to be well thought of by the Japanese she interacts with in her daily life, especially Mikey's teacher. Usually things go well but if they don't, that's okay, because it's all part of life in Japan. A loving mother and wife.Barbara Fuccon 是在日本當中最完美的一位美國家庭主婦的形象：美麗、聰明、並且關心他家人的幸福。呃... 至少大部分時間都是如此。雖然她在家裡凡事都當老大，但她有時候也會做一些蠢事。她深愛她的丈夫、兒子，並且總是想要給她日常生活中互動的那些日本人們一個好印象，尤其是 Mikey 的老師。通常事情都會安好，但就算不然也無所謂，因為這就是在日本的生活的一部分。一位付出愛的媽媽與妻子。-----Tony &amp; Charles（東尼 &amp; 查理斯）Tony and Charles (better known as the Twins) are a pair of young boys from England who attend American School with Mikey. A constant challenge for Mikey, these two boys have a speech pattern that could very well be considered an impediment. Dialogue between them starts off as a near copy of each other and quickly breaks down into a shouting match as they twist their words until they are the complete opposite of each other. Every conversation with them is nearly a carbon copy of the last, but underestimating them is a grave mistake. Clever and quick, these boys know how to work a room (into a frenzy). Despite their annoying habit, they are Michael's friends, and considered welcome in his home (as long as Mrs. Fuccon has been warned first).Tony 跟 Charles (也就是所謂的雙胞胎) 是一對來自英國，並且與 Mikey 就讀同一所美國學校的雙胞胎。對 Mikey 來說，這兩男孩說話的方式有如障礙一般，聽起來實在是一連串的挑戰。他們的對話總是以近乎相同的方式起頭，並且慢慢扭曲對話內容，一直到他們的說話立場變成完全對立，然後開始大吵一場。跟他們的對談，總是像複寫紙一樣重複上一次的對話，但是低估他們可是一個很大的錯誤。又聰明、反應又快，這對男孩知道如何讓氣氛熱絡 (進而邁入一種瘋狂的境界)。雖然他們有這種令人困擾的習慣，但他們是 Mikey 的朋友，並且是 Mikey 家庭很歡迎的客人 (只要 Fuccon 太太有事先被警告的話。)-----Laura（蘿拉）A few years older than Mikey, Laura is the niece of Mr. Fuccon, who has come to Japan on a visit and seems quite content to never leave. Concerned only being entertained and doing something "interesting" at all times, she is a spoiled young lady who will do anything she can to get her cousin's attention. Showing only contempt for him in private, yet being a complete angel while in front of others, she revels in adding complexity to Mikey's life. In actuality, she's in love with her younger cousin.比 Mikey 年長幾歲，Laura 是 Fuccon 先生的姪女，來到日本拜訪以後似乎感到很滿足，完全不打算離開。她一直以來都只在乎被娛樂或者做一些「有趣」的事情，是個被寵壞的小女生，並且為了引起表弟 Mikey 的注意力，什麼事情都做得出來。在私下對 Mikey 表現出相當藐視的態度，在眾人面前卻宛如天使一般，她相當喜歡替 Mikey 的生活製造麻煩。事實上，她愛上了她的表弟 Mikey。-----Emily（愛蜜莉）Emily is Mikey's first love, and he'd do anything to impress her. Although Emily shares Mikey's feelings, it's quite common for outside influences, usually in the form of Mikey's cousin Laura, to interfere, spoiling their romance. Can Mikey manage to win the love of Emily in the end? A calming constant that brings stability to Mikey's life.Emiley 是 Mikey 的初戀，Mikey 為了在她面前表現，什麼都願意做。雖然 Emily 也喜歡 Mikey，但由於外在的影響，通常都是 Mikey 的表姐 Luara 出來搗亂，搞砸他們兩人的浪漫氣氛。Mikey 是否能在最後贏得 Emily 的芳心呢?Emily 是 Mikey 生活中唯一能帶給他安定的人。]]></summary>
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<br /><br />昨天在PTT Joke版看到的動畫<br />雖說是動畫，不過其實是用模型+不同角度拍攝演出的<br />無厘頭的劇情加上極度虛偽的「啊哈哈哈哈」笑聲反而吸引了我<br />這部片的聲優非常強大啊，能把這些模型表現得活靈活現的<br />每集都在三分鐘以內，不會花太多時間，絕對值得大家一看！<br /><br />維基百科：<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC!%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%BC">オー!マイキー</a><br />其實這部動畫也算是舊片了，在日本都播完100多集了<br /><span style="color: #c0c0c0;"><span style="text-decoration: line-through;">不過只有幾集有大大翻譯成中文而已<br />希望日後能有好心人幫忙把剩下的集數翻譯完</span></span><br /><br />
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<br /><br />個人覺得比較好笑的集數是第一、第四、跟新富康家族的第二話<br />或許這部動畫會繼獨角獸查理之後紅起來!?<br /><br /><span style="color: #993300;"><strong>補充：</strong></span><br />已經有大大很熱心得每天翻譯囉<br />
第五集以後的影片請<a href="http://www.youtube.com/user/FucconFamily">按此</a><br />
有一些集數還蠻好笑的，真是歡樂的短片啊<br /><br />另外轉載一下PTT的<strong><span style="color: #0000ff;">machine139 (Nick)</span></strong>大大的角色翻譯<br />謝謝他的熱心翻譯<br /><br />-----<br /><strong>Mikey Fuccon（麥奇‧富康）</strong><br /><br />Mikey is a typical American boy. Having recently moved to Japan with his parents, he now attends American School, and spends his free time playing (or getting in trouble) with the other students at the school. Currently he has a crush on young Emily, a classmate of his, who has similar feelings, but love is far from simple for even the younger generations as the two are caught up in a complicated love triangle involving Laura, Mikey's slightly older cousin from the U.S. who came to visit and hasn't yet returned home. (Despite the fact no one knows where she is living.)<br /><br />Mikey 是個典型的美國男孩。最近與父母一同搬家到日本居住，現在就讀美國學校，<br />並且大部分的時間都花在跟學校裡的朋友們玩樂(或者惹麻煩)。<br />他愛上了他其中一個同班同學 Emily，而 Emily 對 Mikey 也有相同的感覺，<br />但是愛情是談何容易? 即使是年輕的一代都陷入了三角戀的難題當中，<br />第三個人便是 Laura，比 Mikey 稍微年長幾歲的表姐，<br />她從美國來 Mikey 家拜訪以後，至今仍未返家。 (雖然也沒有人知道她現在到底住哪。)<br /><br />In general Mikey loves and is loved by both his parents, but the neverending insanity that is their whiplash dialogue often tosses the young protagonist's allegiances around like lunches during junior high 5th period science class frog dissections.<br /><br />大體上來說，Mikey 與他的父母們深深相愛著對方，<br />但是他們那永無止盡又無俚頭的對話常常把這位小小主角的忠誠給拋在一旁，<br />感覺就像是在小學五年級的那堂青蛙解剖課中吃午餐一樣(?)。<br /><br />-----<br /><strong>James Fuccon（詹姆士‧富康）</strong><br /><br />Mr. Fuccon is an American businessman transferred by his company to their Japanese branch. The breadwinner of the family, his days are spent at the office while some of his nights are spent out entertaining clients. Though he considers himself the head of the family, more often than not, his wife and son are apt to vote him out, and the serious undertones of Barbara Fuccon's threats to do him bodily harm should he ever cheat on her, seem to be more than idle. In fact, despite his love for his family, he has indeed cheated on his wife, and more than once at that. His latest tryst was with a Japanese woman in his office. Luckily, he hasn't been caught, and has broken off the affair since.<br /><br />Fuccon 先生是一位被公司派到日本分公司的美國商人。他負責家裡的生計，<br />他白天要去公司上班，有時晚上要出去與客戶應酬。雖然他認為他自己是一家之主，<br />但其實很多時候都不然，他的妻子與小孩比較傾向於將他排除在外，<br />而他老婆 Barbara Fuccon 常常用言語威脅只要他出軌就會在肉體上傷害他，<br />似乎不只是說說而已。事實上，雖然他很愛他的家人，但他絕對有在外偷吃，<br />而且不只一次。他最近的一次幽會是跟他辦公室裡面的一位日本女性。<br />很幸運地，他沒有被抓到，並且也切斷了那一段感情。<br /><br />In general, James is a good man with a good heart. He wants the best for his family, which can best be displayed by his fleet-footed returns home when his wife calls in the latest emergency.<br /><br />大致上說起來，James 是個心地善良的好人。他想要給他家人最好的，<br />從他太太只要一打電話說有緊急事件他就會馬上飛奔回家這件事情就看得出來。<br /><br />-----<br /><strong>Barbara Fuccon（芭芭拉‧富康）</strong><br /><br />Barbara Fuccon is the perfect image of an American housewife in Japan: beautiful, smart, and concerned about her family's welfare -- well, most of the time. Although she's always on top of things at home, she's got a definite tendency to be ditzy at times. She loves her son and husband and always wants to be well thought of by the Japanese she interacts with in her daily life, especially Mikey's teacher. Usually things go well but if they don't, that's okay, because it's all part of life in Japan. A loving mother and wife.<br /><br />Barbara Fuccon 是在日本當中最完美的一位美國家庭主婦的形象：<br />美麗、聰明、並且關心他家人的幸福。呃... 至少大部分時間都是如此。<br />雖然她在家裡凡事都當老大，但她有時候也會做一些蠢事。<br />她深愛她的丈夫、兒子，並且總是想要給她日常生活中互動的那些日本人們一個好印象，<br />尤其是 Mikey 的老師。通常事情都會安好，但就算不然也無所謂，<br />因為這就是在日本的生活的一部分。一位付出愛的媽媽與妻子。<br /><br />-----<br /><strong>Tony &amp; Charles（東尼 &amp; 查理斯）</strong><br /><br />Tony and Charles (better known as the Twins) are a pair of young boys from England who attend American School with Mikey. A constant challenge for Mikey, these two boys have a speech pattern that could very well be considered an impediment. Dialogue between them starts off as a near copy of each other and quickly breaks down into a shouting match as they twist their words until they are the complete opposite of each other. Every conversation with them is nearly a carbon copy of the last, but underestimating them is a grave mistake. Clever and quick, these boys know how to work a room (into a frenzy). Despite their annoying habit, they are Michael's friends, and considered welcome in his home (as long as Mrs. Fuccon has been warned first).<br /><br />Tony 跟 Charles (也就是所謂的雙胞胎) 是一對來自英國，<br />並且與 Mikey 就讀同一所美國學校的雙胞胎。對 Mikey 來說，<br />這兩男孩說話的方式有如障礙一般，聽起來實在是一連串的挑戰。<br />他們的對話總是以近乎相同的方式起頭，並且慢慢扭曲對話內容，<br />一直到他們的說話立場變成完全對立，然後開始大吵一場。<br />跟他們的對談，總是像複寫紙一樣重複上一次的對話，<br />但是低估他們可是一個很大的錯誤。又聰明、反應又快，<br />這對男孩知道如何讓氣氛熱絡 (進而邁入一種瘋狂的境界)。<br />雖然他們有這種令人困擾的習慣，但他們是 Mikey 的朋友，<br />並且是 Mikey 家庭很歡迎的客人 (只要 Fuccon 太太有事先被警告的話。)<br /><br />-----<br /><strong>Laura（蘿拉）</strong><br /><br />A few years older than Mikey, Laura is the niece of Mr. Fuccon, who has come to Japan on a visit and seems quite content to never leave. Concerned only being entertained and doing something "interesting" at all times, she is a spoiled young lady who will do anything she can to get her cousin's attention. Showing only contempt for him in private, yet being a complete angel while in front of others, she revels in adding complexity to Mikey's life. In actuality, she's in love with her younger cousin.<br /><br />比 Mikey 年長幾歲，Laura 是 Fuccon 先生的姪女，<br />來到日本拜訪以後似乎感到很滿足，完全不打算離開。<br />她一直以來都只在乎被娛樂或者做一些「有趣」的事情，是個被寵壞的小女生，<br />並且為了引起表弟 Mikey 的注意力，什麼事情都做得出來。<br />在私下對 Mikey 表現出相當藐視的態度，在眾人面前卻宛如天使一般，<br />她相當喜歡替 Mikey 的生活製造麻煩。事實上，她愛上了她的表弟 Mikey。<br /><br />-----<br /><strong>Emily（愛蜜莉）</strong><br /><br />Emily is Mikey's first love, and he'd do anything to impress her. Although Emily shares Mikey's feelings, it's quite common for outside influences, usually in the form of Mikey's cousin Laura, to interfere, spoiling their romance. Can Mikey manage to win the love of Emily in the end? A calming constant that brings stability to Mikey's life.<br /><br />Emiley 是 Mikey 的初戀，Mikey 為了在她面前表現，什麼都願意做。<br />雖然 Emily 也喜歡 Mikey，但由於外在的影響，<br />通常都是 Mikey 的表姐 Luara 出來搗亂，搞砸他們兩人的浪漫氣氛。<br />Mikey 是否能在最後贏得 Emily 的芳心呢?<br />Emily 是 Mikey 生活中唯一能帶給他安定的人。</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23765728">(Read More...)</a></div>]]></content>
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    <title><![CDATA[識正書簡的爭議]]></title>
    <updated>2009-06-11T23:04:16+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[前兩天馬英九接見僑界代表時提了一個「識正書簡」的主張簡單的說就是印刷使用正體字，書寫可用簡體字此話一出立刻引起了許多人的不滿甚至許多吱吱開始到處造謠說「馬英九說以後要大家寫簡體字」到底是怎麼一回事呢？讓我們看下去新聞：馬總統提漢字「識正書簡」 盼兩岸達成協議----馬總統表示，在國外有許多中文學校，教台灣來的學生正體字，碰到大陸來的學生，就教簡體字。他認為正體字代表中華文化的特色，但大陸因為採用簡體字，有些正體字看不懂，因此他希望兩岸在這方面未來也能達成協議，採用「識正書簡」方式。他說，「識正」就是認識正體字，但要書寫的話可以寫簡體字，印刷體則盡量用正體字，這樣才能跟中華文化的古籍接軌。----聽起來馬英九好像真的要大家寫簡體字？如果這樣想的人，代表你真的沒有仔細看清楚新聞馬英九的意思白話一點就是說海外的中文學校因為碰到大陸學生都教簡體字，導致中華文化給破壞了所以希望以後碰到大陸的學生也可以教他們學正體字而且印刷品（書或報紙）也可以改用正體字至於寫字繼續用簡體字沒差這則新聞明明就是在對僑界推廣正體字壓根不是在講台灣的民眾跟教育（國內教育需要兩岸共識嗎？）卻被許多仇恨衝昏頭的人斷章取義繪聲繪影的傳播好像馬英九要把正體字廢掉一樣而且被騙的人還越來越多，真是令我啼笑皆非仔細看就知道，整篇新聞有說任何簡體字的優點嗎？完全沒有！馬英九反而再三強調正體字的優點不知道為什麼還有人以為馬英九在推廣簡體字？拜託請看完新聞再來批評好嗎！或許有人會說，馬英九為什麼不推動「識書皆正」？當然，如果台灣對海外僑胞的影響力這麼大，我當然也希望識書皆正但現在大陸的影響力很明顯已經大於台灣我覺得這樣妥協並沒有什麼不對新聞：府：「識正書簡」是對大陸民眾說的----馬總統昨天在接見美國華僑團體時，提出兩岸協議「識正書簡」，也就是印刷用正體字，書寫則可以用簡體字的建議，結果在國內引發討論，總統府今天進一步澄清表示，「識正書簡」的建議，是針對大陸13億使用簡體字的人，主要目的是希望大陸民眾逐漸認識代表中華文化特色的正體字，而不是要在台灣推行簡體字。由於台灣人都認識正體字，因此在台灣沒有提倡「識正書簡」的必要。----希望那些當初誤解馬英九的人，不要再把謠言傳開了馬英九並沒有推廣簡體字或不要正體字反而是希望正體字這種優良文化能持續傳承呢順便貼幾則好笑的新聞新聞：總統府網站簡體版　是陳水扁時代設立的----東森新聞報道，民進黨&ldquo;立委&rdquo;邱議瑩痛批&ldquo;總統府&rdquo;網站居然出現簡體字版本；但是&ldquo;總統府&rdquo;網站的簡體版根本是從2001年扁政府時代就開始設立的，國民黨&ldquo;立委&rdquo;得知真相後立刻反擊，批評民進黨亂栽贓。----其實有個網站叫做Internet Archive裡面有幾乎網路上所有網站的歷史記錄只要查一下就知道簡體版是什麼時候出來的看一下記錄就能發現，其實早在2000年時就已經有簡體版了最有家教的邱議瑩立委這次又造謠了呢^_^新聞：九曲洞塗鴉 恐錯怪陸客----有網友三天前在太魯閣國家公園景點九曲洞護欄上，發現黑色簽字筆塗鴉留言「大陸団同遊98.5.12」，拍照存證公布上網，指控是「沒品大陸團亂留字」，在批踢踢實業坊引發爭論。太魯閣國家公園管理處發現，留言書寫方式非陸客慣用的西元紀年，陸客可能被錯怪了。 
----其實不只是西元紀年這一項證據真正的大陸人應該會寫
「大陆団同游」而不是「大陸団同遊」很明顯就是有些仇恨大陸的人故意在上面提字嫁禍以為寫一個團就能騙到別人對大陸仇視這種為了自己政治立場而破壞古蹟的行為真的很要不得]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>前兩天馬英九接見僑界代表時提了一個「識正書簡」的主張<br />簡單的說就是印刷使用正體字，書寫可用簡體字<br />此話一出立刻引起了許多人的不滿<br />甚至許多吱吱開始到處造謠說「馬英九說以後要大家寫簡體字」<br />到底是怎麼一回事呢？讓我們看下去<br /><br />新聞：<a href="http://udn.com/NEWS/MAINLAND/BREAKINGNEWS4/4952337.shtml">馬總統提漢字「識正書簡」 盼兩岸達成協議</a><br />----<br />馬總統表示，在國外有許多中文學校，教台灣來的學生正體字，碰到大陸來的學生，就教簡體字。<span style="color: #0000ff;">他認為正體字代表中華文化的特色，但大陸因為採用簡體字，有些正體字看不懂</span>，因此他希望兩岸在這方面未來也能達成協議，採用「識正書簡」方式。<br /><br />他說，<span style="color: #0000ff;">「識正」就是認識正體字，但要書寫的話可以寫簡體字，印刷體則盡量用正體字</span>，這樣才能跟中華文化的古籍接軌。<br />----<br /><br />聽起來馬英九好像真的要大家寫簡體字？<br />如果這樣想的人，代表你真的沒有仔細看清楚新聞<br /><br />馬英九的意思白話一點就是說<br /><strong><span style="color: #0000ff;">海外的中文學校</span></strong>因為碰到大陸學生都教簡體字，導致中華文化給破壞了<br />所以希望以後碰到大陸的學生也可以教他們學正體字<br />而且印刷品（書或報紙）也可以改用正體字<br />至於寫字繼續用簡體字沒差<br /><br />這則新聞明明就是在對僑界推廣正體字<br /><strong><span style="color: #0000ff;">壓根不是在講台灣的民眾跟教育</span></strong>（國內教育需要兩岸共識嗎？）<br />卻被許多仇恨衝昏頭的人斷章取義<br />繪聲繪影的傳播好像馬英九要把正體字廢掉一樣<br />而且被騙的人還越來越多，真是令我啼笑皆非<br /><br />仔細看就知道，整篇新聞有說任何簡體字的優點嗎？完全沒有！<br />馬英九反而再三強調正體字的優點<br />不知道為什麼還有人以為馬英九在推廣簡體字？<br />拜託請看完新聞再來批評好嗎！<br /><br />或許有人會說，馬英九為什麼不推動「識書皆正」？<br />當然，如果台灣對海外僑胞的影響力這麼大，我當然也希望識書皆正<br />但現在大陸的影響力很明顯已經大於台灣<br />我覺得這樣妥協並沒有什麼不對<br /><br />新聞：<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090610/1/1l0j2.html">府：「識正書簡」是對大陸民眾說的</a><br />----<br />馬總統昨天在接見美國華僑團體時，提出兩岸協議「識正書簡」，也就是印刷用正體字<a id="yui-gen0" class="ynwsyq yqclass" title="正體字" href="?"></a>，書寫則可以用簡體字的建議，結果在國內引發討論，總統府今天進一步澄清表示，<span style="color: #0000ff;">「識正書簡」的建議，是針對大陸13億使用簡體字的人，主要目的是希望大陸民眾逐漸認識代表中華文化特色的正體字，而不是要在台灣推行簡體字。由於台灣人都認識正體字，因此在台灣沒有提倡「識正書簡」的必要。</span><br />----<br /><br />希望那些當初誤解馬英九的人，不要再把謠言傳開了<br />馬英九並沒有推廣簡體字或不要正體字<br />反而是希望正體字這種優良文化能持續傳承呢<br /><br /><br />順便貼幾則好笑的新聞<br /><br />新聞：<a href="http://chinareviewagency.net/doc/1009/9/1/9/100991936.html?coluid=7&amp;kindid=0&amp;docid=100991936">總統府網站簡體版　是陳水扁時代設立的</a><br />----<br />東森新聞報道，民進黨&ldquo;立委&rdquo;<strong><span style="color: #ff0000;">邱議瑩</span></strong>痛批&ldquo;總統府&rdquo;網站居然出現簡體字版本；但是&ldquo;總統府&rdquo;網站的簡體版根本是從2001年扁政府時代就開始設立的，國民黨&ldquo;立委&rdquo;得知真相後立刻反擊，批評民進黨亂栽贓。<br />----<br /><br />其實有個網站叫做<a href="http://www.archive.org/index.php">Internet Archive</a><br />裡面有幾乎網路上所有網站的歷史記錄<br />只要查一下就知道簡體版是什麼時候出來的<br />看一下<a href="http://web.archive.org/web/*/http://www.president.gov.tw/">記錄</a>就能發現，其實早在2000年時就已經有簡體版了<br />最有家教的邱議瑩立委這次又造謠了呢^_^<br /><br /><br />新聞：<a href="http://tw.nextmedia.com/applenews/article/art_id/31672845/IssueID/20090601">九曲洞塗鴉 恐錯怪陸客</a><br />----<br />有網友三天前在太魯閣國家公園景點九曲洞護欄上，發現黑色簽字筆塗鴉留言「<span style="color: #ff0000;">大陸団同遊98.5.12</span>」，拍照存證公布上網，指控是「沒品大陸團亂留字」，在批踢踢實業坊引發爭論。太魯閣國家公園管理處發現，<span style="color: #0000ff;">留言書寫方式非陸客慣用的西元紀年</span>，陸客可能被錯怪了。 
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    <updated>2009-06-02T02:07:54+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[其實寫這篇的時間遲了不少，畢竟這遊戲已經販售一個月而我在當初販售後一個禮拜就已經破關了不過因為這是我少數有玩到破關的NDS遊戲（為了寫心得還重破一次）一直拖著不寫的話，心裡也有個疙瘩存在沒玩過這個遊戲的人，可以先看我之前寫的水壩淹迷宮介紹一文首先水壩淹迷宮(Dungeons &amp; Dam)這遊戲，雖然號稱「新型態RPG」但其實就是普通的策略遊戲罷了不過這種遊戲方式在遊戲界也的確非常少見先從遊戲的美工開始吧，人物設定圖頗有自己的風格也畫的很美型（大部分都是蘿莉）但礙於NDS的超小螢幕關係，人物的行走動作圖非常的小如果沒有放大的話，眼睛應該會看得很痛吧雖然畫面小，但人物的動作上非常的精細明眼人都知道這種點出來的pixel art的動作有多麼困難每個動作都要點出一張圖所以在美工上面我覺得表現的還不錯劇情方面，由於遊戲全日文，所以我幾乎都把劇情跳掉沒有體會到遊戲的精華所在所以這部分我就不予置評或許有一天出了漢化版的話會再回味一次吧接著談到遊戲的系統，老實說這部分表現的都差強人意像是遊戲的每棟建築物都可以「投資」但諷刺的是，遊戲的核心「水壩」是最沒有用的建築物為什麼呢？因為一般迷宮幾乎不需要水壩放水就可以過關而且放水還得考慮到傭兵自己會不會被水沖走所以水壩的升級根本是可有可無，一整個虛設的感覺如果能加強水壩的需求性，應該會更加有趣然後是雇用傭兵的部分每個傭兵都有其不滿度，每過一天就會增加4點當不滿到達100後，就必須去酒店重新雇用他也就是說這個設定只是要玩家定期花錢雇傭兵罷了但傭兵眾多，可能每過一天就有一兩個傭兵不滿到100導致每天都得跑到酒店重新雇用，說實在這樣頗無聊的為什麼不改成有錢就直接付給傭兵續聘還得每天這樣跑來跑去，一整個浪費時間嘛而且不滿度每天只能看他增加不能減少，變化性也很少迷宮探索完後每隊只能帶四樣道具回來（如果有旅人就能多帶一個）但有些隊伍明明取得少於四樣道具卻還是要玩家手動選取，操作上很不方便接著是遊戲的轉職說實在的我認為轉職系統一整個崩壞遊戲中的傭兵是否能轉職跟劇情人物的加入離去有關（共有五個劇情人物，分別為狼女、槍手、將軍、老師、學生）劇情會因為選擇不同而導致某些職業無法轉職比方說劇情如果選擇讓將軍離開，戰士就不能轉職武士但卻可以直接雇用到武士這樣的設定我覺得頗奇怪的就是了有沒有辦法讓劇情人物都不要跑走呢？有的只要在劇情人物跑走的第三章馬上把魔力源消滅這樣關於劇情人物離去的劇情通通不會發生這應該是製作公司的一個失誤吧當後期劇情過到「新的力量」後，酒店也會開放直接雇用所有的上級職業不過如果劇情人物已經跑走了，還是不能從低階職業轉職那轉職有什麼好處呢？老實說並沒什麼好處遊戲的傭兵職業很多，但強弱卻非常不平衡轉職後能力跟特性變爛了也不在少數比方說上級職業武士，升級得到的特性就只有一個「刀特化」不像下級職業幾乎每兩級就會得到一個特性最慘的是魔術師轉大魔導，升到最高級除了一個「布裝特化」外學不到任何特性而且放前頭只會用法杖敲怪放後頭只會一直放沒什麼用的屬性防禦法術（很少有怪會魔法）不能像下級職業的魔術師能依照法杖不同給予不同屬性傷害只能用垃圾來形容轉職後變超強的有沒有呢？有，就是學者轉大砲使大砲使放後頭會作出大炮的全體攻擊，威力之大幾乎都是秒殺其他職業根本無法匹敵讓我深深覺得這個職業做壞了轉職跟直接雇用上級職業的差別只在於轉職會保留原職業所有特性，而上級職業就是預設的特性比方說戰士轉武士，還是會有「輕裝特化」等特性但必須等到學到「刀特化」的等級，才會把「劍特化」變成刀特化（ex.劍特化3-&gt;刀特化4）如果等級很高才轉，而學不到刀特化的話劍特化永遠變不了刀特化，武士就一整個爛了只是細看來說，直接雇用上級職業還比轉職好比方說盜賊轉職女忍，雖然會保留陷阱解除等特性但他卻不會再去拆陷阱了（BUG?）還有學者有個很機車的「大器晚成」特性（升級需求經驗值多50%）但是直接雇用大砲使就不會有這個東西遊戲中有布裝、輕裝、重裝三種不同裝備有些職業轉職後適合穿的裝備會不同像是學者會學到布裝特化，大砲使是重裝特化如果學者轉職升到滿級的話，會變成學到布裝特化2跟重裝特化3但如果直接雇用大砲使，就能學到重裝特化5而且轉職還得花10000元比較起來當然是直接雇用的好總總不合理的職業設定，讓本遊戲的遊戲性褪色不少，實在可惜！遊戲有設定很多素材，素材可精鍊為加工素材，再用加工素材製造出武器企劃的立意是很好啦但有些珍貴的素材初期得來不易，後期卻大放送（看那古代的水晶，以前這麼辛苦是為啥）還有有些撿到的裝備有「字首」（ex. 銳利的XXX）可以用這個字首跟別的字首合出更好的裝備聽起來很有趣，但是每個字首的效用真的不大而且合成物品所費不貲，初期幾乎沒錢玩以致於合成系統可說是浪費掉了有些種類的武器（像是旅人的包包、學者的書、鏡女的鏡子）在武器店竟然買不到只會以低機率出現在迷宮探索中這種設定讓有些專屬武器的職業初期無法發揮實力因為都沒有武器啊遊戲的難易度算是非常簡單由於每章並沒有時間限制，只要不去討伐魔力源，可以一直拖時間所以幾乎不會有金錢不夠或等級不足等現象但正因為難度過低，使得裝備跟合成等系統可說是浪費掉了傭兵全部穿普通裝備就可以輕鬆破關遊戲唯一比較難的地方是「炎之迷宮」由於迷宮太熱了，每走一步都會損血第一次玩時我不知道只要穿布裝就不會損血，而且又沒有給予小隊治療藥所以等到小隊走到魔力源，HP幾乎都剩1，自然難打第二次玩的時候就輕鬆過關了綜合說起來，水壩淹迷宮是一個畫面跟遊戲性都還不錯的RPG雖然小瑕疵很多，但整體來說作的還是很不錯的個人給予評價為中上對於遊戲系統不是那麼深究，喜歡規則簡單輕鬆有趣的玩家這款策略風味的RPG很值得你玩喔]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>其實寫這篇的時間遲了不少，畢竟這遊戲已經販售一個月<br />而我在當初販售後一個禮拜就已經破關了<br />不過因為這是我少數有玩到破關的NDS遊戲（為了寫心得還重破一次）<br />一直拖著不寫的話，心裡也有個疙瘩存在<br />沒玩過這個遊戲的人，可以先看我之前寫的<a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23513732">水壩淹迷宮介紹</a>一文<br /><br />首先<strong><span style="color: #008000;">水壩淹迷宮(Dungeons &amp; Dam)</span></strong>這遊戲，雖然號稱「新型態RPG」<br />但其實就是普通的策略遊戲罷了<br />不過這種遊戲方式在遊戲界也的確非常少見<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986973"><img title="dam_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a2432120b16a.png" border="0" alt="dam_1.png" /></a><br /><br />先從遊戲的美工開始吧，人物設定圖頗有自己的風格<br />也畫的很美型（大部分都是蘿莉）<br />但礙於NDS的超小螢幕關係，人物的行走動作圖非常的小<br />如果沒有放大的話，眼睛應該會看得很痛吧<br />雖然畫面小，但人物的動作上非常的精細<br />明眼人都知道這種點出來的pixel art的動作有多麼困難<br />每個動作都要點出一張圖<br />所以在美工上面我覺得表現的還不錯<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986974"><img title="dam_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a243217c399b.png" border="0" alt="dam_2.png" /></a><br /><br />劇情方面，由於遊戲全日文，所以我幾乎都把劇情跳掉<br />沒有體會到遊戲的精華所在<br />所以這部分我就不予置評<br />或許有一天出了漢化版的話會再回味一次吧<br /><br />接著談到遊戲的系統，老實說這部分表現的都差強人意<br /><br />像是遊戲的每棟建築物都可以「投資」<br />但諷刺的是，遊戲的核心「水壩」<img src="file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" />是最沒有用的建築物<br />為什麼呢？因為一般迷宮幾乎不需要水壩放水就可以過關<br />而且放水還得考慮到傭兵自己會不會被水沖走<br />所以水壩的升級根本是可有可無，一整個虛設的感覺<br />如果能加強水壩的需求性，應該會更加有趣<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986978"><img title="dam_6.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a24322ea1adf.png" border="0" alt="dam_6.png" /></a><br /><br />然後是雇用傭兵的部分<br />每個傭兵都有其不滿度，每過一天就會增加4點<br />當不滿到達100後，就必須去酒店重新雇用他<br />也就是說這個設定只是要玩家定期花錢雇傭兵罷了<br />但傭兵眾多，可能每過一天就有一兩個傭兵不滿到100<br />導致每天都得跑到酒店重新雇用，說實在這樣頗無聊的<br />為什麼不改成有錢就直接付給傭兵續聘<br />還得每天這樣跑來跑去，一整個浪費時間嘛<br />而且不滿度每天只能看他增加不能減少，變化性也很少<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986975"><img title="dam_3.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a24321bd62d9.png" border="0" alt="dam_3.png" /></a><br /><br />迷宮探索完後每隊只能帶四樣道具回來（如果有旅人就能多帶一個）<br />但有些隊伍明明取得少於四樣道具<br />卻還是要玩家手動選取，操作上很不方便<br /><br />接著是遊戲的轉職<br />說實在的我認為轉職系統<span style="color: #ff0000;">一整個崩壞</span><br />遊戲中的傭兵是否能轉職跟劇情人物的加入離去有關<br />（共有五個劇情人物，分別為狼女、槍手、將軍、老師、學生）<br />劇情會因為選擇不同而導致某些職業無法轉職<br />比方說劇情如果選擇讓將軍離開，戰士就不能轉職武士<br />但卻可以直接雇用到武士<br />這樣的設定我覺得頗奇怪的就是了<br /><br />有沒有辦法讓劇情人物都不要跑走呢？有的<br />只要在劇情人物跑走的第三章馬上把魔力源消滅<br />這樣關於劇情人物離去的劇情通通不會發生<br />這應該是製作公司的一個失誤吧<br /><br />當後期劇情過到「新的力量」後，酒店也會開放直接雇用所有的上級職業<br />不過如果劇情人物已經跑走了，還是不能從低階職業轉職<br /><br />那轉職有什麼好處呢？老實說<span style="color: #ff0000;">並沒什麼好處</span><br />遊戲的傭兵職業很多，但強弱卻非常不平衡<br />轉職後能力跟特性變爛了也不在少數<br />比方說上級職業武士，升級得到的特性就只有一個「刀特化」<br />不像下級職業幾乎每兩級就會得到一個特性<br />最慘的是魔術師轉大魔導，升到最高級除了一個「布裝特化」外學不到任何特性<br />而且放前頭只會用法杖敲怪<br />放後頭只會一直放沒什麼用的屬性防禦法術（很少有怪會魔法）<br />不能像下級職業的魔術師能依照法杖不同給予不同屬性傷害<br />只能用垃圾來形容<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986977"><img title="dam_5.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a243225f1b6d.png" border="0" alt="dam_5.png" /></a><br /><br />轉職後變超強的有沒有呢？有，就是學者轉大砲使<br />大砲使放後頭會作出大炮的全體攻擊，威力之大幾乎都是秒殺<br />其他職業根本無法匹敵<br />讓我深深覺得這個職業做壞了<br /><br />轉職跟直接雇用上級職業的差別<br />只在於轉職會保留原職業所有特性，而上級職業就是預設的特性<br />比方說戰士轉武士，還是會有「輕裝特化」等特性<br />但必須等到學到「刀特化」的等級，才會把「劍特化」變成刀特化<br />（ex.劍特化3-&gt;刀特化4）<br />如果等級很高才轉，而學不到刀特化的話<br />劍特化永遠變不了刀特化，武士就一整個爛了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986976"><img title="dam_4.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a243220030df.png" border="0" alt="dam_4.png" /></a><br /><br />只是細看來說，直接雇用上級職業還比轉職好<br />比方說盜賊轉職女忍，雖然會保留陷阱解除等特性<br />但他卻不會再去拆陷阱了（BUG?）<br />還有學者有個很機車的「大器晚成」特性（升級需求經驗值多50%）<br />但是直接雇用大砲使就不會有這個東西<br /><br />遊戲中有布裝、輕裝、重裝三種不同裝備<br />有些職業轉職後適合穿的裝備會不同<br />像是學者會學到布裝特化，大砲使是重裝特化<br />如果學者轉職升到滿級的話，會變成學到布裝特化2跟重裝特化3<br />但如果直接雇用大砲使，就能學到重裝特化5<br />而且轉職還得花10000元<br />比較起來當然是直接雇用的好<br /><br />總總不合理的職業設定，讓本遊戲的遊戲性褪色不少，實在可惜！<br /><br />遊戲有設定很多素材，素材可精鍊為加工素材，再用加工素材製造出武器<br />企劃的立意是很好啦<br />但有些珍貴的素材初期得來不易，後期卻大放送<br />（看那古代的水晶，以前這麼辛苦是為啥）<br />還有有些撿到的裝備有「字首」（ex. 銳利的XXX）<br />可以用這個字首跟別的字首合出更好的裝備<br />聽起來很有趣，但是每個字首的效用真的不大<br />而且合成物品所費不貲，初期幾乎沒錢玩<br />以致於合成系統可說是浪費掉了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986979"><img title="dam_7.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a24323141c00.png" border="0" alt="dam_7.png" /></a><br /><br />有些種類的武器（像是旅人的包包、學者的書、鏡女的鏡子）<br />在武器店竟然買不到<br />只會以低機率出現在迷宮探索中<br />這種設定讓有些專屬武器的職業初期無法發揮實力<br />因為都沒有武器啊<br /><br />遊戲的難易度算是<span style="color: #0000ff;">非常簡單</span><br />由於每章並沒有時間限制，只要不去討伐魔力源，可以一直拖時間<br />所以幾乎不會有金錢不夠或等級不足等現象<br />但正因為難度過低，使得裝備跟合成等系統可說是浪費掉了<br />傭兵全部穿普通裝備就可以輕鬆破關<br /><br />遊戲唯一比較難的地方是「炎之迷宮」<br />由於迷宮太熱了，每走一步都會損血<br />第一次玩時我不知道只要穿布裝就不會損血，而且又沒有給予小隊治療藥<br />所以等到小隊走到魔力源，HP幾乎都剩1，自然難打<br />第二次玩的時候就輕鬆過關了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109986980"><img title="dam_8.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a2432377b610.png" border="0" alt="dam_8.png" /></a><br /><br />綜合說起來，水壩淹迷宮是一個畫面跟遊戲性都還不錯的RPG<br />雖然小瑕疵很多，但整體來說作的還是很不錯的<br />個人給予評價為<strong><span style="color: #0000ff;">中上</span></strong><br />對於遊戲系統不是那麼深究，喜歡規則簡單輕鬆有趣的玩家<br />這款策略風味的RPG很值得你玩喔</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23673106">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="心得感想"/>
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    <title><![CDATA[JDownloader 免空下載器]]></title>
    <updated>2009-05-30T15:12:29+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[JDownloader這套免空下載器應該不少人聽過吧雖然我很久以前就知道這套軟體，但並沒有使用他原因是當初這套軟體介面實在是不好看，加上操作很不人性化所以我平常還是手動下載或使用FreeRapid下載免費空間的檔案不過幾天前JDownloader更新到0.5版，介面經過大幅度修改，變得更直覺與人性化而且他的反驗證可以完全不用讀秒跟輸入驗證碼就能下載MegaUpload（簡稱MU）的檔案這對大部分下載MU檔案的我來說真是一大福音我不需要一直守在電腦前等待輸入驗證碼，就能下載好幾GB的檔案了如果你也常下載MU的檔案的話，這套免空下載軟體絕對適合你使用！JDownloader官方網站有注意到嗎？這軟體叫做JDownloader，透露出這是用Java寫的軟體因此必須先下載JDK或JRE才能夠開啟如果電腦沒有安裝JRE的話，可以連到Java網站下載Java官方網站JDownloader的載入畫面就比舊版(0.4.XXX)好上不少改用圖形的方式顯示目前載入程式的進度（不過大家都知道Java寫的程式在Windows下跑真的頗慢）新版本的介面比舊版來說清爽許多，左邊選單一目了然不過也因此有些使用舊版的人不知道怎麼使用新版下載其實作法很簡單，先點左邊的LinkGrabber然後將要下載的連結複製起來，這邊就會自動貼上了（如果沒有自動貼上請手動貼上）接著按下右下角的Continue就會開始檢查連結是否有效如果有效的話會有綠的打勾圖形（見下圖）然後選擇左邊的Add all packages即可把連結丟到Download區去 接著應該就不用解釋了右上角是目前下載的速度如果想要限速的話，可在右下角的速度欄位填入數值（0為不限制）下載完成後他還會自動幫你把檔案解壓縮喔如果不想自動解壓縮，選取左邊的Addons底下的JD-解壓縮將「啟動」給取消勾選即可如果下載途中出現[中止]: 沒有權限寫入硬碟這種錯誤的話請在檔案上按右鍵選擇「重新下載」即可如果你有某個免空的白金帳號，想要直接輸入要怎麼做呢？作法也很簡單選擇左邊的Configuation裡面的主機選項點了之後按下下方的「設定」按鈕 底下就會跑出欄位，然後按下Add new account即可 由於新版本只出來沒幾天，所以翻譯還有一些地方沒有翻到但應該不影響閱讀吧「下載/內網」中可以設定預設的下載目錄「介面」中可以設定軟體畫面風格等等，修改性很大 順便介紹一下我以前常用的FreeRapid這軟體的優點在於畫面一樣很清爽而且更新免空套件的速度很快，幾乎免空一有改版就會更新套件FreeRapid官方網站其實免空下載器的下載方式都差不多這套軟體一樣會去監視剪貼簿的連結，按下開始即可下載 比較可惜的是，他下載MU的檔案必須要輸入驗證碼沒辦法像JDownloader一樣免輸入不過FreeRapid還是有免等45秒的功能就是了下載畫面大約就像這樣，讓我懷疑的是雖然這程式有寫支援badongo下載但是每次貼Badongo連結都會有不明的失敗不知道是怎麼回事總之，JDownloader是一個頗不錯的下載軟體蠻值得使用的，推薦給大家（話說FreeGrab跟SmartGet已經好幾個月沒更新了，以前很喜歡用呢...）待寫網誌：水壩淹迷宮玩後感、懷舊遊戲-奇妙大百科2]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>JDownloader這套免空下載器應該不少人聽過吧<br />雖然我很久以前就知道這套軟體，但並沒有使用他<br />原因是當初這套軟體介面實在是不好看，加上操作很不人性化<br />所以我平常還是手動下載或使用FreeRapid下載免費空間的檔案<br />不過幾天前JDownloader更新到0.5版，介面經過大幅度修改，變得更直覺與人性化<br />而且他的反驗證可以完全不用讀秒跟輸入驗證碼<br />就能下載MegaUpload（簡稱MU）的檔案<br />這對大部分下載MU檔案的我來說真是一大福音<br />我不需要一直守在電腦前等待輸入驗證碼，就能下載好幾GB的檔案了<br />如果你也常下載MU的檔案的話，這套免空下載軟體絕對適合你使用！<br /><br /><a href="http://jdownloader.org/">JDownloader官方網站</a><br /><br />有注意到嗎？這軟體叫做<span style="color: #0000ff;"><strong>J</strong></span>Downloader，透露出這是用Java寫的軟體<br />因此必須先下載JDK或JRE才能夠開啟<br />如果電腦沒有安裝JRE的話，可以連到Java網站下載<br /><br /><a href="http://java.com/zh_TW/">Java官方網站</a><br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840486"><img title="JD_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b80ba0e86.png" border="0" alt="JD_1.png" /></a><br /><br />JDownloader的載入畫面就比舊版(0.4.XXX)好上不少<br />改用圖形的方式顯示目前載入程式的進度<br /><span style="color: #c0c0c0;">（不過大家都知道Java寫的程式在Windows下跑真的頗慢）</span><br /><br />新版本的介面比舊版來說清爽許多，左邊選單一目了然<br />不過也因此有些使用舊版的人不知道怎麼使用新版下載<br />其實作法很簡單，先點左邊的<strong><span style="color: #0000ff;">LinkGrabber</span><br /></strong>然後將要下載的連結複製起來，這邊就會自動貼上了<br />（如果沒有自動貼上請手動貼上）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840494"><img title="JD_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b81435969.png" border="0" alt="JD_2.png" /></a><br /><br />接著按下右下角的Continue就會開始檢查連結是否有效<br />如果有效的話會有綠的打勾圖形（見下圖）<br />然後選擇左邊的<strong><span style="color: #0000ff;">Add all packages</span></strong>即可把連結丟到Download區去<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840509"><img title="JD_3.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b82caa4ba.png" border="0" alt="JD_3.png" /></a> <br /><br />接著應該就不用解釋了<br />右上角是目前下載的速度<br />如果想要限速的話，可在右下角的速度欄位填入數值（0為不限制）<br />下載完成後他還會自動幫你把檔案解壓縮喔<br />如果不想自動解壓縮，選取左邊的Addons底下的<strong><span style="color: #0000ff;">JD-解壓縮</span></strong><br />將「啟動」給取消勾選即可<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840519"><img title="JD_4.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b837570d4.png" border="0" alt="JD_4.png" /></a><br /><br />如果下載途中出現<strong><span style="color: #ff0000;">[中止]: 沒有權限寫入硬碟</span></strong>這種錯誤的話<br />請在檔案上按右鍵選擇「重新下載」即可<br /><br />如果你有某個免空的白金帳號，想要直接輸入要怎麼做呢？<br />作法也很簡單<br />選擇左邊的Configuation裡面的<strong><span style="color: #0000ff;">主機</span></strong>選項<br />點了之後按下下方的「設定」按鈕<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840528"><img title="JD_5.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b84699d59.png" border="0" alt="JD_5.png" /></a> <br /><br />底下就會跑出欄位，然後按下<strong><span style="color: #0000ff;">Add new account</span></strong>即可<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840538"><img title="JD_6.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b85443748.png" border="0" alt="JD_6.png" /></a> <br /><br />由於新版本只出來沒幾天，所以翻譯還有一些地方沒有翻到<br />但應該不影響閱讀吧<br />「下載/內網」中可以設定預設的下載目錄<br />「介面」中可以設定軟體畫面風格等等，修改性很大<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840545"><img title="JD_7.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b85e255ac.png" border="0" alt="JD_7.png" /></a> <br /><br /><br />順便介紹一下我以前常用的FreeRapid<br />這軟體的優點在於畫面一樣很清爽<br />而且更新免空套件的速度很快，幾乎免空一有改版就會更新套件<br /><br /><a href="http://wordrider.net/freerapid/">FreeRapid官方網站</a><br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840460"><img title="FR_1.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b7efc74ac.png" border="0" alt="FR_1.png" /></a><br /><br />其實免空下載器的下載方式都差不多<br />這套軟體一樣會去監視剪貼簿的連結，按下開始即可下載<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840466"><img title="FR_2.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b7f58b5f4.png" border="0" alt="FR_2.png" /></a> <br /><br />比較可惜的是，他下載MU的檔案必須要輸入驗證碼<br />沒辦法像JDownloader一樣免輸入<br />不過FreeRapid還是有免等45秒的功能就是了<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840468"><img title="FR_3.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b7f75f7f9.png" border="0" alt="FR_3.png" /></a><br /><br />下載畫面大約就像這樣，讓我懷疑的是<br />雖然這程式有寫支援badongo下載<br />但是每次貼Badongo連結都會有不明的失敗<br />不知道是怎麼回事<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109840477"><img title="FR_4.png" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a20b8002ec01.png" border="0" alt="FR_4.png" /><br /><br /></a>總之，JDownloader是一個頗不錯的下載軟體<br />蠻值得使用的，推薦給大家<br /><span style="color: #c0c0c0;">（話說FreeGrab跟SmartGet已經好幾個月沒更新了，以前很喜歡用呢...）</span><br /><br /><span style="color: #ffffff;">待寫網誌：水壩淹迷宮玩後感、懷舊遊戲-奇妙大百科2</span></p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23649830">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="軟體介紹"/>
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    <title><![CDATA[水壩淹迷宮介紹]]></title>
    <updated>2009-05-15T16:36:00+08:00</updated>
    <link rel="alternate" href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23513732"/>
    <summary><![CDATA[水壩淹迷宮(Dungeons &amp; Dam)是4/29在NDS上發行的一款角色扮演遊戲雖然是角色扮演，但玩法並非像「仙劍奇俠傳」那樣過劇情走迷宮的方式而是類似我以前玩的老遊戲「聖焰騎士傳」玩家必須雇請傭兵，然後派遣他們前往迷宮尋寶或訓練但玩家不需要（也不能）控制傭兵如何戰鬥遊戲中戰鬥都是全自動的，玩家要做的只是幫傭兵換裝備以及給予適當的任務有點經營遊戲的要素，非常有趣唷官方網站Wiki攻略遊戲的背景是傳統的劍與魔法的世界故事大意是說某天晚上開始出現了大批魔物襲擊村莊因此鎮上的人組成了自警隊要保護每晚村莊的建築不被破壞由於魔物都是在晚上出現的因此主角要在白天的時候指派傭兵任務、更換裝備、購買物品、投資建築等等遊戲共有六個主要的建築，分別為水壩、酒場、鍛冶所、研究所、養生所、倉庫晚上魔物會襲擊這六個地點如果建築不幸被魔物破壞了，早上就不能用該建築了這六個地點都有投資的選項可以幫建築提升等級（最大為Lv5）等級提升能增強建築的防禦力、讓建築的效果更好甚至跟遊戲的某些劇情有相關呢（某些劇情限定該建築Lv2以上才會觸發）酒場是遊戲中最重要的建築，可以雇用傭兵，幫他們轉職傭兵每天都會增加不滿度，當不滿度到100時....其實也不會跑掉，只是要去酒場花錢重新雇用酒場提升等級能增加最大雇用傭兵數，還能降低不滿度提升數所以非常重要 鍛冶屋就是武器店，可以在此購買跟修理裝備由於裝備都有品質度的設定，使用越多次品質越少當品質變少，裝備提升的能力也會越少（比方說一把劍增加10點攻擊力，當品質剩50時，只能增加5點攻擊力品質0時，跟沒有裝備一樣）必須使用修理才能回復品質此外這裡還能合成裝備提升裝備能力（但很花錢，建議後期再玩）鍛冶屋等級提高後能減少修理價格倉庫可以查詢以往看到的魔物資料跟裝備資料等等，看起來很沒用事實上倉庫是第二重要的建築因為倉庫等級越高，防衛村莊時傭兵的命中率就越高！而且同一物品能帶的數量也會越大（10~99）總之也是能升就升 研究所能將打魔物得到的一些戰利品拿來精鍊精鍊過後的物品可以拿去鍛冶所打造裝備，或是直接賣掉（不過請小心某些物品精鍊過後反而賣價更低，如謎之液體）所有高級素材事實上都可以用低級素材合成出來此外精鍊同一種東西會根據機率產生四種不同的結果研究所等級提高能減少精鍊花費，提高精鍊確率養生所其實就是藥店啦，玩家可以配給藥給隊伍當他們受傷後會自動使用不過初期販賣的藥並不便宜，所以不是很重要養生所等級提升後，能增加購買的藥種類，減少藥價最後一個建築是水壩這遊戲會叫做水壩淹迷宮，顧名思義可以將水壩的水放出去淹敵人水壩等級提升後還必須派遣傭兵來建造水壩（天數依傭兵職業跟能力而定，通常是3~10天）能提升水壩高度（蓄水量最大值）流入路探索（提升每天增加的水量）放水口開發（提升水壩攻擊威力）水路整備（減少水壩淹迷宮的等待時間）不過就算完全不升級水壩，對遊戲也不會有任何影響劇情還是會照跑的，所以...神殿，在這裡可以替傭兵組隊，還有記錄跟開始戰鬥的功能（中間一堆人名是可以跟他們聊天）組隊要考慮到隊伍的平衡，盡量不要強者恆強、弱者恆弱也不要都僱用同職業的傭兵，每種都雇用最好每個傭兵都有不同的隊長能力，所以決定誰是隊長就很重要了如給礦山士當隊長，能提升全隊的經驗跟魔防話說斯斯有三種，傭兵任務有五種分別為休息、防衛、補修、侵攻、探索休息應該不需要解釋防衛是晚上在村莊防衛魔物襲擊建築最多只能派遣六組（因為就六個建築...）補修是可以幫建築提升更多耐久度（每天早上都會自動修復一些）侵攻是主動進攻魔物巢穴，有魔物討伐、招妖門破壞、落穴檢查（隊伍要有礦工）當摧毀所有招妖門還會出現魔力源討伐的任務魔力源討伐就是要打敗迷宮深處的BOSS打敗後這一章就結束了（也可以故意不打拖時間）探索是之前侵攻結束的地點一定時間後可以進行探索有挖掘（要有職人）、財寶探查、戰鬥訓練三種挖掘是走到一半遇到礦山的話可以採礦財寶探查是以尋寶為主，戰鬥訓練則以戰鬥為主這三種探索任務在路上都會遇見魔物，甚至會遇見以前的BOSS所以沒有一定能力別進去侵攻跟探索加起來最多只能有三隊（因為上圖左下角只能容納三個人...）順便一提，迷宮中的寶箱跟地上可能也會出現陷阱如果有帶陷阱解除能力的傭兵（如盜賊）就能避免降低能力或受傷當任務分配完成後，可以選擇戰鬥進入晚上上螢幕右上角的沙漏就是晚上剩餘時間侵攻跟探索的隊伍在左下角，防衛村莊的隊伍在右下角隊伍一開始都在中間，如果有魔物過來中間的隊伍會主動出擊，不需要玩家手動移過去下螢幕上方的四個按鈕分別為戰鬥、休息、回程、逃跑當隊伍HP過低時請選擇休息如果想讓他們脫離迷宮就選回程戰鬥時會出現逃跑指令，當隊伍快輸時按下去會自動逃跑（其實隊伍就算全滅也沒什麼關係過十秒鐘後會自動甦醒並補滿部分體力只是好像會增加傭兵不滿度？）當晚上過後，巫女會跟你說晚上結果總覽像是隊伍得到了什麼物品，有誰升級了只是一個隊伍最多只能帶四個物品回來如果傭兵中有旅人的話，則能多帶一個物品此外，當有傭兵升級，整隊會得到額外經驗值這額外經驗值可以直接分配給其他傭兵（必須要能升級才行）所以即使有人完全沒戰鬥，也可以利用分配經驗值的方式培養他建議先給快升級的人提升等級當晚上一覽完後，畫面會有幾個選項，那就是要進入的劇情內容每一章都會有不同的劇情建議從上看到下面，不然某些劇情會消失當劇情結束後，又會回到城鎮的畫面不過因為這遊戲都是日文的，我完全看不懂劇情在講什麼所以我都快轉跳過XD順便一提，每個傭兵分配前後衛會有不一樣的攻擊效果有些被分配到後衛會完全不能攻擊比方說職人在後衛的效果是"被攻擊時傷害減半"但他在戰鬥中就完全不會攻擊...又譬如鎧甲法師，放在前衛是無屬性攻擊後衛時就會依照裝備法杖使出不同法術（話說這遊戲的敵人好像都蠻怕水的，是因為他叫水壩淹迷宮嗎XD）其實遊戲還有不少系統可講，像是轉職系統跟合成系統都是非常龐大的只是因為遊戲的難度很低就算完全不用水壩、不合成武器都可以輕鬆的打到破關（除了炎之迷宮）所以還算是一個蠻有趣的RPG遊戲啦推薦大家玩玩看^_^]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242518"><img title="dam_01.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2ee39933c.gif" border="0" alt="dam_01.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #008000;"><strong>水壩淹迷宮(Dungeons &amp; Dam)</strong></span>是4/29在NDS上發行的一款角色扮演遊戲<br />雖然是角色扮演，但玩法並非像「仙劍奇俠傳」那樣過劇情走迷宮的方式<br />而是類似我以前玩的老遊戲「聖焰騎士傳」<br />玩家必須雇請傭兵，然後派遣他們前往迷宮尋寶或訓練<br />但玩家不需要（也不能）控制傭兵如何戰鬥<br />遊戲中戰鬥都是全自動的，玩家要做的只是幫傭兵換裝備以及給予適當的任務<br />有點經營遊戲的要素，非常有趣唷<br /><br /><a href="http://dundam.jp/">官方網站</a><br /><a href="http://www19.atwiki.jp/dundam/ ">Wiki攻略</a><br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242520"><img title="dam_02.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2eee6be87.gif" border="0" alt="dam_02.gif" /></a><br /><br />遊戲的背景是傳統的劍與魔法的世界<br />故事大意是說某天晚上開始出現了大批魔物襲擊村莊<br />因此鎮上的人組成了自警隊要保護每晚村莊的建築不被破壞<br />由於魔物都是在晚上出現的<br />因此主角要在白天的時候指派傭兵任務、更換裝備、購買物品、投資建築等等<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242545"><img title="dam_12.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f3f9b04f.gif" border="0" alt="dam_12.gif" /></a><br /><br />遊戲共有六個主要的建築，分別為<span style="color: #0000ff;">水壩、酒場、鍛冶所、研究所、養生所、倉庫</span><br />晚上魔物會襲擊這六個地點<br />如果建築不幸被魔物破壞了，早上就不能用該建築了<br />這六個地點都有<strong><span style="color: #0000ff;">投資</span></strong>的選項<br />可以幫建築提升等級（最大為Lv5）<br />等級提升能增強建築的防禦力、讓建築的效果更好<br />甚至跟遊戲的某些劇情有相關呢（某些劇情限定該建築Lv2以上才會觸發）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242526"><img title="dam_04.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f02c34dc.gif" border="0" alt="dam_04.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">酒場</span>是遊戲中最重要的建築，可以雇用傭兵，幫他們轉職<br />傭兵每天都會增加不滿度，當不滿度到100時....<br />其實也不會跑掉，只是要去酒場花錢重新雇用<br />酒場提升等級能增加最大雇用傭兵數，還能降低不滿度提升數<br />所以非常重要<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242527"><img title="dam_05.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f0aaef2b.gif" border="0" alt="dam_05.gif" /></a> <a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242552"><img title="dam_15.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f582a67d.gif" border="0" alt="dam_15.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">鍛冶屋</span>就是武器店，可以在此購買跟修理裝備<br />由於裝備都有品質度的設定，使用越多次品質越少<br />當品質變少，裝備提升的能力也會越少<br />（比方說一把劍增加10點攻擊力，當品質剩50時，只能增加5點攻擊力<br />品質0時，跟沒有裝備一樣）<br />必須使用修理才能回復品質<br />此外這裡還能合成裝備提升裝備能力（但很花錢，建議後期再玩）<br />鍛冶屋等級提高後能減少修理價格<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242537"><img title="dam_08.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f266c800.gif" border="0" alt="dam_08.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">倉庫</span>可以查詢以往看到的魔物資料跟裝備資料等等，看起來很沒用<br />事實上倉庫是第二重要的建築<br />因為倉庫等級越高，防衛村莊時傭兵的命中率就越高！<br />而且同一物品能帶的數量也會越大（10~99）<br />總之也是能升就升<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242532"><img title="dam_06.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f1291ce1.gif" border="0" alt="dam_06.gif" /></a> <a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242557"><img title="dam_19.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f6d80823.gif" border="0" alt="dam_19.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">研究所</span>能將打魔物得到的一些戰利品拿來精鍊<br />精鍊過後的物品可以拿去鍛冶所打造裝備，或是直接賣掉<br />（不過請小心某些物品精鍊過後反而賣價更低，如謎之液體）<br />所有高級素材事實上都可以用低級素材合成出來<br />此外精鍊同一種東西會根據機率產生四種不同的結果<br />研究所等級提高能減少精鍊花費，提高精鍊確率<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242534"><img title="dam_07.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f1e283f4.gif" border="0" alt="dam_07.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">養生所</span>其實就是藥店啦，玩家可以配給藥給隊伍<br />當他們受傷後會自動使用<br />不過初期販賣的藥並不便宜，所以不是很重要<br />養生所等級提升後，能增加購買的藥種類，減少藥價<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242553"><img title="dam_16.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f5f810d0.gif" border="0" alt="dam_16.gif" /></a><br /><br />最後一個建築是<span style="color: #0000ff;">水壩</span><br />這遊戲會叫做水壩淹迷宮，顧名思義可以將水壩的水放出去淹敵人<br />水壩等級提升後還必須派遣傭兵來建造水壩<br />（天數依傭兵職業跟能力而定，通常是3~10天）<br />能提升<span style="color: #008000;">水壩高度</span>（蓄水量最大值）<br /><span style="color: #008000;">流入路探索</span>（提升每天增加的水量）<br /><span style="color: #008000;">放水口開發</span>（提升水壩攻擊威力）<br /><span style="color: #008000;">水路整備</span>（減少水壩淹迷宮的等待時間）<br /><br />不過就算完全不升級水壩，對遊戲也不會有任何影響<br />劇情還是會照跑的，所以...<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242523"><img title="dam_03.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2ef96be16.gif" border="0" alt="dam_03.gif" /></a><br /><br /><span style="color: #0000ff;">神殿</span>，在這裡可以替傭兵組隊，還有記錄跟開始戰鬥的功能<br />（中間一堆人名是可以跟他們聊天）<br />組隊要考慮到隊伍的平衡，盡量不要強者恆強、弱者恆弱<br />也不要都僱用同職業的傭兵，每種都雇用最好<br /><span style="color: #ff0000;">每個傭兵都有不同的隊長能力</span>，所以決定誰是隊長就很重要了<br />如給礦山士當隊長，能提升全隊的經驗跟魔防<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242538"><img title="dam_09.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f2b02dc5.gif" border="0" alt="dam_09.gif" /></a><br /><br />話說斯斯有三種，傭兵任務有五種<br />分別為休息、防衛、補修、侵攻、探索<br />休息應該不需要解釋<br />防衛是晚上在村莊防衛魔物襲擊建築<br /><span style="color: #ff0000;">最多只能派遣六組</span>（因為就六個建築...）<br />補修是可以幫建築提升更多耐久度（每天早上都會自動修復一些）<br />侵攻是主動進攻魔物巢穴，有<span style="color: #008000;">魔物討伐、招妖門破壞、落穴檢查</span>（隊伍要有礦工）<br />當摧毀所有招妖門還會出現<span style="color: #008000;">魔力源討伐</span>的任務<br />魔力源討伐就是要打敗迷宮深處的BOSS<br />打敗後這一章就結束了（也可以故意不打拖時間）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242540"><img title="dam_10.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f323a0b2.gif" border="0" alt="dam_10.gif" /></a><br /><br />探索是之前侵攻結束的地點一定時間後可以進行探索<br />有<span style="color: #008000;">挖掘（要有職人）、財寶探查、戰鬥訓練</span>三種<br />挖掘是走到一半遇到礦山的話可以採礦<br />財寶探查是以尋寶為主，戰鬥訓練則以戰鬥為主<br />這三種探索任務在路上都會遇見魔物，甚至會遇見以前的BOSS<br />所以沒有一定能力別進去<br /><br /><span style="color: #ff0000;">侵攻跟探索加起來最多只能有三隊</span>（因為上圖左下角只能容納三個人...）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242554"><img title="dam_17.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f65f2a42.gif" border="0" alt="dam_17.gif" /></a><br /><br />順便一提，迷宮中的寶箱跟地上可能也會出現陷阱<br />如果有帶陷阱解除能力的傭兵（如盜賊）就能避免降低能力或受傷<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242544"><img title="dam_11.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f3915ef6.gif" border="0" alt="dam_11.gif" /></a><br /><br />當任務分配完成後，可以選擇戰鬥進入晚上<br />上螢幕右上角的沙漏就是晚上剩餘時間<br />侵攻跟探索的隊伍在左下角，防衛村莊的隊伍在右下角<br />隊伍一開始都在中間，如果有魔物過來<br />中間的隊伍會主動出擊，不需要玩家手動移過去<br /><br />下螢幕上方的四個按鈕分別為<span style="color: #008000;">戰鬥、休息、回程、逃跑</span><br />當隊伍HP過低時請選擇休息<br />如果想讓他們脫離迷宮就選回程<br />戰鬥時會出現逃跑指令，當隊伍快輸時按下去會自動逃跑<br />（其實隊伍就算全滅也沒什麼關係<br />過十秒鐘後會自動甦醒並補滿部分體力<br />只是好像會增加傭兵不滿度？）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242555"><img title="dam_18.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f6a1b9f9.gif" border="0" alt="dam_18.gif" /></a><br /><br />當晚上過後，巫女會跟你說晚上結果總覽<br />像是隊伍得到了什麼物品，有誰升級了<br />只是一個隊伍最多只能帶四個物品回來<br />如果傭兵中有旅人的話，則能多帶一個物品<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242548"><img title="dam_13.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f463ffc8.gif" border="0" alt="dam_13.gif" /></a><br /><br />此外，當有傭兵升級，整隊會得到額外經驗值<br />這額外經驗值可以直接分配給其他傭兵（必須要能升級才行）<br />所以即使有人完全沒戰鬥，也可以利用分配經驗值的方式培養他<br />建議先給快升級的人提升等級<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242562"><img title="dam_21.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f7d09e94.gif" border="0" alt="dam_21.gif" /></a><br /><br />當晚上一覽完後，畫面會有幾個選項，那就是要進入的劇情內容<br />每一章都會有不同的劇情<br />建議從上看到下面，不然某些劇情會消失<br />當劇情結束後，又會回到城鎮的畫面<br /><br />不過因為這遊戲都是日文的，我完全看不懂劇情在講什麼<br />所以我都快轉跳過XD<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242550"><img title="dam_14.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f4d5cc4a.gif" border="0" alt="dam_14.gif" /></a><br /><br />順便一提，每個傭兵分配前後衛會有不一樣的攻擊效果<br />有些被分配到後衛會完全不能攻擊<br />比方說職人在後衛的效果是"被攻擊時傷害減半"<br />但他在戰鬥中就完全不會攻擊...<br />又譬如鎧甲法師，放在前衛是無屬性攻擊<br />後衛時就會依照裝備法杖使出不同法術<br />（話說這遊戲的敵人好像都蠻怕水的，是因為他叫水壩淹迷宮嗎XD）<br /><br /><a href="http://catchtest.pixnet.net/album/photo/109242559"><img title="dam_20.gif" src="http://pic.pimg.tw/catchtest/4a0d2f7549aad.gif" border="0" alt="dam_20.gif" /></a><br /><br />其實遊戲還有不少系統可講，像是轉職系統跟合成系統都是非常龐大的<br />只是因為遊戲的難度很低<br />就算完全不用水壩、不合成武器<br />都可以輕鬆的打到破關（除了炎之迷宮）<br />所以還算是一個蠻有趣的RPG遊戲啦<br />推薦大家玩玩看^_^</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23513732">(Read More...)</a></div>]]></content>
    <category term="心得感想"/>
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    <title><![CDATA[校內程設賽雜記2]]></title>
    <updated>2009-05-12T14:10:25+08:00</updated>
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    <summary><![CDATA[上禮拜六是我上大學最後一次的程設賽由於阿業提早畢業，阿維不想參賽，因此今年我跟阿良與王品組隊去年有九組報名，今年卻只剩下五組，而且只有一組大四、一組大三人數較比之下少了許多...這次的比賽由曾媽出題不過我猜曾媽並沒有實際寫過這些題目因為有兩題的輸出樣本是有錯的另外這些題目都沒有限定範圍，其實還蠻不嚴謹的只是湯圓技師在改答案時也是用非常簡單的輸入樣本所以還算是不用擔心說起來今年的題目跟去年差不多簡單相信大四隨便一位同學都可以答對的唯一的差別是今天把輸出答案的方式從螢幕輸出改成從檔案輸出因為往年都是直接從螢幕輸出，所以我差一點被騙幸好阿良與王品最後有提醒我以下是今年的題目1.輸入兩個正整數m、n，從檔案輸出所有小於m且為數總和為n的數input:100 5output:51423324150小評：這題目10分鐘內可以秒殺2.從檔案讀入兩個超長整數，若負號則負號在最前面從檔案輸出這兩個數字的和input:98765432198765432100-11234567891234567890output:8753064307530864210小評：如果這題用Java寫的話兩分鐘內秒殺BigInteger x = new BigInteger("輸入數字1");x.add("輸入數字2");但問題是我沒學過Java的開檔讀檔啊 囧所以只好用C語言慢慢寫大數運算而且這個大數運算還可能有減法所以大數加法跟大數減法都必須做其實我本來有做出來，但因為某些原因最後沒上傳所以這題就錯了，真是可惜3.有兩個成績檔，一個記錄學生的學號、姓名、平時分數、期中考分數另一個記錄學號、期末考分數兩筆資料都已經以學號順序由小到大存放請以平時30% 期中30% 期末40%的比重加上學期總平均從檔案輸出學號、姓名、平時分數、期中考分數、期末考分數、學期總平均input:(p31.txt)84506151 李柏慶 70 9085506151 呂季運 72 7586302005 陳勇先 77 80input:(p32.txt)84506151 8385506151 9086302005 49output:(p3_out.txt)84506151 李柏慶 70 90 81
85506151 呂季運 72 75 80
86302005 陳勇先 77 80 67（樣本有非常多筆資料，此處只列三筆）小評：這根本是一年級作業題目吧？好歹也把學號搞亂一下啊，難怪這題所有人都答對4.從檔案輸入某病患每天不同時間必須服用各式不同的藥品以0~24小時排序輸出該病患幾點該服用什麼藥品input:降血糖07, 17降血脂08治療帕金森氏症08, 12, 18output:07&nbsp; 降血糖08&nbsp; 降血脂, 治療帕金森氏症12&nbsp; 治療帕金森氏症17&nbsp; 降血糖18&nbsp; 治療帕金森氏症（樣本有非常多筆資料，此處只列三筆）小評：還是很簡單的題目，就只是在考怎麼切字串罷了如果真的不會切的話，其實也可用VB啊省麻煩的話直接宣告一個24個元素的String陣列然後一個個將字串放進去即可5.從鍵盤輸入兩個時間(格式為hh:mm:ss)，時間前後順序不定合法範圍為00:00:00~23:59:59從螢幕輸出這兩個時間相差幾點幾分幾秒input:09:34:1210:09:02output:00:34:50小評：這題也是腦殘題目...不就單純的減法嗎？6.寫一個程式從檔案輸入n、m，再輸入n*m的二維陣列代表迷宮0代表可通行、1無法通行列出從(1,1)到(n,m)的任一可能路徑（就是從左上到右下啦）只允許水平跟垂直方向移動如果沒有路徑存在，顯示「沒有路徑存在」的訊息input:4 501101000011101001000output:1, 12, 12, 22, 33, 34, 34, 44, 5這題其實很簡單，就只是普通的遞迴而已這也是我很有怨念的一道題目（因為當時大甲沒有寫對）不過這個題目跟大甲有些不同1.碰到死路的話不能輸出，如(2,4) (1,4)2.如果沒辦法走到出口，全都不能輸出最後我是只好先把走過的資料存在陣列若走到死路就往回扣，沒走到終點就全都不輸出這題其實只有我們這組寫對，有難成這樣？大學最後一次的程設賽就這樣結束了名次由於是跟別人比較的關係我就不提了...]]></summary>
    <content type="html"><![CDATA[<p>上禮拜六是我上大學最後一次的程設賽<br />由於阿業提早畢業，阿維不想參賽，因此今年我跟阿良與王品組隊<br />去年有九組報名，今年卻只剩下五組，而且只有一組大四、一組大三<br />人數較比之下少了許多...<br /><br />這次的比賽由曾媽出題<br />不過我猜曾媽並沒有實際寫過這些題目<br />因為有兩題的輸出樣本是有錯的<br />另外這些題目都沒有限定範圍，其實還蠻不嚴謹的<br />只是湯圓技師在改答案時也是用非常簡單的輸入樣本<br />所以還算是不用擔心<br /><br />說起來今年的題目跟去年差不多簡單<br />相信大四隨便一位同學都可以答對的<br />唯一的差別是今天把輸出答案的方式從螢幕輸出改成從檔案輸出<br />因為往年都是直接從螢幕輸出，所以我差一點被騙<br />幸好阿良與王品最後有提醒我<br /><br />以下是今年的題目<br /><br /><span style="color: #0000ff;">1.輸入兩個正整數m、n，從檔案輸出所有小於m且為數總和為n的數</span><br /><strong>input:</strong><br />100 5<br /><strong>output:</strong><br />5<br />14<br />23<br />32<br />41<br />50<br /><br />小評：這題目10分鐘內可以秒殺<br /><br /><span style="color: #0000ff;">2.從檔案讀入兩個超長整數，若負號則負號在最前面<br />從檔案輸出這兩個數字的和</span><br /><strong>input:</strong><br />98765432198765432100<br />-11234567891234567890<br /><strong>output:</strong><br />8753064307530864210<br /><br />小評：如果這題用Java寫的話兩分鐘內秒殺<br />BigInteger x = new BigInteger("輸入數字1");<br />x.add("輸入數字2");<br />但問題是我沒學過Java的開檔讀檔啊 囧<br />所以只好用C語言慢慢寫大數運算<br />而且這個大數運算還可能有減法<br />所以大數加法跟大數減法都必須做<br />其實我本來有做出來，但因為某些原因最後沒上傳<br />所以這題就錯了，真是可惜<br /><br /><span style="color: #0000ff;">3.有兩個成績檔，一個記錄學生的學號、姓名、平時分數、期中考分數<br />另一個記錄學號、期末考分數<br />兩筆資料都已經以學號順序由小到大存放<br />請以平時30% 期中30% 期末40%的比重加上學期總平均<br />從檔案輸出學號、姓名、平時分數、期中考分數、期末考分數、學期總平均</span><br /><strong>input:</strong>(p31.txt)<br />84506151 李柏慶 70 90<br />85506151 呂季運 72 75<br />86302005 陳勇先 77 80<br /><br /><strong>input:</strong>(p32.txt)<br />84506151 83<br />85506151 90<br />86302005 49<br /><br /><strong>output:</strong>(p3_out.txt)<br />84506151 李柏慶 70 90 81<br />
85506151 呂季運 72 75 80<br />
86302005 陳勇先 77 80 67<br />（樣本有非常多筆資料，此處只列三筆）<br /><br />小評：這根本是一年級作業題目吧？<br />好歹也把學號搞亂一下啊，難怪這題所有人都答對<br /><br /><span style="color: #0000ff;">4.從檔案輸入某病患每天不同時間必須服用各式不同的藥品<br />以0~24小時排序輸出該病患幾點該服用什麼藥品</span><br /><strong>input:</strong><br />降血糖<br />07, 17<br />降血脂<br />08<br />治療帕金森氏症<br />08, 12, 18<br /><strong>output:</strong><br />07&nbsp; 降血糖<br />08&nbsp; 降血脂, 治療帕金森氏症<br />12&nbsp; 治療帕金森氏症<br />17&nbsp; 降血糖<br />18&nbsp; 治療帕金森氏症<br />（樣本有非常多筆資料，此處只列三筆）<br /><br />小評：還是很簡單的題目，就只是在考怎麼切字串罷了<br />如果真的不會切的話，其實也可用VB啊<br />省麻煩的話直接宣告一個24個元素的String陣列<br />然後一個個將字串放進去即可<br /><span style="color: #0000ff;"><br />5.從鍵盤輸入兩個時間(格式為hh:mm:ss)，時間前後順序不定<br />合法範圍為00:00:00~23:59:59<br />從螢幕輸出這兩個時間相差幾點幾分幾秒</span><br /><strong>input:</strong><br />09:34:12<br />10:09:02<br /><strong>output:</strong><br />00:34:50<br /><br />小評：這題也是腦殘題目...不就單純的減法嗎？<br /><br /><span style="color: #0000ff;">6.寫一個程式從檔案輸入n、m，再輸入n*m的二維陣列代表迷宮<br />0代表可通行、1無法通行<br />列出從(1,1)到(n,m)的任一可能路徑</span>（就是從左上到右下啦）<br /><span style="color: #0000ff;">只允許水平跟垂直方向移動<br />如果沒有路徑存在，顯示「沒有路徑存在」的訊息</span><br /><strong>input:</strong><br />4 5<br />01101<br />00001<br />11010<br />01000<br /><strong>output:</strong><br />1, 1<br />2, 1<br />2, 2<br />2, 3<br />3, 3<br />4, 3<br />4, 4<br />4, 5<br /><br />這題其實很簡單，就只是普通的遞迴而已<br />這也是我很有怨念的一道題目（因為當時<a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/21866384">大甲</a>沒有寫對）<br />不過這個題目跟大甲有些不同<br />1.碰到死路的話不能輸出，如(2,4) (1,4)<br />2.如果沒辦法走到出口，全都不能輸出<br />最後我是只好先把走過的資料存在陣列<br />若走到死路就往回扣，沒走到終點就全都不輸出<br /><span style="color: #ffffff;">這題其實只有我們這組寫對，有難成這樣？</span><br /><br />大學最後一次的程設賽就這樣結束了<br />名次由於是跟別人比較的關係我就不提了...</p>  <div class="more"><a href="http://catchtest.pixnet.net/blog/post/23490332">(Read More...)</a></div>]]></content>
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